Флем. Ты — то, что ты ешь - [80]
– Что так долго? – кричу ему я, вонзая клинок в спину одного из врагов.
– Возникли небольшие трудности, – раздается голос у меня в голове. – Чуть не порвали меня на британский флаг.
– Шестидесятки?
– Псионики! – оскалился Тла’кааш. – Ненавижу б… псиоников.
Мне показалось или мой новый друг научился материться?
– И где ты слова-то такие выучил? – удивился я.
– С кем поведешься! – ответил зверь и бросился к новому противнику.
Спустя минуту все было кончено. Все ближники были мертвы, я получил семидесятый уровень, а около валуна лежал едва живой, изодранный Тла’каашем псионик.
– И зачем ты сохранил ему жизнь?
– Не знаю. Что-то почувствовал. Он явно знает чуть больше других.
– Хм, интересно, – пнул ногой лежащего в позе эмбриона псионика. – Ты там живой?
Тишина.
– Я с тобой разговариваю. Давай, рассказывай.
– Да пошел ты! – просипел игрок и харкнул кровью мне под ноги.
– Мда, как-то не задалась беседа. И с чего ты взял, что он хочет мне что-то рассказать?
– Ну, не то чтобы хочет, – посмотрел на меня Тла’кааш, прищурив один глаз. – Зато точно кое-что знает. То, что тебе будет очень интересно.
– Окей. Значит, сотрудничать ты не хочешь. Тла’кааш, друг, отгрызи ему что-нибудь не очень ценное. Для начала.
После моих слов, псионик вздрогнул и с вызовом посмотрел на меня.
– Я тебе ничего не скажу, можешь не пыта… – начал, было, наш пленник, но тут зверь вцепился зубами ему в кисть правой руки. – Пусти! Тва-а-арь!
– Достаточно, – дал я мысленную команду и Тла’кааш отступил в сторону, после чего выплюнул на песок четыре откушенных пальца.
– Тва-ари! – продолжал завывать пленник, баюкая покалеченную руку. – Вы поплатитесь за это, будете страдать, долго и мучительно, а когда мы наиграемся с вами, то будете стерты. Навсегда! А я не скажу тебе ни слова.
– Ну, это мы еще посмотрим, – я достал из рюкзака А.С.П.И.Д. и поместил устройство на левой ноге псионика. – Знаешь что это?
Пленник кивнул.
– Если ты надеешься уйти на перерождение, то ничего не выйдет, – сказал я и высыпал на песок дюжину капсул с восстанавливающей жидкостью. – Разговор будет длинный. Тла’кааш.
Но как бы мы не старались, нам так и не удалось вытянуть из псионика информацию. Он кричал, проклинал, угрожал, умолял, но так ничего и не рассказал. И ведь он просто не мог нам ничего рассказать физически. Все это время Тла’кааш, используя свой ментальный дар, пытался пробиться сквозь мастерски выставленный барьер в сознании пленника. Кто-то потратил немало сил, чтобы защитить важную для себя информацию. И пусть до самой информации добраться так и не удалось, зато нам стало известно, что барьер поставлен таким образом, что при попытке раскрыть информацию, психоматрица персонажа стиралась, а вместе с ней и все тайны Ордена.
Поэтому, спустя полчаса, после того как мы окончательно убедились в тщетности своих попыток выведать из врага стратегически важную для нас информацию я отсек игроку голову, передав напоследок главе Ордена.
– Ну, и что думаешь? – поинтересовался у меня Тла’кааш, после того как я отправил пленного игрока на перерождение.
– Даже не знаю. Ментальный блок, у рядового бойца Ордена. Как-то странно не находишь?
– Вот и я о том же. Меня не покидает мысль, что мы что-то упустили.
– Ладно, давай решать проблемы по мере их накопления, – вспомнил я фразу одного литературного персонажа. – Сваливаем отсюда, пока они опять не понабежали.
Но как ни странно, но ни в этот, ни на следующий день на нас больше никто не напал. Мы почти добрались до Порта. И это затишье меня очень нервировало. Ибо затишье бывает, как известно, перед бурей.
До Порта мы добрались на следующий день, но так как срок встречи с моими потенциальными союзниками еще не настал, в город решили не заходить. Поэтому оставшиеся до встречи два дня мы провели с пользой, охотясь в небольшой долине в половине дневного перехода от города. Монстры в этой локации были восьмидесятого-девяностого уровней, и будь я по-прежнему один, то, наверное, не стал бы связываться с ними за два дня до встречи с Карачуном и Бомбой, однако Тла’кааш сделал охоту на полуметровых восьмилапых ядовитых кузнечиков детской забавой. У монстров обнаружилась уязвимость к ментальным атакам зверя. Тла’кааш вешал на инсектов тридцатисекундный дебафф, после чего я быстро обездвиживал насекомое и отправлял его в инсектойдный рай. В среднем за одного кузнечика я получал порядка трехсот тысяч опыта, так что спустя два дня непрерывного фарма, когда я подошел к воротам Порта, на моем счету было почти полторы сотни невинно убиенных инсектов и семьдесят седьмой уровень. Полученные за уровни очки разделил между псионикой и ловкостью, догнав первую до сотни, за что получил долгожданное увеличение модификатора и две сотни бонусных очков энергии.
К сожалению, записать Тла’кааша своим питомцем не получилось, так как по определенным причинам уровень питомца не может превышать уровень хозяина. Тла’кааш же опережал меня на двадцать два уровня, и поэтому мне пришлось оставить его за городской стеной, поддерживая с ним ментальную связь. Ну, а Пожиратель под личиной Алисы, как оказалось, уже несколько дней находился в портовом городе и сообщил, что интересующие меня игроки прибыли в поселение рано утром.
Земля сошла со своей орбиты и постепенно превратилась в оледеневший белый шар. Последняя надежда человечества легла на плечи десяти мужчин-космонавтов и десяти генетически модифицированных девушек Тацит. Успеют ли они отыскать подходящую для переселения планету и спасти умирающую людскую цивилизацию? Какие испытания им придется пройти в полете длиною в несколько десятков лет? Ответы вы узнаете в фантастическом рассказе "Тацита".
К 2040 году люди не отказались от мечты найти братьев по разуму – пусть от неё и отказался один конкретный космонавт. Холодная логика, научное мировоззрение и здоровый пессимизм – таковы, по его мнению, необходимые нормальному человеку черты, с ними никогда не ошибёшься. Так уж и никогда?..
Капитан высокотехнологичного звездолета летит к Новой обитаемой планете. Долгие годы в полной изоляции, наедине с космическим вакуумом, и лишь одно желание – вспомнить запах той, кого он всегда любил. Его одиночество прерывает необычная находка – старая капсула спасения в режиме гибернации. Выжил ли тот, кто внутри нее?
Главный герой попадает в неизведанный мир, проходит через множество опасностей, знакомится с необычными зверьками, которые зовут себя "енотолами", овладевает магией и даже спасает мир от тёмных сил…
Говорят, большая дорога начинается с маленького шага. И шаг этот – знания. Как отправиться в путь, не зная куда идти? А самое главное, как?