Финал - [8]

Шрифт
Интервал

Повелитель, к нам летят.

– Вижу. Замри в воздухе, мы успеваем. – резко выдохнув, я использовал легендарный свиток.

Миллион маны ухнул в никуда. Быстро выпив зелье на процентное восстановление маны, я скастовал Коллапс. Барьер вокруг города был не в боевом режиме, так как никто не думал атаковать Столицу Светлого пантеона… Кроме меня естественно! Но, все же барьер был. Метрах в 5-6 над зданиями. Поэтому, мне пришлось выбрать центром Коллапса точку на барьере. Но, точка создания Коллапса была прямо над Рынком Ахрона. Там всегда толпились тысячи если не десятки тысяч игроков, которые постоянно обменивались чем-то.

В создание Коллапса, я влил всю свою ману для максимальной разрушительности. Как только серый шар сформировался над Рынком, я приказал Кастро:

– Уносим ноги. Летим в сторону ближайшего города. – быстро сказал я, кастуя «Кровавую ману».

Роранара: ТВОЮ МАТЬ! Я ЖЕ ПРОСИЛА! ПО СИГНАЛУ!

Джи: Прости, слегка перенервничал.

Роранара: ДОЛБОЗВОН! ПЕРЕНЕРВНИЧАЛ ОН! МЫ НЕ УСПЕВАЕМ!

Джи: Я смогу их поводить. Все в порядке. Соберись.

Роранара: БЕСИШЬ!

Джи: и я тебя обажаю!


Глава 556. В погоне за… Часть 2.

Скорость полета у Кастро была выше, чем у тех, кто гнался за нами, поэтому нам приходилось симулировать, чтобы они не отстали от нас. Через секунд десять-пятнадцать, после моего налета, мне стали поступать сообщения об убитых мной. Столбик сообщений стал угрожающе заслонять мое зрение, поэтому пришлось их смахнуть.

«Все же слабый барьер был… Я думал вообще не смогу пробить его.» – покачав головой, я стал указывать Кастро направление. – «Да, и подождать надо было… Милана теперь будет плешь проедать за такое…» – скривившись, подумал я. – «Одно радует, моя теория о дальнобойной атаки с Кастро РАБОТАЕТ!» – улыбнувшись своим мыслям, я попросил Кастро немного повернуть левее.

Спустя двадцать минут, мои преследователи плюнули на все и вернулись в Ахрон. Ради интереса, я отправился за ними и увидел полноценный боевой купол над городом. Даже не вооруженным взглядом было видно, что этот барьер хрен пробьешь. Мало того, вокруг барьера появились белые шары, от которых разило боевой магией.

«План придется немного поменять… Игроков не выпускают из города.» – цыкнув от досады, подумал я.

Роранара: Ты же понимаешь, что запорол наш поход?

Джи: Ты сама говорила, что это может и не сработать. Действуем по плану Б. Вырезаем все живое. Ждем армию НПС.

Роранара: У нас здесь 10% крафтеров в рейде.

Джи: Либо отправляй их обратно, либо пусть занимают оборону. Лучше всего будет атаковать подземелье.

Роранара: И без подземелья к нам уже стягиваются топы Светлых.

Джи: Мне вернуться к вам?

Роранара: Мы справимся. Мы осядем в скалах на ХХХ:ННН:УЕЕЕ точке. Напугай еще пару городов и выдвигайся туда.

Джи: Делаешь из меня плохого парня, Да!?

Роранара: Ой, заткнись… Бесишь.

«Точно будет ныть неделю…» – скривился я, увидев ее последнее сообщение.

– Напугать пару городов да? Это может плохо закончиться… У них нет такой пассивной защиты, как у Ахрона. А лететь до портовых городов бессмысленно… Ладно, нападу на скопления игроков в городе и свалю.

Но, моим планам не было суждено сбыться. Каждый город Светлых был под боевым барьером. И судя по толпам игроков за ним, никого не выпускали. Мало того, один из разведчиков гильдии, что караулил Ахрон, доложил – в мою сторону отправилась сотня летающих маунтов, на которых сидело множество игроков. Разведчик особенно отметил, что впереди мчался питомец похожий на бабочку.

«Сефира и ее братец…» – сразу пришло мне в голову. – «Вроде у нее был такой питомец, которого ей подарила богиня.» – цыкнув, я посмотрел вниз.

– Хотя… Я успеваю. – спрыгнув с Кастро, я отправился поближе к вратам барьера.

За барьером и на стенах уже выстраивались десятки НПС и сотни игроков, что получили квесты на защиту города.

«Не обессудьте ребята.» – сказал я им про себя, скастовав Коллапс на барьере. – «Не пробью, так хоть напугаю.» – Хмыкнув, я быстро вскочил на Кастро и приказал ему лететь в следующий город.

****

– Ну, она явно хочет с тобой поговорить. – хмыкнула Милана. – Правда очкует подойти поближе.

– Еще бы. Твой Тотоша раздолбил крылья ее бабочки. – сказал я.

На границе нашего лагеря Милана оставила «Тотошу» венец ее творения. Трехметровый, механический медведь, который может трансформироваться в дот с огромедной пушкой и пулеметом. Когда я возвращался в лагерь, слегка трухнул, увидев дуло, что следовало за мной, пока спускался. А эффективность была показана на моих преследователях, что пытались меня догнать. Прогремевший выстрел слегка заложил уши всем в лагере, а застрочивший пулемет заставил задуматься «это действительно фэнтези игра, а не какой-нибудь современный шутер?». Бабочку Сефиры разорвало где-то в двухстах метрах от лагеря, а подавляющая пулеметная очередь заставила весь ее отряд отпрянуть. Убить не убило, но урона влетело в ребят знатно. И вот, спустя пять минут, Сефира вышла на чистое пространство и замахала белым флагом, привлекая наше внимание.

