Герой большого города - [52]
— Странные однако вещи здесь творятся, — я перешел на шаг и взял меч наизготовку.
Относящийся ко мне нейтрально помощник кузнеца вдруг исчез, но через некоторое время появился, но уже как мой противник. Еще фиолетовый знак вопроса, взявшийся невесть откуда… Что это может значить?
Подумать не позволила еще одна пара восьмиуровневых пауков.
В этот раз, сражаясь с ними, я действовал куда осторожнее. Пищи в рюкзаке оставалось не так много, к тому же трапезничать после каждой встречи с восьминогими тварями было верхом расточительства. Так что я не лез на рожон и, в основном, лишь контратаковал, искренне благодаря кузнеца Гролга за улучшение моего меча: дополнительный урон от огня был очень кстати.
Я справился, однако выдыхать было рано, поскольку из-за деревьев показался Лайдо. Вернее — то, во что его превратила какая-то неведомая магия.
Покрытый прозрачной слизью, абсолютно голый помощник кузнеца, хрипя, шаркая и шатаясь, медленно двигался ко мне. Он весь оброс жуткими опухолями, из которых торчали суставчатые паучьи лапы.
— Это еще что за дрянь?.. — выдавил я, отступая, и система не замедлила с ответом.
Живое Гнездо Подземных Пауков.
Чудовище.
Уровень 8.
Описание:
Королева Подземных Пауков часто использует людей в качестве живых инкубаторов для своего потомства. Из одного человека может появиться до десяти маленьких чудовищ, которые в разы сильнее, быстрее и свирепее своих собратьев, вылупившихся из яиц.
Однако их появление можно предотвратить, расправившись с несчастным, в чьем теле зреют эти жуткие твари.
Внимание!
Получено задание: уничтожить Живое Гнездо Подземных Пауков.
Награда: неизвестна.
Принять задание?
Да. Нет.
Лайдо, хрипя и жутко таращась, продолжал наступать. Торчащие из опухолей паучьи лапы шевелились, и это вполне могло означать, что скоро их обладатели созреют и обретут свободу. А сражаться сразу с десятком восьминогих тварей, к тому же усиленных, мне совершенно не хотелось.
— Извини, парень, — пробормотал я и бросился к бывшему помощнику кузнеца, нацелив острие меча ему в грудь.
Кромсать изуродованного толстяка было жутко и мерзко. Тот не сопротивлялся, не пытался атаковать — лишь пер на меня, мычал и тянул раздутые руки. Спустя минуту все было кончено, игра сообщила о победе и повышении уровня.
— Наконец-то, — одними губами ответил я, огляделся и, не обнаружив опасности, занялся распределением полученных очков.
В итоге получилось следующее:
Скрывающийся Рейм.
Уровень — 6.
Сила — 8.
Ловкость — 8.
Здоровье — 6.
Выносливость — 3.
Интеллект — 6.
Опыт — 12 из 9000.
Затем пришла очередь фиолетового знака вопроса — оставлять эту тайну нераскрытой я не собирался, а потому отправился дальше. И вскоре понял, что к чему.
До цели оказалось не больше полусотни шагов, а сама она представляла собой наполненную серым туманом арку портала. Едва я сфокусировал на ней взгляд, как игровая система выдала сообщение…
Пространственный Карман, созданный безумцами из Круга Ненависти.
Боги-изгнанники щедро наполнили девять миров скверной, и Пространственные Карманы нередко появляются в каждом из них и поныне. Они служат убежищем для жутких порождений черной магии членов Круга Ненависти и могут открыться совершенно неожиданно в любой точке Девятимирья.
Пространственный Карман, находящийся перед Вами, служит пристанищем для Королевы Подземных Пауков и ее детей. Вы можете проникнуть туда и попытаться вступить с монстрами в бой.
Внимание!
Получено задание: уничтожить Королеву Подземных Пауков.
Награда: неизвестна.
Принять задание?
Да. Нет.
