Героиня по вызову - [28]

Шрифт
Интервал

«Получено задание: «Сопровождение девочки-зайки»

Цель: сопроводить девочку-зайку в храм в Кёне

Награда: опыт,???»

Зайчиху звали Тарья. Мы покормили ее булочкой и напоили смесью вина и фруктового сока из фляжки (в пропорции «очень много сока и немного вина». Дурацкие истории Крома тут тоже оказались как нельзя кстати — слушая их, девочка отвлеклась и спустя пару часов выглядела уже вполне жизнерадостно. Она смеялась над глуповатыми шутками Кромвелла, на щеках появился румянец, а в голосе не было и следа страха или отчаяния.

— …и вот, значит, вылезает на нас из под земли этот гигантский скорпион! Клешни размером с дом, жало на хвосте как осадный таран! Клянусь, такая махина, это просто ума не приложу как она вообще на свет белый появилась! И тут, значит, скорпион этот ка-ак… — Кромвелл замолк, потому что повозка внезапно остановилась.

И чувствую я, что это не к добру.

— Проблемы, — сообщила Иллая, подтверждая мою догадку.

— Итани, охраняешь девочку, — сказал Кром прежде чем вылезти наружу. Я последовал за ним.

Дорогу нам перегородили люди в волчьих масках. Несколько десятков человек. Впереди, восседая на огромном волке как на лошади, был массивный мужчина в розовом плаще. Его маска, в отличие от всех остальных, была золотой, ну или позолоченной. А уши звериными. Скорее всего волчьими, ведь кто как не зверочеловек-волк идеально подходит на роль лидера в «культе волка»? Ну разве что оборотень какой-нибудь или сам этот волчара-переросток.

— Отдайте ушастую и будете жить, — голос этого человолка звучал как рык. Интересно, это у него от природы такой, или он специально тренировался, чтобы лучше в образ войти?

Не дожидаясь, пока Говард выдаст очередную пафосную речь, я незатейливо крикнул: «Хуй вам в рыло, волки позорные!» и обрушил «огненный вихрь». на головы этой стае чудил. Бой после этого был недолгим, если это вообще можно называть боем. Выскочившему из пламени вперед волку-гиганту Говард срубил голову одним ударом. А следующим разрубил пополам наездника, мгновение назад великодушно обещавшего сохранить наши жизни, если мы выполним его требования. Те немногие его приспешники, кто выжил в огне и не попал под меч или копье в первые же секунды сражения, попросту разбежались с криками «Это конец!» и «Великий волк пал!». Скатертью дорожка.

На трупе этого волчьего всадника обнаружилась интересная находка — кольцо-артефакт.

«Волчье кольцо»

«Позволяет заключить контракт с волком-фамильяром»

«Контракт заключенный через это кольцо игнорирует ваш лимит контрактов с фамильярами»

Как мне сказала Иллая, самым полезным свойством этого кольца было это самое игнорирование лимита контрактов. Оказывается, в Велте этот лимит был врожденным параметром и увеличивался только высокоуровневыми талантами магии призыва. Причем у большинства людей лимит был равен нулю, что вообще не давало им возможности иметь фамильяров без достижения определенных высот в изучении магических навыков. Сначала мы хотели отдать кольцо Тарье, чтобы девочка могла защитить себя в случае чего. Но она отказалась:

— Я очень благодарна вам, но я не могу принять такую вещь. Я не боец, и никакой фамильяр этого не изменит. И… Я хочу скорее забыть о волках, а не таскать одного из них с собой всю жизнь…

— Ну, резонно. Тогда что будем делать? Продадим его в том же самом Кёне и поделим деньги на всех? — высказал я предложение, казавшееся мне наиболее логичным.

— В маленьком городке никто не даст и половины цены за такую вещицу. Лучше продать в столице, как вернемся.

— До этого еще далеко. Я предлагаю отдать кольцо Саше. Она маг-призыватель, к тому же специализируется на фамильярах. После того как вернемся, она может разорвать контракт и продать кольцо. Ну или отдать нам всем долю с его стоимости. Проблем с деньгами в случае успеха нашей миссии у нее все равно не будет, — Иллая внезапно высказала гораздо более привлекательный вариант. Не откажусь от третьего фамильяра.

— Это самое верное решение для усиления нашего отряда. Все согласны? — спросил Говард.

Мы молча кивнули.

И вот, волчье кольцо с выгравированной мордой понятно какого зверя, красовалось у меня на среднем пальце левой руки.

«Доступен новый контракт с фамильяром»

«Да/Нет»

Я мысленно принял предложение системы.

«Внимание, из-за таланта «Любитель фамильяров», вам доступен выбор фамильяра более высокого ранга!»

«Да/Нет»

Спасибо, странная система странного мира, что ты умеешь еще и приятно удивлять, а не только своими комментариями. Отправил второе мысленное подтверждение.

«Выберите фамильяра для заключения контракта!»

«Волк-великан»

«Волк-вожак»

«Мистический волк»

Хм, волк вожак звучит не очень интересно. Волк-великан это очередная ударная мощь, на роли которой у меня уже есть Вилламп и Говард с Кромом. На нем конечно можно кататься, как на лошади, но… Залезть на своего йети я при необходимости тоже могу. И бегает он не сказать что медленно. Ну пусть тогда методом исключения будет мистический волк, хоть я и плохо себе представляю, что это за зверюга такая.

