Граф - [18]

Шрифт
Интервал

Шардон обошел ведьм и каждой из них передал сверток. Те быстро припрятали подарок графа, с подозрением глядя на своих подружек. Первой возмутилась Гемма.

— Эй! Ты что мне подсунул, кретин бородатый? — завопила ведьма.

— Проклятье! И то верно, это же не вам был подарок, — хлопнул себя по лбу граф, — Амулет неуязвимости к Магии Воды предназначался Бастильде, это ведь ей была предсказана смерть от воды. Хм… Кому же тогда достался Жезл Водопада?

— Отдай! — вытянула руки одноглазая ведьма, наступая на Гемму, — А не то натравлю на тебя стаю воронов с железными клювами!

— Да уж, действительно, как-то неудобно получилось, — продолжал сокрушаться Шардон, то и дело запуская анимацию «Раздосадованное похлопывание по бедру», — кажется, я вообще все подарки перепутал. И Молодильное Яблоко, и Серебряные Башмачки, и Черные Камни…

— Молодильное яблоко? — тут же навострила уши Бастильда, самая старая из колдуний.

— А зеркало, зеркало у кого?! — вопила Стерла.

— Не помню. Но ничего, думаю, вы и без меня разберетесь, кому что досталось, и обменяете бесполезные для себя вещицы на то, что вам действительно нужно. Ведь так, милые дамы?

Но «милые дамы» его уже и не слушали — они метали друг в друга ненавидящие взгляды, отращивали клыки, когти и готовили свои самые мучительные заклинания и проклятья.

— Только, чур, отношения выяснять за пределами МОЕГО замка! — твердо объявил владыка, — Иначе я быстро вспомню, кому что отдал.

— У кого, у кого мои Башмачки?! Отвечай, граф! — тут же взвыла Гемма.

— Нет, не говори! Молчи, а не то прокляну до седьмого колена! — вскинулась Оззи, но тут же закрыла рот обеими руками.

— Ага, значит, они у тебя? Отдавай немедленно, карга старая!

— Нет у меня твоих драных тапок… — бросилась наутек ведьма, а остальные следом.

Вскоре их голоса доносились уже с улицы, а потом и вовсе стихли.

— И что теперь будет, командир? — первым нарушил тишину Угрюмый, — А ну как они вернутся и снова замок отобьют колдовством своим черным?

— А зачем им замок? То, что они здесь искали, я им честно отдал — ну, какую-то часть.

— Так ведь за остальным и заявятся.

— Для этого им сперва придется договориться.

— Но ведь свой Проклятый Ковен они как-то создали — договорились же?

 — Потому что у них был общий враг и общая цель. А теперь… Вот ты бы отдал своему конкуренту то, что сделает его намного сильнее?

— Ну… — капитан стражи задумался, а потом решительно мотнул головой, — Нет.

— А если бы знал, что у кого-то из твоих конкурентов есть то, что сделает сильнее тебя?

Лицо Угрюмого приняло совершенно несвойственное ему выражение: бывший головорез улыбнулся:

— Понял! Ни в жизнь они не договорятся — скорее, глотки друг другу перегрызут да гляделки повыцарапывают!

— Именно.

— Хитро придумано. Толково.

— Как говорил один мудрый правитель: разделяй и властвуй. Вот я и поделил…

— И что будем делать дальше?

— У нас есть шесть десятков бойцов и три десятка мертвяков — думаю, с такой свитой можно и в гости к нашему старому приятелю Урук-Хаю наведаться.

— Имгырский волк ему приятель, — сплюнул капитан, — Как пить дать прикажет с нас шкуру живьем содрать.

Когда-то он состоял в шайке атамана Кривого, и их банда враждовала с беспощадными головорезами главаря Урук-Хая. Орки ни с кем не шли на мировую, договариваться и сферы влияния делить не хотели, и резали всех без разбору. В том числе, не пренебрегая пытками и жертвоприношениями своим кровожадным богам.

— Думаешь? Как-никак, он теперь дворянин, а не лесной разбойник.

— Сколько орка в шелка не одевай, а он все одно в лес смотрит…

— Вот и проверим. Сейчас всем вели ужинать и пьянствовать, а как поднимется заря — труби общий сбор, и будем выдвигаться к замку Дарг, — приказал граф и передал капитану стражи ключ от винного погреба.

— Гуляем, братва — господин граф угощает! — рявкнул Угрюмый, показывая ключ своим бойцам, и те отозвались дружным радостным ревом.

Рядом с иконками членов отряда в интерфейсе появились довольные зеленые рожицы, показывая резкий скачок морали и солидный прирост отношения к графу.

— «Путь к сердцу солдата лежит через его желудок», — процитировал Шардон еще одного великого императора древности, — Наверное, из-за этой фразы потомки в его честь торт и назвали…


Глава 6. Реорганизация

Чат клана Дети Корвина:

Тайя приходит в чат.

Тайя: Ребята, нужна помощь!

Ухорез: Ась?

Тайя: Мы тут в квиз играем. Вопрос, самое печальное время для мужчины, и варианты ответов: «А» — 7:00, «Б» — 13:13, «В» — 22:00 или «Г» — 5:30.

Корвин: Норм вопросики у вас там. 

Ухорез: Правильный ответ «Г» — полшестого.

Василий Сигизмундович: Сочувствую, месье. В скорости ответа сразу чувствуется личный опыт и острое понимание вопроса. К врачу ходил?

Тайя: А почему? Потому что на работу рано вставать?

Корвин: :-)

Рубака-Парень: Ага. И двигатель прогревать :-) Который не заводится.

