Гулял Великий Рив... - [79]

Шрифт
Интервал

-Он способен рисовать хорошие картины. - Китэгра развёл руками (кончик косы пролетел аккурат возле лица гордой эльфийки), как бы поясняя, что сие прекрасное занятие им нужно, как собаке пятая нога. - Но его мозг не способен работать с большими объёмами научных данных. Все его рефлексы и реакции заторможены. - Китэгра чуть смягчившись добавил. - Слишком цивилизован. - Не помогло. Все пятеро угрюмо заглянули в его лицо. Выходит они, определённые как воины, особой цивилизованностью не страдали. В общем, с деревьев не давно слезли.

-Но ведь ты утверждаешь, что Маг и даже назвал себя Богом! Сделай что-нибудь.

-Я могу, - Нагловаты, немного. Но это скоро пройдёт, он будет их учить, а их заносчивость быстро таять. - изменить его мозг. Сделать его учёным. Только он уже не будет самим собой. Получится иная личность, и я не уверен, что он это перенесёт.

-Может свихнуться? - Улар просто душка: немножко любопытства и всё. Эльф беспокоится за человека. Человек беспокоится только за себя любимого. Но воин получится отличный.

-Может. Объясните ему. Решите сами, что и как. Я буду давать знания всем, даже таким. Они могут помогать учёным. Могут обеспечить вас, плодами своих талантов. - Зачем только? Пусть они и решают, надо оно им или нет. - Можно попытаться изменить их, но последствия, как я уже сказал, не определённые.

-Я думаю нужно...

-Я уже знаю, что ты думаешь Аллада. - Китэгра остановил её речь, не вежливо прервав. - Обсудите вопрос не со мной, а друг с другом и с теми, кто не может обрести место в нашем плане. Я вас поставил в известность о проблеме. Ещё добавлю, что помощники учёным будут также необходимы как воинам доспехи. Но решайте это без меня. А теперь пусть приходит следующий. Или мне их просто телепортировать сюда? Было бы удобнее и быстрее...

-Нет-нет. - Зачастил Улар. - Не надо. Сами будут приходить.

Китэгра пожал плечами, глядя в исчезающие в проходе спины. И зря они не хотят. Ему не трудно, а насколько это было бы быстрее, да и для него удобнее. Только вот, наверное, не все они правильно поймут. Идёшь так по коридору: раз и ты в другой комнате, а на тебя выжидательно взирает парень с острейшей и довольно большой косой в руках...

Но и так нормально. Жаль только, что среди них (он осмотрел разумы живых более подробно, это было не сложно и заняло меньше десяти секунд) 63 в общем-то бесполезных живых. Можно приспособить их в помощь учёным, но он предпочёл бы всех не ставших воинами, видеть среди учёных. Больше шансов, что они сделают, что-либо путное. А вот и ещё один клиент, на этот раз полезный живой. А за ним целая свита: столпились в проходе. Зрители значит. Как дети! Впрочем, он старше большинства из них на полторы тысячи лет, они и правда дети...

Завтра он начнёт делать из детей воинов. Это будет приятно: он сердцем чуял. Правда, в его случае эта фраза... Кстати, может сделать сердце? Всё-таки иногда приятно слышать его стук. Нет, глупо. Тело станет более уязвимым, лучше ограничиться деталями внешности. Ну-с, и кто ты у нас? Кибернетик? Это что ещё за скотина такая? А! Однако, это может быть полезным. Забавно, очень развитый разум, мозг. Умный, очень умный парень. А с виду полный придурок...

Настало завтра. Чудесное светлое утр..., в общем, там не понятно когда утро, когда вечер. Завтра: по времени комплекса.

-Это что: шутка? - Сердито хмуря лоб, обратилась возмущённая Аллада, к стоявшему в обычной своей позе Китэгра.

Бог в ответ чуть виновато улыбнулся, изучая очень ошарашенных "воинов". Они представляли обучение несколько иначе, чем груда деревяшек на полу, точно копирующих мечи седой древности.

-Нет, дорогие мои воины. - Китэгра кивнул в сторону дровяной кучи. - Вам предстоит сражаться. Друг с другом...

Я не скрыл от вас, что не все переживут бой. Но, что бы его пережил хоть кто-то, вы должны не просто стать прежними, подобными молнии бойцами. Вы, те, кто уже сражался, должны стать много лучше и быстрее себя прежних. Остальные должны как минимум, сравняться с вами. Вы будете драться на мечах из дерева, заставляя работать реакцию, животные рефлексы, свои собственные тела. Годы тренировок. Годы упражнений и вы станете самой смертью для ваших соперников. Вы станете воплощением Воина, вы будете непобедимыми бойцами..., и тогда у вас появится шанс выжить в бою с демоном.

-Но не убить его. - Буркнул недовольно, Гул Дан Граборик из Клана Серебряной рукояти. Из этого клана осталось целых четыре гнома.

-Нет, не убить. - Китэгра ставил их перед фактом. Они должны до конца понять свою цель и назначение в грядущей битве, за исключением, конечно, реальных последствий этого боя для них лично. Пусть лучше надеются на долгую счастливую жизнь в отвоёванном мире. - Демон, это не привычный вам живой. Тело демона может умереть. Но он тут же создаст себе новое и вступит в бой вновь. Ваша цель не убивать демонов, вы должны задержать их, отвлечь на себя. Ибо от вас зависит успех всего нашего предприятия.

