Город Мертвых - [62]

Шрифт
Интервал


***

Даже несмотря на разницу в уровнях, а также на призрачную нематериальность, Унгрон еле сдерживал монстра. Я не понимаю, почему этот чертов скорпион настолько силен.

Хотя нет, понимаю. Высокий резист к магии, огромная мощь и не менее отличная защита от физического урона. Единственный минус был в маневренности, да и то за счёт отсеченных лап, иначе бы он продолжил вертеться как волчок, не позволяя атаковать себя со спины.

Призрачный герцог атаковал его, пробуя найти любое слабое место, но получалось плохо, так как призрачный клинок попросту отскакивал от брони с мелодичным звоном. Даже представить сложно, сколько усилий вложили в него создатели, что сотворили такую машину смерти. А это была именно машина или, проще говоря, робот.

Похоже, в этом городе есть ещё одна фракция и, судя по тому, что Унгрон не знает, как им противодействовать, они появились в городе недавно. Но вот откуда? Я надеюсь, что какой-нибудь Атт Халар тут не причем.

Я вновь использовал Акадию, которая показывала отличные результаты по противодействию броне робота. Был бы я только уровней на триста выше, тогда бы точно справился, выдавая солидные цифры урона, а не жалкие единички и двойки. Так его можно ковырять до конца тысячелетия. И это при условии, что он не регенерирует.

Но мне это было и не нужно. Вместе с Унгроном и Кохой мы крутились вокруг твари, сбивая ей цель. Я же подгадал отличный момент и создал кротовую нору, однако монстр, потеряв точку опоры, резко дёрнул свое тело в сторону, не позволяя отсечь ему лапу.

– Ох ни черта себе! Да он ещё и обучается, – я был сильно поражен данным фактом.

– Причем достаточно быстро, – печально вздохнул призрачный герцог.

Наверное, это у призраков всё же остаточный рефлекс, который сохранился после смерти, иначе мне сложно было понять для чего ещё и как они дышат.

Однако пока монстр переворачивался, ему в брюхо вошло сразу несколько энергетических стрел Феллы, неплохо сократив при этом здоровье твари. Удивительная сила у лучницы, которой ничего не смогли противопоставить резисты механического чудища. А может быть брюхо оказалось слабым местом, и в результате вылетел критический урон.

Я подскочил с одного края, Унгрон с другого, и мы вместе нанесли несколько быстрых ударов, после чего я еле успел отпрыгнуть в сторону, избегая взмаха хвоста. Вот только целью был не я, а призрак, которого отбросило метров на двадцать, при соприкосновении с лезвием хвоста.

Я же воспользовался моментом и, прислонив руку к сочленениям брони, активировал прорастить древо, однако громкий треск и сильная боль остудили мой пыл.

Черт, его броня не пробивается этой способностью. А ведь раньше я не получал от неё урон. Надо будет запомнить, чтобы в следующий раз не прилетел фатальный дамаг при соприкосновении с особо бронированными врагами.

Впрочем, от меня было мало толку, но и от призрака тоже. А вот Кох Ра смогла меня удивить. Пока мы отвлекали монстра, девушка-кобольд кружила вокруг него, явно надеясь найти более уязвимое место, чем брюхо, и в результате нашла.

В принципе, это было логично, но я не понимал, почему не мог догадаться сразу. Кох Ра ощутила кристалл в голове твари. Черт, черт, че-е-е-рт! Этот гад может также как и другие встреченные нами необычные боевые механизмы, стрелять лазером изо рта.

Однако это и впрямь было единственное слабое место, которое бы позволило его гарантированно убить. Так как даже стрельбой по брюху, на которое нам его больше не удалось перевернуть, пришлось бы долго сносить такое количество ХП. Он даже в кротовую нору не попался больше ни разу. Вот же гад!

– Фелла, отойди чуть в сторону, и когда я скажу, приготовься к мощному выстрелу. Нари, Элси, Сильви, помогите ей с энергией. Её нужно много, – отдал я приказы, а сам врубил насмешку. – Унгрон, Коха, отходите!