Ухорез: Тайя, счастливая ты женщина.

Василий Сигизмундович: Ухорез, обязательно к врачу сходи, бро.

Ухорез: Вася. Пошел. Ты. В. Жопу.

Василий Сигизмундович: Нет-нет. Предпочитаю исключительно традиционные гетеросексуальные отношения. И ты не в моем вкусе.

Рубака-Парень: Какой-то ты странный анимешник. Гетеросексуальный. А как же яой и все такое?


Еще от автора Иван Владимирович Магазинников
Пивной Барон

Прототип военного Искусственного Интеллекта оказывается в виртуальной фэнтезийной игре, в самом захолустье Заповедника Гоблинов. Имея в своем распоряжении крошечный трактир, маленькую пивоварню и тело трактирщика 1-го уровня, он приступает к свой главной миссии - к захвату мира! Машинная логика, математический анализ и уникальный алгоритм самообучения - против магии, игровой экономики и миллионов игроков.


Атаман

Бывший трактирщик стал вольным атаманом, получив доступ к умениям воровского класса и собственную шайку головорезов в подчинение. Военный ИИ – в роли криминального авторитета, грезящего захватом мира? Почему бы и нет! А походная пивоварня и модульная система расширений помогут ему установить свои порядки, основанные на страхе и/или уважении.


Владетель

Бывший атаман шайки разбойников стал «хозяином» Леса Гоблинов: обзавелся замком и завистливыми соседями. Насколько военный Искусственный Интеллект хорош в управлении собственными землями и в политических играх? Сможет ли он склонить на свою сторону других баронов, или грядет новая война за власть? Лишенный связи с глобальной сетью, Шардон продолжает покорять виртуальный мир…


Мертвый инквизитор

Иван Селезнев, молодой предприимчивый программист компании «Виртуком», и не подозревал, что созданный им виртуальный интерфейс «Нить жизни», при помощи которого игроки могут общаться между собой внутри игровой реальности, принесет ему бездну проблем. И это еще слабо сказано! Иван и глазом не успел моргнуть, как оказался в положении зомби, замертво похороненного в богами забытой локации популярнейшей игры «Мир фантазий». Лишенный каких-либо умений, кроме бесполезного «Восприятия», он должен найти выход из виртуальной могилы, которая вполне может оказаться реальной…


Бездна Фанмира

Встретившись с убийцами бессмертных, Инквизитор Бес получил новую подсказку, и теперь путь к его свободе лежит через самое жуткое и опасное место Фанмира - через Бездну, в которой собраны самые худшие кошмары виртуального мира. Разумеется, с ним по-прежнему верная кошка-зомби и благословение двух богов, замахнувшихся на место в Круге Власти...".


Староста

Военный Искусственный Интеллект продолжает осваиваться в виртуальном мире. На этот раз в его распоряжении хоть и маленький, но поселок, а также новый класс персонажа и союзный клан игроков. Новые возможности — новая директива! И теперь неутомимый и расчетливый трактирщик планирует захватить локацию, которая называется Леса Гоблинов. И да пребудут с ним машинная логика и всемогущие алгоритмы оптимизации!


Рекомендуем почитать
По локоть в крови

Катилина Астрид Мередит — обычная девушка с необычной судьбой. Поцелуй с незнакомцем втянул ее в междоусобную войну вампиров, за лучшим другом охотятся кицунэ, подруга влюбилась в оборотня, а тетя не та, за кого себя выдает. Весь мир перевернулся и ей предстоит найти свое место в новом мире.


Чужой мир

Филипу, молодому адвокату из Питера, совершенно случайно, в руки, попадает необычный дневник. В нем описывается, трагедия Трех миров. Не близкий путь, до спасительной планеты. Раскол рас. Возникновение тайного общества, хранившее на протяжении семи тысячелетий, удивительные знания о происхождение людей.


Жалкие создания

Вы слышали, как ломаются кости? Вы слышали, как кричат люди от невыносимой боли? Чувствовали дрожь по всему телу от приближающегося ужаса? Вы видели, как разрушаются мечты и планы на счастливое будущее? Может, вам когда-то приходилось убегать от маньяка или вы и есть убийца? Знаете ли вы что такое безнадега? Знаете, что такое смерть?..Эта книга отнюдь не о счастливых мирах или сказочных путешествиях. Здесь нет места счастливому концу, и нет шансов отделаться без жертв. Думаете, вы в безопасности?.. Никто не в безопасности.


Желания боги услышали гибельные...

Кто не желает стать избранником судьбы? Кто не хочет быть удостоенным сверхъестественных даров? Кто не мечтает о неуязвимости, успехе у женщин, феноменальной удачливости в игре? Кто не жаждет прослыть не таким как все, избранным, читать чужие мысли и обрести философский камень? Но иронией судьбы все это достается тому, кто не хочет этого, ибо, в отличие от многих, знает, кому и чем за это придется заплатить.


Учиться бывает опасно

Решив учиться в магической Академии, я пошла против воли отца. Ему не хотелось, чтобы я выходила за пределы нашей территории. В его глазах моя судьба — сидеть дома в четырех стенах, со временем выйдя замуж за того, на кого он укажет, за того, кому он сможет доверить нашу семейную тайну, размер и важность которой очень велики. Но меня такое решение не устроило и я, забрав с собой верного друга, сбежала, впервые в жизни поведя себя таким образом. Что ждет меня на этом пути? Что за таинственные личности появляются на моем пути? И что за судьба уготовлена мне пророчеством?


Мифы

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.