Головной убор в виде Шлёма - [3]
— ВЕРНИСЬ В РЕАЛЬНОСТЬ! — прогремел очередной призыв эльфы.
Растерянность в глазах подростка сменилась решимостью (О, какая фраза! Прямо так и хочется (с) поставить!), и он начал пробираться к помосту. Люди и нелюди расступались перед ним, как воды Синая. И таких кильватерных следов по всей площади было много. Десятки и сотни.
Женщины в деловых брючных костюмах и пижамах с котиками; мужчины в семейниках и майках-алкоголичках, растянутых пивными пузами; хоккеисты и футболисты; работяги в промасленных спецовках, врачи в белых халатах и даже непонятно как попавший в эту компанию бородатый тип в свитере с оленем и вышитой под ним надписью: "Не забуду GO TO!"
И все, все они несли на вытянутых руках, несли, как величайшую гадость в своей жизни, черные матовые сферы вирт-шлемов.
Поднявшись на помост, люди складывали шлемы в кучу, пока на площадью не вознеслась страшная чорная пирамида, напоминающая пирамиду из черепов с картины Верещагина "Апофеоз войны". Не хватало только белых ворон, долбящих острыми клювами интерфейсные разъемы.
Освобожденные от игровой зависимости юные верещагинцы выстраивались полукругом за эльфой и присоединяли свои голоса к общему хору. И загремел над виртуальным Ёбургом грозный призыв:
— ВЕРНИСЬ В РЕАЛЬНОСТЬ!
Полуоглушенный Каскыр — ну, не повезло оказаться в акустическом фокусе — тоскливо вздохнул. Нет, флешмоб забавный, но слишком затянуто и слишком много пафоса. И… и… И КАКОГО ЧЕРТА ОНИ УСТРОИЛИ ЭТУ ФИГНЮ ИМЕННО СЕЙЧАС!!! Неожиданно чей-то твердый кулак деликатно постучал Каскыра по почкам.
— Хай, братуха! А что за движуха?
Рейнджер раздраженно обернулся. И никого не увидел. Нет, формально говоря, увидел-то много кого, но вот кто из этих многих…
— Йоу, брат, тебе вопрос задат!
Каскыр моментально догадался посмотреть вниз: невысокий карлик в пародии на костюм человека-паука… этакий человечек-паучок требовательно помахал ладошкой.
— Флешмоб, — кратко пояснил рейнджер.
— Какой моб? Нет там мобов. Нубов полный помост, а мобов нет, — удивленный косплейщик даже срифмовать забыл.
— Ты чего, не знаешь, что такое флешмоб? — встречно удивился Каскыр, — А я думал, ты тоже из этих.
— Я?! — задохнулся от неподдельного возмущения наверное все-таки не косплейщик, — Братуха, вот конкретно обидел. Ладно, прогнали. Так че за байда с мобами?
Каскыр словно раздвоился — одна его часть принялась подробно объяснять, что такое флеш-моб, а другая нервно теребила первую: "Ты чего? Да пошли ты этого мелкого… википедию читать… Если он вообще читать умеет."
— То есть, они не прикалываются, а реально…
— Нет, ты не понял. Они — ну, не все, конечно — может и прикалываются, но кто поручится, что никому на площади не захочется завязать с виртом?
— Личные хотелки меня не волнуют, — отмахнулся вдруг ставший серъезным человечек-паучок, — А вот разные манипуляторы личными хотелками… Так, братуха, сдай в край, а то весь воздух загородил.
И человечек-паучок решительно зашагал к помосту. Каскыр с улыбкой смотрел ему вслед, пока не обратил внимания на бледные лица и выпученные глаза окружавших его игроков.
— Вы чего это? Будто смерть увидели. Эй!
— Ты что, не понял, с кем разговаривал?
— Не…
— Это же сын бога Неба Ньяме и богини Земли и плодородия Асаси Йя…
— Арахно-антропоморфный…
— Бог…
— АНАНСИ!
— И? — не понял Каскыр.
Ответом ему был коллективный фэйспалм. Синхронный. Словно ребята годами тренировались.
