Героиня по вызову - [70]

Шрифт
Интервал

А мы… Мы действительно оказались рядом с Дацком, столицей Кедании, откуда начался мой путь в этом мире. Вот знакомая дорога, по которой мы покидали город, да и Говард узнал местечко:

— Вот же ублюдок… Он и правда довез нас до Дацка! Да как такое возможно?!

— Я думаю, нам об этом лучше не думать, — ответила я.

— Твоя правда.

Путь до дворца, в который стража нас пустила только потому что узнала Говарда, мы проделали молча. И вот, как-то незаметно для меня все остальные разошлись по замку, а я осталась в небольшом кабинете наедине с архимагом Рагнаром.

— Мы не ждали вашего возвращения так скоро, Саша Рэд. Что с артефактом?

— Вот он, — я подняла руку и показала пальцем на браслет. — Только я не имею ни малейшей идеи, как им пользоваться.

— Мы поможем… Мы все сделаем… Просто дай нам контроль… Мы снимем проклятье… — шепнул Хор.

— А может и имею одну идею, — пожала плечами я. — Попробовать?

— Только если ты уверена, что это никому не навредит.

— Хор. Делай.

Я дала контроль, как меня и просили, «отпустив» ману Хора внутри своей. Пожиратель магии мгновенно ожил, четыре из восьми пастей на нем вытянулись в пространстве полупрозрачными силуэтами, и призрачными очертаниями ушли в стены и потолок. Спустя несколько секунд я почувствовала четыре небольших щелчка, пасти вернулись на место, и браслет снова умер. А мана Хора вернулась в привычное, неактивное состояние. Я почувствовала, как начинает болеть голова.

«Выполнено задание: Спасение династии Олафар. Получен опыт»

— Саша, что это было?

— Ну… Давайте вы проверите членов королевской семьи?

Рагнар ничего не сказал, и выбежал из кабинета. А я закрыла глаза и попыталась расслабиться, ощущая подавляющую боль…

Рагнар через какое-то время вернулся, светясь от счастья.

— Все получилось! Меток больше нет! Ее высочество Ребекка здорова! Ты сделала это! Ты спасла королевскую семью и само королевство! Ты настоящая героиня!

— Ох… Супер. А можно мне отдохнуть теперь? Мне что-то нехорошо после использования этой… штуки.

— Конечно! Я распоряжусь чтобы тебя проводили в свободные покои. Думаю, никто не будет против если мы устроим церемонию награждения и праздник завтра.

Слуги отвели меня в комнату чуть ли не под ручки. А потом я просто лежала. На огромной, мягкой кровати. Ох бля, как же хорошо. Наконец, немного придя в чувство, я решила что надо бы распределить то, что мне система выдала после лабиринта. Для начала, статус.

Имя: Саша Рэд

Возраст: 18

Класс: Заклинатель

Уровень: 50

Характеристики:

Сила — 15

Выносливость — 17

Ловкость — 66

Восприятие — 21

Разум — 35

Дух — 110 (+34)

Харизма — 90

Эротизм — 100 (+65)

Послушность — 99 (+)

Титулы:

«Вуайеристка»

«Героиня пьяного угара»

«Почти божественная зануда»

«Горячая штучка»

«Героиня племени Дарх»

«Говорящая с Хором» (+)

«Юмористка от бога» (+)

Таланты:

«Вдохновляющее присутствие» — все члены вашей группы получают бонус к урону и скорости.

«Сила духа» — магические способности получают бонус основанный на показателе характеристики «дух».

«Любитель фамильяров» — любые бонусы которые вы предоставляете союзникам значительно усилены для фамильяров, но ослаблены для всех остальных.

«Щит маны» — излишки маны аккумулируются в щит, блокирующий часть урона.

«Ускоренное плетение» — скорость сотворения заклинаний увеличена.

«Друг стихий» — сопротивляемость стихийному урону повышена.

«Ускоренный призыв» — скорость сотворения заклинаний призыва увеличена.

«Искательница приключений» — Доступ к дополнительным заданиям. Опыт получаемый за задания увеличен.

«Море по колено» — В состоянии алкогольного опьянения вы получаете -100 к разуму, но +50 ко всем остальным характеристикам.

«Поглощение маны» — позволяет подсознательно поглощать излишки свободной маны в окружающем пространстве, что ощутимо ускоряет восстановление маны.

«Улучшенное разрушение» — эффект заклинаний разрушения увеличен.

«Наставник фамильяров» — часть вашего опыта так же предоставляется всем вашим фамильярам. Опыт предоставляемый фамильярам не зависит от их количества.

«Одаренный маг» — уровень магических навыков и способностей растет быстрее. Количество опыта, получаемое за поднятие уровня магических навыков и способностей повышено.

Навыки:

«Управление маной» 32 ур

«Сотворение заклинаний» 17 ур

«Магия поддержки» 10 ур (+1)

«Магия барьеров» 10 ур (+4)

«Магия исцеления» 10 ур (+1)

«Магия призыва» 21 ур

«Магия стихий» 15 ур

«Магия разрушения» 11 ур (+1)

«Пение» 10 ур (+9)

«Ощущение маны 10 ур» (+7)

«Псионика» 10 ур (+2)

«Рукопашный бой» 10 ур (+9)

«Мастурбация» 10 ур (+9)

«Оральный секс» 10 ур (+7)

«Анальный секс» 10 ур (+8)

«Титджоб» 10 ур (+9)

«Соблазнение» 10 ур (+)

«Медитация» 10 ур (+)

«Контроль золотого пламени» 1 ур (+)

«Сопротивление боли» 8 ур (+)

«Ментальная защита» 8 ур (+)

Способности:

«Чудовищная мощь» ур 3 —значительно увеличивает показатели силы и ловкости цели.

