Галактика онлайн. Том 2 - [21]
- Валери, ты зря считаешь их идиотами! Если не спутники, так корабли поддержки же должны тыл прикрывать?
- Скорее всего, и прикрывают. Разведчики или рейдеры. Но насколько я знаю, аналоги антимаскировочных ретрансляторов, менее вредные для разумных находящихся в пределах сотни метров от источника данного излучения, у вук’зладов стоят лишь на крейсерах и линкорах. Но установить такую дуру на судах меньше пары сотни метров длинной значит убить экипаж!
- Хм, а ты права, рогатая, - пожевав губами, безобидно заметил крантог. – Значит и дальше действуем по плану Сергея?
- Да, твой инженер уже заменил блок?
- Конечно, - согласно кивнул К’зеко. – Благодарю тебя, я теперь твой должник.
- Еще бы! Поэтому всеми силами постарайся не сдохнуть! – подмигнула ему Валери.
«Лумэ, а что у нас с маскировкой?»
«Немного похуже, лишь 5-й уровень. Но нам хватит! Главное, чтобы как правильно заметила Валери, позади флота вук’зладов не было антимаскировочных ретрансляторов.»
«Что ж, будем надеясться!»
- Валери, Юли, - я привлек внимание группы. - Свою задачу вы помните?
- Конечно! Еще спрашиваешь, - вскинулась кайтури.
- Значит, активируем маскировку и вперед! – пожав плечами, кивком указал я на далекую точку флота змееголовых атакованного кораблями даркхановцев. – Споры и долги оставим на потом.
Зеркальная рябь медленно поглотила оба судна, что стали невидимы не только для обычного взгляда и камер, но и для большей части систем внешнего наблюдения. Впрочем, Альгар это не касалось. В углу дугообразного экрана появился радар, где четко было указано пять точек – я и четыре корабля группы. Хэх, пусть яхта сошла с верфей королевства Гальдазар тысячи лет назад, технологически в некоторых аспектах она явно превосходила любой современный фрегат.
Следом за «Хищником» и «Охотником» в невидимость ушли «Тантал», «Вайт-Хэсса» и я. Наша группа разбилась на двойку и тройку, и первыми стартовали кайтури и мурлаинка. Их корабли начали торопливый разгони когда отдалились на пару сотен тысяч километров, дали полный ход уже и мы.
Обойдя сектор атаки далеко по дуге, мы минули орбиту последней планеты, а затем вновь зашли в систему. Прямо позади довольно странного, на первый взгляд, боевого построения вку’зладов.
Эдакий зонтик. Впереди сотни небольших, меньше километра, кораблей образовывали огромную вертикальную полусферу, а позади на небольшом расстоянии друг от друга в одну линию выстроились прикрываемые роем истребителей пузатые туши транспортников и замыкал построение сильно отдалившийся от союзных кораблей флагман флота змееголовых – темно-зеленым линкором. Наша основная цель!
Рядом с полусферой мелькали всполохи лазерных и ионных пушек, вспышки разрываемых торпед, на огромной скорости носились юркие и маленькие, с такого расстояния, истребители.
Попросив Лумэ приблизить изображение, я с интересом всмотрелся в выстроившиеся стеной корабли ВКС Даркхана, что как-то лениво постреливали в медленно наступающего врага. В основном у обороняющихся, то есть нашей стороны, были лишь истребители, рейдеры и фрегаты, редко мелькали более крупные корпуса крейсеров. Но где, вашу мать, заградители? Минные поля? Боевые станции? Какого хрена на поле сражения отсутствует основной флот даркхановцев? Ведь те, кого я видел сейчас, были такими же как и я добровольцами.
Но даже на что уж гениальный Лумэ, что все-таки сумел взломать военный планшет и выбраться в сеть ВКС, и тот не мог ответить на этот вопрос. Ну не было там ничего важного! Так лишь пустые, мало что значащие, приказы, доклады потерь добровольцев на линии сражения, кстати, довольно больших потерь, нового притока добровольцев и команды создать охранение на граничных секторах, что вполне логично, надо же как-то перекрыть пути бегства дезертирам. При этом одного линкора или пары крейсеров для десятка секторов будет вполне достаточно. Если к тому же есть еще и сеть спутников, способных исключить возможность гиперперехода с окраины системы. И не смотря на отсутствие такой информации в сети, я думаю, они все же разбросаны по границе. Ведь не просто так флот вук’зладов появился именно на окраине сектора. Что-то же ему помешало переместиться напрямую к столице Даркхана.
«Пятьдесят тысяч километров до цели. Валери и Юли скоро начнут атаку!»
Вытащил меня из размышлений внимательный нэнью и я уставился на экран, наблюдая за приближением довольно большого, в сравнении со всеми остальными судами, корпуса линкора.
