Гоблин-герой - [38]
Он зыркнул на Трокель, та не шелохнулась.
– Так мы погибнем все.
Арнор взглянул на Трокель.
– Мам?
Рядом с ним Рамма вытащила свое оружие и отступила в сторону.
Грелл прохромала вперед, и ее костыль звякнул о клинок Раммы.
– Подожди-ка здесь, девонька, пока твоя тетушка не скажет тебе, что делать.
– Пикси все равно убьют вас, – сказала Трокель. – Они намерены перебить всех обитателей горы до последнего. Мой же мальчик сделает это быстрее их. Убери меч, и он с моей племянницей прикончат вас троих так, что вы даже не заметите.
Она говорила абсолютно спокойно и рассудительно, как будто с их стороны разумнее всего позволить ограм убить себя и не мучиться.
Джиг помотал головой. Может, насчет пикси Трокель и права, но пикси здесь пока нет. А огры есть.
И они по-прежнему намерены его укокошить. Они на миг замешкались, но другие огры уже двинулись к туннелю. Судя по звуку, Браф сделал несколько шагов обратно к пропасти, но даже доберись он до пикси, Джигу от этого было немного толку. Они не могут стоять так вечно. Арнор поигрывал топором, а Рамма занесла кулак для удара.
– Ты отведешь своих огров в безопасное место, – произнес Джиг. – А я разберусь с пикси.
Сердце у него колотилось, пока Трокель таращилась на него. Затем медленно начала смеяться.
– Ты? Ты собираешься сражаться с пикси?
– Должно быть, ты стукнула этого коротышку по голове, пока ловила, кузина, – заметил Арнор.
– Как именно ты намерен это проделать? – поинтересовалась Трокель. – Мы видели, что они вытворяют с нашим племенем, а ты всего-навсего гоблинский недомерок.
Джиг поправил очки.
– Нет, – ответил он, чувствуя себя полным кретином. – Я – Джиг Драконоубийца.
Боги, как он ненавидел это имя!
– Джиг Драконоубийца? – переспросила Рамма.
У Джига начала дергаться щека.
– Да.
Рамма оглянулась на остальных.
– Это же тот, который…
– Я знаю, кто он, – рявкнула Трокель. – Большинство из вас, козявки, либо удрали бы, либо бросились вперед, как идиоты.
И то и другое являлось освященной временем гоблинской тактикой и с равным успехом привело бы их к гибели. Джиг ждал. У него уже рука заболела от необходимости держать меч в таком положении.
– Что ж, иди, – согласилась Трокель. – Сражайся с пикси.
Джиг опустил меч, уперев его кончиком в землю. Руки у него дрожали так, что, попробуй он сунуть его обратно в ножны, наверняка перерезал бы себе пояс.
– Надо разбудить Веку и Шрама, – сказал Браф, подходя к ним. – Векина магия поможет против пикси. Вдруг она сумеет швырнуть в них хобгоблина.
– Нет, пока их контролируют пикси, – устало произнес Джиг. – Скорее она бросит в пропасть нас всех.
Полная тишина. Джиг почувствовал, как нагревается Клякса. До него медленно начало доходить, какого дурака он только что свалял.
– Эти двое заколдованы пикси? – уточнила Трокель.
– Гм. – Браф по-прежнему таращился на него, словно не до конца понял.
У Грелл на лице читалась досада. Рамма и Арнор оба снова подняли оружие. Джиг чувствовал, как краткая передышка утекает быстро, словно золото из карманов покойника.
– Убейте их всех, – велела Трокель.
– Погоди, – сказал Джиг. – Мы можем их связать.
– Пикси могут видеть их глазами. – Арнор протянул руку к Джигу.
Тот увернулся от огромной лапищи и едва не потерял равновесие.
– Мы завяжем им глаза, – предложил он. – Даже если они проснутся, то не будут знать, где мы были и как попали сюда.
– Они знают о нашем существовании, – сказала Трокель. – Этого довольно.
– Что, если… – Джиг закусил губу. Он снова ощутил, что сейчас произойдет. Его глупое замечание убьет их всех. И на этот раз он не видел выхода.