«Каменное тело» ур 4 —сильно повышает сопротивляемость урону цели.

«Отражающий щит» ур 1 — покрывает тело цели поглощающим щитом, блокирующим часть урона. Часть заблокированного урона отражается обратно в атакующего. Этот эффект сильнее для атак в ближнем бою.(+)

«Магическая стена» ур 2 — создает непроницаемый барьер-стену в указанном месте.


Еще от автора Андрей Канарейкин
Богиня неправильно поняла мои желания!

Полная версия книги! На слив книги меня вдохновил «НеЧиниСамСвойМозГ»)). Вторую книгу (Ученица падшего бога) выложу чуть позже… Бойтесь своих желаний, они имеют свойство сбываться. Обыкновенный студент Виктор полностью прочувствовал смысл этой фразы на себе, после встречи с богиней Арису, имеющей весьма… своеобразный взгляд на многие вещи. Теперь ему (или, скорее, ей) предстоит как-то выжить и найти своё место в другом мире, не имея силы драться самостоятельно. Ещё и власть имущие хотят прибрать новоиспечённого попаданца к рукам из-за его (её) божественного дара…


Ученица падшего бога. Часть 1

Непросто обрести свободу, застряв в паутине лжи и интриг, особенно когда все пауки вокруг желают тобой полакомиться. Очень непросто выдержать обучение у падшего бога, чьи цели столь же туманны, как и его планы на тебя. И уж совсем непросто найти способ встретиться с Древним, о котором ничего не знаешь. Каким путём предстоит пройти Виктории, чтобы достичь своих целей? Ведь задания становятся всё сложнее и безумнее, и смерть — далеко не худшее, что может ждать жрицу в случае провала…


Ученица падшего бога. Часть 2

Выживет ли молодой мир, оказавшись во власти древнейшей из тёмных богинь? Что случится с Викторией в буре, надвигающейся на королевство Валорс? Сможет ли Нэтто вернуть себе божественную силу? Какие тренировки придумал Эш Морелло для «Змееловов»? Станет ли Эрик кошкодевкой? Найдут ли Танака и Мей путь обратно в сюжет? Ответы на эти немаловажные вопросы вы сможете узнать в процессе чтения третьего томика приключений одной жрицы-извращенки.


Восхождение на башню

Взберись на башню, получи ништяк. Или не взберись и не получи. Или взберись и не получи…


Путь ведьмы

Сколько чемпионов Нэш нужно, чтобы вкрутить лампочку?


Первые шаги за гранью

Мир под названием Йон-Рунак, казалось бы, так похож на оставленный Викторией и её друзьями Вердант. Идеальное место для первого божественного квеста новоявленной Ходящей-За-Гранью. Да, на первый взгляд так и кажется... Пока не познакомишься со странными обычаями местных, не заглянешь в потаённые уголки, стёртые с карт и из исторических хроник. Пока не переплывёшь океан и не увидишь воочию континент Эйб. И пока партия нескольких древних в "шахматы" ещё идёт по правилам, а чемпион богини безумия не пытается убить одну половину мира чтобы другая жила долго и счастливо...


Рекомендуем почитать

Цветок чертополоха

Прогулка двух подруг по катакомбам мистического Зеленого театра заканчивается в …Шотландии XVIII века. Здравствуй, новая жизнь. Не так сложно выжить в лесу, как устоять перед загадочными братьями Кемпбелл. Приспособятся ли современные девушки к жизни в прошлом? Смирятся с тайнами братьев? Победит любовь или желание вернуться в свое время?


Скитальцы

Из-за эксперимента по открытию портала, в иной мир переносятся десять землян. Каким путем им следовать? Попытаться устроиться в деревне, которая их приняла? Завести семью, изучить профессию, освоиться? Попробовать найти путь домой, теряя надежду с каждым годом? Или стать частью банды, пытаясь заглушить боль наркотиками? Путей бесчисленное множество и у каждого решения есть причины, у всех событий есть последствия, а у разных мнений есть свои аргументы. И что бы уцелеть, больше всего нужно единство…В тексте использованы стихи группы «Мельница».


Без права на ошибку

Продолжаются приключения Васьки Василькова, героя нашего первого романа. Совершенно случайно простой деревенский парень становится носителем двух человеческих разумов — сельского парня и немецкого офицера, прожженного разведчика и диверсанта. Эта уникальность вытворяет с Васькой черт знает что…


Ожерелье миров

Что будет, если игровым миром будут управлять супер компьютеры ? Где граница мира игрового и реального ? Насколько разумен искусственный интеллект и к чему это все приведет ? Именно на эти вопросы попытается найти ответы главный герой, который не собирался играть в виртуальные игры. Он – тестер, профессионал своего дела, его призвание – это поиск ошибок в виртуальности. Но квантовые системы Искинов, заменяющие обычные компьютеры, стирают грань между нашим миром и миром выдуманным. Играя и живя в двух мира главный герой начинает понимать, как тонка и иллюзорна это грань…


Бригадный генерал

Двое наших в другом мире. Все в шоколаде, и чем это может грозить новому миру. Выложена первая книга.