Город Мертвых - [21]
Наличие подобного минутного пака заклинаний позволило бы мне стать настоящим монстром и читером, правда только после их прокачки хотя бы до сотого уровня каждого заклинания, что было бы очень сложно, если учесть что Умника я прокачиваю уже больше месяца, но так и не прокачал до этого значения.
Но для такого и нужны очки навыков, которые можно распределить между этими заклинаниями, правда делать это надо не сразу, так как до двадцать пятого уровня способности и заклинания прокачиваются достаточно быстро, не все конечно, но большинство уж точно.
Подобная стратегия развития определенно поможет мне в схватках фактически с любым противником, но в результате я теряю возможность эффективного применения ультимативной способности Тома и Джерри, подбрасывающей меня на сотню уровней вверх и выгодно распределяющей очки навыков и параметров, позволяя на минуту использовать просто невероятные возможности.
Я до сих пор помню, как в умника уложилось больше сотни очков разом, позволяя повысить интеллект далеко за тысячу единиц. Или как за счёт этой способности Огненный шар превратился в пылающее солнце и подорвал кабинет императора Кетриона, или когда я открыл огромный портал около дома Хранителя Рощи Черных Меллорнов.
В общем, сделав так, я приведу свои параметры вровень, но потеряю очень серьезное преимущество, которое делает меня на минуту почти богом. Боюсь, что подобного не добиться даже при помощи минутного пака, который, хе-хе-хе, тоже на минуту сделает меня очень могущественным, но далеко не богом.
Хотя кулдаун у минутного пака значительно меньше, чем у способности Тома и Джерри, если судить по умнику на минуту, конечно. Ведь я вполне предполагаю, что могут быть какие-то ограничения на изучение этих заклинаний, либо на их единовременное использование. А наличие подобной неопределенности на данный момент не позволяет с уверенностью выбрать данный путь развития.
Но есть ещё другой вариант, можно прокачивать Силу и Выносливость. Используя тяжёлую броню, я смогу крушить врагов налево и направо, а недостаток скорости и ловкости можно нивелировать Кротовой норой и провалом сквозь землю, которые позволят мгновенно перемещаться по полю боя и сражаться с большим количеством противников. Интеллекта на это у меня вполне хватит. Хм, а ещё тут помогут способности лешего, которые помогут станить врагов, перемещаться и даже исчезать из поля их зрения.
Кстати, насчёт способностей лешего. Это ведь тоже интересная стратегия развития. Если прокачивать их, то можно стать очень и очень могущественным. Чего стоит связка из способностей Прорастить древо и Тропа лешего.
Если распределить между ними очки навыков в определенной пропорции, которую надо будет посчитать отдельно, то можно мгновенно перемещаться к врагу и убивать его чуть ли не одним касанием, разрывая тела мгновенно разрастающиеся деревом.
Ух-х, жесть-то какая. А даже если не убью, то сильно покалечу почти любого противника, причем даже значительно превосходящего меня по уровню, если у меня, конечно, хватит возможностей пробить какую-нибудь эпическую или легендарную тяжёлую броню. А всех тряпочных магов, лучников и ассасинов в средних доспехах я точно одолею.
В итоге получаем достаточно много путей, а ведь у меня есть ещё несколько неплохих идей для дальнейшей прокачки, которые могут быть не менее привлекательными. Правда у всех путей есть один большой недостаток на данный момент: неопределенность.
Из-за кучи разных аспектов можно попасть в очень нехорошую ситуацию и загубить своего персонажа, а точнее себя, ведь для меня это совсем не игра. К тому же враги могут придумать стратегии противодействия каждому из возможных вариантов, кроме одного, хе-хе-хе. А именно нынешнего, так как он абсолютно непредсказуемый даже для меня, чего уж там говорить о тех, кто мне будет противостоять.
– О, вижу, я не совсем вовремя, – услышал я голос королевы, появившиеся рядом со мной.
Глава 9
Эльк-сохра с черепом королевы, окутанным призрачной плотью давно погибшей красавицы, сидел на небольшом столике. В голосе девушки была усмешка, но я чувствовал немного больше, так что ещё несколько чувств призрачной главы королевства Зелен Ра не ускользнули от моего внимания.
