Финал - [4]

Шрифт
Интервал

– Просьба главы-закон! – пафосно подняв пальчик, сказала Нуна.

– Иди, мы справимся. – поднимаясь с пола под обиженное сопение Нуны, обнадежил меня Хярш.

****

Выйдя на знакомую площадку, на которой поставили круглый стол и три одинаковых стула, я стал ожидать парочку самых главных богов. Что порадовало – они прибыли быстро. Что не порадовало – они явно ожидали приватной беседы.

– Тц… – Краг не сдержал эмоции. – Что же, все равно пришлось бы встретиться.

– Жаль не на поле боя. – ответил Райян, садясь неподалеку.

– Сами напросились, а у меня еще дел навалом. – сразу съехал я с темы.

– Ничего страшного. – ответил Краг, вернув своему голосу властность и какую-то монотонность.

– Так о чем вы хотели поговорить? – я посмотрел на богов.

– Олиши. – сказал Краг, не удивив меня.

– Послание Создателя. – а вот Райян смог удивить. – Я хочу знать, что он сказал тебе.

– Хм… – Краг многозначительно замолчал, уступая место своему светлому коллеги.

– К вам обоим это никак не относится. – пожал я плечами. – Все, что он просил, это быть на одном фронте против Олишей.

– Я хочу знать дословное послание! – ударив по столу со злости, Райян стал невольно выпускать свою божественную силу.

Внимание!

Вы не можете рассказать другим об истинном послании Создателя.

– Увы, но я его забыл. – в наглую соврал я, увидев мельком сообщение от Системы. – Слушал краем уха.

– Вранье! – Райян подскочил, а затем попытался добраться до меня.

Но, произошло неожиданное. В тот момент, когда он телепортировался ко мне, прямо в точке телепортации, открылся телепорт, который унес его в неизвестность. И если бы это было не прямо перед моим носом, то я бы ничего даже не успел заметить.

– Кхе… – тихо рассмеялся Краг. – Видимо у него совсем крыша поехала после смерти Ивашима.

– Не могу его винить. – придя в себя, сказал я. – Ты хотел узнать о Олишах? Что именно?

– Все, что возможно. – Краг сразу стал серьезным. – Любая информация будет ценной.

– Хм… Если не в даваться в детали моих приключений, то вот что я знаю о них… – после этого я битых полчаса рассказывал о Олишах.

Краг внимательно слушал, задавал вопросы… Задавал наводящие вопросы. Спрашивал о моих ощущениях и прочем. После этого допроса, я почувствовал усталость, и невольное уважение к нему. После этого разговора, я открыл для себя несколько новых моментов о Олишах, на которые стоило бы обратить внимание.

– Магия разума, что может вмешиваться в мозги игрока. – пробормотал Краг. – Я чую, что это ничем хорошим не закончится.

– По правде говоря… – я замялся, сказав это, но потом решил продолжить. – Я думаю, что матери Олишей или кто-то там у них еще, могут брать под полный контроль Игрока. Но, это лишь мое мнение, которое ничем не подтверждается.

– Практика показывает, что к твоим словам можно прислушаться. – хмыкнул Краг.

– Радует, что у меня такая хорошая репутация. – улыбнулся я в ответ.

– Кстати, нет желания сформировать альянс? – спросил Краг.

– Ммм… – в моей голове проскочила одна мысль, которая не дала мне сразу ответить. – Это не то предложение, которое вот так просто с ходу принимают.

«Спасибо Милана за наставления!» – мысленно помолился я той, кто вдалбливала мне основы гильдейской политики.

– Хех… – Краг понял, что я что-то задумал. – Я бы о многом хотел поговорить, но думаю, Система не даст нам здесь задержаться.

– У меня к вам предложение… Будет. – сказал я, вспомнив, что все же надо посоветоваться со своими. – Скажем, через неделю, устроит встреча?

– Заинтриговал, хотя и предполагаю, что ты хочешь. – покачал головой Краг. – Молодым дорога, так что хорошо. Встреча через неделю, здесь?

– Да. – кивнул я. – Спасибо.

Кивнув друг другу на прощание, мы разошлись. Телепорт снова вернул меня не туда, откуда забирал. Выйдя на телепортационной площадке Двада, я написал совету гильдии собраться. Но, вышло так, что быстро собраться они могут только в случае пожара. Сейчас было соревнование пятерок и многие из совета были в них. Только через пару тройку дней все могут собраться.

«С другой стороны… Сейчас это не к спеху, так что отложим на пару дней.» – подумал я, попутно написав в чат-совета, что дело не спешное, и можно собраться через пару дней.

Крепость кипела жизнью. Много народу, причем не выше 120-го уровня, бегали по крепости все в мыле. По их лицам было видно, что задания были на время, а награда стоила того, чтобы напрячься. Проследив основной поток, я отправился посмотреть на центр всего кипиша.

– Ну, это было ожидаемо. – сказал я вслух, смотря на грандиозную стройку.

За стенами замка, в том месте, где произошла финальная драка с Щоликеном, шло строительство. Когда то я видел стройку многоэтажного дома, так вот здесь было что-то похожее, но масштаб был в десятки раз больше. Невероятных размеров котлован, был усеян строительными лесами. Сотни игроков, а так же десятки сотен животных участвовали в строительстве. Под моим удивленным взглядом, мимо меня прошел Хярш, на плечах которого был гигантский серый кусок скалы.

– Народу мало, а Ант умеет мотивировать. – увидев меня, сказал Хярш. – Хороший мужик.

– Я точно в этой игре видел все. – сказал я в спину Хяршу.