После этого я вновь вломил монстру и побежал в сторону. На меня Арг Грах Харрок был обижен больше всего, видимо, сам факт того, что я мог нанести ему урон, был оскорбителен для механического чудища, поэтому он сделал то, что я от него и ожидал.

У скорпиона появилась пасть, которая раскрылась примерно также как и у Альсавира. Среди тьмы возникло свечение оранжевого кристалла, которое свидетельствовало о буквальном накапливания проблем.

– Фелла, стреляй в кристалл! – крикнул я.

Кицунэ, видимо, заранее поняла, что я хочу сделать, поэтому даже несмотря на то, что я забыл отдать команду, приготовила мощную энергетическую стрелу, которая моментально сорвалась, после моих слов.

Вот только монстр, как я уже упоминал ранее, слишком быстро учился и обладал немалым интеллектом. Он резко пригнулся, и стрела прошла мимо, сильно задев хвост. Похоже, что и этот робот неизвестных создателей не идеален.

«Акадия, вся надежда на тебя», – обратился я к девушке.

«Знаю, – с готовностью ответила она. – Постараюсь его разбить. Но с тебя потом услуга».

«Без проблем, если я вообще смогу её реализовать», – ответил я, явно обрадовав при этом душу артефакта.

Я поудобнее перехватил древко посоха и замахнулся посильнее, и когда уже был готов отпустить Дию в стремительный полет, рука резко пошла вниз, и кристалл посоха воткнулся в брусчатку.


Еще от автора Сергей Фёдорович Бельский
Пришествие Странника

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Плохой Игрок

Продолжение странствий Алексея. Когда судьба подкидывает свои подарки, стоит быть готовым ко всему. Никогда не сдаваться, каким бы тяжелым не был дальнейший путь. Нужно помнить лишь одно - ты сможешь его преодолеть.


Подарок Судьбы

Разговор с императором не заладился. Заклинание не сработало. Как же выбраться из сложившейся ситуации, если мешают не только непреодолимые обстоятельства, но и легендарное достижение? Собственные способности, верные друзья и удача помогут преодолеть любые преграды. Вот только чтобы навсегда избавиться от самого «полезного» достижения этого будет мало, для решения этой проблемы необходим Подарок Судьбы, однако для его обретения требуется отдать что-то взамен. Но готов ли ты расстаться с самым ценным ради достижения своей цели?


Монстр

Вокруг лишь мрачная пещера и странные существа. Они бывают самыми разными и их отличает многое друг от друга, но люди называют их Монстры. Вот только так ли это на самом деле? Память скрывается за туманной вуалью неизвестности и не может подсказать, кто из них плохой, а кто хороший и можно ли так разделить монстров и людей. Тогда пусть поступки подскажут ответ на этот вопрос.  .


Хранитель леса

После тяжелых боев в серебряных рудниках Алексей столкнулся с ещё более серьезной угрозой. Главный Хранитель Лесов Рейнеи решил отобрать у него самое ценное. И теперь отряду Алексея предстоит попасть в новый мир, заполненный самыми разнообразными монстрами и магическими существами, чтобы вернуть сокровище Нейтрала.


Герцог Мернорский

Алексей прошел через многочисленные путешествия: побывал в империи Эренвар, где смог забрать могущественный артефакт у императора и разрушил планы одного из топовых кланов; в королевстве Лириэн, где встретил верных друзей и одолел старых врагов; и даже очутился в Междумирье, где нашел путь к Рейнее по дорогам странника. Но враги не стерпели тяжести поражения и отомстили за былые обиды, выместив всю свою злость на соратниках героя. Алексей ввернулся в Забытьё, где его ожидали далеко не самые хорошие новости, но может быть судьба всё же не будет просить столь большую цену за свои подарки и позволит ему продолжить свой путь становления Герцогом.


Рекомендуем почитать
Демпфер

Фантастический роман в нескольких книгах о приключениях майора полиции Андрея Климова, который по воле судьбы избегает смерти от рук кошмарного создания, преследовавшего его с самого детства, и попадает в ряды специального межгалактического подразделения, призванного предотвращать последствия вмешательства представителей иных миров не только в жизнь землян, но и других цивилизаций. Черный юмор и неожиданные повороты сюжета помогут отвлечься от насущных проблем и приятно провести время.


