Герой? - [92]

Шрифт
Интервал

В руках жрецов блеснули кинжалы, взметнулись вверх и вонзились в податливую плоть жертв. Ручейки крови стекали по алтарям в канавки, вырезанные на полу и, заполняя весь узор, устремлялись в центр зала.

«Я не могу на это смотреть», — с отвращением сказала Яри и вышла из отряда.

Было в происходящем что-то мистическое, иррационально-жуткое, затрагивающее первобытные струны души. Как в детском кошмарном сне, когда просыпаешься с бешено колотящимся сердцем и потными ладонями, но описать что же тебя так испугало не в состоянии. Ибо нет названия для первобытного ужаса.

Кровь собиралась в центральном бассейне, образуя гладкую, зеркальную, багряную поверхность. Неожиданно она пошла волнами, из которых вверх потянулись красные жгуты, складываясь в мужскую фигуру.

Я всматривался в порождение кровавого ритуала и вдруг понял, кого оно мне напоминает. Это же я!!!

В этот момент меня что-то толкнуло. Окружающий мир дёрнулся, и я оказался в теле голема.

«Что за нах? Как так-то?» — я таращился на своё, безвольно оседающее на пол, тело.

«Не хочу! Где тут кнопка Выход? Мать вашу, где меню персонажа?!!»

Я не мог не то что управлять новым телом, но и привычный игровой интерфейс был для меня закрыт. Хором напевая какой-то гимн, ко мне подходили первосвященники.

«Ребята? — я попытался связаться с друзьями. — Да хоть кто-нибудь меня слышит?! Админы!!!»

Жрецы приподняли меня, немного пронесли и положили на холодный, мелко вибрирующий, в ожидании новой жертвы, алтарь. Продолжая напевать, один из первосвященников воздел ритуальный кинжал… и вонзил в моё сердце.

9. О Совете и наградах

— Жертва принесена! — Громыхнул Мовеславович.

— Жертва принята! — Ответил дружный хор первосвященников.

«А, собственно, почему я всё это слышу? — закралась мне в голову мысль. — Меня же убили… то есть, принесли в жертву. Или вся эта братия (ряженых первосвященников), быстренько мотнулись к точке респа, чтобы меня встретить?» Разлепив глаза, я понял, что валяюсь на полу, около центрального бассейна. Но главное — моё сознание вернулось назад, в родной аватар!

«Народ, вы это видели?» — Я решил прояснить обстоятельства происшествия, обратившись к друзьям в чате.

«Как жрецы призвали демона, а потом его убили? — откликнулся Громыхайло. — Видели, круто».

Складывалась какая-то странная ситуация. «Неужели мы лицезрели разные картинки?» Однако первосвященники не дали мне разобраться в происходящем. Радомир Мовеславович снял колпак, со вздохом облегчения, вытер им пот, проступивший на абсолютно лысой голове, и сказал:

— Совет Старейшин приветствует нового Патриарха.

«Задание выполнено.

Награда: +0.1 репутации с членами Совета Старейшин, +0.01 репутации со всеми священнослужителями, Перстень Патриарха, новое задание».

— Прими же от нас сей отличительный знак, — вещал старик, протягивая мне на раскрытой ладони кольцо. — Знак твоего нового положения, прав и обязанностей, которые ты принял, с этого часа.

Пожалуй, я погорячился, когда назвал «кольцом» эту золотую шайбу, шириной с фалангу моего пальца. Приятным бонусом было изображение на перстне-печатке герба нашего ордена.

— Спасибо… за высокое оказанное доверие, — что полагается говорить в подобном случае, я не знал и нёс откровенный бред. — Буду с честью… исполнять свой долг и нести свет веры.

— Мда… конечно. — Моя речь произвела сильное впечатление на неписей, бедолаги зависли на несколько секунд. — А сейчас нам пора приступить к исполнению своих обязанностей.

«Вам предложено цепочка заданий: Вселенский Соборуникальное.

Третье задание: Синклит Первосвященников.

Условия получения: выполнить второе задание цепочки.

Примите участие в собрании высших духовных сановников Прайма. Проявите свои лучшие качества: дипломата, стратега, политика и докажите, что по праву заняли место в Совете Старейшин.

Помните! Чем лучшее впечатление Вы произведёте на Первосвященников, тем более значимую позицию займёте в церковной иерархии.

Награда: репутация (зависит от результатов выполнения задания).

Принять: Да\Нет».

— Конечно, идемте!

«Вы приняли задание».

«Всё, — вышел на связь Потап. — Что тут дальше будет происходить, мне не интересно. Я погнал к королю, решать вопрос по вассалитету».

Рубило вышел из отряда, в пати остались только я и тёзка.

«Наши ряды редеют, — пожаловался я гному. — Сначала Яри, теперь Потап…»

«И скоро — я. Серёга, ты же не думал, будто мне нечем заняться, кроме того, как наблюдать за твоим выполнением квеста?»

«Неа, — соврал я. Не то чтобы „думал“, а скорее „рассчитывал“ на поддержку, но… ладно, прорвёмся. — Маякни, когда будешь уходить».