Вот так-так… Я отыскал вход в секретную локацию. Игровая сессия, которая поначалу представлялась мне скучной дорогой до Ичиры, становилась интереснее почти что с каждой минутой. Разумеется, было страшновато нырять неведомо куда, все-таки исследование данжа для игрока-одиночки — такая себе затея. Но я мало что терял: на стартовой локации единственным штрафом за гибель являлась потеря очков опыта, необходимых для следующего уровня. Учитывая, что для очередного левел-апа мне предстояло набрать девять тысяч экспы, та несчастная дюжина, которая у меня оставалась, погоды не делала абсолютно. Так что я смело нырнул в портал…
И оказался в узком земляном туннеле, сыром и душном. Повсюду торчали кривые корни деревьев, на которых росли гроздья светящихся грибов, так что видимость в локации была превосходная.
Внимание!
Вы отыскали путь в Пространственный Карман, созданный безумцами из Круга Ненависти!
Вы вошли в 100 игроков, которые смогли сделать это, находясь в одной из стартовых локаций!
Получено достижение «Первооткрыватель».
Вы всегда готовы исследовать новые территории, презрев таящиеся там опасности.
Бонусы достижения:
+5 % получаемого опыта при выполнении заданий и победе над противниками, когда Вы находитесь в Пространственных Карманах.
+1 % к шансу найти волшебную вещь, когда Вы находитесь в Пространственных Карманах.
+3 % к наносимому урону, когда Вы находитесь в Пространственных Карманах.
+10 единиц маны.
+10 к Силе, Ловкости и Выносливости, когда Вы находитесь в Пространственных Карманах.
Список достижений Вы можете просмотреть в настройках Вашего персонажа.
Студент факультета журналистики Андрей Духов с трепетом отправился на первое задание. Ему предстояло взять интервью у самого Владимира Кагановского – автора множества сверхпопулярных фантастических романов. Лучше бы Андрей этого не делал. Кагановский дал ему прочесть страничку из новой рукописи. Едва глаза юного журналиста побежали по строчкам, как он… оказался в другом мире. Местные обитатели именовали его Чашей Жизни, но действительность опровергала это пафосное название. Отныне российский студент – пленник гибнущего мира, раб на расчистке Ползучего Бора, которому приходится работать даже не за еду, а… за жизнь…
Еще полтора месяца назад Страд был счастлив. Да, он ступил на трудный путь ученика мракоборца, и путь этот полон смертельных опасностей. Но именно благодаря трудностям юный полумаг из Хлопковой деревни поверил в себя и обнаружил, что ему по силам многое из того, о чем недавно лишь мечталось… Однако светлая полоса оказалась очень узка, и теперь Страд по капле теряет магические способности, а Дролл так и вовсе находится между жизнью и смертью. Никто из целителей не знает, как помочь мракоборцу, и Страду придется пройти немало испытаний в погоне за призрачной надеждой спасти наставника.
Игровые артефакты, зелья, талисманы, оружие и даже существа оказались способны обрести силу в реальном мире. Это перевернуло жизнь тех, кто обладает магическим даром, и множество земных ведьм, колдунов и существ из других измерений вышли на охоту в виртуальное пространство. Гейм-контент стал лакомым куском, кто-то добывал нужное сокровище самостоятельно, другие предпочли или были вынуждены использовать профессиональных игроков. Так Матвей Климов, в прошлом безвестный сирота, а ныне звезда киберспорта, оказался в плену у ведьмы.
Не поступил... Но не потому, что провалил экзамены - оценки у Страда были превосходные. А вот в кошельке оказалось пусто. И теперь, вместо того чтобы постигать азы науки в Магической Семинарии, юноша помогает мракоборцу Дроллу - суровому, но справедливому чародею с янтарными глазами - в борьбе с силами зла. Впереди их ждет много приключений, путешествий и опасных битв. Смогут ли они выстоять в далеко не шуточных испытаниях?
