For сайт «Россия» - [12]
«Шквал» – советская скоростная подводная ракета. Предназначена для поражения надводных и подводных целей.
Масса – 2700 кг
Калибр – 533,4 мм
Длина – 8200 мм
Дальность хода – до 10 км
Скорость на марше – 130–180 м/с
Угол после залпового разворота – ± 20 град
Тип боевой части – фугасный
Масса БЧ (ТНТ эквивалент) – не менее 210 кг
Вид старта – надводный или подводный
Глубина подводного старта – до 30 м
После данных о возможной глубине подводного старта ракеты, игрок заметил еще одно «плавающее» окно с пояснительной надписью.
Артефакт отсутствует. Был продан заведующим кафедрой «Ракетные двигатели» МГТУ им. Баумана профессором Бабкиным за «зеленые бабки» вражескому шпиону.
Игрок резко обернулся, чтобы увидеть, кто его похлопал по плечу. Но за спиной никого не оказалось. Стражник стоял у витрин с различной военной амуницией и оружием. Среди прочего было и редкое, коллекционное, помнящее руку царей и императоров, а также совершенно обыденное, массово выпускаемое на заводах. Стражник заговорил, и его слова продолжали мысли игрока, становились ответом на еще незаданные вопросы.
– Когда-то США активно занимались разработкой баллистических ракет, создавали шахты на дне океана. И «Шквал» был весьма интересен им. Одна из модификаций ракеты идет на экспорт, но, тем не менее, даже купив и разобрав, повторить ее невозможно, потому, что некоторые разработки нельзя воссоздать простым методом копирования. Для этого нужно знать тактико-технические данные. «Шквал» содержит, содержал, – грустно улыбнулся стражник, одетый в современную военную форму, но с похожим и выбивающимся из общей картины, как у игрока, шлемом, – то, что в свое время можно было назвать ноу-хау в сфере производства подводной ракеты. Таких креативных мыслей там около 120. Вот так.
Стражник замолчал, но вскоре резким и командным голосом добавил:
– Торопись! Ты и так уже потратил слишком много времени, чтобы рассчитаться за оружие. – Он нахмурил густые темные брови и выглядел грозно.
Игрок вновь направился на виртуальную Театральную площадь. Над левым и правым флангом театра боевых действий развевались флаги, помеченные простыми знаками: «А» и «В».
– Да уж, геометрия виртуальной стрелялки! Мне бы как-то между этими точками просочиться, – высказал свою мысль вслух игрок.
Начался бой. Силы были неравными. На первый взгляд. В правом кармане джинсов игрока что-то лежало. Он не знал, как оно там оказалось и что именно находится в собственных, пусть и виртуальных, штанах. Во время перестрелки он присел, чтобы, укрывшись от вражеского огня, дозарядить патроны в магазин. Бегунок на календаре то ускорял свой ход по февралю, то замедлял. Снаряжение не давало быстро двигаться и теперь игроку в реальности приходилось проявлять хорошую сноровку, чтобы ловко вести к цели своего виртуального прототипа. Неловко повернувшись, он увидел лежащий рядом полотняный мешочек красного цвета, на который большими каплями падала кровь. Игрок не заметил, что был ранен и только теперь зажал рану на левом плече, откуда неумолимо хлестал красный ручей жизненной силы. Голос, как гром среди ясного неба, сказал следующее:
– Если вы продержитесь в бою и продвинетесь еще на десять метров по направлению к цели, то все запасные жизни останутся у вас. Если же на этом участке вы будете ранены, то одна из ваших жизней будет минусована.
Голос издал ехидный смешок и утих.
Игрок наступил на выпавший из кармана мешочек толстой подошвой своих мощных высоких ботинок. Но, несмотря на грубую обувь, он почувствовал нечто мягкое и бесформенное. В этот момент рука реального игрока остановила курсор и несколько секунд не двигалась. А в игре, как известно, даже этот небольшой отрезок времени может оказаться решающим. Опомнившись, игрок резким и точным движением круглой, как бусина, мышки, продолжил виртуальный бой. Под тяжелым ботинком все еще был тот самый мешочек с бесформенным и странным содержанием. Когда же он остался на шаг позади бегущего игрока, неожиданно пошел дождь. Сильнее и сильнее. Еще не успели упасть на землю редкие капли первого водного залпа, как несколькими метрами выше обрушился настоящий ливень. Вода прибывала так быстро, что даже не стекала и образовывала огромные лужи, которые тут же расплывались, разрастались и соединялись одна с другой. В результате площадь оказалась изрядно подтопленной. Грозно рычал гром. Вдруг воздух содрогнулся, пространство чуть искривилось, и раздался оглушительный визг, пугающий грохот. Игрок посмотрел вверх и заметил, как прямо на него под небольшим углом, градусов всего в двадцать, взмыла продолговатая фигура. Она стремительно перерезала совершенно прозрачный каскад и угрожающе ревела. Под правой ногой в грубом ботинке по-прежнему что-то клокотало. Игрок на секунду потерял бдительность от надвигающейся опасности и переминался с ноги на ногу. Бегунок на календаре летал как бешенный, уже отсчитывая вторую половину марта. Игрок решил действовать, не прятаться, а двигаться, хотя такая тактика могла показаться чистым самоубийством. И в этот момент он еще сильнее надавил ногой на казавшийся совершенно бесполезным мешочек. И… мчавшаяся на него торпеда, резко меняя курс, окатила брызгами и взвилась в противоположном направлении.
XXII век. Миром правят корпорации. Человечество безвозвратно разделено на высших (тех, чьи семьи управляют корпорациями, а, следовательно, и всем миром) и всех остальных. Благодаря достижениями медицины, высшие почти не стареют — они умнее, быстрее и сильнее «обычного» человека. Остальная часть человечества почти полностью занята личным выживанием и взаимным пожиранием в надежде пробиться ближе к кормушке. Кажется, что «конец времён» уже наступил. Научный прогресс и космическая экспансия искусственно ограничены.
Россия, 2061-й. Два непересекающихся мира: богатая хайтековская Москва – закрытый мегаполис для бессмертных, живущих под «линзой» спецслужб, и Зона Светляков – бедная, патриархальная окраина, где жизнь течет по церковному календарю. Главные герои – 90-летний старик и 16-летняя девочка. Он – московский профессор, научный гений, который пытается разгадать тайны человеческого мозга, она – случайная жертва его эксперимента. Но жертвой оказывается сам экспериментатор.
Когда Высшие силы наказывают человека превысившего свои полномочия, они могут проявить такую фантазию, которая не снилась людям привыкшим наказывать провинившихся в своей среде, причиняя им боль, лишения, ограничения и смерть. На то они и Высшие силы, чтобы быть выше всего тривиального. Что же касается самого наказанного, то надо обладать неординарным умом чтобы понять, что свершившееся с ним, это наказание, а не что-либо иное.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Он не помнит своего имени, не помнит, кто он и как оказался в этом странном мире, где среди заснеженных просторов соседствуют и охотятся племена, такие разные и одновременно схожие в своём желании выжить любой ценой. Говорят, что его нашли на снегу спустя час, как прошли Большие Сани, но что такое «Большие Сани», люди не знают. События каждого дня он записывает на диктофон, найденный в комбинезоне. И пока остаётся надежда найти ответы, звучит Песнь преследования…
Галактика — унылое местечко, где живут добропорядочные граждане. А порой так хочется настоящих приключений, чтобы в кровь выбрасывался адреналин, и запомнилось приключение на всю жизнь.