Герметичный мир - [2]

Шрифт
Интервал

Спокойно, Стас, спокойно, выберемся. Всегда разговор вслух с самим собой помогал успокоится… Да что опять…?!

Уровень синхронизации — 1%

Какой такой синхронизации??? Что со мной вообще происходит? Так, ещё раз успокоится и ну её на фиг, эту тропинку. Сейчас просто шагаю домой, между берёзок, трогая стволы и ощущая под ладонями их шершавую и такую реальную кору. Блин!


В Н И М А Н И Е!

Вы входите в стартовую локацию «Парк»!

Уровень агрессии — 0.

Подтвердите готовность к принятию квеста.


Так, хватит этих «букофф» перед глазами! Уж лучше как раньше — голосом, слуховые галлюцинации не такие неприятные, всегда можно списать на сотрясение мозга. Ведь со всех сторон замуровали, демоны! Среди березок, светло, «агрессии — 0» — ну да, а страшно до колючек в сердце.

Уселся на землю возле уже моей берёзки. Ну как уселся — просто сполз по стволу. Выдохнул. Объявляю третью попытку успокоиться: корнет Оболенский, налейте вина. Хотя, лучший способ сейчас — это, пожалуй, водка. Правда — не для меня, не употребляю уже лет пять. Успокаиваться буду проще — голосами Алины или Няшки-Наташки, моих жены и дочери. Достал телефон, не глядя ткнул в смайлик и минуту вслушивался в тишину. Связи нет, что ли? У нас в районе, где вышек больше, чем домов — и нет связи… Глянул на экран с фотографией моих милых девчонок, ища полоски антенны.

Кристалл связи, уровень 4. Дальность — 10 км. Цена — 10 зл.

Красные мелкие буковки на дисплее уже даже не испугали, только дёрнулся с непривычки от появления строки. Моргнул, надпись пропала.

Короче, дело ясное, что дело тёмное. Я, кажется, внутри игры. Что-то типа какой-то стратегии или онлайн-стрелялки, только пока всё начинается и проходит обучающий квест. Который мне ещё надо принять… Как они там называются, игрушки эти — РПГ, кажется? Не, РПГ — это гранатомет, но точно очень даже рядом. Хорошо, а где тогда мудрый седовласый наставник с огромным мечом и сияющим нимбом вокруг крепкого тела? А повышающий на 200 % уровень патриотизма звук трубы или горна? А нев…эпические заклинания? Ай-ай-яй, халтурите, товарищи разработчики. Да, точно — лучше буду думать, что попал в игру, чем думать, что спятил.

Как ни странно, осознание нахождения себя в игре помогло успокоиться. Да, за свои 35 я немного поиграл во всякие там бегалки типа «Серьезного Сэма» и «Ассасина Крида», немного почитал на досуге современное фентезийное творчество про попаданцев в виртуальные миры, без фанатизма конечно, но в итоге отличить дроп от дворфа смогу. Только вот что я здесь делаю? Нет, надо с ударением на последнем слове: что здесь делаю Я? Версию о том, что меня похитила тайная, но очень могущественная организация, которая засунула меня в вирткапсулу и нацелена на завоевание с моей помощью всего мира, отмёл сразу. Нет ещё в мире вирткапсул. Шлемы для 3-D в магазинах и то бешеным спросом не пользуются — все на приставках и в онлайне монстров прессуют.

При трезвом и, самое главное, спокойном подходе к мыслям в расчёт взял три версии: я умер, я в коме, я попаданец. Про попаданцев не зацепило, не достоверно, не верю в магию и перенос через порталы в параллельные миры. Всё равно, оставил версию на крайний случай, а то вдруг прогрессорством заняться придётся, а я без версии. Если умер, то… умер. Пути обратно нет, я в каком-то очень красивом варианте Чистилища, прилетят парни или в перьях, или в коже и отправят или вверх, или вниз. Мне кажется, лучше пусть будут в коже — байкеры более адекватные, чем голубки артистичные.

А вот версия комы мне нравится больше всего, насколько она вообще может нравиться. Хотя и глюки у меня почему-то на тему игры, а не, допустим, работы. Не уверен в процентах, но, думаю, половина находившихся в коме все-таки из неё выходит со временем. Конечно, вторая половина вгоняет в расстроенные чувства, но я сегодня буду оптимистом, так и запишем. Строго по женской версии финала любимого анекдота: или выйду, или не выйду — вероятность успеха 50 %.

