Гербалист. Книга Первая: Зельевар - [10]

Шрифт
Интервал

Маврика несколько секунд молчала, словно подбирая нужные слова:

– Все это очень странно… Просто, ты уже второй, от кого я слышу о переселении в этот игрушечный мир после смерти. Может Тхор и просто придурок, выдумавший столь нелепую историю… Но ты.. я ведь четко чувствую, что ты говоришь мне правду…

Почти минуту они стояли молча, размышляя каждый о чем-то своем.

– У тебя есть какие-то идеи и соображения о том, что происходит? – одновременно с надеждой и благодарностью в голосе спросил девушку Гербалист.

Та ответила не сразу.

– Где-то я читала, что при самоубийстве освобождается огромное количество негативной энергии. А что если эта энергия каким-то образом направляет душу самоубийцы в этот виртуальный мир?

– Но я ведь не самоубийца! – раздраженно и словно обидевшись, что ему не верят, ответил Гербалист.

– Конечно ты – не самоубийца, – примиряюще сказала девушка, – но в остальном, согласись, твоя история с историей Тхора достаточно похожи. Ты ведь тоже погиб у работающего компьютера?

– Да… Только я ведь в отличии от Тхора в момент смерти не играл в игру…

Но девушка его перебила:

– Что там говорил тебе Управитель? Что в момент твоей смерти в твое тело должен был переселиться Оторвил?

– Что-то типа того… – пробормотал Гербалист.

– А что, если… чисто гипотетически предположим, что то, что Управитель говорил – правда, что Высшие обладают какими-то сверхъестественными способностями и готовили переселение своего Оторвила в тело того, кто должен был умереть в реальном мире?

– То есть, ты хочешь сказать, что в момент моей смерти Оторвил должен был переселиться в мое тело? А я стать персонажем игры? – спросил он с сомнением и скепсисом в голосе.

– Ты знаешь, я почему-то думаю что твое переселение в виртуальный мир – это чисто случайность. – задумчиво ответила Маврика и сразу же добавила – Скорее всего ты просто оказался не в тот момент не в том месте… Знаешь, мне почему-то кажется, что ты должен был попросту умереть, извини за грубость, а Оторвил должен был занять место того кто должен был умереть, или скорее даже покончить жизнь самоубийством возле компьютера, у которого тебя убили. К тому же, ты ведь и сам говорил, что Управитель принял тебя за кого-то другого.

Гербалист не нашелся, что ответить, а девушка продолжала:

– Смахивает на то, что убийство тебя спасло кого-то от самоубийства. Хотя вряд ли тебя это утешит. Давай я покопаюсь еще в интернете, может, найду что-то, что бы натолкнуло наши мысли в правильное русло.

Девушка не прощаясь растаяла в воздухе, а Гербались глубоко задумавшись побрел в сторону Соборной Площади прокручивая в памяти еще раз разговор с Управителем.



* * * * * * * * *



Маврика вернулась в игру через несколько долгих часов.

– Ну, у меня уже есть несколько версий происходящего. – деловито сразу начала она.

– Рассказывай, прошу тебя, – не скрывал крайнюю заинтересованность Гербалист.

– Давай чисто гипотетически допустим существование разумных особей только в энергетической форме, без физической. Неважно кто это. Древние боги, инопланетная цивилизация, созданный безумным ученым искусственный интеллект, на самом деле природа этих существ для нас принципиально сейчас не важна. Нам пока достаточно того, что они разумны и у них нет физической реализации, то есть тела в нашем понимании.

– Ну допустим, – растерянно ответил Гербалист.

Так вот, – продолжала девушка, – средой их обитания (или по крайней мере одной из сред) является многопользовательская компьютерная игрушка.

– Ну, это понятно.

– Не перебивай, пожалуйста…

-Ой, извини, – Гербалист виновато улыбнулся.

Маврика кивнула в ответ и так же деловито продолжила:

– Для нас сейчас не так важно, как эти существа попали в игру. Может даже быть такое, что они ее и создали под себя. Похоже, что эти ребята владеют какими-то особенными полномочиями в игровом мире. Может это хитрый чит, а может и доскональное знание незадокументированных функций игры. В принципе, на самом деле все это не особо важно. Скажи, ты хочешь вырваться из виртуальной реальности в реальный мир и снова стать живым человеком?

– Ну конечно же!

– Тогда для тебя самым главным должно быть то, что эти существа знают, как переселяться в тела живых людей, – почему-то пристально посмотрела на Гербалиста Маврика.

– Ты права. Думаешь, мне стоит начистоту пообщаться с Высшим? – спросил он совета.

– Я бы поосторожничала и пособирала пока дополнительную информацию.

– Где-то ты права…

Гербалист на несколько секунд задумался, потом резко встрепенулся.

– Спасибо тебе еще раз. – поклонился он в сторону Маврики.

Девушка поклонилась в ответ и сразу предложила:

– Не за что. Кстати, я тут подумала, что нам не помешало бы еще несколько человек, чтобы детально о всем поразмыслить. Если ты не против, я напишу твоим родным, как зайти в игру и как тебя здесь найти.

– Конечно!!!! А почему я сразу о подобном не подумал? – обескуражено спохватился Гербалист.

– Ушла писать ;), – и Маврика растаяла в воздухе.

 

А Гербалист молча стоял и вовсю корил себя за то, что сразу не догадался дать весточку родным о том, как с ним можно связаться.



* * * * * * * * *


Рекомендуем почитать
Дракоты

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Случай на стройке

Заблудиться можно в лесу. Заблудиться можно в городе. Но чтобы в строящемся доме… И особенно, если заблудившийся – прораб, который работает на нём и знает дом, как свои пять пальцев.


За Калиновым Мостом. За гранью сказки

Сказка или быль? Что же происходит? Мегаполис Тридевятинск живет своей обычной жизнью, но Сергей Соловьёв чувствует, что с этим городом что-то не так. Какую тайну скрывает славный город Тридевятинск? Автор обложки – Сергей Сидоренко.


Мастер-маг

Незадолго до аттестации на звание мага Сиони Твилл узнает, что для большей объективности проводить испытание будет Притуин Бейли – враг ее наставника. Первая по успеваемости, теперь она должна сосредоточиться на занятиях, чтобы не опозориться на весь Лондон и стать настоящим Складывателем, как Бумажный Маг Эмери Тейн. А кроме экзамена, на горизонте снова маячит искусный преступник Сарадж Потрошитель…


Стеклянная магия

Три месяца спустя после победы над Лирой-Потрошительницей Сиони Твилл все еще находится в плену своих чувств и пытается разбить незримый барьер между учеником и наставником, между ней и мужчиной ее мечты – магом Эмери Тейном, которого она спасла и которому буквально вернула ему сердце. Приспешники Лиры – самый жуткий маг Англии Грат Кобальт и колдун-маньяк Сарадж – начинают охоту на Сиони и ее учителя, пытаясь выведать тайну, открытие которой может разорвать саму ткань волшебного мира. Сиони должна попытаться разгадать свой магический секрет и не дать попасть ему в руки зла!


Пушистые технологии викинга П. Сидорова

Многочисленные события и документальные факты в этой невероятной истории, несомненно, соответствуют действительности!И завязаны в неудержимую, можно сказать, бесконтрольную и даже, скажем прямо – безответственную! – фантазию автора. Знаете ли вы, мои доверчивые друзья, что наша жизнь удивительным образом подчинена Могущественным Прогрессивным Пушистым технологиям?! И каждый может совершенно неожиданно обнаружить, что он, оказывается, Потомственный викинг! Или, что еще невероятнее – частично возрожденный Легендарный Кентавр!.