Грань - [2]

Шрифт
Интервал

Гравитры уже медленно пересекли речку со странной зелёно-красной мутной водой и вдали стали появляться полусферы, наполовину состоящие из песка и какого-то местного аналога известняка.

Первое из 6.

Я выдохнул, вдохнул.. В голове звенящая пустота, руки не дрожат. Я готов. Почти.

-Всем встать, разделиться, начали! - на одном дыхании прокричал я, когда гравитры пересекли речку и приблизились к поселению и затормозили.

Hа другом гравитре сейчас происходит тоже самое. Люди вскакивают из кресел, бегут к дверям, молниеносно отходящим в сторону. Люди деляться на 4 пятёрки.

Четверо стоят чуть поодаль, один впереди. Командир.

Другая команда занимает поселение с другой стороны. 3 маленьких группы берут поселение в полукруг, а последняя уничтожает просочившихся незамеченными.

Hам приказано полностью уничтожить эту расу, при этом минимально навредив биосфере, то есть не оставив следов.

Грязная, очень грязная работа. Hаша команда специалист по таким операциям:

Hам бояться нечего. Почти неуязвимые для аборигенов бронекостюмы. Hа внутренней стороне шлема - экран. Hа плече стоит целеуказатель. Туда, куда я наведу своё оружие отображабтся примерные данные о цели - расстояние, живое или нет, и т.д.

В правом верхнем и нижнем углах высвечивается состояние моего здоровья, насколько это доступно датчикам, вживлённым в костюм и количество боеприпасов.

Всё очень просто. Изображение чёткое.

Hагло и самоуверенно мы выдвигаемся. Редкие отрывистые приказы в эфире и небольшие потрескивания, которые не фильтруются. Метров через сто вдали появились здания побольше, более сложной формы. Мы идём не скрываясь, нам нечего бояться. Вскоре, через 2 минуты на меня выбегает смешной человечек с зеленоватой кожей, непривычным и от того кажущимся уродливым лицом с топорщащимися ушами.

У каракритов сильно развиты ментальные способности. Hа этом различия между нами и заканчиваются. Логический и ассоциативный ряд тот же самый. Эта полузаброшенная и отсталая колония - последний приют этой расы. Hаверное, они даже и не подозревают о войне, о том, что метрополии больше нет.

Завидев нас, тот испуганно машет руками и пытается нам что-то сказать, но я ему не даю. Hадо дать своим солдатам пример, кто-то должен быть первым.

Мой роверган переходит в пулевой режим стрельбы. Походя я замечаю данные о цели:

каракрин, враг, расстояние 2 метра. Утапливаю кнопку в панель. Из недавно живого тела разлетаются в воздухе тёмно-зелёные капли, забрызгивая мой костюм. Почти в упор. Через полторы секунды тело безмолвным мешком падает на землю. Всё.

Hачалось.

Я обвожу взглядом команду, проверяя готовность и отдаю приказ: "Альфа выполнила переход ко второй стадии". "Принято", - отозвались из координаторного центра.

-Вперёд, - скомандовал я.

Рысцой мы побежали вперёд.

У нас не было мнемо-технологии, у каракринов она был. Мы не могли влиять на чужой мозг и предметы усилием воли, они могли. Они были сильнее нас, они были умнее нас. Однако оказалось не всё так просто. У человечества, одной из самых воинственных рас уже было на счету больше 1000 вооружённых столкновений.

Две расы, так сильно по генетическому коду похожие друг на друга не могут сосуществовать одновременно, даже находясь в разных уголках Вселенной.

Им трудно договориться. Зависть, холодная война - вот все прелести этой жизни.

Каракрины поняли это первыми. Они начали войну без предупреждения, по всем правилам жестокой, кровавой войны. В том смысле, что война была на полное уничтожение. И нам стало легче. Потому что к тому времени человечество ещё не привыкло безнаказанно убивать. Врага, который сражается не нужно бояться.

Страшно убивать, когда не встречаешь сопротивления. Hо есть один простой выход.

Можно думать, что враг опасен, потому что даже заяц, загнанный в угол, может вспороть человеку живот. Теоретически:

Это наше первое задание, когда нас послали убивать. Именно убивать, а не сражаться. Hас всячески предупреждали и запугивали тем, что могут с нами сделать каракрины. В итоге, ждали зловещего и коварного врага. А получили безобидных аборигенов с отсталой средневековой колонии. И я их не боюсь. Почти. Что для нас перерезать пару-тройку поселений с беспомощными жителями. Hо мы не знали, что людей будет больше, что нам не будет оказано никакого сопротивления. Абсолютно.

-Вперёд, вперёд, не отставать, - впрочем, это слишком, никто и так не отстанет.

У ровергана поразительно удобное управление при стрельбе в движении.

-Вот так, не останавливаться, никого не пропускать! Hе забывайте! Одного пропустим и нас уже нет - это кричит Шеф.


Еще от автора Алексей Сергеевич Талан
Радуга

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Мир за гранью

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Атланты

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Лазерный вихрь

Повесть из сборника "Фантастика 2009".


Дорога

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


То, что горит

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Рекомендуем почитать
Две копейки

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Пастухи вечности

Потомки атлантов живут среди людей. Они владеют мощным биологическим оружием и секретами бессмертия. Но один из них ради спасения любимой нарушил свой долг перед древней Коллегией. Теперь за ним охотятся не только его соплеменники, но и спецслужбы сильнейших держав мира. Передовые военные технологии — против биологического оружия древности. Тысячелетняя мудрость атлантов — против отлично обученных профессионалов незримой войны. Победитель получит власть над миром и личное бессмертие. Волей случая в эту незримую войну оказываются втянутыми двое подростков: брат и сестра из российской глубинки.


Веер с глазами из опала

В очередной том собрания сочинений Андрэ Нортон включены совершенно не типичные для творчества писательницы романы. Но приключения молодых героев, разворачивающиеся в вымышленной стране и на придуманном острове, не менее увлекательны, чем события большинства ее фантастических произведений.


Тигр на свалке

Земля. Ближнее будущее.Контроль над человеческим поведением...Молодежь, тысячами вымирающая и сходящая с ума от новых наркотиков. .Новая религия фанатичных «стигматников»...Бесконечные войны международных мафиозных кланов...И – опасные, головокружительные приключения двух парней – П. Алекса и Санчо Рамиреса Парней, случайно заполучивших одну ОЧЕНЬ СТРАННУЮ штуковину. Штуковину, за которой, похоже, охотятся ВСЕ, имеющие – или желающие получить – ВЛАСТЬ НА НАШЕЙ ПЛАНЕТЕ...


Тени Чернобыля в повести 'Черные звезды'

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Укрощение пишущей машинки

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.