Еще от автора Павел Витальевич Князев
Дно

Новая виртуальная игра "Unlimited world", стала прорывом в области VRMMO. Миллионы людей по всему миру ждут ее выхода. Как и все, Джон тоже решил поиграть в эту игру. Но погрузившись один раз, трудно не вернуться снова.. Это 8-я часть Безграничного мира.


Крепость

Новая виртуальная игра "Unlimited world", стала прорывом в области VRMMO. Миллионы людей по всему миру ждут ее выхода. Как и все, Джон тоже решил поиграть в эту игру. Но погрузившись один раз, трудно не вернуться снова.. Это 7-я часть Безграничного мира.


Раскол

Новая виртуальная игра "Unlimited world", стала прорывом в области VRMMO. Миллионы людей по всему миру ждут ее выхода. Как и все, Джон тоже решил поиграть. Но, погрузившись в эту игру один раз, трудно не вернуться снова.. Это 10-я часть Безграничного мира.


Рейд

Новая виртуальная игра "Unlimited world", стала прорывом в области VRMMO. Миллионы людей по всему миру ждут ее выхода. Как и все, Джон тоже решил поиграть. Но, погрузившись в эту игру один раз, трудно не вернуться снова.. Это 9-я часть Безграничного мира.


Высший

Новая виртуальная игра «Unlimited world», стала прорывом в области VRMMO. Миллионы людей по всему миру ждут ее выхода. Как и все, Джон тоже решил поиграть в эту игру. Но погрузившись один раз, трудно не вернуться снова.. Это 6-я часть Безграничного мира.


Песочница

Новая виртуальная игра «Unlimited world», стала прорывом в области VRMMO. Миллионы людей по всему миру ждут ее выхода. Как и все, Джон тоже решил поиграть в эту игру. Но погрузившись в эту игру один раз, трудно не вернуться снова..


Рекомендуем почитать
Гриесс: история одного вампира

Авантюрист, бывший наемник, разбойник, волею судьбы встретил на большой дороге вампира, и не простого, а тот сделал предложение, от которого было сложно отказаться. И началась история одного вампира…


Волчьи дети Амэ и Юки

Девятнадцатилетняя Хана влюбилась в парня-волка, и вскоре у них родились два ребёнка-оборотня — Юки и Амэ, которые могли принимать обличие и человека, и волка. Это история о тринадцати годах жизни Ханы и её детей. Первый роман знаменитого режиссера Мамору Хосоды, послуживший основой для одноимённого аниме.


Клинки Демона

Фантастический роман нашего времени. Прошлое всегда несет свои последствия в настоящее. Мало кто видит разницу между порождениями Ада и созданиями тьмы. Магии становится на земле все меньше. Осознание катаклизма пришло слишком поздно. Последствия прошлого сильны, однако не лишают надежды вести борьбу.


Сказки из волшебного леса: храбрая кикимора

«Сказки из волшебного леса: храбрая кикимора» — первая история из этой серии. Необычайные приключения ждут Мариса и Машу в подмосковном посёлке Заозёрье. В заповеднике они находят волшебный лес, где живут кикимора, домовые, гномы, Лесовик, Водяной, русалки, лешие. На болотах стоит дом злой колдуньи. Как спасти добрых жителей от чар и уничтожить книгу заклинаний? Сказочные иллюстрации и дизайн обложки книги для ощущения волшебства создала русская художница из Германии Виктория Вагнер.


ВМЭН

«ВМЭН» — самая первая повесть автора. Задумывавшаяся как своеобразная шутка над жанром «фэнтези», эта повесть неожиданно выросла до размеров эпического полотна с ярким сюжетом, харизматичными героями, захватывающими сражениями и увлекательной битвой умов, происходящей на фоне впечатляющего противостояния магии и науки.


Зенит Левиафана. Книга 2

Карн вспомнил все, а Мидас все понял. Ночь битвы за Арброт, напоенная лязгом гибельной стали и предсмертной агонией оборванных жизней, подарила обоим кровавое откровение. Всеотец поведал им тайну тайн, историю восхождения человеческой расы и краткий миг ее краха, который привел к появлению жестокого и беспощадного мира, имя которому Хельхейм. Туда лежит их путь, туда их ведет сила, которой покоряется даже Левиафан. Сквозь времена и эпохи, навстречу прошлому, которое не изменить…  .


Спидранер

Новая виртуальная игра «Unlimited world», стала прорывом в области VRMMO. Миллионы людей по всему миру ждут ее выхода. Как и все, Джон тоже решил поиграть в эту игру. Но погрузившись в эту игру один раз, трудно не вернуться снова.. Это вторая часть "Безграничного Мира".


Серые

Новая виртуальная игра "Unlimited world", стала прорывом в области VRMMO. Миллионы людей по всему миру ждут ее выхода. Как и все, Джон тоже решил поиграть. Но, погрузившись в эту игру один раз, трудно не вернуться снова..Это 11-я часть Безграничного мира.


Семья Вейрон

Новая виртуальная игра «Unlimited world», стала прорывом в области VRMMO. Миллионы людей по всему миру ждут ее выхода. Как и все, Джон тоже решил поиграть в эту игру. Но погрузившись один раз, трудно не вернуться снова.. Это 3-я часть Безграничного мира.


Коллапс

Новая виртуальная игра «Unlimited world», стала прорывом в области VRMMO. Миллионы людей по всему миру ждут ее выхода. Как и все, Джон тоже решил поиграть в эту игру. Но погрузившись один раз, трудно не вернуться снова.. Это 4-я часть Безграничного мира.