Гулял Великий Рив... - [14]

Шрифт
Интервал

Но дело в том, что Ринн просто любил спать. А Рив очень любил свои сны...

3. Маленький эльф, всего лишь эльф...

Пусто. Мыслей нет. Не должно быть. Зачем ему мысли? Вопросов тоже не должно быть. Вопросов, вопросов...

-Стой!!!

Он замер, с высоко поднятой для нового шага, ногой. Один из хозяев приказал и он остановился. Без мыслей, рассуждений и эмоций. Глупых не нужных эмоций.

Хозяин подошёл к нему. Горящие красным глаза внимательно изучали его каменное лицо. Что-то толкнулось в голову и дальше. Прошло туда, не встретив препятствий.

-Иди. - Рыкнул демон.

Он пошёл. Автоматически, без лишних движений. Коса мягко балансировала в его ладони. Когти скребли толстое древко...

-Что ты так смотришь на него?

Демон рыкнул. Астарота он не любил. Вечно этот гад, делал ему мелкие пакости. Впрочем, он вообще никого и ничего не любил. Кроме себя самого, конечно.

-Показалось..., будто в нём начал просыпаться разум.

-Так и отправил бы сразу на Круги. И делов-то.

-На Круги! Пожирателей и так чуть осталось. Почти всех уже на Круги отправили. А кто за них этой работой заниматься будет? Может ты дорогой мой Астарот?

Демон не ответил. Фыркнув, он взлетел и пропал. Отправился в Тройственный Мир. Домой. Демон вздохнул (мерзкая привычка, пора бы уже избавиться от неё, в самом деле), он тоже хотел домой. Красные глаза уныло обратились к широкой спине механически шагавшего Пожирателя. Скучно. Огненный шар сбил раба с ног и напрочь спалив балахон прокатил по земле. Душа раба отозвалась резкой болью. Приятно, демон даже зажмурился от удовольствия. Раб поднялся. Балахон заколыхался, запылал чёрным огнём и вернулся в прежнее состояние. Пожиратель продолжил свой путь, ища ещё живых. Демон широко раскрыл глаза: раб пользовался Силой? Он взревел от ярости! Тварь, как он посмел! Молния Тьмы, прочертила небо и..., рассеялась. Демон выругался. Надо же забыл. Пожирателей наделили толикой власти, где-то на уровне инстинктов. Иначе они не смогли бы выполнять то, для чего служили. Демон взлетел. Он летел, сам не зная куда. Устал он от этой возни, с этим мирком. Хотелось домой, в Ад. Унылый взгляд бесцельно блуждал по горящей земле. Он и не догадывался, как тут станет весело, со временем...

Он шёл. Пусто. И в голове и вокруг. Коса удобно лежала в ладони. Шаг, теперь другой. Забавно: шаг, ещё один...

Странно. Это его ноги ходят шаги. Нет, не так. Шаги ходят ноги. Или...

Серое. А там что-то жёлтое. Жёлтое? Да, это точно жёлтое. Так видится этот квет..., врет? Цвет. И это... Ну, вверху... Да! Серое и жёлтое - это верх. А вот это, где ходят ноги, низ. Низ не такой как верх. А верх это не низ. Низ это не верх, а то, что вверху не то, что внизу. И то, что внизу..., там шаги ходят ноги. Нет. Ноги идут, ходят. Шаг, это когда ходит нога... Две ноги. По очереди...

Почему низ такой шершавый? Верх вот, другой. Там ногам ходить было бы проще.

Нет. Ноги ходят внизу. Вверху ноги не ходят... Почему?

Откуда вопросы? Ведь раньше вопросов не было. Теперь есть. Значит есть.

Ноги. У ног ещё есть он. А он есть у ног. Без него они не ходят. А он не ходит без них. Значит он - это ноги? Нет, ноги это не он. Ноги это он, но только до половины. А что есть ещё? Руки. Да, их зовут руки, потому что они рукят...

Нет. Такого слова нет. Слово? Нет, мысли. Сейчас мысли. У него есть мысли. Ноги ходят и делают мысли? Нет, мысли делают в другом месте. Ноги ходят. Мысли делает что-то другое. А что? Вдохнуть и станет легче...

Он не дышит. Он знает, что такое дышать, но не дышит - ему это не нужно...

Он? Что такое он? Он - это я. А что такое я? Я - это он... Больно, вверху. Там где делают мысли. Да, точно! Именно там делают мысли...

И всё-таки, что такое он? Он, а есть ещё она и..., оно. Но он - это он. Что бы он был он, у него, там, где ходят ноги, должно что-то быть...

Да! Именно, если там есть..., что-то, он - это он. Но если ничего нет..., у она там тоже что-то есть. А у оно? Оно. Сложно. Непонятно. Понятно когда он знает. Когда не знает - это непонятно... Хозяин! Спросить у Хозяина! Он рядом, он знает, он мудрый...

