Город Мертвых - [55]

Шрифт
Интервал

– Ори, мне нужна твоя помощь, – мне потребовалось немало сил, чтобы сказать это, не выдав в себе волнение. – Давай-ка ещё раз откроем врата вместе.

– С удовольствием, – улыбнулась девушка и налегла на створку.

План был предельно прост. После перекрытия района, я решил открыть внешние врата. Бездушные вырвутся наружу, почувствовав много жизни, а там их будет ждать сюрприз.

Там стояла большая армия, состоящая из мертвецов и живых людей, каэддов и орков. Первые ряды заняли союзники. Таким образом, они смогут остановить тварей, которые смогут добежать до армии. В случае смерти кого-то из них, тела нужно отнести в город, где они и возродятся спустя какое-то время.

С флангов стояли маги земли и воды, под предводительством Архонда и Кселеры. Маг земли был счастлив, услышав о битве. Ему просто не терпелось обрушить свою мощь на чью-нибудь голову, и судя по горящим глазам, совсем не важно на своих или нет.

Чародейка же была более сдержанна, но было видно, что и она хочет показать свои способности, чтобы не ударить в грязь лицом, а заодно утереть нос главе земляных волшебников. Все отряды волшебников объединяла одна общая черта: они очень хотели повоевать с бездушными.

Возможно, именно так они желали сбросить напряжение, а заодно выплеснуть эмоции, накопленные за десяток лет отчаяния и боли. И всех их можно было понять. Они должны были задерживать тварей при помощи магии и любыми способами не подпускать их к рядам основной армии.

А пока часть бездушных отвлечется на мои основные силы, небольшие смертоносные отряды будут уничтожать особо сильных и опасных тварей, которых им подсветят призраки, уже обнаружившие достаточно много тех, кто попадал в эту категорию.

Мы вместе налегли на створки, и врата неохотно поддались. Замечательно, теперь только осталось привлечь внимание тварей, а дальше они уже сами выберутся.

– Алексей! – вырвала меня из размышлений Орианна.

– Что? – спросил я, но потом увидел, что проблемы продолжаются. – Да что ж такое!

Глава 28



Третья сторона. Осложнения. Не отступать!

За вратами уже был хаос. В спину моей армии ударила ещё одна, что б её. Это были люди, поэтому мне необходимо было вступить в битву, дабы не допустить смертей своих людей и союзников.

– Ори, береги себя, защищай магов и по возможности атакуй, – обратился я к принцессе и добавил более нежно. – Я не могу себе позволить потерять тебя.

– Я знаю, – улыбнулась она, заметно приободрившись, и кинулась к врагам, которых уже осыпали большими камнями.

– Кселера, Архонд, вы на флангах! Часть отрядов пусть будет готова к прорыву из города, – скомандовал я. – Атакуйте тварей!

– Есть! – крикнул в ответ чародей, кулаком проломив голову вражескому солдату, которого не спас даже массивный шлем.

– С радостью! – выкрикнула водная волшебница.

Пока армия смотрела в сторону врат, им в спину вышла армия кого-то из врагов. Я пока не видел, кому принадлежит знамя, так как оно было слишком далековато. Но враг допустил просчет.

Армией командовали Фенрор, Акарна, мастер Громвальд, а также Фримраг. Видимо, они уже сталкивались с подобной ситуацией, поэтому расположили ловушки позади. Пусть они были и простыми, но вражеской коннице, вырвавшейся вперёд, их вполне хватило, чтобы прочувствовать всю боль от тяжёлого падения, а заодно всю тяжесть массивных камней, которые обрушил на противников Фенрор.

Заклинатель по-прежнему на что-то или кого-то злился, из-за чего действовал основательно, накрыв тылы армии каменным дождем, не позволяющим основным силам врага атаковать со спины.

Так что всё оказалось не настолько плохо, как выглядело на первый взгляд. К тому же после того, как камни перемололи ровное поле, они покатились в сторону врагов, так как здесь был небольшой уклон, но этого оказалось вполне достаточно, а может Фенрор научился лучше обращаться с камнями.

