Геймер - [15]

Шрифт
Интервал

Скука. Однообразная, надоедливая рутина. Сколько раз уже приходилось вот так сидеть и пялиться на ползущую через весь экран синюю полоску. «18 % Complete», блин…

Требовательным звоном напомнил о себе телефон. Вздрогнув от неожиданности, Макс сердито зыркнул в его сторону. Не требовался определитель, чтобы понять, что это кто-то из знакомых виртуальщиков. Скорее всего, Ворон. Кто еще может звонить в два часа ночи, пребывая в твердой уверенности, что через минуту его не пошлют куда подальше?

Поднимать трубку Макс не стал. Пусть думают, что он занят в виртуале. Впрочем, если звонят сюда, то, наверное, только потому, что не смогли найти его там… Ну и ладно. Обойдутся. Все равно встретиться сейчас не получится, а по телефону такие дела не решают.

Телефон напоминал о себе еще несколько раз, до тех пор пока Макс не выдернул его шнур из гнезда. После чего удалось немного подремать в кресле, в то время как DVD-драйв методично пережевывал очередной диск.

За окном уже начало светлеть, когда компьютер, в очередной раз перезагрузившись, наконец высветил привычное многоцветие усыпанного многочисленными иконками рабочего стола и плавающий поверх них курсор. Первым делом Макс подключился к Game-Net и после нескольких минут проверок и перепроверок восстановил свой профиль. Игрок Бродяга вновь вернулся к жизни. Макс же, зевая, принялся проверять почту.

Надо же! Стоило одну только ночь не появляться в сети, как почтовый ящик уже битком. А мусора-то сколько! У спамеров был день ударного труда? Удалить все! Оставить только те письма, чей отправитель есть в адресной книге… И все равно много. От одного только Ворона сразу три письма.

«Макс, ты где? Я тебе звонил».

«Макс, жду тебя на гейм-нетовском игровом форуме».

«Макс, я дома. Позвони. Это срочно».

Макс пожал плечами. Можно и позвонить. Если только – на часах пять минут десятого – он не спит. Впрочем, последнее письмо отправлено всего-то минут двадцать назад. Может, и не спит.

На этот раз Макс не стал торопиться. Дождался привычного «алло» и только потом поздоровался:

– Привет, Ворон.

– Макс! Ты куда пропадал? Тебя все ищут!

– Да, я в курсе. – Макс покосился на экран, где под стилизованным изображением летучей мыши все еще трепетали конвертами непрочитанные письма. – А по поводу?

– А ты как думаешь?

Что уж тут думать-то? И так ясно.

– «Эрганор»?

– Точно! Слухи наконец-то прорвались. Все о нем только и говорят! У меня уже четыре приглашения в команду.

– У меня их штук тридцать… А у тебя чьи?

– От Злыдня, Вещего Олега и Леопольда. И еще от Анжелы.

Макс снова посмотрел на экран:

– Вот от Анжелы у меня нет… А вообще, я думаю, команду надо собирать собственную.

– Считай, что я записался! А кто еще с нами?

– Пока больше никого. Рыжик и Мэриэн в перспективе. Кстати, ты не знаешь, где мне найти эту воинствующую? Я ей на «мыло», конечно, сбросил, но нет уверенности, что она его вообще читает.

– Без понятия… Разве что в «Клинках Сиродиила». Говорят, она там частенько мелькает. Сходи к ним, оставь сообщение.

– Эм-м… Давай лучше ты сходишь. О'кей?

– Ладно. – Ворон явно удивился. – Схожу. А что так?

– Да ничего… Просто не хочу там мелькать, и все тут. Ты, кстати, тоже: будешь там договариваться, моим именем особо не бряцай – могут не так понять.

– Ох, Бродяга, – в голосе Ворона прозвучали одновременно веселье и легкое порицание, – осталось ли в сети хоть одно место, где ты еще не отметился? Все, бывай. Я перезвоню. Схожу и перезвоню.

Услышав в трубке частые гудки отбоя, Макс осторожно положил трубку на место. Подумал. И полез за записной книжкой. Где-то там, помнится, он записывал телефон Рыжика…

Вот не повезло бедняге, если он спит.