Страд даже не представлял, что произошедшее с Дроллом окажется настолько невероятным. Мракоборец прошел через тяжелейшее испытание, однако как раз благодаря этому стала ясна природа Червоточины. У жителей Янтарного Яблока появился шанс избавиться от бедствия раз и навсегда, сделать так, чтобы облако черного дыма больше не возникало и не порождало чудовищ. Именно об этом Страд мечтал долгие годы. И вот он уже в рядах армии из сильнейших магов Баумэртоса, а "Стальной левиафан" готов пуститься в долгий и нелегкий путь, наполненный опасностями…
Игровые артефакты, зелья, талисманы, оружие и даже существа оказались способны обрести силу в реальном мире. Это перевернуло жизнь тех, кто обладает магическим даром, и множество земных ведьм, колдунов и существ из других измерений вышли на охоту в виртуальное пространство. Гейм-контент стал лакомым куском, кто-то добывал нужное сокровище самостоятельно, другие предпочли или были вынуждены использовать профессиональных игроков. Так Матвей Климов, в прошлом безвестный сирота, а ныне звезда киберспорта, оказался в плену у ведьмы, и теперь ему раз за разом приходится погружаться в игровые вселенные, прокачиваться, сражаться с другими геймерами, мобами или боссами.
"Потеряшка. Дикие земли лаори" - это книга о попаданце в другой мир, в котором нет эльфов, гномов и так далее. И попаданец не является крутым спецназовцем, не получает магических способностей, кстати и магии в новом мире нет, он обычный мужчина в возрасте сорока пяти лет. Эта Серия (а будет 4-5 книг) написана для тех, кто ежедневно "работает головой", тех кому нужно её, эту самую голову, разгрузить. Поэтому я и хотел написать так, чтобы повествование осуществлялось легко, ситуации моделировались мгновенно, сюжет протекал без излишних заумствований и резких поворотов, загадочных и трагических перипетий.
Подстроенная катастрофа и программирование личности полностью меняют жизнь сына предпринимателя Олега Третьякова, превращая его в Оливера Сеймура. Новая семья и другая страна, мучащая его амнезия, да к тому же еще Третья мировая война…
По Библии, Мафусаил жил 969 лет. Он был первым и самым известным долгожителем. На протяжении истории человечество ищет способ продлить свой век, но пока все еще далеко от прорыва в этом направлении. Но представьте, что эликсир жизни доступен уже сейчас. Как изменится наше общество, если долголетие можно будет просто купить? Фантастическая антиутопия «Проклятие Мафусаила» предостерегает: вечная жизнь — это не дар богов, а дьявольское искушение. 18+.
Планета Эдем – родина гуманоидных растений. За уникальный ресурс – эдемий, схлестнулись три фракции – земляне, симбионты и механоиды. Докажи, что Директорат не ошибся, отправив тебя в пекло, пройди кровавой дорогой от рядового пехотинца до командора армии землян. И пусть Эдем содрогнется, заслышав твою поступь.
В конце вхождения миров. Придёт пора и миру твоему. Восстать из пепла словно феникс. Из былого величия разных народов. Восстанет единый и сильный народ. Не удастся сломать его волю, не удастся уничтожить его. Единый народ представит свой выбор. И выбор его не будет один. Предстоит отстроить мир с нуля. Взойдут былые города, восстанет цивилизация со дна. Мир перестанет умирать. Цивилизация ОДНА. Копи энергию и мощь. В конце вхождения миров. Придёт и грянет словно гром на ясном небе. Великая битва ждет все миры. Кто выстоит, а кто умрет? Сие неизвестно даже нам. Могу лишь я вам всем сказать… Он близок к нам как никогда! Великий Оракул Матист III.
Мир, в котором люди получили возможность расплачиваться днями и часами собственной жизни наравне с деньгами. Но когда жизнь стала объектом купли-продажи, появились воры, способные «тянуть» энергию у других и продавать ее. И полицейские-ищейки, способные обнаруживать тягунов. Вик (тягун) сталкивается с Басом, другом детства, ставшим ищейкой, Бас, Софья и ее любовник Залеский, разработчик конденсаторов энергии, — участники операции, цель: поимка Вика и использование его способностей для сбора максимума энергии и ее продажи.