Акарна с лёгкостью выбивала из седел оставшихся в строю всадников, которые никак не могли побороть высокую воительницу с деревянным мечом. Фримраг прорычал какой-то клич и вместе с несколькими отрядами орков, мертвецов и людей, бросился в сторону приближающихся врагов.

С точки зрения вражеского командира это наверняка выглядело до боли глупо, да ещё помогал один стереотип: многие, причем не только игроки, считали, что орки не способны в полной мере просчитывать тактику.

В принципе, здесь имелась значительная доля правды, однако они не учли, что Фриму помогал Громвальд, который оказался достаточно умелым полководцем. Хотя это и не удивительно, если учитывать, что ему уже приходилось командовать большими отрядами воинов, а также воевать.

Как итог, вышедший из боя отряд деревенского старосты под градом камней смог обойти большой отряд врага, сконцентрированного на бое и ударить в спину. Как же хорошо, что у этой своеобразной армии, которая нас атаковала, тоже были явно видимые проблемы со снаряжением, по крайней мере, у части отрядов.

Лучники моей армии забрасывали облаками стрел вражеских воинов, сами же при этом прячась за земляными полусферами, которые создали маги земли. Маги воды же залили землю водой, превратив её в просто непроходимое болото.


Еще от автора Сергей Фёдорович Бельский
Пришествие Странника

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Плохой Игрок

Продолжение странствий Алексея. Когда судьба подкидывает свои подарки, стоит быть готовым ко всему. Никогда не сдаваться, каким бы тяжелым не был дальнейший путь. Нужно помнить лишь одно - ты сможешь его преодолеть.


Подарок Судьбы

Разговор с императором не заладился. Заклинание не сработало. Как же выбраться из сложившейся ситуации, если мешают не только непреодолимые обстоятельства, но и легендарное достижение? Собственные способности, верные друзья и удача помогут преодолеть любые преграды. Вот только чтобы навсегда избавиться от самого «полезного» достижения этого будет мало, для решения этой проблемы необходим Подарок Судьбы, однако для его обретения требуется отдать что-то взамен. Но готов ли ты расстаться с самым ценным ради достижения своей цели?


Монстр

Вокруг лишь мрачная пещера и странные существа. Они бывают самыми разными и их отличает многое друг от друга, но люди называют их Монстры. Вот только так ли это на самом деле? Память скрывается за туманной вуалью неизвестности и не может подсказать, кто из них плохой, а кто хороший и можно ли так разделить монстров и людей. Тогда пусть поступки подскажут ответ на этот вопрос.  .


Хранитель леса

После тяжелых боев в серебряных рудниках Алексей столкнулся с ещё более серьезной угрозой. Главный Хранитель Лесов Рейнеи решил отобрать у него самое ценное. И теперь отряду Алексея предстоит попасть в новый мир, заполненный самыми разнообразными монстрами и магическими существами, чтобы вернуть сокровище Нейтрала.


Герцог Мернорский

Алексей прошел через многочисленные путешествия: побывал в империи Эренвар, где смог забрать могущественный артефакт у императора и разрушил планы одного из топовых кланов; в королевстве Лириэн, где встретил верных друзей и одолел старых врагов; и даже очутился в Междумирье, где нашел путь к Рейнее по дорогам странника. Но враги не стерпели тяжести поражения и отомстили за былые обиды, выместив всю свою злость на соратниках героя. Алексей ввернулся в Забытьё, где его ожидали далеко не самые хорошие новости, но может быть судьба всё же не будет просить столь большую цену за свои подарки и позволит ему продолжить свой путь становления Герцогом.


Рекомендуем почитать
Убить Создателя

Слишком долго Создатель терпел выходки своих творений. Ненависть, жадность и гнев превратили их в чудовищ лишь отдалённо похожих на те удивительные создания, появившиеся когда-то в этом прекрасном мире. Но даже в таком виде им был дан последний шанс, которым стала Игра. И теперь человечеству предстоит сделать единственный выбор: Убить Создателя или бесследно исчезнуть.