Глава 9

Вытянув ноги и покачиваясь на стуле, Макс сидел за столиком в баре – том самом, где вчера говорил с Петровичем. Непонятно почему, это место вдруг запало ему в память, и, когда Рыжик предложил встретиться, Макс, не раздумывая, назвал именно этот бар. В конце концов, почему бы и нет? Место тихое, неприметное. И к тому же интересное: Максу всегда нравились японские игры-сериалы. Только вот играть в них было сложно – открывая окно в красочный, фантастичный, пропитанный духом чужой культуры мир, такие игры требовали от своих поклонников не просто играть, но жить в нем.

Бессменный парень-официант молча принес пиво. Две бутылки – Рыжику и Ворону. Макс и на этот раз решил воздержаться. Тем более что в виртуальной выпивке, что бы там кто ни говорил, он все равно не видел никакого смысла.

– Так как? – нетерпеливо спросил Макс. – Что скажешь?

– Неплохое здесь пиво, – задумчиво отозвался Рыжик, крутя бутылку в пальцах. – Вкусное. Только чуть ниже по улице, в «Клубе пилотов», все равно лучше… Вот скажите мне кто-нибудь, как может отличаться вкус виртуального пива в одном месте от другого? И то и другое все равно нарисовано, причем, скорее всего, одним и тем же человеком. В чем же тогда разница? Или это окружение так влияет?

Макс недовольно поморщился:

– Я тебя не о пиве спрашиваю. Давай по делу: ты идешь или нет? Решай быстрее.

– Еще вчера решил, что иду, – усмехнулся Рыжик, – сразу как услышал об этом «Эрганоре». Только вот пока еще не знаю с кем.


Еще от автора Александр Александрович Лоскутов
Мегабайт

Компьютер прочно вошел в нашу жизнь. Уже не дискуссия на тему: «Может ли машина мыслить», а создание искусственного интеллекта занимает ученых всего мира.Рядовому преподавателю российского вуза Ивану Озерову удалось разрешить эту проблему, но несчастный случай оборвал жизнь исследователя. Детищу же Озерова, наделенному создателем подлинно человеческими чувствами, суждено положить начало новой форме разумных существ – информационной.


Сеть Творца

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Кольца вероятности

Житель провинциального уральского городка Антон Зуев находит в почтовом ящике сверток с непонятным кольцеобразным предметом из белого металла. Странное кольцо нельзя ни поцарапать – след технического алмаза затягивается, ни выбросить – обязательно вернут назад. Машинально надев его на запястье левой руки, Антон становится совсем другим человеком – участником безжалостной битвы за власть над миром, членом древнего Братства повелителей вероятности.


Орден Очищения

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Высшая ценность

Старый город. Дом, заброшенный, как и все здесь, в День Гнева — тридцать лет назад. За плечом — верный меч, в кобуре — пистолет, заряженный серебряными пулями, вокруг пояса — набор осиновых кольев. Все на месте. Как у любого другого чистильщика, вышедшего на задание. Казалось бы, очередной поход за защитный периметр не предвещал Алексею ничего необычного. Ну выследит вампира, оборотня или мертвяка, сразится с нечистью и — домой. Однако силы верхнего и нижнего миров знают, что уже пришло время новых потрясений, в которых простому чистильщику отведена далеко не последняя роль и очень скоро именно этот парень будет бороться не только за свою жизнь.


Венец творения

Выбор сделан. Цена оплачена. Казалось бы, можно расслабиться и пожинать плоды, но нет на это времени. Восставшие мертвецы штурмуют периметр, вампиры сбиваются в стаи, по улицам рыщут оборотни. Строит свои коварные планы древний демон. На город наступает сама Изначальная Тьма — и от нее уже не спасут ни высокие стены, ни серебряные пули.И только у одного человека есть шанс остановить грядущий Конец Света. Боец вымерших улиц Алексей Суханов вновь выходит на тропу войны.


Рекомендуем почитать
Fallout - Истории Севера (Земля Свободы)

Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.