– Ой, ради Штраума, – возникла Грелл. – Ты же знаешь, как надо поступить, Джиг.
Коротышка уставился на нее. Старая нянька смотрела на его меч. Она что, ждет, что он станет сражаться с ограми?
– Я не могу…
– Это твои проблемы. – Раздраженно ворча, Грелл оттолкнула Джига и выхватила у него из руки меч.
– Извини, хобгоблин, – пробормотала она. – По крайней мере, это будет быстро.
Повесив один костыль на руку, она воткнула клинок Шраму в грудь.
Шрам дернулся, и голова его упала на землю. Грелл отпустила меч и, шатаясь, отступила. Она бы упала, не подхвати ее Браф под руки.
– Стыдно, – сказала нянька. – Он был неплохой парень – для хобгоблина.
Шрамово дыхание перешло в напряженные, хриплые с присвистом вдохи. Джиг не шевелился. Огры тоже.
– Иначе они убили бы нас, вождь, – сказала Грелл, подчеркнув последнее слово. – Ну, ты собираешься позаботиться о Веке или это тоже придется делать мне?
Не успел Джиг ответить, как все заслонил голос Тималуса Звездотеня.
«Джиг, исцели хобгоблина».
Грелл вытирала руки от крови.
– Лучше б я осталась со спиногрызами.
«ДЖИГ, ИСЦЕЛИ ХОБГОБЛИНА!»
Сила Звездотеневой команды заставила Джига стиснуть голову ладонями.
«Я не знал, что Грелл собирается его убить, но ее нельзя винить за…»
«Он еще не умер, а заклятие рассеялось, как только клинок пронзил его грудь».
Джиг уставился на тело Шрама. Меч торчал из хобгоблинской груди, словно шампур из Голакиного крысиного шашлыка.
«Стало быть, для избавления от чар пикси надо всего лишь тыкать в жертвы мечом?»
«Быстро, Джиг».
Джиг двинулся вперед, пока не оказался в луже крови, вытекающей из тела Шрама. Он опустился на колени и ощупал рану, порезав при этом пальцы о собственный меч. Краем глаза он видел, как огры тянут к нему руки.
В подземном мире, где живут гоблины. Джигу катастрофически не везет. Даже когда гоблинский капитан Порак послал его в рейд против незваных гостей с поверхности, невезучий Джиг умудрился сразу же угодить в лапы искателей подземных сокровищ. И теперь в компании с принцем Бариусом, его полубезумным волшебником-братом, девушкой-эльфийкой, большой специалисткой по части взламывания замков, и гномом, охраняющим особу королевский кровей, он вынужден заниматься поисками Жезла Творения, волшебной палочки, с помощью которой когда-то был создан подземный мир.
Когда Тамора обнаружила в мусорке за школой двух гоблинов, она, конечно, могла бы пройти мимо и забыть об этой странной встрече. Однако совсем недавно бесследно исчез её лучший друг Андре, и надо быть последним тупоголовым гоблином, чтобы не связать эти события. Вряд ли ей кто-то поверит, поэтому Тамора берётся выяснить правду сама и вскоре узнаёт о множестве невероятных вещей – о волшебном проходе в другой мир, о магической войне злых эльфов, о пророчестве, о трёх земных детях-воинах… Как же разобраться во всём этом и спасти Андре и других пропавших ребят? Похоже, пришла пора позвать на помощь друзей.
«Сказание о распрях» — героическое повествование в жанре «фэнтези» с элементами сказки и небольшим заимствованием из древнегерманской, славянской и тюркской мифологии, а также отсылками к «1001 ночи». А начинается всё с сотворения Богом вселенной, в которую он помещает одну планету, где создаёт Рай на континенте «Фантазия». Но один из его помощников начинает всё портить и, превратившись в дракона, начинает поедать материк, обгладывая его с краёв. Но добро побеждает, и Бог создаёт людей — которые, однако, по прошествии некоторого времени не оправдывают его доверия.
