Герои Преисподней - [15]

Шрифт
Интервал

— А вы, очень хитры, майор! Вы, что в действительности думаете, что я поверю вам? — архидемон рассмеялся.

— Но это чистая правда!!! — закричал я в полном бессилии.

— А вдруг, вы хотите заманить нас в ловушку? — спрашивая, архидемон набрал в один из шприцев подозрительную жидкость из небольшой баночки. — А так, вы нам точно все расскажете. Да и не нужно нам нападать на ваших недобитков. Меня интересует другая информация…

— Не надо! — Приступ паники усилился. — Я и так вам все расскажу!!!

Но архидемон даже бровью не повел. С ужасающей ухмылкой и шприцем в огромной лапе он направился ко мне.

— Нет!!! — кричал я, пока изувер накачивал меня какой-то дрянью. После укола я снова отрубился, по крайней мере, я ничего не помню об этом промежутке своей жизни.

Когда я снова очнулся, мне было намного хуже, чем в предыдущий раз. Гораздо хуже. Архидемон задумчиво смотрел на меня. Оглядевшись, я заметил, что Лирна так и висела на своей стене. Конечно, после такого я бы тоже в отключке с удовольствием повалялся. Бомба хоть была и не сильной, но приложила нас основательно. Скорее всего, Лирну оставили как запасной вариант, если со мной не получиться. А сержант и его бойцы, по-видимому, давно уже мертвы. Зарезали, поди, сразу после взрыва.

— Знаете, майор, я поражен тем, что нам удалось узнать, благодаря вам! — задумчиво произнес архидемон, когда я сосредоточил свой взгляд на нем.

— Я даже не буду убивать вас, у вас будет небольшой шанс продолжить свое никчемное существование. Как вы уже поняли, вторжение на Слорн закончилось, и я должен был взорвать этот городок, сразу же после ухода наших войск. Ваш визит был как нельзя кстати, — архидемон засмеялся презрительным смехом.

— Ну, что же, наши дела здесь закончены, астральная бомба активирована и взорвется через час. Всего вам хорошего, майор! — архидемон направился к выходу.

— Подождите!!! А как же я? Вы же говорили, что не будете убивать меня!

— Конечно, майор. — Архидемон опять засмеялся. — Вы заслужили свой последний час. Я не буду убивать вас. Взрыв сделает это за меня.

После этих кошмарных слов архидемон удалился. Его подручные отправились за ним. Через минуту до меня донесся шипящий звук портального перехода и я понял, что в очередной раз обманул свою смерть. Правда, всего лишь на один час…

Глава 5

Астральная бомба. Одно из самых страшных изобретений, придуманное каким-то безумным архидемоном. Ближайшим аналогом этой штуки была ядерная бомба в техномирах. При активации астральная бомба вытягивала весь магический фон в окрестностях и на протяжении нескольких часов собирала в одном месте весь магический потенциал в радиусе трех сотен километров. Последующий взрыв полностью менял естественный магический фон. После такой бомбы здесь не смогут пользоваться магией несколько десятков лет. А еще она, скорее всего, сравняет город с землей. Об Арканте можно было забыть, теперь здесь будет лишь большая воронка.

Но не это беспокоило меня в данный момент. Я в очередной раз пытался спасти свою шкуру всеми возможными способами. Силовые наручники блокировали любые попытки воспользоваться магией. А открыть их можно было только с помощью специального ключа-заклятья. В пряжке моего ремня как раз находилась такая отмычка. Но достать ее было проблематично. Я несколько минут упражнялся в акробатике, пытаясь достать вожделенную вещицу зубами, пока внезапно не раздался знакомый противный голосок:

— Слушай, хозяин! Ты, конечно, знатно бегаешь, но вот гутоперчивостью тебя Повелитель точно обделил! — Переведя свой взгляд на окно, я увидел лежащего там Гойта, ковыряющегося в зубах небольшой щепкой.

— Иди сюда, гаденыш!!! — Счастливо закричал я в приливе чувств. — Быстро! Времени в обрез!

— Слушаюсь, хозяин! Как скажешь, хозяин! — Издевался надо мной чертенок, вскрывая наручники с помощью моей отмычки.