Судороги Земли

«…Зодчий приподнялся и посмотрел сквозь бойницу. Видимая часть Зокона утратила глубину и контрастность, затянувшись лёгкой белёсой дымкой. Откуда-то издалека, словно из-под земли, послышался слабый гул. Он медленно нарастал, постепенно и неотвратимо захватывая сознание, бесцеремонно внедряясь в каждую клеточку тела. Ощутимо росла вибрация. Зодчий продолжал всматриваться в клубы мутного тумана, пенными валами наползающего на «стартовую площадку». Скоро низкий гул превратился в грохот и начал ощутимо давить на голову, словно гигантская ладонь разбушевавшегося исполина.


Страж Границы

Граница между миром живым и миром мёртвых. Лишь четыре крепости стражей охраняют её. Они сдерживают напор орд нежити, несмотря на то что за спиной давно уже нет единой Империи, которой они служили.Люди, эльфы, гномы и орки давно забыли о границах своего мира и с увлечением убивают друг друга. Смогут ли они объединиться перед угрозой громадной армии нежити, наступающей на границу? Или продолжат рвать глотки друг другу, несмотря ни на что? А может, среди них найдутся те, кто предпочтёт служить новым хозяевам?


Принесите мне дракона

Порубежье - суровый мир, здесь не место слабому и неумелому. Местные жители славны на весь Тарон крепостью духа и жестким характером. Как и всем людям - им не чуждо ничто человеческое: жажда славы и богатства, любовь и ненависть, зависть и подлость. Здесь можно встретить как честного человека, так и отъявленного мерзавца. Вот только рыцарей и праведников не встретишь - не прижились. Да и вряд ли приживутся. Может, климат для них неудачный, для организма вредный.Да и не про них этот роман.


На стыке трех миров

Если удалось выбраться живым из логова врага, уберечь от смерти любимую и разделить радость победы с друзьями, это еще не значит, что Фортуна повернулась к тебе лицом. Андрей Фетров начинает это четко осознавать, когда вместо возвращения в привычную реальность оказывается в жестоком мире низкорослых воинов. Шансов попасть в лапы кровожадных хищников или получить дубиной по голове там гораздо больше, чем просто дожить до утра. Особенно после того, как он узнает, кто стоит за созданием незаживающих ран, с недавнего времени связывающих сразу три реальности.


Талорис

Время стирает прошлое, заносит песком забвения, превращает историю в мифы. Талорис, город на краю мира, некогда считавшийся прекрасным, теперь полон мрачных тайн и чудовищ. Именно там произошел Катаклизм, расколовший Единое королевство и завершивший эпоху. В мире успели давно забыть об этом. Люди погрязли в войнах и интригах, они не желают видеть то, что пробуждается на Талорисе спустя сотни лет. Шерон, Мильвио, Дэйт и Лавиани, продолжают свой путь по дорогам герцогств, спеша за синим и белым пламенем, говорящим им о том, что стоит вспомнить прошлое прежде чем станет слишком поздно.


Белый огонь

Магия, давно забытая, пробуждается. Все, что считалось истиной сотнями лет, покрывается трещинами. Время Шестерых давно прошло, но остались те, кто помнит ту эпоху. И теперь Шерон из Нимада, указывающей, ставшей некромантом, придется использовать белый огонь, чтобы противостоять тьме.


Замок на Вороньей горе

Бывает так, что обстоятельства диктуют тебе свою волю, но при этом ты лично ничего против особо не имеешь. Уличный воришка Крис Жучок по воле судьбы (выступающей в данном случае под видом немолодого мага со своими далеко идущими планами) стал третьим сыном барона, получил имя Эраст фон Рут и был отправлен вместо него ко всем демонам на кулички учиться магии в какой-то никому не известный Вороний замок. Вот только принять волю судьбы и подчиниться ей безропотно – это разные вещи. И уж совсем не факт, что планы новоявленного барона совпадут с планами того, кто изменил его жизнь навсегда.


Ткущие мрак

С севера приходят все более тревожные вести – война приближается. Шаутты, демоны той стороны, вернулись. Вэйрэн, уничтоженный Шестерыми много веков назад, возрожден. И нет уже больше волшебников, способных противостоять его магии. Теперь люди могут полагаться лишь на себя. На юге, в Треттини, в великой столице Рионе, собираются те немногие, кто готов бросить вызов несущему мрак и выступить против демонов.