Геймер - [8]
Куски скорпионов и куски человеческих тел перемешались. Черная кровь и красная кровь перемешались. Не помню, чтобы у скорпионов была черная кровь, вроде в игре только красная и была. А ладно, это детали. Так, посмотрим, что у нас тут осталось полезного. Прошло минут десять, после уверения самого себя в том, что я типа мужлан и ни чем не побрезгую. Я то — это понимал, а желудок напрочь отказался от понимания. После того, как я очистил желудок. Я в первую очередь стал искать ботинки. Ходить босым по кровавой и совсем не холодной земле, сомнительное удовольствие. Ботинки обнаружились под трупом одного из рэйдеров. По одежде, и колоритной внешности я понял, что те, кто попался скорпионам, принадлежали к своеобразной касте бандитов по сценарию игры. Рейдеры пустошей — подонки и работорговцы. Так даже лучше, совесть моя спокойна будет.
Неотъемлемая часть каждого рядового рейдера кожаная куртка усиленная металлическими пластинами, нашитыми на подкладку куртки. Армейские ботинки, штаны цвета пустынного хаки, коричневые джинсы или кожаные штаны. Из оружия, которое валялось рядом с трупами и непосредственно у них запазухой, я подобрал что-то очень напоминающее пустынного орла, пару пистолетов неизвестной мне марки, пистолет автомат неизвестной мне модели, обрез, пару ножей с черным клинком и мачете. Все это было у двух убитых. С третьим интересней. Скорее всего, это был главарь или бригадир. Его броня состояла, как цельный панцирь из пластин. Штаны вроде кожаные, но странно сшиты. Впрочем, пока с него их не снимешь, не рассмотришь, как и все другое. Я собрал оружие, которое смог найти, не ворочая тела и не пачкаясь сильно в крови. Потом новоприобретенными ботинками, в которые удобно вошли мои ноги, я раскидал куски скорпионов и ошметки одежды с трупа главаря. Взял его за ноги и оттащил за холм. Одежда на теле не пострадала, бедолаге не повезло, он лишился головы. Мне же лучше. Снятая броня, оказалась не стальной, а кевларовой или что-то типа этого. На вид она должна бы весить килограмм пятьдесят, но когда я ее одел, потянула на двадцать, пожалуй. Материал крепкий, но эластичный и легкий. Села она на меня, как влитая. Очень удобно и защищено. А самое главное стильно блин. Черная красивая броня, по виду напоминает офицерские доспехи легионеров. Пока я рассматривал и оглаживал обновку у меня в голове постоянно возникала цифра тридцать. Я не придавал этому значения, и когда я надел штаны, кстати, из такого же материала. Последней обновкой были ботинки или точней сказать мягкие крепкие низкие сапоги. После того, как я их одел. В голове сразу появился металлический голос. ДНК — соответствует нормам. Боевая броня приступает к проверке и активации функций. Броня укомплектована на восемьдесят процентов, мелкие повреждения будут удалены в течение пяти минут. Я аж подпрыгнул. Что за нахрен!! Я мысленно подумал, о проделках мерзкого старикашки, который меня сюда отправил. Голос в свою очередь продолжал монотонно сообщать различные детали проводимых операций. Температуру моего тела. Активизацию и проверку встроенного вооружения. После этих слов из моих штанов странного покроя, на бедрах появились пистолеты, очень похожие на пистолеты из фильма робот полицейский. Только мои в отличие от его не выезжали на каких-то механических приспособлениях, а просто появлялись в воздухе рядом с бедрами. После этого мне сообщили, что оружие готово к бою. Общий боезапас составляет пятьсот бронебойных патронов проникающего и останавливающего действия сорок пятого калибра. После этих слов я начал крутиться вокруг себя и искать, куда же мне эти дьявольские доспехи умудрились засунуть столько патронов. Голос не прекращал перечислять различные функции моего костюма. Меня очень заинтересовали функции микроклимат и первая помощь. Изучив мое тело с помощью встроенных датчиков, сравнив температуру моего тела с температурой окружающей среды. Костюм сообщил, что акклиматизация закончена и теперь будет поддерживаться постоянный микроклимат, подстраивающийся под изменения температуры окружающей среды. С первой помощью оказалось проще, она мне и помогла найти куда мне засунули такое количество патронов. Когда проверка дошла до первой помощи, на моей спине открылся своеобразный карман. Потом сообщив мне, что мой запас составляет тридцать две инъекции первой помощи и будет вводиться автоматически по мере возникновения повреждений моего тела, опять закрылся. На этом этапе голос наконец-то заткнулся.