Книга «Лучезарный след» – победитель международного литературного конкурса фэнтези-2016. Главная героиня Добряна приехала в столицу княжества Великоград, чтобы учиться. Ей и в голову не могло прийти, что в общежитии её соседкой станет Чародейка с богатой фантазией, немалой силой и абсолютным неумением исправлять собственные ошибки. Насочиняв себе то, чего никогда не происходило, колдунья накладывает на Добряну заклятие, вследствие которого та регулярно видоизменяется. А ведь хочется жить, не боясь постоянных метаморфоз.
Современное городское юмористическое фэнтези, в котором самые удивительные герои и их невероятные приключения в Москве и других экзотических городах земного шара. В произведении Михаила Гуськова есть все: бесовская тема, авантюры, юмор, немного любви и философии.«Ну что, опять нарушаем? Опять говорим с незнакомыми… Аркадий, ты даже притащил этого старичка к себе в гости… Говоришь, умер он прямо у тебя дома… Говоришь, что он оставил тебе сведения о сокровищах? И что? Ну и в какую историю ты вляпался? Посмотри сам: кругом ведьмы, колдуны, людоеды, упыри… Не слишком ли много для тебя?».
Роман «Плохой принц Чарли» повествует о благополучном сказочном королевстве, которому позарез понадобился… самый скверный правитель!Перед вами перевод четвертого романа Джона Мура о приключениях Принцев Двадцати Королевств.
Нью-орлеанские вампиры — надменные и стильные красавцы?!Сказки для детей младшего готского возраста!Обычные… гм… кровопийцы с обычными проблемами!Один страдает от избыточного веса!Другой тщетно мечтает об операции по перемене пола!Третья, чтобы заработать на квартиру, танцует в дешевом клубе! Ну а четвертый, рвущийся стать Принцем города, — вообще по совместительству предводитель банды «черных братьев»!Война, конечно, неминуема…Но — какой она будет?!Джулс Дюшон, тучный кровопийца из Нового Орлеана, предпочитал питаться крупными чернокожими, не слишком ограничивая себя в этом пристрастии.
Сердце Джеаны разрывалось от горя. Два великих воина, два любимых ею человека, по воле злых богов и еще более злых людей сошлись в жестоком поединке. Позади осталась их общая победа в ущелье, полном золота, и та безумная ночь карнавала, когда за их жизнями пришли суровые воины пустыни. Они встали тогда плечом к плечу и победили. А впереди? Впереди могла быть только смерть одного из них и гибель того мира, который подарил им дружбу и наполнил светом их дни. А над планетой Джеаны вновь взошли две луны, которым поклонялся ее народ — народ странников, изгоев и мудрецов.
Трон Шести Герцогств опять нуждается в услугах королевского бастарда, способного ученика убийцы и одного из немногих, кто еще владеет древней магией Видящих. Помолвка наследного принца висит на волоске; мятежники-Полукровки по-прежнему угрожают выдать тайну королевского дома; в стране назревают бунты; послы из далекого Бингтауна просят военной помощи в войне с Чалседом. Кто-то должен научить принца владению магией Видящих, создать для него отряд магов, который в решающий момент поддержит наследника трона.
В королевстве Шесть Герцогств царят мир и спокойствие. В прошлом остались войны красных кораблей. Нет больше короля Верити. Страной, пока не достиг совершеннолетия принц Дьютифул, правит вдовствующая королева Кетриккен.Фитц Чивэл, бывший королевский убийца, давно отошел от дел и вот уже много лет живет в хижине неподалеку от покинутого городка Кузница.Но однажды к Фитцу является его старый учитель Чейд и зовет бывшего ученика в Баккип – обучать юного принца владению Скиллом. Навещает Фитца и давний друг, который некогда был шутом в Баккипе.
Один из Внешних островов почти полностью покрыт льдом. Говорят, что люди здесь не живут, – в самом деле, как можно жить на коварном леднике, где под мягким снегом кроются зловещие расселины, где дуют безжалостные ветры? Говорят, здесь спит дракон. Огромный черный дракон по имени Айсфир. Говорят, он восстанет, чтобы защитить острова, когда придет враг… Но мало ли что говорят.Здесь, на Аслевджале, решится судьба Белого Пророка. Здесь его ждет верная, предсказанная им самим смерть. Здесь решится судьба Шести Герцогств и Внешних островов – быть или не быть крепкому и надежному союзу.