Железный Человек. Экстремис

Когда Тони Старк открыл всему миру, что именно он – Железный Человек, настоящий супергерой, он ждал славы, восхищения и поклонения. Но трагический провал на глазах огромной толпы доказал, что Тони нужно модифицировать Железного Человека, чтобы быть готовым сразиться с супергероями XXI века. Костюм уже оснащен передовыми технологиями, и Тони решается усовершенствовать собственное тело с помощью потенциально смертельного биохимического оружия, имя которому – Экстремис.


Рифы Времени

Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.


Ветры Забвения

Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.


Книга псионика

Действие книги разворачивается в мире игры «Эволюция: Битва за Утопию», недавно получившей долгожданное продолжение. Утопия была планетой-курортом. Но только не для псионика Макса, подопытного кролика в лаборатории, скрытой в джунглях. Глобальный катаклизм все изменил. Стены темницы рухнули, леса превратились в пустыню, курорт стал адом. Помогут ли Максу пси-способности выжить среди мародеров, мутантов и солдат «Черного легиона»?


Изгой

Людям удалось выбить к’саргов из системы Процион, но вот цена исчислялась по неравному курсу, когда солдатам приходилось разменивать свои жизни на смерти врагов. Не время почивать на лаврах победителя, человечеству пора вернуть утерянные территории и сторицей напомнить обо всех обидах.Одним из плохих моментов сражения за систему Процион, связан с кораблём «Кречет». Ведь изучение эстерца, могло бы пролить свет, на этих странных существ, но судьба распорядилась по-другому. В который раз человечество стоит на перепутье мироздания и эпох, и от одного решения, будет зависеть вся дальнейшая история людей...


Новая Империя

После сложного путешествия по Садам Смерти, Алексея ожидает огромное количество задач, скопившихся в Рейнее. Кланы игроков усиленно сражаются друг с другом и формируют альянсы. Королевства и Империи ищут новые возможности для взаимодействия и налаживания торговли. Боги решили принять участие в формировании мира и разделении между собой могущества проигравших. Гигантский груз давит на плечи молодого правителя, однако теперь он совсем не один, рядом с ним те, кто всегда встанут на его сторону и помогут создать новую империю.


Подземное Царство

Алексей смог выполнить непростое задание архидемона, но осталось ещё так много, что сложно выбрать свой дальнейший путь. Награды, достижения, новые способности нужно правильно использовать, ведь коварные враги так и ждут своего шанса, чтобы поквитаться с Алексеем. Ядерная Голова, Святой ВАСД и даже администрация заинтересовались герцогом, но помимо них объявился тот, кто гораздо опаснее всех остальных. Новый враг показал лишь небольшую часть своей силы, так что придется найти способ противостоять даже таким монстрам, а для этого потребуются новые союзники и артефакты, которые можно найти в Подземном Царстве.


Класс-Нейтрал 8. Властитель Бездны

Рейд в убежище главного работорговца оказался невероятно сложным. Битва с топовыми игроками враждующих кланов, только добавила сложности в и без того нелегкую миссию. Достижения, умения, верные союзники и артефакты. Пришлось использовать всё это, чтобы добиться своей цели. Но в сражение вмешался новый игрок, перетащивший Алексея на своё поле. Так что же теперь придется сделать герцогу? Верно, стать Властителем Бездны.


Могущество Правителя

Халаэления фактически в руках нового герцога и уже готовится сбросить с себя оковы Скверны. Однако осталось ещё немало врагов, которых необходимо одолеть, а также дел обязательных к выполнению, поэтому нельзя позволить себе впасть в отчаяние даже после всего, что случилось. Победа просто необходима. Но для того, чтобы одержать верх в предстоящих сражениях и поставить точку в битве за герцогство и за своих близких, требуется колоссальное могущество... Могущество Правителя.