Серый кукловод. Часть 1

Запись от 28 Мая 2023 года. Улицы почти опустели, народные волнения и протесты остались в прошлом, человечество больше не живёт, а существует в мире виртуальных иллюзий. Они не хотят думать, даже поднять взгляд не желают, движимые лишь жаждой звериных потребностей, разум их уже трудно назвать человеческим. Однако, пытаясь освободить мир от иллюзий, я понял, что угроза превращения человечества в стадо, лишь самая незначительная из катастроф, которые готовит нам дивный новый мир...


Фрактал. Четыре демона

Моё творение — вам на обозрение! Магия и сражения, РеалРПГ, но без игровых интерфейсов! Конец эпохи едва не стал закатом человечества, мы многое потеряли, но не мало и приобрели. Нам помогли, показали новый, светлый путь, но пойдут ли по нему люди — большой вопрос. Старинные легенды и мифы оказались правдой — магия существует, она всегда окружала нас, пропитывая планету. А Земля — далеко не центр Вселенной, есть более древние, сильные расы, и каждая в первую очередь преследует свои интересы. Каков будет выбор людей — общее светлое завтра или всем привычное вчера, выгодное лишь узкому кругу алчных управленцев? В центре сюжета компания близких друзей, незаурядных, но никогда и не помышлявших о героизме.


Тройственный союз

Не прошло и месяца после первого столкновения с суйтцами, когда их крейсер, неожиданно атаковавший корабль обслуживания Космической Федерации, получил отпор и взорвался. Люди спасли выживших чужаков. А поскольку среди тех имелись раненые, в качестве жеста доброй воли командование решило вернуть пленных домой. Вот так и вышло, что старший лейтенант Виталий Юрьевич Чур с группой дипломатов был направлен для установления первого контакта между расами. Но не заладилось…


Рифы Времени

Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.


Ветры Забвения

Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.


Новая Империя

После сложного путешествия по Садам Смерти, Алексея ожидает огромное количество задач, скопившихся в Рейнее. Кланы игроков усиленно сражаются друг с другом и формируют альянсы. Королевства и Империи ищут новые возможности для взаимодействия и налаживания торговли. Боги решили принять участие в формировании мира и разделении между собой могущества проигравших. Гигантский груз давит на плечи молодого правителя, однако теперь он совсем не один, рядом с ним те, кто всегда встанут на его сторону и помогут создать новую империю.


Подземное Царство

Алексей смог выполнить непростое задание архидемона, но осталось ещё так много, что сложно выбрать свой дальнейший путь. Награды, достижения, новые способности нужно правильно использовать, ведь коварные враги так и ждут своего шанса, чтобы поквитаться с Алексеем. Ядерная Голова, Святой ВАСД и даже администрация заинтересовались герцогом, но помимо них объявился тот, кто гораздо опаснее всех остальных. Новый враг показал лишь небольшую часть своей силы, так что придется найти способ противостоять даже таким монстрам, а для этого потребуются новые союзники и артефакты, которые можно найти в Подземном Царстве.


Класс-Нейтрал 8. Властитель Бездны

Рейд в убежище главного работорговца оказался невероятно сложным. Битва с топовыми игроками враждующих кланов, только добавила сложности в и без того нелегкую миссию. Достижения, умения, верные союзники и артефакты. Пришлось использовать всё это, чтобы добиться своей цели. Но в сражение вмешался новый игрок, перетащивший Алексея на своё поле. Так что же теперь придется сделать герцогу? Верно, стать Властителем Бездны.


Могущество Правителя

Халаэления фактически в руках нового герцога и уже готовится сбросить с себя оковы Скверны. Однако осталось ещё немало врагов, которых необходимо одолеть, а также дел обязательных к выполнению, поэтому нельзя позволить себе впасть в отчаяние даже после всего, что случилось. Победа просто необходима. Но для того, чтобы одержать верх в предстоящих сражениях и поставить точку в битве за герцогство и за своих близких, требуется колоссальное могущество... Могущество Правителя.