Герои Лиадиды - [28]
– Что-то я совсем запутался! – почти застонал Скользящий. – Ты уверен, что не бредишь?
– Уверен. Я бы даже в бреду до такого не додумался. Мелорны это точки доступа, через которые Творцы влияли на этот мир. Они мощные программы, так что назвать их разумными сложно. В тоже время сами Творцы настолько разумнее нас, что для них мы неписи.
Я вот только не понял, для них наша Вселенная виртуальна или же они находятся с нами в одном измерении и используют аватаризацию, как в случае с землянами. Но то, что Земля, Лиадида и Некрос в одной плоскости – точно.
– Та-а-к! – протянул Скользящий. – Давай подробности. Зачем им эта возня с нами, если они Боги этого мира? Почему сами не играют, а нас сюда притащили?
– Хорошо. Представь, что ты на одном сервере, одним кодом, на одном движке создал десяток игр. В одной ты златокудрый эльф и мочишь злобных зеленых орков. В другой – брутальный сталкер, что бегает с «винторезом» по аномалиям и ищет арты. В третьей ты стратег, который строит город и собирает войска для завоевания всего мира. В четвертой игроки просто общаются, строят отношения и занимаются виртуальным сексом.
Вдруг какой-то сбой приводит к тому, что две игры смешиваются и неписи из одной со своими скриптами устремляются в другую. Начинается месиво – эльфы против сталкеров или же демоны Владыки Инферно варят в котлах Королеву Танцпола восьмидесятого уровня. Что-то подобное произошло и здесь.
– Тогда почему не откатить игру по бекапу? – озадачился Скользящий.
– Наверное, нет возможности или слишком сложно. Чем игра сложнее, тем сложнее ее контролировать и откатывать. Может проще решить вопрос игровыми методами. Админы в таком случае не боги, а скорее пожарники. Если это реальный игровой полигон, где пользователи управляют своими роботами-аватарами, то откат в принципе невозможен.
– Но почему они сами не влезут в тушки Героев?
– Если я правильно понял, Лиадида – стратегия. Творцы через мелорны влияют на особых магов, вроде нашего Арахиса. Через них передают приказы всем остальным. Что-то мне подсказывает, что вечный ступор нашего неадеквата не просто болезнь. Он общается с кем-то и учится. Он меня вывел на пещеру. Думаю, она была сокрыта магией и без его вмешательства мы бы не нашли ее.
Для нормальной и интересной игры нужно обрубать возможности читерства. Значит Творцы не могут напрямую вмешиваться или обходить законы мира. Иначе кто-то бы смог использовать это себе во благо и нагнуть остальных. Игра интересна, пока все за столом соблюдают правила.
Их боты, они же местные неписи, не справились с ситуацией. Вот игроки и нашли лазейку. Впихнули в тушки павших сознание других ботов. Более приспособленных к такому развитию, еще и ничем не рискующих в своей реальности.
– Ты так говоришь, как будто мы тоже неписи. – поморщился Кар. – Тебя самого не коробит?
– С чего бы?! – удивился Макс. – Все наши религии говорят, что есть Творец. У каждого он свой от Яхве и Аллаха до Кетцалькоатля. Что для меня это меняет? Или тебя? Твоя собака живет, как может, но ты с ней не поговоришь о квантовой физике. Как, впрочем, и с девяносто девятью процентами человечества. А уже сейчас у нас боты могут заболтать человека в сети, продать ему ненужный хлам или даже назначить свидание в реале и тот не поймет, что общается с программой. Однажды и мы создадим своих неписей, что станут живыми. Как возможно кто-то когда-то создал нас.
– Ладно. – отмахнулся Скользящий. – Давай по сути. Выходит и Земле угрожает опасность? Некросы могут и к нам пожаловать? Ты это хочешь сказать?
– Не уверен. – пожал Макс плечами. – Земля почему-то стоит немного отдельно. Потому нас и взяли в спасители Лиадиды. Но причину не знаю. Или ее сокрыли или я не сумел ее правильно интерпретировать. Но мы точно другие.
Пришла пора Скользящему морщить лоб и тереть виски в попытках уложить информацию в свое мировоззрение.
– И зачем тебе это все показали? Ты же понимаешь что это недоказуемо? Ты хоть сам уверен, что это не бред от переутомления?
– Тормози! – осадил рогу Макс. – Меня сюда привел Арахис. Он кстати аватар парня, что привел к системному сбою Лиадиды. Если Творцы создали непись с самообучающимся кодом, то есть вариант, при котором эта непись что-то поломала. Эффект мы видим.
Я тоже оседлал не простого перса. Он эмпат, что еще большая редкость, чем Астральный Маг высокого уровня. То есть может общаться недоступными другим методами. И я связующее звено между Арахисом и остальными. Потому он чаще всего на меня реагирует.
Кстати, тебе Астрал ничего не напоминает? Не выглядит, как некая другая реальность, где происходит настоящий обмен байтами, влияющий на картинку в игре? И откуда возвращаются неписи после возрождения.
Мы – Семерка. Особый отряд для выполнения главной задачи, собранной еще Высшим Советом – ставленниками мелорнов и тех, кто за ними стоит. И ее раз за разом собирают, но уже из землян.
– Что со всем этим делать решать тебе! – ухмыльнувшись, закончил Макс. – Ты же у нас кланлид и всякое прочее. Стратегия на тебе!
– Макс хватит! – рявкнул Кар. – Задолбал!