Если мы все еще живы, а пушки корабля находятся в режиме ожидании, значит, что наши надежды наотсутствии в этой области антимаскировочных спутников змееголовых оправдались. Но больше всего нам повезло в том, что выходные аппарели посадочных палуб были закрыты, а щиты временно ослаблены до пятой части мощности, чтобы не тратить зазря прорву энергии. Кроме того, капитан линкора по каким-то причинам решил не выпускать боевое охранение, и это было его самая большая ошибка!
- Идем на сближение, он нас до сих пор не видит, - оповестила группу Валери.
И правда, даже локационные антенны флагмана были направлены куда угодно, но только не за корму.
На твоей жизни практически поставлен жирный крест! Тело томится в плену регенерационной капсулы, а разум подключен к виртуальной игре нового поколения. И все бы ничего, но странная ошибка в системе лишила тебя связи с реальностью и помощи извне. Теперь для неписей ты свой, а для игроков – непись. И есть лишь один шанс дождаться восстановления искалеченного катастрофой тела – выжить в этом излишне жестоком мире! Но чтобы выжить нужно стать сильнее. А кто может быть сильнее «Теней», самой известной в Нории гильдии убийц?
Что происходит после смерти? И есть ли у человека душа? Пожалуй, теперь я могу попытаться ответить на эти вопросы. Ведь каким-то образом я оказался вновь в этом жестоком мире! И мало того – в самый разгар войны между неписями и игроками!В оформлении обложки использовано фан-изображение со свободным использованием "Shadow and Flame" в авторстве Amornar и обработке Bektur Ryspaev.
Я должен был умереть, но вместо этого судьба вернула меня домой. Вот только родной мир не раскрыл передо мной дружеские объятья. Снова плен, снова неизвестность. И в конце концов прошлое настигает меня даже здесь. Все эти боги и даже смертные - для них я всего лишь фигура на шахматной доске, способная привести к союзу двух разных миров против общего врага. Но есть одна проблема - я против!
Обрести свободу, но потерять память. Выжить и вспомнить все. Вернуться, чтобы умереть. Вот только смерть это еще не конец. Смерть – это лишь начало пути…
Новая веха в развитии технологий позволила создать захватывающий реалистичный виртуальный мир фэнтези. Мир, в котором ты можешь быть кем угодно – благородным господином, сильным воином, ловким вором, великим магом или простым торговцем. Но это ведь всего лишь игра – не правда ли? И если тебе что-то не понравится, ты всегда можешь нажать кнопку «Логаут». Но что делать, если такой кнопки нет? Если половина функций вообще заблокирована, а ты вскоре становишься рабом с особым ошейником - личной вещью мастера гильдии убийц…
Ты раб и убийца на коротком поводке. Лишь одно задание отделает тебя от главной цели - сбросить оковы. Ведь вот она свобода, одновременно так близко и так далеко. Но если бы ты только знал, к чему все это приведет…
Куда только не сбежишь, лишь бы не выходить замуж за нелюбимого. Женевьева де Блитц привыкла распоряжаться судьбами всего рода. Ее внучка должна выйти замуж за представителя одного из аристократических семейств. Вот только юная Микаэлла не зря училась в университете на мага-исследователя, стремилась стать одной из лучших. Все, что она может — сбежать от бабки в экспедицию туда, откуда никто еще не возвращался, вспоминать счастливые годы обучения и пытаться выжить самой и спасти остальной отряд.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Капитан Александр Корсунь, состоит в ЧВК Братство корсаров. Он ведет жизнь наемного капитана, помогая на своем корабле колониям разрозненного человечества. Решая проблемы трех ведущих супердержав, он добивается известности и хорошей прибыли, но в галактике появляется неизвестный враг, атакующий человеческие колонии и станции, заставляя его принять опасный контракт из рук Братства корсаров. Абордажи пиратских фрегатов, сражения крупных флотов в космосе, через это предстоит пройти Капитану Сильверу, и узнать лицо нового врага всего человечества.
Этот небольшой сборник сформировался из рассказов, основанных на воспоминаниях о командировке в Нагорно-Карабахскую область в самый разгар межнационального конфликта, вылившегося в страшную войну. Он был издан небольшим тиражом в 500 экземпляров в 2007 году. Позже многие рассказы вошли в мою книгу «На грани жизни», а те, которые не вошли, так и остались в этом, уже похудевшем сборнике. Представляю на ваш суд рассказы об обыденной жизни на войне. Рассказы без прикрас. Как было, так и описал.
Жизнь героя книги как и большинства людей, скучна и сера. Он совершенно обычный человек, с абсолютно обычной жизнью. Все меняется, когда его затягивает в кардинально другой мир. Другой мир, который существует тайно, в человеческом и разделен между четырьмя могущественными фракциями. И естественно этот самый мир абсолютно не рад тому, что в нем оказался обычный человек. Охотники по его следу, уже выдвинулись в путь, союзников можно пересчитать по пальцам одной руки, а врагов с каждым днем все больше.