Я очень явно ощутил грусть, не совсем понятно, чем вызванную, а также зависть. О, о-о-о, а вот это уже интереснее. Но о причинах вполне можно догадаться, если рассуждать логически и принять во внимание то, что девушка просидела в пещере вместе со своим врагом огромное время.
– Почему же? – ответил на её усмешку я и немного нагловато заявил. – Самое время, чтобы присоединиться, – а что? Нечего меня подкалывать, можно нарваться на не менее ехидный ответ.
– А, а, что-о-о? – королева от возмущения чуть не подавилась, хотя я и не представлял как это возможно, если учесть, что она призрак. – Да как ты… эх-х, впрочем, ладно, как-нибудь позже, когда смогу выбраться из ловушки целиком, – быстро вернув себе самообладание, вновь с ехидством ответила Касель. – А-то, знаешь ли, с одной головой как-то неудобно.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Продолжение странствий Алексея. Когда судьба подкидывает свои подарки, стоит быть готовым ко всему. Никогда не сдаваться, каким бы тяжелым не был дальнейший путь. Нужно помнить лишь одно - ты сможешь его преодолеть.
Разговор с императором не заладился. Заклинание не сработало. Как же выбраться из сложившейся ситуации, если мешают не только непреодолимые обстоятельства, но и легендарное достижение? Собственные способности, верные друзья и удача помогут преодолеть любые преграды. Вот только чтобы навсегда избавиться от самого «полезного» достижения этого будет мало, для решения этой проблемы необходим Подарок Судьбы, однако для его обретения требуется отдать что-то взамен. Но готов ли ты расстаться с самым ценным ради достижения своей цели?
Вокруг лишь мрачная пещера и странные существа. Они бывают самыми разными и их отличает многое друг от друга, но люди называют их Монстры. Вот только так ли это на самом деле? Память скрывается за туманной вуалью неизвестности и не может подсказать, кто из них плохой, а кто хороший и можно ли так разделить монстров и людей. Тогда пусть поступки подскажут ответ на этот вопрос. .
После тяжелых боев в серебряных рудниках Алексей столкнулся с ещё более серьезной угрозой. Главный Хранитель Лесов Рейнеи решил отобрать у него самое ценное. И теперь отряду Алексея предстоит попасть в новый мир, заполненный самыми разнообразными монстрами и магическими существами, чтобы вернуть сокровище Нейтрала.
Алексей прошел через многочисленные путешествия: побывал в империи Эренвар, где смог забрать могущественный артефакт у императора и разрушил планы одного из топовых кланов; в королевстве Лириэн, где встретил верных друзей и одолел старых врагов; и даже очутился в Междумирье, где нашел путь к Рейнее по дорогам странника. Но враги не стерпели тяжести поражения и отомстили за былые обиды, выместив всю свою злость на соратниках героя. Алексей ввернулся в Забытьё, где его ожидали далеко не самые хорошие новости, но может быть судьба всё же не будет просить столь большую цену за свои подарки и позволит ему продолжить свой путь становления Герцогом.
Нумбани – технологически развитый африканский город недалекого будущего, в котором люди живут в гармонии с роботами-гуманоидами под названием «омники». И когда террористы угрожают разрушить это единство, появляется герой по имени Ифи Оладеле! С ранних лет Ифи увлекается конструированием роботов – машин, улучшающих жизнь окружающих. Став свидетелем катастрофического нападения Кулака Смерти на аэропорт Нумбани, при котором было выведено из строя множество роботов-охранников OR15, Ифи понимает: городу необходимо нечто большее – настоящий защитник. Пока Кулак Смерти сеет семена раздора между людьми и омниками, Ифи конструирует умного и способного к сопереживанию робота Орису, названную так в честь могущественных духов-охранников ее народа.
Реальность хакнула меня, или я ее — непонятно. Воспоминания стерты, перед глазами навязчивый интерфейс. Я могу украсть деньги, угнать машину и без труда заполучить любую девушку! Мне подвластно всё, ведь я — цифровой призрак. Но ничто не длится вечно. И когда на пути появляются охотники за призраками, остается только одно — бежать. Чтобы потом встретить врага во всеоружии.
