Флем. Ты — то, что ты ешь - [78]

Шрифт
Интервал

Получено достижение: Каратель! Вы проявили агрессию в отношении игрока и одержали победу в поединке. Урон по игрокам увеличен на 10% (Всего: 15%). Для получения следующей стадии достижения «Потрошитель» Вам нужно убить 5000 игроков.

Статус персонажа изменен. В имя персонажа добавлен соответствующий статус.

Прогресс достижения «Каратель» (697/5000).

– Эпик фэйл! – только и смог сказать я, когда пролистал портянку системных логов. – Екарный бабай, я только что вайпнул шестьсот человек!

Осознание факта, что вместе с поселением я уничтожил и всю базу сохраненных психоматриц персонажей, пришло не сразу. Нет, бахнуло, конечно, знатно. Но такого эффекта я не ожидал. Взорвать город со всем его населением. Это же, сколько я пуканов подорвал своим выстрелом. Сколько там было в логах, сотен шесть имен? Да они меня всей толпой на британский флаг порвут. Хотя…

Теперь всем этим шести сотням придется заново качать своих персонажей, и какое-то время я могу об этом не беспокоиться. А вот если Сильвер сотоварищи входил в тот самый Орден, который объявил меня своим врагом, то покоя мне не видать уже никогда. Но с этой проблемой разбираться буду позже. Сейчас же пора выдвигаться в сторону Порта, вот только запас биомассы пополню.

Переход от точки возрождения до долины водопадов занял стандартные трое суток. Терять столько времени после каждой смерти было, несомненно, жаль, потратить его можно было на более полезные вещи. Но с другой стороны именно точка возрождения в мертвых пустошах, давала мне почти стопроцентную гарантию выживания и безопасности. А посему пусть лучше я потеряю три дня, чем окажусь застигнутым врасплох на одной из обычных точек возрождения.

Переступил незримый барьер, отделявший пещерный комплекс от остального мира, выбрался на тропу и двинулся вниз к водопаду. Грохот несущихся с высоты масс воды заглушал все прочие звуки, и поэтому до меня не сразу дошло, что что-то не так. На берегу, шла ожесточенная битва. Шестеро игроков, уровни которых перевалили за сотню, взяли в кольцо, отчаянно отбивающегося от их атак, юркого моба. Зажатое в кольцо существо бросалось на своих обидчиков, но силы были не равны, как только монстр наносил удар по одному из своих обидчиков, тут же получал несколько ударов в спину от находившихся в слепой зоне игроков. После чего разворачивался в противоположную сторону и все повторялось. Но вот что самое странное, сколько бы урона не наносили игроки, особого эффекта от их атак я заметить не мог. Резаные раны на шкуре моба, нанесенные оружием игроков, затягивались буквально на глазах, не оставляя после себя и следа. В какой-то момент, когда монстр в очередной раз получил удар в спину и начал разворот в сторону противника, наши глаза встретились. А в следующее мгновение в моей голове раздался голос:

– Друг?!Помоги! Мои силы на исходе.

И тут я вспомнил. Узнал его. Тла’кааш. То самое существо, что увязалось за моим Альтер Эго перед его смертью. То самое существо, что, напав на меня,в последний момент отвернуло в сторону. И пусть до сего дня я не помнил о нем, не знал его имени, сейчас я был обязан помочь.

Активирую щит, выпускаю несколько игл, отвлекая троих на себя. Кричу, ключ-фразу умения:

– Эй, долбоящеры!

Теперь пять секунд они будут атаковать только меня. Все шесть игроков бросаются в мою сторону, наносят удары. Щит поглощает урон, но энергия тает на глазах. Как и в случае с Тла’акаашем силы не равны. Слишком большая разница в уровнях.

Три секунды.

Зверь вступает в бой, запрыгивает на спину одного из противников, вгрызается в незащищенный участок шеи, вырывая из нее куски плоти. Секунда и ему удается расправиться с игроком. Голова игрока, отделенная от тела, еще падает на землю, а Тла’кааш уже атакует второго.

Секунда.

Энергии все меньше и меньше, игроки наседают, заставляя меня отступать.

Агро спадает в тот самый момент, когда моему союзнику удается лишить головы второго противника, тело его оседает на землю и трое из оставшихся в живых игроков разворачиваются к Тла’каашу, решив, что со мной справиться и один из них. Ага, как же! Уменьшаю размер щита, сокращаю дистанцию до противника, наношу удар правой, трансформирую руку в клинок с иглометом и разряжаю все иглы в шею под подбородком. Убить не убил, шкала жизни ушла в желтый сектор, но этого и не нужно. Крит урон и травма сделали свое дело, на несколько секунд игрок потерял инициативу, и это стоило ему жизни. Удар по руке, в которой зажато оружие, отсекаю кисть. А следом наношу несколько мощных ударов по корпусу. Краем глаза смотрю на системные логи. Почти четыреста тысяч опыта. Не многовато ли?

Наношу удар по одному из оставшихся игроков, подрезаю ему сухожилие под коленом, валю на землю ударом ноги. Пускай полежит. Бросаюсь к следующему, но пропускаю неожиданный удар, развернувшегося в мою сторону игрока. Лезвие клинка входит в живот, разрывает внутренние органы. Падаю на землю, зажимаю рану рукой. Противник заносит клинок, готовится нанести завершающий удар, но за мгновение до того как оружие воина опускается вниз, в игрока врезается обезглавленное тело его соратника, траектория меча смещается в сторону и вместо того чтобы пронзить мою грудь, перебивает мне кость левой руки.


Рекомендуем почитать
Солнце-Нова

Грянула новая веха в освоении космоса, человечество распространилось повсеместно и вмешивается в естественный ход вещей. Антропогенез, как непреклонная сила меняющая всё и вся, дотягивается до звёзд. Главный герой, Проксимус Мора, журналист, работающий на издательство "Республика: Космос и Мы", побывал в каждой обжитой нашим видом системе. Его путешествие длится уже множество световых лет, почти половину жизни он провёл в разъездах по Млечному пути. И наконец очередное задание от редактора приводит его туда, где всё началось, без малого четыре миллиарда лет назад.


Кукла

Куклы всё помнят. И они очень не любят, когда их бросают.


Закат Кимии

К 2040 году люди не отказались от мечты найти братьев по разуму – пусть от неё и отказался один конкретный космонавт. Холодная логика, научное мировоззрение и здоровый пессимизм – таковы, по его мнению, необходимые нормальному человеку черты, с ними никогда не ошибёшься. Так уж и никогда?..


5 октября

Говорят, большая дорога начинается с маленького шага. И шаг этот – знания. Как отправиться в путь, не зная куда идти? А самое главное, как?


2357

Рассказ о будущем развитии нашей цивилизации и о событиях, происходящих в далёком 2357-ом году.


Тацита

Земля сошла со своей орбиты и постепенно превратилась в оледеневший белый шар. Последняя надежда человечества легла на плечи десяти мужчин-космонавтов и десяти генетически модифицированных девушек Тацит. Успеют ли они отыскать подходящую для переселения планету и спасти умирающую людскую цивилизацию? Какие испытания им придется пройти в полете длиною в несколько десятков лет? Ответы вы узнаете в фантастическом рассказе "Тацита".