И Макс осекся. Ежу понятно, что инфа поступила не из посредственных источников. Но Скользящий их с первого дня приучал использовать ники даже в реале. Позывные или кодовые имена. Это в него заложено с самого первого дня учебки. И если уже Кариус начал изменять своим правилам, значит он действительно на грани.
Меняются декорации, но не люди. Рыцарь или подонок, останется собой даже в аду. Они попали в Ад и кем теперь станут, не знают и сами. Но теперь они едины. Они - одно сердце на троих и три сердца для одного. Так было, так есть, так будет. Конкурсная работа по вселенной Артёма Каменистого "СТИКС".
За все приходится платить. Они однажды ошиблись и стали рабами системы. Кто–то сидит в уютных камерах и греет чифирь на обрывках полотенец. Но только не они. Таких профессионалов система не отпустит. Они обязаны покорить страшный мир «Улья» во благо тех, кто хочет им владеть. Вот только такие профи имеют свое мнение на этот счет. Они разные, но в желании свободы они едины. Примечания автора: Спин–офф к роману «Сердца трех».
Когда «Добро и Свет» сидит на хвосте, с желанием просветить, как правильно быть добрым, есть смысл спрятаться в Тени. И другие варианты неприемлемы. Тем более, команда подобралась совсем не соответствующая светлому образу жизни. Рыцарь смерти с Аурой Истиной Ненависти. Бешеная девушка-ликан и слегка безумный вампир-изгнанник. Пора проверить, как там поживает тёмная сторона игры! Уж там Арториус никому не отдавил пятки! Наверное! Вот только в Тени есть свои хозяева!
«Рай беспощадный-3» это прямое продолжение серии Артема Каменистого с теми же героями и на тех же локациях. Я пробовал уговорить АК возобновить эту серию, но он однозначно ответил – нет. Серия закончена. Потому я выпросил разрешение ее доработать. Уж больно жалко оставлять эту вселенную с, по сути, открытым финалом. Первые две книги вы найдете здесь: https://author.today/work/40318https://author.today/work/40442 ____________________ Эн сразу сказал, что Большой остров это всего лишь большой тупик.
Лиадида — игровой мир с невероятной реалистичностью и уникальным сеттингом. Это прорыв в технологиях, обогнавший время. Это мир, в котором две фракции магов-антагонистов застыли в шатком равновесии после бесконечной войны и только игроки могут качнуть чашу весов в нужную сторону. Лиадида — это провал века и повод для анекдотов, споров и научных статей. Это игра, в которую не хотят играть из-за упрямства разработчиков и жестких стартовых условий. И тут не помогут ни деньги, ни нытье на форумах, ни даже гайды — только отвага и смекалка.
Технологии меняют мир, но не меняют людей. Сильные мира сего тоже люди и им не чужд азарт. И что делать если ты попал в их большую игру? Только двигаться вперед и оставаться собой. А получиться?
Рожденный, чтобы быть охотником за головами. Боба Фетт не похож на других мальчиков. Его отец, Джанго Фетт, был охотником за головами. Его домашний мир планета Камино, является родиной армии клонов. У него нет ни друзей, ни школы. О своем будущем он знает только одно - это будущее охотника за головами. Будущее надвигается быстро. Внезапно Боба Фетт оказывается в полном одиночестве в полной опасностей галактике. Он должен бороться за свою безопасность и месть, используя свои силы, ум и опыт жестоких уроков отца. Боба Фетт взрослеет, чтобы стать одним из опаснейших охотников за головами в галактике.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Дилогия "Дважды возрожденный" состоит из книг "Цтадель" и "Храм воина"Цепочка разнообразнейших миров созданных Мастерами – вот что такое наша Вселенная. Главным героям – обыкновенным молодым людям, подписавшим Договор с коварными гномами, предстоит пройти по этой цепочке сперва ради спасения собственных жизней, потом ради жизни Земли. Далеко не всем из них суждено снова увидеть родину. Древняя крепость серого мира – Цитадель, построенная истребленной расой лактов, на долгие дни станет домом и защитой от полчищ кровожадных тварей.
Магия вернулась в мир, и привычный порядок рухнул. Некоторые из простых обывателей превратились в чародеев, и жизнь остальных стала зависеть от их капризов. ОСН – Организация Спецназначения – была создана для того, чтоб навести в новом мире хоть какой-то порядок. Но захватившие власть маги не слишком-то расположены расставаться с нею.Справиться сразу со множеством врагов не под силу даже сильной Организации и даже с помощью союзников из иного мира. Нечеловеческая магия, подкрепленная мощью источников силы, кажется необоримой.
Искусственный интеллект? Правда?! Уничтожить! Рассказ из авторского сборника «Сержанту никто не звонит», 2006 г.
Пришло время переходить к активным действиям и узнать кому и зачем понадобилась Великая Семерка. Пора разбрасывать камни и искать союзников, переступая через трупы поверженных врагов. Да и неинтересно сидеть на одном месте в столь реалистичной игре. Или все же не игре?!
Макс и его команда вырвались на оперативный простор. Все бы хорошо, но есть одна проблема! Или не одна?!У каждого из них лишь одна игровая жизнь до возможности закрепиться в городе и исполнить все свои стремления в реале.Есть и вторая проблема – почему-то местные неписи очень не любят своих Героев-Спасителей.И третья проблема – иногда случайности действительно неслучайны и их сборная солянка для этой игры значит гораздо больше, чем все они думают. Ведь они те, кто…Продолжение - “Стражи Лиадиды”.