Зима миновала, но город Дерт, столица древней империи, ставшей небольшим королевством, всё ещё раздирают конфликты. А теперь во внутренние дрязги страны вмешалась ещё и некая внешняя сила — люди, не владеющие магией, зато обладающие удивительными технологическими приспособлениями. Королева Октавия отправляет приставов Армандо и Готеха в западные провинции, где назревает восстание баронов и где отмечена особенно высокая активность таинственных пришельцев. Если в прошлый раз у приставов не было особого выбора — спасать жизнь королевы или нет, то теперь они рискуют вполне осознанно и добровольно.
Наступило новое время для жителей дикой планеты, вот только что оно им несет? Что значит остаться планете одной в окружении врагов? Ждать помощи смысла нет – она не придет. Что ты можешь сделать, чтобы вырваться из замкнутого круга? Для чего нужна власть и какова цена? Готов ли ты заплатить назначенную цену? Что делать, если существующий уклад твоей жизни тебя устраивает, но ты понимаешь, что надо идти вперед? Сделай свой выбор.
События тем временем начинают закручиваться. Стоило герою устроиться и «встать на крыло», как изменчивые ветры ломают крылья и бросают его в ураган. И что делать? Нужно вновь как-то бороться. Теперь главный герой вновь попадает «из огня да в полымя», узнавая, причем неожиданно близко, о «древних — величайшей цивилизации поработителей».
Земля изменилась. Вторжение пришельцев принесло социальные потрясения, передовые технологии и целую прорву роботов-миротворцев. Виртуальная реальность под названием «Игра» стала важной частью Вселенной. Только в ней были разрешены межгалактические войны. Только в ней можно было захватить Землю и навязать ей свои условия. Те, кто не согласны с правилами, будут стерты. Игра важнее отдельных существ и даже целых цивилизаций. Но Алана, студента колледжа, это мало заботило. Как и у большинства, у него было только одно желание: войти в Игру.
После сложного путешествия по Садам Смерти, Алексея ожидает огромное количество задач, скопившихся в Рейнее. Кланы игроков усиленно сражаются друг с другом и формируют альянсы. Королевства и Империи ищут новые возможности для взаимодействия и налаживания торговли. Боги решили принять участие в формировании мира и разделении между собой могущества проигравших. Гигантский груз давит на плечи молодого правителя, однако теперь он совсем не один, рядом с ним те, кто всегда встанут на его сторону и помогут создать новую империю.
Алексей смог выполнить непростое задание архидемона, но осталось ещё так много, что сложно выбрать свой дальнейший путь. Награды, достижения, новые способности нужно правильно использовать, ведь коварные враги так и ждут своего шанса, чтобы поквитаться с Алексеем. Ядерная Голова, Святой ВАСД и даже администрация заинтересовались герцогом, но помимо них объявился тот, кто гораздо опаснее всех остальных. Новый враг показал лишь небольшую часть своей силы, так что придется найти способ противостоять даже таким монстрам, а для этого потребуются новые союзники и артефакты, которые можно найти в Подземном Царстве.
Рейд в убежище главного работорговца оказался невероятно сложным. Битва с топовыми игроками враждующих кланов, только добавила сложности в и без того нелегкую миссию. Достижения, умения, верные союзники и артефакты. Пришлось использовать всё это, чтобы добиться своей цели. Но в сражение вмешался новый игрок, перетащивший Алексея на своё поле. Так что же теперь придется сделать герцогу? Верно, стать Властителем Бездны.
Халаэления фактически в руках нового герцога и уже готовится сбросить с себя оковы Скверны. Однако осталось ещё немало врагов, которых необходимо одолеть, а также дел обязательных к выполнению, поэтому нельзя позволить себе впасть в отчаяние даже после всего, что случилось. Победа просто необходима. Но для того, чтобы одержать верх в предстоящих сражениях и поставить точку в битве за герцогство и за своих близких, требуется колоссальное могущество... Могущество Правителя.