Герой чужого мира, или Как пробиться в боги - [7]

Шрифт
Интервал

Кинжалы были полной противоположностью друг друга. Один был чёрный с кроваво-красной полоской, идущей от рукояти, до кончика лезвия. Второй был белый, с синей полоской. На интерфейсе появилась иконка: Назовите своё оружие. Хм, как бы их назвать?  Посмотрю для начала на статы. Начну с чёрного.

Кинжал:  «...»

Этот кинжал был выкован богом, ставший жнецом душ. Он долго время искал, как ему утолить нескончаемую жажду. Созданный клинок был идеальным оружием. Он пожирал куски жизни и передавал владельцу. Бог учинял бойни этим клинком в сотнях мирах, но его уничтожил инквизитор, который служил его собратьям. Клинок был потерян, все думали навсегда.... Но, теперь у него новый владелец.

            Внимание: Клинок улучшается вместе с носителем. В зависимости от уровня носителя улучшается и приобретает новые свойства. Нельзя потерять. Невозможно перековать. Невозможно передать или продать.

            Характеристики:

            Тип урона - режущий, колющий.

            Урон: 300-500.

            Скорость с клинком: +25

            Шанс крита- 0.5 - 2.0%

Сила Крита- 175%

            Свойства:

            Вампиризм - 1% от нанесенного урона.

            Слабые духом при получении урона замедляются на 25

            Круть, назову его: « Пожиратель душ». Судя по описанию, оно подойдёт как нельзя лучше. Что же из себя представляет второй кинжал?

            Клинок, принадлежащий одному из инквизиторов, который ему подарили сами боги. Инквизитор верил, что всю нечисть нужно выжечь, в итоге он сошёл с ума и убил братьев по оружию. Спустя несколько лет скитаний он узнал про непобедимого жнеца душ. Они сошлись в смертельной битве и погибли оба. Клинок считался пропавшим.

Внимание: Клинок улучшается вместе с носителем. В зависимости от уровня носителя улучшается и приобретает новые свойства. Нельзя потерять. Невозможно перековать. Невозможно передать или продать.

            Характеристики:

            Тип урона - режущий, колющий.

            Урон: 200-600

            Скорость с клинком: +25

            Шанс крита- 0.5 - 2.0%

            Сила Крита - 175%

            Свойства:

            Ослепляет противников на небольшой площади перед владельцем- 3сек, 3м, кд 30сек.

            Замедляет скорость атаки нечисти на 50.

            Хм, то есть хозяева этих клинков убили друг друга? Этими кинжалами можно убить бога? Надо будет проверить, а пока название: «Бич нежити». Самое-то для клинка бывшего инквизитора. Теперь у меня есть два вроде бы крутых клинка. Осталось найти кого-нибудь, что бы испытать.

            Кристалл брони был один и по описанию давал одну уникальную броню на выбор пяти классов: тяжёлая, средняя, лёгкая, мантия, защитная мантия. С первыми четырьмя  всё было понятно, последнее я узнал из описания:

            Если вы не можете решить, что вам нужно, защита или магия, этот гибрид поможет вам, он объединяет свойства лёгкой брони и мантии мага.

            Я всегда хотел стать крутым магом, но я ведь взял кинжалы. Возьму гибрид, так будет веселее. Я активировал кристалл, выбрал защитную мантию, и мне вылетело окно: Выберите стиль новой вещи. Предложенных вариантов было много, но я выбрал чёрный с капюшоном. Кристалл исчез, а на мне появился крутой костюм.

            Чёрная рубашка с поясом для разного рода снарядов, чёрная накидка с плащом и штаны с отделом для кинжалов. Костюм был отделан лёгкими железными пластинами, это почти не ощущалось, костюм был, как будто бы сшит на меня. Надо прочесть описание.

            Этот костюм принадлежал одному, очень известному в узких кругах убийце. К нему поступил заказ, который звучал так: Тебе поручено стравить друг с другом жнеца душ и инквизитора, оплата по выполнению. Ему это удалось, но когда началась битва, он ослеп и упал со скалы, с которой он наблюдал бой. Что было дальше не известно никому.