– Так ты пойдешь не? – пихнула меня Милана.

– Ты в последнее время слишком нервная стала. – повесив на себя последний слой щита, сказал я ей.


Еще от автора Павел Витальевич Князев
Дно

Новая виртуальная игра "Unlimited world", стала прорывом в области VRMMO. Миллионы людей по всему миру ждут ее выхода. Как и все, Джон тоже решил поиграть в эту игру. Но погрузившись один раз, трудно не вернуться снова.. Это 8-я часть Безграничного мира.


Крепость

Новая виртуальная игра "Unlimited world", стала прорывом в области VRMMO. Миллионы людей по всему миру ждут ее выхода. Как и все, Джон тоже решил поиграть в эту игру. Но погрузившись один раз, трудно не вернуться снова.. Это 7-я часть Безграничного мира.


Раскол

Новая виртуальная игра "Unlimited world", стала прорывом в области VRMMO. Миллионы людей по всему миру ждут ее выхода. Как и все, Джон тоже решил поиграть. Но, погрузившись в эту игру один раз, трудно не вернуться снова.. Это 10-я часть Безграничного мира.


Рейд

Новая виртуальная игра "Unlimited world", стала прорывом в области VRMMO. Миллионы людей по всему миру ждут ее выхода. Как и все, Джон тоже решил поиграть. Но, погрузившись в эту игру один раз, трудно не вернуться снова.. Это 9-я часть Безграничного мира.


Высший

Новая виртуальная игра «Unlimited world», стала прорывом в области VRMMO. Миллионы людей по всему миру ждут ее выхода. Как и все, Джон тоже решил поиграть в эту игру. Но погрузившись один раз, трудно не вернуться снова.. Это 6-я часть Безграничного мира.


Песочница

Новая виртуальная игра «Unlimited world», стала прорывом в области VRMMO. Миллионы людей по всему миру ждут ее выхода. Как и все, Джон тоже решил поиграть в эту игру. Но погрузившись в эту игру один раз, трудно не вернуться снова..


Рекомендуем почитать
Подземное царство гномов

Новая виртуальная игра «Unlimited world», стала прорывом в области VRMMO. Миллионы людей по всему миру ждут ее выхода. Как и все, Джон тоже решил поиграть в эту игру. Но погрузившись один раз, трудно не вернуться снова.. Книга не вычитана. Это 5-я часть Безграничного мира.


Гриесс: история одного вампира

Авантюрист, бывший наемник, разбойник, волею судьбы встретил на большой дороге вампира, и не простого, а тот сделал предложение, от которого было сложно отказаться. И началась история одного вампира…


Волчьи дети Амэ и Юки

Девятнадцатилетняя Хана влюбилась в парня-волка, и вскоре у них родились два ребёнка-оборотня — Юки и Амэ, которые могли принимать обличие и человека, и волка. Это история о тринадцати годах жизни Ханы и её детей. Первый роман знаменитого режиссера Мамору Хосоды, послуживший основой для одноимённого аниме.


Клинки Демона

Фантастический роман нашего времени. Прошлое всегда несет свои последствия в настоящее. Мало кто видит разницу между порождениями Ада и созданиями тьмы. Магии становится на земле все меньше. Осознание катаклизма пришло слишком поздно. Последствия прошлого сильны, однако не лишают надежды вести борьбу.


Сказки из волшебного леса: храбрая кикимора

«Сказки из волшебного леса: храбрая кикимора» — первая история из этой серии. Необычайные приключения ждут Мариса и Машу в подмосковном посёлке Заозёрье. В заповеднике они находят волшебный лес, где живут кикимора, домовые, гномы, Лесовик, Водяной, русалки, лешие. На болотах стоит дом злой колдуньи. Как спасти добрых жителей от чар и уничтожить книгу заклинаний? Сказочные иллюстрации и дизайн обложки книги для ощущения волшебства создала русская художница из Германии Виктория Вагнер.


Зенит Левиафана. Книга 2

Карн вспомнил все, а Мидас все понял. Ночь битвы за Арброт, напоенная лязгом гибельной стали и предсмертной агонией оборванных жизней, подарила обоим кровавое откровение. Всеотец поведал им тайну тайн, историю восхождения человеческой расы и краткий миг ее краха, который привел к появлению жестокого и беспощадного мира, имя которому Хельхейм. Туда лежит их путь, туда их ведет сила, которой покоряется даже Левиафан. Сквозь времена и эпохи, навстречу прошлому, которое не изменить…  .


Спидранер

Новая виртуальная игра «Unlimited world», стала прорывом в области VRMMO. Миллионы людей по всему миру ждут ее выхода. Как и все, Джон тоже решил поиграть в эту игру. Но погрузившись в эту игру один раз, трудно не вернуться снова.. Это вторая часть "Безграничного Мира".


Серые

Новая виртуальная игра "Unlimited world", стала прорывом в области VRMMO. Миллионы людей по всему миру ждут ее выхода. Как и все, Джон тоже решил поиграть. Но, погрузившись в эту игру один раз, трудно не вернуться снова..Это 11-я часть Безграничного мира.


Семья Вейрон

Новая виртуальная игра «Unlimited world», стала прорывом в области VRMMO. Миллионы людей по всему миру ждут ее выхода. Как и все, Джон тоже решил поиграть в эту игру. Но погрузившись один раз, трудно не вернуться снова.. Это 3-я часть Безграничного мира.


Коллапс

Новая виртуальная игра «Unlimited world», стала прорывом в области VRMMO. Миллионы людей по всему миру ждут ее выхода. Как и все, Джон тоже решил поиграть в эту игру. Но погрузившись один раз, трудно не вернуться снова.. Это 4-я часть Безграничного мира.