Эльфа заметила бога Ананси, когда тот уже приблизился на расстояние удара по почкам. И, судя по внезапно побледневшему лицу и округлившимся глазам, тоже узнала. Ананси помахал ей рукой — мол, продолжай, продолжай, не отвлекайся — и подошел к пирамиде из виртшлемов. Оглядел ее со всех сторон, уважительно пощелкал хелицерами. Попробовал выдернуть шлем из нижнего ряда. Не преуспел. Похмыкал задумчиво.
Тем временем, скандирование как-то само собой прекратилось, да и площадь подозрительно затихла.
Ананси оторвался от пирамиды и вернулся к эльфе.
— Так вы типа эти… возвращенцы?
— К-куда?
— Ну, откуда ж мне знать, куда? — резонно возразил Ананси и попытался переформулировать вопрос, — "Вернись в реальность!" — это ваш программный лозунг или…
Эльфа затравленно оглянулась на своих флешмобников, и увиденое вдруг пробудило в ней львицу, вставшую на защиту прайда. Это… это… да как он смеет… да мы… Одним своим появлением бог Ананси разрушил… ВСЕ разрушил… Это… это вызов! Нам! Мне! Моей… моей свободе… моей креативности… моей харизме, в конце концов!
— Да! — гордо ответила эльфа, выпрямившись и задрав подбородок.
— Что "да"? — опешил Ананси, — Да, это циничное манипулирование популистскими призывами?
Эльфа поняла, что что-то прослушала.
— Это наш программный лозунг, — поправилась она.
— Иными словами, вы хотите исключить вирт из вашей такой насыщенной реальной жизни? Все вы?
— Да! — ответила эльфа еще гордее… м-м… гордже… более гордо!
— А они, — Ананси кивнул в сторону застывших тушканчиками флеш-мобников, — думают также? Впрочем, молчание — знак согласия, как любит говорить тетушка Ллос, утрамбовывая кляп в рот собеседника… Ладно.
— Ч-что? — выдавила эльфа.
— Ладно, говорю. Лад-но.
Ананси как-то резко прервал разговор и пошел прочь с помоста.
ЛитРПГ. Никакого ЖЮФ. Чистый тестостерон. Брутальный герой-одиночка, практически "один-на-льдине" 30.10.14 закончено.
Обычный российский школьник Алексей Иванов вдруг обнаружил, что все летние школьные каникулы он проводил не так, как ему запомнилось. И не там. Более того, это "не там" не на Земле и вопросы, на которые надо найти ответы, гораздо сложнее вопросов ЕГЭ. Справится ли Алексей Иванов? Вы узнаете, если прочитаете… или не узнаете, если не прочитаете…
Герой рассказа купил компьютер. Как оказалось, самообучающийся и склонный выходить за пределы практических задач. Конечно, жизнь владельца такого чудесного устройства не могла остаться прежней…
В рассказах сборника поднята злободневная тема — отношения человека и компьютера в современном обществе, — решенная большинством авторов в психологическом аспекте. (аннотация) Общая тема — Человек и Компьютер — объединяет рассказы этого сборника. Тема не только злободневная, ведь компьютеры используются сейчас уже практически во всех сферах, но и позволяющая сделать некоторые прогнозы: какие «думающие» машины нужны человеку в будущем и как сложатся отношения — да, да, именно отношения! — человека и компьютера.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Говорят, что против лома нет приема. Так ли это на самом деле? Устоит ли самая черная, злая и коварная магия против двухпудового лома, кованного по специальному заказу? Да еще если этот лом сжимает твердая рука могучего потомственного спасателя-пожарного по имени Коля. А в придачу к лому имеется у Коли тяжелый топор и объемный огнетушитель. И облачен Коля в доспехи огнезащитные. И полон он решимости найти и выручить из беды свою единственную – восхитительную дочь финансового короля Светлану, похищенную таинственным образом.Берегитесь, злые драконы, черные рыцари и прочая нечисть! Закален Коля в спасательных операциях, тренирован и настроен только на победу! Но темные силы тоже знают свое дело…
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
«Сказание об истинно народном контролере» — первая книга фантастической трилогии А.Куркова «География одиночного выстрела». В целостном мире романа сосуществует множество ярких исторических и антиисторических героев, многое в романе, наполненном приключениями, черным и светлым юмором, фантастикой и загадками, покажется до боли и смеха знакомым читателю.