            Внимание: Броня улучшается вместе с носителем. В зависимости от уровня носителя улучшается и приобретает новые свойства. Нельзя потерять. Невозможно перековать. Невозможно передать или продать.

            Характеристики:

Защита: от колотых, режущих атак- 3%, от магических атак- 5%, от дальних атак- 7%.

            Блокировка - процентная.

            Добавочно жизней: + 1200

            Добавочно манны: +1200

            Бонус к ловкости - 2 очка.

            Свойства

            Активируемый капюшон повязка - скрывает личность носителя.

            Не замедляет движения.

            Усиление урона магией- +2%

            Я притягиваю вещи с той битвы? Ну, главное мне нравится. Теперь пора разобраться с магией. Так, в инвентаре должны быть и свитки с магией. Их было четыре штуки. Заглянем в описание:

            Свитки магии дают возможность выбрать одно из трёх случайно выбранных заклинаний.

            Активирую первый свиток:

            Огненный шар, превращение, щит демонического бога.

            И никаких пояснений! Буду брать по названию. Возьму щит демонического бога.

            Щит демонического бога полностью блокирует направленные и ненаправленные заклинания демонов или демонологии  любого уровня. Статус: пассивный.


Рекомендуем почитать
Алистер Бамблби

Попаданец в молодого человека… Пока времена спокойные можно и нужно учится. Ведь война уже не за горами…Примечания автора: По поводу ошибок, так как я задолбался отвечать в личку: — Я никогда не учился в русской школе — Для меня русский не родной. У меня в семье никто не разговаривает на этом языке. — Русский для меня является четвертым языком, который я изучал. — Нет времени у меня не очень много чтобы заниматься грамматикой основательно. — Я пишу для удовольствия.Беты (редакторы): Hellynnet, 4ellovec, Элин ЭльФэндом: Warcraft, Варкрафт (кроссовер)Рейтинг: NC-17Жанры: Фэнтези, Фантастика, Экшн (action), AU, Мифические существа, Учебные заведения, ПопаданцыПредупреждения: Смерть основного персонажа, OOC, Насилие, Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Смерть второстепенного персонажа, Элементы гета, Элементы фемслэшаПубликация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика.


Забытые хроники: судьба

Став наёмником, Икс привык полагаться только на себя. Череда запутанных историй и дерзких преступлений, прокатившихся по королевству Долран, приводят героя к страшному испытанию. Что делать, если на твоем пути встаёт древнее проклятье, способное опустошить весь мир и уничтожить последний луч надежды? Близятся трудные времена, и для того чтобы продолжить путь, придётся отвергнуть призраки прошлого и обмануть саму судьбу. Ведь на кону — спасение той единственной...


Восход Синей луны

Это повесть о тех далеких временах, когда жили настоящие герои и злодеи, а тьма могла охватить землю В ту пору существовали драконы, которых надо было повергнуть, и принцессы, ждущие освобождения Много великих подвигов свершалось тогда рыцарями в сверкающих доспехах О тех временах сложено много сказок и легенд Но в этой истории все от начала до конца чистая правда.


Свет далёких звёзд

Однажды с небес упал человек, обладающий многими знаниями и способный управлять светом. Он способен спасти увядающий мир от напасти Теней, монстров, приходящих с закатом солнца. Все ждут от него именно этого. Но всегда есть одно «но» — этот человек утверждает, что он не должен быть здесь, что ещё слишком рано. А может, уже поздно?


По полной луне

Провинциальная сказка.


Изменники

Рассказ про то, как во времена, когда драконы правили эльфами и людьми, зародилась любовь между эльфом, который был подданным дракона и плененной эльфийкой, которая не хотела жить под властью драконов. Рассказ входит в антологию «Королевства Эльфов» («Realms of the Elves»), изданную в 2006 г. Редактор: Филип Этанс.