Сказать, что я был потрясен, значит, ничего не сказать. Я был просто в шоке. Первое, что мне пришло в голову, это осознание того, что я точно в совершенно другом мире, может быть немного похожем на известный мне виртуальный мир игры. Второе, до чего я додумался это, как с такой броней и вооружением можно было не отбиться от пары скорпионов. Несомненно, больших скорпионов, но с двумя автоматическими пистолетами, в обоймах которых общее количество бронебойных патронов сорок пятого калибра сто штук. Потом я опять перепрыгнул в своих мыслях к моему плачевному состоянию. Если старый перхун закинул меня в другой мир и смею заметить, он ну ни хрена не похож на игровой мир сталкера, который я знаю. Вывод напрашивается не утешительный. Маг сам не знает, куда меня закинул, поэтому связаться со мной не сможет. Если ему будет нечем заняться, он меня будет искать и займет это пять минут или пять лет. Если вообще будет искать. Подняв правую руку, я махнул. По старой привычке, послав все проблемы, которые не могу решить в данный момент куда подальше. Поищу рюкзаки этих неудачников и двинусь вперед. Покопавшись в остатках тварей, я откопал пару разодранных рюкзаков и маленькую сумку. Довольно тяжелую надо сказать сумочку. За осмотр сумки я принялся в первую очередь. В крепкой сумочке из неизвестной мне кожи, как я понял, предназначенной для ношения на поясе я нашел интересные вещи для туриста, данного мира. Во-первых, самая важная моя находка — это карта. Карта больше похожая на детский рисунок, зато очень понятная. К сожалению, на ней были отмечены всего лишь пять населенных пунктов. Если подумать, то отметки караванных путей о всем расскажут. Зачем еще бандиту что-то надо, кроме маршрутов каравана. Мне тоже пригодятся и отметки и расстояния от города до города. Доберусь до одного из них, а там уже разберусь с расстояниями, материками и вообще. Сейчас все просто. Добраться до первого крупного населенного пункта, по возможности там устроиться и ждать ответа на вызов, не влипая в неприятности. Дождавшись вызова, расспросить все у мага и выяснить когда он меня сволочь вернет домой. Здесь же не зона и артефактов здесь нет нихрена. Так, что он обязан меня вернуть. Следующая находка меня и порадовала и удивила одновременно. Куча золотых монет с рожей какого-то одноглазого типа на одной стороне и кулаком на другой, кого угодно порадует. При подсчетах куча, оказалась всего лишь пятьюдесятью золотыми. Камень на золотой цепочке меня удивил еще больше. Сделан он был совершенно так же, как и мой амулет вызова. Различия были, но мелкие. Красный камень намертво впаянный в круглый медальон, цепь так же впаяна в него, но в отличии от моего на этом был нарисован глаз. Есть цепочка, значит надо носить его на шее. Следуя простейшей логики, я решил проверить, что это за камешек такой. Не может это быть обычное украшение. Мне — это уже доказал Маг. Ну и надел я это самое украшение на шею.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Каждое мгновение прожитой жизни моментально устремляется в прошлое. Давным-давно канула в лету и та эпоха, о которой идет речь в данном повествовании. И не важно, хорошими или плохими остаются воспоминания о прошлом, его уже не возвратить... И не стоит пытаться, когда даже есть возможность!В погоне за этим, барон Хермелирда Седрик Дик при помощи древней магии впускает в свои земли неведомых существ. Это обстоятельство вынуждает барона отправить письмо о помощи соседнему землевладельцу. На расправу с врагом в земли Хермелирда отправляются отборные воины во главе с новоиспеченным рыцарем Тимом Эгоном.
Пс.16:8 Храни меня, как зеницу ока; в тени крыл Твоих укрой меня Пс.35:8 Как драгоценна милость Твоя, Боже! Сыны человеческие в тени крыл Твоих покойны: Пс.56:2 Помилуй меня, Боже, помилуй меня, ибо на Тебя уповает душа моя, и в тени крыл Твоих я укроюсь, доколе не пройдут беды Пс.60:5 Да живу я вечно в жилище Твоем и покоюсь под кровом крыл Твоих, Пс.62:8 ибо Ты помощь моя, и в тени крыл Твоих я возрадуюсь; Журнал "Тайны и Загадки" №1 (январь 2016).
Дочь друга, зная что я пишу книги, и конкретно сейчас пишу про вампиров, попросила меня написать рассказ по ее сюжету. Главным героем должен был быть мальчик, который случайно нашел бы странный портал. Но он должен был не переместить через него. Наоборот, к нему должен был попасть человек, который бы отдал мальчику амулет. И этот амулет должен был превратить ребенка в вампира. Но не обычного, а лунного. После этого мальчик начал терроризировать округу (дочери друга семь лет и такого слова она не знает, но описанное ей подходит только под это определение)
Джонатан Томас Меривезер — простой американский студент — случайно попадает в волшебную страну, где он оказывается в довольно странной компании вместе со вздорным выдром по имени Мадж и излишне эмансипированной девицей Талеей. Любовь к рок-музыке неожиданно помогает главному герою выпутываться из сложных ситуаций, хотя, как показывает практика, пение под гитару приводит иногда к довольно странным результатам.
Добро пожаловать в волшебный мир Маригрота! Место, в котором сплетаются нити судьбы древних чудовищ, затерянных миров и могущественных чародеев. Место, в котором драконы управляют временем, разрушенные колодцы переносят в прошлое, таинственные артефакты дают ключ к разгадке многовекового пророчества. Место, в котором обычному подростку предстоит пройти сложнейшие испытания, побывать на исчезнувшей Атлантиде, вернуть в Междумирье волшебный камень Туаои и стать Вершителем судеб целого созвездия.
Сборник рассказов «Когда придёт Большая Вода». История о людях, живущих в мире «Всемирного Потопа». Сборник существует и расширяется в виде рассказов, описывающих события, ситуации и чувства персонажей произведения.