Галактика онлайн. Том 2 - [14]

Шрифт
Интервал

"Нет, она не азури!"

Тут же вмешался Лумэ.

 "Это представительница гэдэльвари - раса гуманоидных растений с живой, но не разумной планеты Силь в системе Арбор. У них там что-то вроде морфосимбиоза. Ее волосы, кстати, очень опасное оружие! А вот та высокая девушка с рогами - кайтури. С адской, в прямом смысле слова, планетенки. Ты бы там точно не выжил, без меня!"

Понятное дело, нэнью не забыл показать свое завышенное самомнение, но тут я с ним соглашусь, модифицировал он меня неплохо.

Единственные в этом помещении девушки сильно отличались от остальных капитанов не только одеждой. Более гордая осанка, презрительный взгляд, направленный на разномастный сброд,  культурная и очень правильная речь без ругательств и сленга. Каким же образом они сюда попали? Что заставило их пойти на риск?

Конечно и сами-то даркхановцы не особо нормальные, если вспомнить, что данная система сливная дыра для отбросов общества.  Но эти вот владельцы бандитских рож, точно те еще твари. Хитрые, какие-то дерганные, а руки так и тянутся к отсутствующему на поясе оружию. Кроме того они  отчетливо боялись стоящих за спиной адмирала десантников. Аж до дрожи в коленах, словно их под давлением заставили стать добровольцами. И что-то мне это сильно не нравилось! Срочно нужна информация, в том числе о девушках в черных комбинезонах.

 - Приложите, пожалуйста, палец вот сюда, - попросил меня Зутар, указав на небольшой квадратик в нижней части экрана.

- Сейчас, прочитаю!- Я хотел было взять планшет в руки, даже без подсказки нэнью, и действительно прочитать несколько страниц договора, но маррианец мне не дал, предложив посмотреть текст только лично из его рук.

А жаль! Мне хотя бы полминуты его подержать, а там глядишь Лумэ да что-нибудь раскопал бы. Неужели они... Нет вряд ли, о нэнью внутри меня никто не знает! И никогда не узнает, я очень на это надеюсь.

И все же полистав договор и не найдя там подводных камней и крючков что могли бы посадить меня в ловушку, я приложил палец к экрану планшета. Квадратик замигал желтым цветом, затем загорелся ровным зеленым. Под ним тут же появился прямоугольник, куда вписалось мое имя, затем должность и название корабля.

- Благодарю вас, - кивнул мне Зутар и направился к следующему капитану.

Последними договор подписали девушки, от которых я не отрывал взгляда все оставшееся время. При этом без лишних вопросов и уточнений. То ли уже знали, что там и как, то ли им было все равно.

- Кх-х, кх-х, - привлек всеобщее внимание старый урх. - Вашим командиром назначается капитан-лейтенант Зутар из рода Тилва. С этого момента вы переходите полностью в его подчинение и обязаны беспрекословно выполнять любые его приказы. В случае нарушения договора, что с вами произойдет, вы знаете не хуже меня.

На удивление возражений не было. Впрочем, радостных мин на лицах тоже. Точно заставили!

Контр-адмирал покинул комнату, а его охранники остались стоять у двери, перекрыв выход. За трибуну встал маррианец,  и быстро набрав что-то на планшете, обратился к нам:

- До первого боевого вылета у нас есть два часа. Так как команды у некоторых из вас не полные, мы дополним их добровольцами из числа граждан Даркхана. Я уже позвал сюда своего помощника - старшего сержанта Груто ма-Клока, он сопроводит вас в аудиторию, где вы подберете себе нужных людей. Уважаемые капитаны Сергей, Валери, Рэми, Юли, Сосо, Тур'так... - Все Зутар назвал восемь имен, и я быстро отметил для себя какую из девушек как зовут, остальные капитаны меня мало интересовали. - Пересядьте, пожалуйста, поближе к выходу, чтобы при появлении Груто, не отвлекать остальных капитанов, пока я буду пояснять им их первую задачу. Да, мы разделим всех вас на три группы, и ваша будет третьей.

Вскоре появился тот самый Груто, представитель расы акрианцев и, выслушав своего командира, жестом приказал нам покинуть комнату.

Нас провели по коридору, затем на этаж выше и запустили в довольно большой зал, где находилось никак не меньше пары сотен разумных, охрана и двое офицеров, сидящих за длинным столом. Вручив каждому из нас по планшету, Груто быстро объяснил, как листать список и смотреть конкретную информацию по каждому из добровольцев, и дал нам полчаса на выбор и знакомство, посоветовав не стесняться вызывать к столу заинтересовавшего нас разумного.

- Что ж, - садясь на свободный стул, прошептал я, - начнем!

И уже мысленно добавил:

"Лумэ, вскрывай защиту планшета. Посмотрим, есть ли у него выход в общую сеть."

Вот только чертовы военные еще теми продуманами и перестраховщиками оказались! Выход в общую сеть у планшета, конечно же, был, но не тот, что нам надо. Какой-то жалкий обрубок инфосети. Проще говоря - локалка военного центра подготовки Дик-за-Лиар. Внешние же каналы выхода были перекрыты мощнейшим файрволом, для взлома которого Лумэ требовалось достаточно много времени, коего у нас, увы, не было. Так что пришлось довольствоваться тем, что нарыли в локальной сети.