Оказавшись на свободе, я первым делом потер запястья. Бросив взгляд на висящую на стене Лирну, я ненадолго задумался. По идее, самым лучшим решением было оставить ее здесь. Тогда у меня отпадала большая часть проблем. Но что-то мешало мне поступить таким образом. Наконец, я решился. Бормоча проклятия сквозь зубы и прекрасно понимая, что добром это не кончиться, я направился к находящейся в беспамятстве демонессе.

Лицо Лирны было в крови, скорее всего, ее ранило при взрыве. Но на демонах быстро все заживает. По крайней мере, легкие ранения. Осторожно открыв нарчники и убедившись, что демонесса все еще дышит, я взвалил ее на правое плечо. На левом тут же оказался Гойт.

— Учти хозяин, архидемон своим порталом сжег последние крохи магии, еще остававшиеся в городе. Придется пробежаться, чтобы выбраться отсюда. Может, бросим ее? — Гойт ткнул мохнатым пальчиком в бок Лирны. Демонесса застонала.

— Видишь, она против, — я выглянул из окна.

Комната находилась на третьем этаже, поэтому я решил просто спрыгнуть. Оказавшись на мостовой, я припустил к выходу из города. Мы находились неподалеку от того места, где произошел взрыв. Времени оставалось все меньше. Скоро должен был прогреметь большой бум. Если я не успею, то собрать остатки моего трупика не сможет даже Повелитель. Мне очень хотелось бросить Лирну, но что-то в очередной раз останавливало меня. Скорее всего, этим «что-то» были аппетитные округлости демонессы, находящиеся в пределах прямой досягаемости.


Еще от автора Денис Шамильевич Каримулин
Игры патриотов

Меняются сюжеты и декорации, но настоящие герои всегда остаются героями…


Простые истины

Рассказ участвовал в конкурсе короткого рассказа на "Аэлите-2012".Вышел в сентябрьском номере журнала "Уральский следопыт".


Рекомендуем почитать
Белый Демон

Какая же непредсказуемая штука эта судьба, еще вчера ты был паладином. Сегодня ты уже демонолог. Вмешательство высших сил, не проходит без следа. И не известно куда тебя заведёт дорога завтра.


Фэнтези 2004

Вновь отправляются в путь странствующие рыцари и древние герои. Вновь собираются несокрушимые армады, чтобы на поле великой битвы решить судьбы мира. Вновь плетут козни черные маги и поднимают голову исчадия мрака. Ведущие писатели, работающие в жанре фэнтези, представляют свои новые повести и рассказы о непрекращающейся борьбе Света и Тьмы, Добра и Зла, Правды и Лжи.


Поход за слезами Королевы

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Месть проклятых

Противостояние Сумрака и Хранителей заканчивается чудовищным взрывом, в котором должно погибнуть всё живое, но вопреки всем законам магии и здравого смысла, он всё же умудряется выжить. Но цена слишком высока. Сумрак теряет почти все свои силы, лишается своего клинка, его выбрасывает в другой мир… В Арноре тоже не всё так спокойно. Появляется таинственный некромант, каким-то образом связанный с Сумраком. Мир рассыпается на части как карточный домик и только Киорл в состоянии спасти его. Некрополис тоже не теряет времени даром и отправляет в Арнор очередную партию своих бойцов.


Черные руки

Продолжение романа «Волшебство, Магия и Колдовство». Книга 2. Куда бы Судьба ни занесла Маркуса Гримм, война следует за ним по пятам. Обучение в крепости колдунов становится для него и его друзей всего лишь короткой передышкой перед очередной битвой. Юный колдун пройдет через бесчисленные сражения и испытания, победы и поражения, сомнения и искушения, прежде чем сумеет понять, что на этот раз ему придется взвалить ответственность за судьбы тысяч людей на свои собственные плечи. Война это грязная работа, и его руки не останутся чистыми!


Спасательная экспедиция

Боевой крейсер "Амхерст" земных сил Федерации обнаружил в глубоком космосе корабль с сигналом "SOS". Это оказалась спасательная шлюпка с Перна, и туда была выслана спасательная экспедиция...