Что-то остановило его. Он не спросил у Хозяина. Что-то подсказало ему, что хозяин не скажет. Хозяин накажет его за вопросы и за то, что он стал делать мысли. Как-то он понял, что делать мысли плохо. Их нельзя делать. И когда нечто толкнуло его в голову, он очистился от мыслей. Он снова просто шёл. Ему было просто, он только-только научился делать мысли и ещё помнил, как можно ходить шаги, не делая мыслей.

Хозяин исчез за горизонтом. Хозяин был доволен. Он шёл, сгорая от раскаяния. Как он посмел!? Делать мысли плохо. Он больше не должен делать..., думать...

Он больше не будет думать, никогда. Он есть, и ходит лишь для исполнения желаний Хозяев и мысли думать - страшное преступление против Хозяев...

Время. Снова он думать мысли. И снова они есть. И теперь их больше. Да, больше это когда много. А меньше - это когда мало...

Время. Что это такое - время? Шаг, ещё один, затем другой. Три. Три времени. Три шага - это три времени. Но время это не только шаги. Это что-то ещё...

Время. Оно ведь важно? Но почему время важно? Его мало. Но кому и для чего?


Еще от автора Николай Геннадьевич Грошев
Зона дремлет

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Шёпот мёртвых

В Зоне всё по-прежнему, за одним исключением. Люди уходят туда, но никто не приходит обратно. Зона съедает людей, всех принимает она, но никого не отпускает. Людей желающих стать сталкерами день ото дня становится всё меньше. Кто же будет добывать артефакты, когда желающихъ отправиться в Зоне не станет? Многие заинтересованные люди так же задаются этим вопросом. Возникла проблема, которую необходимо решить. Как её решить? Верно, людям нужно вернуть стимул, ранее заставлявший их идти в пасть смерти, на поиски артефактов и денег.


Дыхание Зоны

Организованная преступность – осуществляется организованными объединениями преступников, часто именуемыми мафией. Масштаб, сферы деятельности – незаконная торговля наркотиками, оружием, контрабанда, и т. п., используемые преступниками методы различны в разных странах. Эту форму преступности в целом характеризуют иерархическая структура с четким распределением ролей участников, высокая степень сплоченности, устойчивости и конспирации, налаживание связей с коррумпированными элементами в государственном аппарате, правоохранительных органах, как правило, широкое использование насильственных методов, рэкета.


Велес - 24

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Интеллигентный сталкер

Обожённый Зоной сталкер, забывший даже своё имя, выходит к Средней полосе (своего рода буфер, между центральными областями и окраинами Зоны). В пути он обзаводится двумя друзьями: Чёрные Псы Зоны, мутанты. Вместе они охотятся, сражаются за право жить, донимают соседей, которые, к несчастью, слегка мертвы — зомби. Сталкер заводит привычку общаться с несчастными вечно голодными соседями. В силу того, что поговорить хочется, а не с кем. Однажды он с удивлением обнаруживает, что в Зоне есть и другие живые люди.


Первый Сталкер

К ЧАЭС отправляется группа, под руководством Велеса, бывшего криминального авторитета, а ныне очень вежливого и доброго сталкера, пережившего в прошлом своём походе к ЧАЭС, глубинную мутацию ДНК. Вследствие которой, он получил власть над электрическими аномалиями Зоны, огромную физическую силу, фантастические способности к регенерации повреждённых тканей и забавно светящуюся алым светом кровь. Цель похода Велеса, довольно проста — месть. Он заключил сделку с Первым Сталкером, известным среди сказок и легенд Зоны, так же как Мумия и Страж Монолита.


Рекомендуем почитать
Мир меняющие. Книга 1. Том 1

Как вы поступите, если будете знать, что случится завтра? А если узнаете свое будущее на месяц? Или на год? Если предначертано нечто пугающее и ужасное… Только точной даты нет… А каково это — знать, что всем ваших близким грозит неминуемая гибель? Может, они и выживут, но их существование станет таким тяжким, что они будут искренне завидовать мертвым… Кто сможет спасти вас от судьбы более горькой и мучительной, чем смерть? Кто сможет изменить себя так, что изменит целый Мир?


Мир меняющие. Один лишь миг. Книга 2

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.



Арка

Он очнулся по ту сторону арки среди тысяч людей, не помня своего имени. Единственное, что сообщили — на следующий этап пройдет только половина. Остальные — умрут. И кто же станет покровителем безымянного человека, что волею судьбы скоро обретет новое имя?


Кобыла-охранница

Давным-давно, в волшебной стране Эквестрии… на смену идеалам дружбы пришли алчность, паранойя, война. В итоге мир был уничтожен огнём бесчисленных мегазаклинаний и цивилизация, какой её знали раньше, перестала существовать. Но город Хуффингтон выстоял. Мир раскололся, но зловещие, пропитанные радиацией башни «Ядра» остались стоять. Ранее — центр научных исследований военного времени, ныне — потрепанный временем дремлющий город, полный отравленных тайн и опасных сокровищ. Неуверенная в себе кобыла-единорог, обременённая чувством вины, оказывается втянута в паутину интриг Хуффингтона.