Берём за рабочую версию: я в коме, если всё хорошо — лежу в реанимации, если плохо — лежу в парке, все происходящее происходит в моем ударенном мозгу. В парке меня всё-таки должны найти, собачки тут периодически гадят, так что самый плохой вариант надо исключить чисто с оптимистической точки зрения. Хотя насчет компетентности врачей и качества лечения вопрос тоже большей частью везения. Вывод: продолжаем жить и играть, верим в наш Минздрав.

Так что ещё раз успокаиваемся и проводим инвентаризацию. Как помню из игрушек, первое, что надо сделать — провести ревизию. Содержимое сумки на старте — это наше всё, как говорил Фродо Бэггинс! Внимание, шоу начинается.

По-прежнему сидя под березой, осмотрел содержимое сумки, в результате чего было обнаружено, учтено и внесено в опись-протокол:

— уже упомянутый выше смартфон, который теперь носит гордое имя кристалла связи, уровень 4, дальность — 10 км, цена — 10 зл. «Зл» — скорее всего, золотой. Хорошо, не деревянный, а то так смарт обесценить — это надо постараться. Дёшево, конечно, и для золотых, жлобы…

— ещё один кристалл связи второго уровня с дальностью в 2 км и ценой в 1 золотой — это простенькая рабочая трубка, на кнопках, чтобы гвозди забивать и с агентурой контачить;


Еще от автора Сергей Николаевич Бунеев
Мир доктора Ярцева

"Мир доктора Ярцева" из серии "Миры Энема". Роман в жанрах ЛитРПГ-киберпанк. Главный герой очнулся в мире виртуальной игры, атакованной вирусом. Главный квест — вернуться домой, выйти из игры. Роман закончен.


Ой!

Честно говоря, надоело уже во всех произведения жанра ЛитРПГ встречать супер-пупер нагибаторов и разгребать рояли, от тяжести которых даже ножки подворачиваются. И вот что получилось...


Рекомендуем почитать
Борден

В двадцать первом веке на Земле стало происходить странное. Люди сходят с ума, ткань реальности рвется, из трещин пространственно-временного континуума лезут хтонические монстры… И только один человек может положить этому конец. Если, конечно….


Крах миров

После того как с трудом выстояли против постоянно атакующего противника, новоиспеченному адмиралу Квирину вновь предстоит столкнуться с очередными трудностями. Подчиненный ему форпост, будучи оторванным от основных границ империи и являясь первоочередной целью врага, должен любой ценой выжить в разрушительном вихре космической войны на уничтожение. Вот только непрекращающиеся нападения, а также бедственное положение давно отделившейся ветви человечества вынуждает отчаянно искать выход из сложившейся критической ситуации.


Мы наш, мы новый...

Фантастика по с элементами мира EVE и навеяно произведениями многих авторов, пишущих про Содружество. Я взял только технологии для развития Земли. С Содружеством иногда пересекаюсь, но это не главное.


Собственность Норта

Продолжение книги «Семь миров: Дитя Гетеи». Норт Блэкмаунт продолжает идти к своей цели – найти и уничтожить всех, кто причастен к гибели его жены и дочери. Однажды ворвавшись в его жизнь, Тэя становится частью его жизни и этой игры. Все знают о том, что сатторианец вернулся за ней на Эсстинг, нарушив собственные правила, чем дал своим врагам серьезный козырь – Тэя становится новым рычагом давления на строптивого сатторианца. Норт реализует задуманный им и его друзьями план, не представляя, к каким последствиям это приведет…


Рио-Рита

Война ломает судьбы. Ломает жестоко и безвозвратно. Призраки прошлого не дают спать, то и дело всплывая в сознании, напоминают о себе.


Алчущая пасть, или Кто там, вдали?

Космос. В его бесконечном пространстве и измерениях летит межпланетный корабль с дружными членами экипажа. Они – первопроходцы, жаждущие открытий, исследователи своей солнечной системы. Они летят к планете, где возможно есть разумная жизнь. Но путь так далек, а космос таит в себе столько загадок. Как добраться до цели, если не знаешь, что скрывается в этой одновременно прекрасной и жуткой тьме? Космос – просто бесконечность с мириадами песчинок вокруг? Или голодная алчущая пасть дикого зверя, готово похоронить любого в своей утробе? Спросите об этом экипаж космического корабля в конце их путешествия.