Тем временем делегация первосвященников и одного патриарха поднялась наверх (оказалось, в здании есть лифт) и вошла в, уже мне знакомую, комнату с круглым столом по центру. Старейшины рассаживались на деревянных с резными спинками креслах, а я завис… Дело в том, что за столом было только двенадцать стульев и место каждого первосвященника было строго определённо заранее. Из ступора меня вырвал Путята, секретарь Радомира Мовеславовича. Неприметный монах тихо подошёл ко мне и шепнул:

— Ваше кресло в Думном Углу.

Посмотрев в указанном направлении, я вежливо кивнул и направился к отведённому мне месту. Почему этот угол обозвали «Думным» мне оставалось только догадываться. Я бы окрестил его «Дальним» или «Тёмным», может «Мрачным», но хозяин-барин, не мне указывать, что и как тут называть.


Еще от автора Александр Михайлович Аразин
Краб

Краб или Карбир (От англ. carebears — заботливые мишки (букв.)), так называются добрые и полные любви медвежата с поздравительных открыток. Игрок, никогда не атакующий других игроков первым вне зависимости от их и своей собственной фракций. Объясняется это приоритетом взаимодействия с миром, что есть охота на монстров, выполнение квестов, крафт, майн, транспортные перевозки и тому подобная «мирная» деятельность в зависимости от игры. ПВП карбиры не любят, заявляя, что оно портит им удовольствие от игры. Обычные игроки не любят крабов.


Нуб

Если разбитую вазу склеить — будет ли она прежней? Если начать жизнь заново — не повторишь ли старых ошибок? Герой теряет все, что ему дорого и не видит смысла в дальнейшем существовании. Но есть друзья и есть виртуальная реальность, где можно начать новую полноценную жизнь. Обычная история о обычном человеке в обычном вирте. Только чем отличается реальность от виртуальности? Где пролегает грань между материальным и цифровым миром? Создатели игры, сами того не подозревая, при помощи всех пользователей начинают СОЗДАВАТЬ НОВУЮ РЕАЛЬНОСТЬ.Дополненный вариант.


Крафтер

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Неприкаянное Племя: Сурвивалист

Мир изменился. Это произошло не постепенно, не тихо и незаметно, а – вдруг, со всеми, сопутствующими концу света, атрибутами: глас небесный, гром и молнии. Миллионы, сотни миллионов человек оказались заперты в игре… Впрочем, навряд ли кто-то из них с уверенностью будет утверждать, что новый мир менее реален, чем прежний. Тут, так же, как и на Земле, царит право сильного, а представители чужого племени – это потенциальные враги или жертвы. В сложившихся обстоятельствах, перед нашими современниками стоит наитруднейшая задача – выжить.Сурвивалист (англ.


Рекомендуем почитать
Эльмарис

Вот бывает так, что кто-то строит планы, вынашивает идею, готовится годами… А в результате в дело вмешивается случай и все идет наперекосяк. Думал ли мальчишка-вор о том, что его поступок не только нарушит чужие планы, но и повлечет за собой череду загадочных событий, которые полностью изменят его жизнь? Конечно же, нет. Ему захотелось иметь красивую вещицу, которая «позвала» к себе, поманила… Вот он ее и позаимствовал. А с этого все и началось.


Приговор: Жить

Рикри исполнила свою мечту — вернулась домой. Но родной мир больше не кажется таким родным и желанным, как издалека. И все чаще родовитая орийка задается вечным человеческим вопросом: "Почему же мы ценим только то, что теряем?" Она не знает, как вернуть потерянное. Не знает даже есть ли еще что возвращать. Что она готова отдать за призрачную возможность второй раз войти в ту же воду?..


Я вернусь

Я проснулась вся в слезах. Мне приснился сон, который я видела пятнадцать лет назад каждую ночь. Тогда он казался мне детским кошмаром. Но увидев его сегодня, я почувствовала в нем, что-то реальное, то что не смогла разглядеть раньше, когда была маленькой. И за чем я только рассказала его матери? Родители решили сразу же отправить меня в Ирус в Академию магов «Четырех Орденов». Почему они так поступают? Это из-за моего сна или у них есть на то другая причина? Ведь знают, что для меня возвращение туда — это тяжелое испытание, потому что я не обладаю магией. Но, слово родителей закон и я снова в стенах Академии.


Чуть больше мира

Иногда для того, чтобы отстоять счастье близких, приходится встать на сторону врага, мечом вырубая право на спокойную сытую жизнь. Судьбу не интересует твой пол. В войне и политике со всех спрашивают одинаково. И приходится всё-таки учиться сражаться мужским оружием на их же поле. Но сердце всё равно ноет, ищет того…


Биографические данные некоторых руководителей и сотрудников КОНР

Собрано на сайте "История Русского Освободительного Движения и Русской Освободительной Армии".


Я иду к тебе

«— Сколько тебе осталось, друг? — Гримаски задал привычный вопрос, прекрасно зная на него ответ… — Семнадцать лет, пять месяцев и восемь дней, — выпалил сисад, ни на минуту не отвлекаясь от датчиков базы данных. — Сущие пустяки. Гримаски для попадания на Красную Тару требовалось намного больше. Его статус не позволял быстро набрать необходимые кредиты. Безусловно, Полиморф помогал их заработать, и новые выращенные способности сократили время ожидания с восьмидесяти до пятидесяти лет, но всё равно: разлука с Невери неизбежна».