Итак - точные потери основных сил все же остаются под вопросом, но они точно есть! Отчет одного из офицеров разведки, погибшего в первые же минуты появления змееголовых на окраине системы  и возродившегося в каар-хэме, местом варианте некогда родного для меня ата'лама, ясно гласил, что были уничтожены все без исключения корабли в пределах видимости вражеского флота.


Еще от автора Павел Борисович Коршунов
Жестокая игра. Книга 1. Рождение

На твоей жизни практически поставлен жирный крест! Тело томится в плену регенерационной капсулы, а разум подключен к виртуальной игре нового поколения. И все бы ничего, но странная ошибка в системе лишила тебя связи с реальностью и помощи извне. Теперь для неписей ты свой, а для игроков – непись. И есть лишь один шанс дождаться восстановления искалеченного катастрофой тела – выжить в этом излишне жестоком мире! Но чтобы выжить нужно стать сильнее. А кто может быть сильнее «Теней», самой известной в Нории гильдии убийц?


Тень войны

Что происходит после смерти? И есть ли у человека душа? Пожалуй, теперь я могу попытаться ответить на эти вопросы. Ведь каким-то образом я оказался вновь в этом жестоком мире! И мало того – в самый разгар войны между неписями и игроками!В оформлении обложки использовано фан-изображение со свободным использованием "Shadow and Flame" в авторстве Amornar и обработке Bektur Ryspaev.


Жестокая игра (книга 6) Два мира

Я должен был умереть, но вместо этого судьба вернула меня домой. Вот только родной мир не раскрыл передо мной дружеские объятья. Снова плен, снова неизвестность. И в конце концов прошлое настигает меня даже здесь. Все эти боги и даже смертные - для них я всего лишь фигура на шахматной доске, способная привести к союзу двух разных миров против общего врага. Но есть одна проблема - я против!


Смерть

Обрести свободу, но потерять память. Выжить и вспомнить все. Вернуться, чтобы умереть. Вот только смерть это еще не конец. Смерть – это лишь начало пути…


Рождение

Новая веха в развитии технологий позволила создать захватывающий реалистичный виртуальный мир фэнтези. Мир, в котором ты можешь быть кем угодно – благородным господином, сильным воином, ловким вором, великим магом или простым торговцем. Но это ведь всего лишь игра – не правда ли? И если тебе что-то не понравится, ты всегда можешь нажать кнопку «Логаут». Но что делать, если такой кнопки нет? Если половина функций вообще заблокирована, а ты вскоре становишься рабом с особым ошейником - личной вещью мастера гильдии убийц…


Жизнь

Ты раб и убийца на коротком поводке. Лишь одно задание отделает тебя от главной цели - сбросить оковы. Ведь вот она свобода, одновременно так близко и так далеко. Но если бы ты только знал, к чему все это приведет…


Рекомендуем почитать
Корсары из Логова Демона

Капитан Александр Корсунь, состоит в ЧВК Братство корсаров. Он ведет жизнь наемного капитана, помогая на своем корабле колониям разрозненного человечества. Решая проблемы трех ведущих супердержав, он добивается известности и хорошей прибыли, но в галактике появляется неизвестный враг, атакующий человеческие колонии и станции, заставляя его принять опасный контракт из рук Братства корсаров. Абордажи пиратских фрегатов, сражения крупных флотов в космосе, через это предстоит пройти Капитану Сильверу, и узнать лицо нового врага всего человечества.


Война, которой не было

Этот небольшой сборник сформировался из рассказов, основанных на воспоминаниях о командировке в Нагорно-Карабахскую область в самый разгар межнационального конфликта, вылившегося в страшную войну. Он был издан небольшим тиражом в 500 экземпляров в 2007 году. Позже многие рассказы вошли в мою книгу «На грани жизни», а те, которые не вошли, так и остались в этом, уже похудевшем сборнике. Представляю на ваш суд рассказы об обыденной жизни на войне. Рассказы без прикрас. Как было, так и описал.


Ставка на пророчество

Жизнь героя книги как и большинства людей, скучна и сера. Он совершенно обычный человек, с абсолютно обычной жизнью. Все меняется, когда его затягивает в кардинально другой мир. Другой мир, который существует тайно, в человеческом и разделен между четырьмя могущественными фракциями. И естественно этот самый мир абсолютно не рад тому, что в нем оказался обычный человек. Охотники по его следу, уже выдвинулись в путь, союзников можно пересчитать по пальцам одной руки, а врагов с каждым днем все больше.


Бдыщь-мен и Ко

Обычно я обращаюсь к читателям в поэти­ческой форме. Но сейчас решила сделать ис­ключение, чтобы рассказать вам о книге, кото­рую вы держите в руках. Стихи в ней условно разделены на две части, названные Онлайн и Оффлайн. Электронные устройства стали частью на­шей жизни — мы ведем блоги, общаемся по скайпу, в социальных сетях, а факты и образы, выловленные в интернете, формируют нашу картину мира. Его границы раздвинуты, но за­ключены в голубой прямоугольник экрана. Герои первой части книги стали близки мне благодаря виртуальной реальности.


Страшные Соломоновы острова

Авантюрный роман о "черных" копателях".


Русофобская затея «белорусизаторов»

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.