Градостроитель - [25]

Шрифт
Интервал

Вам присвоено уникальное достижение: тупая курица 1 уровня.

Увеличивает скорость на 5 процентов, привлекательность -30.

Для достижения 2 уровня необходимо погибнуть в городе от упавшего из окна предмета или от укуса котёнка.


И если бы не бонус к скорости в размере 5 процентов, то девушка могла материться ещё очень долго. Так как процентный бонус был самым значимым в игре, то Мария была даже рада такому глупому достижению. В игре скорость персонажа зависела от выносливости и ловкости, рассчитываясь по формуле: (В+Л)/уровень до 15 уровня, а затем всё усложнялось, так как в формулу вносились поправки на рост и вес персонажа, экипированные вещи и различные бонусы.

Устав ругаться Мария задумалась, её привлекательность стала отрицательной, а значит квест ей та старушка не даст. В условиях на форуме была обязательна привлекательность у персонажа выше 15 или слава равная 5. Сейчас ничего из необходимого у девушки не было. Поэтому она присела на ближайший маленький склеп и задумалась. Вариантов было мало, учитывая, что оружия у неё не было совсем, а проклятая курица доказала, что с таким малым количеством жизни связываться с мобами себе дороже. К тому же у неё полностью опустел мешок и не осталось даже трёх медных монет.

Неизвестно сколько бы она так сидела если бы не один примечательный персонаж.

- Дэвушка, чаго грустым? - обратился к ней попахивающий гнилью мужчина с пепельно белым лицом, волосами цвета гудрона и небольшими усиками. Чёрный фрак которого резко контрастировал с белой накрахмаленной рубашкой.

- Извините, дядя, а вы кто? - вылупилась на него Марина, сразу забыв о приключившимся несчастье, так как на форуме никто не говорил о настолько странных персонажах в игре.

- Кхм, - кашлянул субъект, - можешь называть меня дядя Мыкола, - улыбнулся он, назвав явно не своё имя, да и смешной акцент куда-то пропал. И от его улыбки Марии стало как-то не по себе. Уж слишком крупными оказались клыки у этого дяди. Но всё равно она решила его выслушать, мало ли что он предложит.

- Курица чуть не убила, вот и грустим, - ответила немного не искренне девушка.

- Бяда, - лениво протянул он, - отомстить хочешь?

- Кому? Курице? - переспросила она и задумалась, а ведь треснуть её пару раз на самом деле хотелось. Вот уж чего она за собой раньше не замечала, так это жестокости или мстительности. Ведь даже на уволившего её начальника ей было по большому счёту наплевать.

- Ей, родимой, - ещё раз улыбнулся, показав немаленькие клыки Мыкола.

- Ну допустим, хочу, так ведь сил не хватит, а задание мне никто не даст.

- А мне помочь не хочешь?

- Смотря чем, - с подозрением взглянула на мужчину Мария ища в глазах того хоть намёк на страсть, который бы позволил ей с чистой совестью отшить этого мутного типа.

- Письмецо доставить в одно место до заката, днём я отсюда невыездной, - мрачно добавил он о чём-то сожалея.

Вам предложено задание: «Помощь дяде Мыколе»

Тип задания: редкое.

Отнесите письмо его другу Деметру в село Атрапс до заката солнца.

Награда: 60 опыта, +6 репутации с неизвестным орденом, 1 золотой, -10 привлекательности.

В случае не выполнения: штраф +20 привлекательности, -30 репутации с неизвестным орденом.

Принять/отказаться.

- А вы мне на карте не покажете, где село находится? - робко попросила девушка, загадав, что если Мыкола откажется, то и она не станет выполнять этот странный квест.

- О чём речь, дэвушка, для такой красавицы, усё что угодно, - на личной карте Марии появилась красная мигающая отметка рядом с деревней Атрапс, которая была ближним населённым пунктом к Афану, городу в котором она находилась. Это разрешило все сомнения.

- Я принимаю ваше задание, - произнесла она оторвав глаза от карты, но мужчины рядом уже не было. Как появился, так и исчез.

Марина же, в хорошем настроении, встала со ставшего почти родным склепа и бодрой походкой пошла на выход из города, надеясь по пути получить пару навыков.

Но быстро выйти из города не получилась. На выходе стояла стража, которая проверяла всех как на вход, так и на выход, словно разыскивая кого-то определённого. Однако на неё, низкоуровневого персонажа да ещё с отрицательной привлекательностью никто не обратил внимания, поэтому спустя пару минут она уже была в пути. Вокруг насколько хватало глаз расстилалась холмистая равнина с небольшими пятачками чахлого леса. Солнце ощутимо пекло, но девушку, во весь дух бежавшую по пыльной грунтовой дороге в сторону Атрапса это не смущало. Даже мобы снующие вокруг не интересовали её, как впрочем и девушка их.

Она было полностью поглощена добыванием второго достижения, того которое было запланировано. Спустя пять минут бега, на которые хватило её выносливости достижение было получено.

Поздравляем! Вы получили достижение бегун 1 уровня.

+2 процента к скорости.+2 процента к выносливости.

Для получения 2 уровня необходимо пробежать без остановки 20 километров.

Марина села в позу лотоса прямо на дороге, надеясь таким образом побыстрее восстановить выносливость, которая была почти на нуле, заодно, наконец, огляделась по сторонам. Справа от дороге действовало сразу несколько групп людей в тогах с простенькими мечами. Они сообща сокращали поголовье местной живности, среди которой преобладали упитанные кролики и мерзкие большие кроты, нападающие из-под земли. Вся живность была от 1 до 4 уровня.


Рекомендуем почитать
Встречи

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Человек

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Все реально

Реальность — это то, что мы ощущаем. И как мы ощущаем — такова для нас реальность.


Фантастическая политика и экономика

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Когда закончится война

Всегда ли мечты совпадают с реальностью? Когда как…


Где они все?

Обычный программист из силиконовой долины Феликс Ходж отправляется в отдаленный уголок Аляски навестить свою бабушку. Но его самолет терпит крушение. В отчаянной попытке выжить Феликс борется со снежной бурей и темной стороной себя, желающей только одного — конца страданий. Потеряв всякую надежду на спасение, герой находит загадочную хижину и ее странного обитателя. Что сулит эта встреча, и к каким катастрофическим последствиям она может привести?