«Контракт заключен»

Пуф! И передо мной возникает с ног до головы белый волк с умной мордой и преданными глазами. И как тебя, назвать, белоснежка? Шариком или Бобиком? Что-то фантазия у меня, как обычно, не блещет. Пусть будет Снежок. Ну-ка, Снежок, статус!


Еще от автора Андрей Канарейкин
Богиня неправильно поняла мои желания!

Полная версия книги! На слив книги меня вдохновил «НеЧиниСамСвойМозГ»)). Вторую книгу (Ученица падшего бога) выложу чуть позже… Бойтесь своих желаний, они имеют свойство сбываться. Обыкновенный студент Виктор полностью прочувствовал смысл этой фразы на себе, после встречи с богиней Арису, имеющей весьма… своеобразный взгляд на многие вещи. Теперь ему (или, скорее, ей) предстоит как-то выжить и найти своё место в другом мире, не имея силы драться самостоятельно. Ещё и власть имущие хотят прибрать новоиспечённого попаданца к рукам из-за его (её) божественного дара…


Ученица падшего бога. Часть 1

Непросто обрести свободу, застряв в паутине лжи и интриг, особенно когда все пауки вокруг желают тобой полакомиться. Очень непросто выдержать обучение у падшего бога, чьи цели столь же туманны, как и его планы на тебя. И уж совсем непросто найти способ встретиться с Древним, о котором ничего не знаешь. Каким путём предстоит пройти Виктории, чтобы достичь своих целей? Ведь задания становятся всё сложнее и безумнее, и смерть — далеко не худшее, что может ждать жрицу в случае провала…


Ученица падшего бога. Часть 2

Выживет ли молодой мир, оказавшись во власти древнейшей из тёмных богинь? Что случится с Викторией в буре, надвигающейся на королевство Валорс? Сможет ли Нэтто вернуть себе божественную силу? Какие тренировки придумал Эш Морелло для «Змееловов»? Станет ли Эрик кошкодевкой? Найдут ли Танака и Мей путь обратно в сюжет? Ответы на эти немаловажные вопросы вы сможете узнать в процессе чтения третьего томика приключений одной жрицы-извращенки.


Восхождение на башню

Взберись на башню, получи ништяк. Или не взберись и не получи. Или взберись и не получи…


Путь ведьмы

Сколько чемпионов Нэш нужно, чтобы вкрутить лампочку?


Первые шаги за гранью

Мир под названием Йон-Рунак, казалось бы, так похож на оставленный Викторией и её друзьями Вердант. Идеальное место для первого божественного квеста новоявленной Ходящей-За-Гранью. Да, на первый взгляд так и кажется... Пока не познакомишься со странными обычаями местных, не заглянешь в потаённые уголки, стёртые с карт и из исторических хроник. Пока не переплывёшь океан и не увидишь воочию континент Эйб. И пока партия нескольких древних в "шахматы" ещё идёт по правилам, а чемпион богини безумия не пытается убить одну половину мира чтобы другая жила долго и счастливо...


Рекомендуем почитать
Угол возвышения

Лев Толстой с помощниками сочиняет «Войну и мир», тем самым меняя реальную историю…Русские махолеты с воздуха атакуют самобеглые повозки Нея под Смоленском…Гусар садится играть в карты с чертом, а ставка — пропуск канонерок по реке для удара…Кто лучше для девушки из двадцать первого века: ее ровесник и современник, или старый гусар, чья невеста еще не родилась?..Фантасты создают свою версию войны Двенадцатого года — в ней иные подробности, иные победы и поражения, но неизменно одно — верность Долгу и Отечеству.


Петля Времени

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Доро'ик вонг пратте, или как?

Попаданец в тело южань-вонга, зная ближайшие события, помогает джедаям справиться меньшими потерями.


Не будите спящего кота

Книга написана в жанре фэнтези. Первая в трилогии. Основное место действия – параллельный мир Волантея. Главной героиней книги выступает молодая бизнес-леди Маша, импульсивная, властная, горделивая девушка с Земли. По сюжету ее ведет долгое время проживший в мире людей в качестве ссыльного Джамис, инфантильный, местами безумный демон. Их сопровождают: молодой аристократ Роэл, жертва магическо-генетического эксперимента некромант Туони, беглая эльфийка Милтия и неспособный самостоятельно мыслить телепат Сирен. Все начинается с того, что Маша решает найти своего бывшего молодого человека, Костю, которого год назад увела загадочная рыжая красотка.


Иркат - темный повелитель

Вторая книга о приключениях Ирката. Героям удалось пересечь границу темных земель. Оправдаются ли их надежды на спокойную жизнь - время покажет. Кто одержит верх - тьма или человеческая сущность? Можно ли сохранить человечность, превращаясь в демона? Нужно ли сохранять человечность, превращаясь в демона?


В щупальцах дракона

Андрея долгое время преследуют кошмарные сновидения, с которыми он легко справляется, пока одним погожим летним вечером не оказывается в них наяву, отправившись в самую долгую загородную поездку в своей жизни, из которой ему едва ли предстоит вернуться.