-Значит, мы в центре твоего плана? - Тоном убеждения и очень гордо изрёк Улар. Судя по вмиг ставших довольными лицами всех остальных, это сильно укрепляло их боевой дух и самомнение. Им было приятно чувствовать себя главнейшей частью и силой, всего плана странного союзника. Чувствовать, что лишь от них одних зависит исход предстоящего сражения, учитывая малочисленность живых: величайшего во всей их истории. - Мы Разящий клинок Мести! Карающий Меч!


Еще от автора Николай Геннадьевич Грошев
Зона дремлет

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Шёпот мёртвых

В Зоне всё по-прежнему, за одним исключением. Люди уходят туда, но никто не приходит обратно. Зона съедает людей, всех принимает она, но никого не отпускает. Людей желающих стать сталкерами день ото дня становится всё меньше. Кто же будет добывать артефакты, когда желающихъ отправиться в Зоне не станет? Многие заинтересованные люди так же задаются этим вопросом. Возникла проблема, которую необходимо решить. Как её решить? Верно, людям нужно вернуть стимул, ранее заставлявший их идти в пасть смерти, на поиски артефактов и денег.


Дыхание Зоны

Организованная преступность – осуществляется организованными объединениями преступников, часто именуемыми мафией. Масштаб, сферы деятельности – незаконная торговля наркотиками, оружием, контрабанда, и т. п., используемые преступниками методы различны в разных странах. Эту форму преступности в целом характеризуют иерархическая структура с четким распределением ролей участников, высокая степень сплоченности, устойчивости и конспирации, налаживание связей с коррумпированными элементами в государственном аппарате, правоохранительных органах, как правило, широкое использование насильственных методов, рэкета.


Велес - 24

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Интеллигентный сталкер

Обожённый Зоной сталкер, забывший даже своё имя, выходит к Средней полосе (своего рода буфер, между центральными областями и окраинами Зоны). В пути он обзаводится двумя друзьями: Чёрные Псы Зоны, мутанты. Вместе они охотятся, сражаются за право жить, донимают соседей, которые, к несчастью, слегка мертвы — зомби. Сталкер заводит привычку общаться с несчастными вечно голодными соседями. В силу того, что поговорить хочется, а не с кем. Однажды он с удивлением обнаруживает, что в Зоне есть и другие живые люди.


Первый Сталкер

К ЧАЭС отправляется группа, под руководством Велеса, бывшего криминального авторитета, а ныне очень вежливого и доброго сталкера, пережившего в прошлом своём походе к ЧАЭС, глубинную мутацию ДНК. Вследствие которой, он получил власть над электрическими аномалиями Зоны, огромную физическую силу, фантастические способности к регенерации повреждённых тканей и забавно светящуюся алым светом кровь. Цель похода Велеса, довольно проста — месть. Он заключил сделку с Первым Сталкером, известным среди сказок и легенд Зоны, так же как Мумия и Страж Монолита.


Рекомендуем почитать
Перевоспитание, или Как становятся ведьмами

Жила-была самая обыкновенная девочка Катя. И вдруг – бац! – появилась еще Катерина, точная Катина копия, если не брать во внимание ее отвратительное поведение и тот небольшой нюанс, что Катерина, в общем-то… ведьма. Теперь перед Катей стоит непростая задача: перевоспитать юную ведьмочку. И пока этого не случится, ее собственным мыслям и чувствам придется немного потесниться, ведь сознание Катерины будет жить у нее в голове.


Встретившиеся на этой стороне

Жизнь в деревне Дубки продолжается. Прибытие Кары взбудораживает обстановку…


Пришедшие с другой стороны

Поездка Михаила в деревню показывает, что привычный мир совсем не такой, каким кажется. Начинается цепочка удивительных событий, которые показывают, что иногда стоит завернуть за угол, где вы столкнётесь с неизведанным…


Мастер крушений

Первый том приключенческого фэнтези «Королевство Краеугольного Камня» – это захватывающее путешествие, которое начинается в разгар шторма на борту корабля. Наследный принц Тибо плывет домой, в Краеугольный Камень, – мирное процветающее королевство, где его ждут трон и верные подданные. Но Тибо не подозревает, что возвращение на родину будет не таким радостным и триумфальным, как он надеется, и что ему придётся сражаться не только за законное право на трон, но и за любовь к беглой темнокожей рабыне, которая тайком пробралась на его корабль. Паскаль Кивижер родилась в Канаде, Монреале.


Злодей выходного дня 2. Мицелиум

Слышали ли вы когда-нибудь про шпионский боевик в жанре ЛитРПГ? Нет? Значит, самое время услышать! А теперь о книге: Не гневи судьбу! Не проси то, с чем можешь не справиться. Не стони о том, что в жизни все слишком хорошо… К чему все это? Да к тому, что один Владыка Демонов жаловался на скуку и рутину. Но Судьба — женщина очень коварная. Попросишь — она ведь сделает! Вот так же и с Джаром — хотел приключений на попу? Подсунули вообще на все места…


Дерзкая принцесса. Игры Шпиона

Приключения принцессы Ринэи продолжаются! Близится заключительный этап турнира Пареенда, на который спешит её команда. Близится и время, когда мрачное пророчество начнёт сбываться. Либо светлые жрецы успеют найти того самого Защитника Пареенда, который повергнет тёмных, либо всё падет пред ордами Каригора. Ринэе предстоит доказать, что именно она достойна сего почётного титула.