Фантазия. Книга 1. Техномагия - [82]

Шрифт
Интервал

Я начал обходить истребитель по кругу, мне хотелось изучить каждый сантиметр корпуса, который, к слову, заметить было довольно проблематично. Мимикрирующее напыление показало себя во всей красе. Действует оно по принципу хамелеона, подстраиваясь под окружающую обстановку.

Подал сигнал на открытие входа в корабельное хранилище. Довольно большой прямоугольник корпуса исчез, а на пол ангара опустилась аппарель, для того чтобы было удобно зайти внутрь и помещать туда разнообразные грузы. Хранилище небольшое, это не транспортник, но 15 000 килограмм мне должно хватить.

Зашёл внутрь. У разных стенок в специальных захватах стоят два отключенных в данный момент голема. Геолого-разведывательный, выглядящий примерно так же, как и мой предыдущий, и абордажный, заметно более продвинутый, более хищный. В самом дальнем углу, практически у двери в рубку управления, заметил пульт управления концентратором. Ничего сложного, всего несколько кристаллов и экран, на котором будет отображаться процесс пополнения корабельного накопителя. Я задумался – 600 000 КоМ. Сколько же времени потребуется, чтобы его заполнить? Надо будет провести полевые испытания. Сканер стоит отличный, так что обнаружить богатый астероид будет достаточно просто.

Прежде чем идти в рубку управления, решил завершить внешний осмотр. Когда закрылся грузовой люк, корабль вновь стал практически незаметным. По обе стороны игловидного носа корабля обнаружил широкие отверстия плазменных орудий. Я решил вместо более слабого АЛС поставить второй метатель плазмы. Прошедший бой с пиратами показал, что я без особых проблем, в состоянии скрыта, могу подобраться на оптимальное для залпа расстояние, и низкая точность этого оружия превращается для меня в преимущество. Два попадания лишат моего противника сразу 20 000 единиц прочности, что довольно прилично для невидимки.

Больше осматривать нечего, мысленная команда, и в корпусе образовался проход в святая святых любого корабля – рубку управления. Она мало чем отличалась от рубки «Крота», разве что размерами была несколько больше. И ещё неописуемо приятный запах нового транспортного средства. Разработчики достойно перенесли в игру запах нового керамопластика, хотя в имперском истребителе его нет и в помине. В общем, владельцы флайкаров, которые только что вышли с производственных линий завода, должны меня понять. Ни один подержанный флаер не передаст и толику этого ощущения. Уселся в пилотское энергетическое кресло. В этой модели оно являлось антиперегрузочным и увеличивало шкалу перегрузок на 10%. Как только руки легли на джойстики управления, корабль ожил.

– Приветствую вас, пилот, бортовая душа №5876А готова к работе. Желаете назвать корабль?

Уже привычно залез в меню управления искусственным интеллектом и поменял голосовые настройки.

– Теперь твой идентификатор – Ири, ко мне обращайся – Неон. – Не стал ничего менять я. – Присвоить кораблю имя Призрак.

– Исполнено, Неон.

– Связь с диспетчером, запрос взлётного коридора.

– Выполнено. Взлётный коридор сформирован.

Корабль слушался идеально, реагируя на малейшие движения джойстиков. Прежде чем отправиться в лётную школу, я решил немного полетать по белой зоне, чтобы хоть немного привыкнуть к мощи истребителя, благо ко мне он попал уже полностью заправленным топливом. Это был приличный бонус от магазина, так как, чтобы залить полный бак, мне бы пришлось потратить все оставшиеся деньги.

Скорость, с которой истребитель носился по космосу, поразила – на порядок выше, чем у «Крота», а в нашей группе при выполнении задания по охране каравана я был самым быстрым. Манёвренность тоже изумительная. В общем, я стал счастливым обладателем быстрого и юркого корабля и был этому неимоверно рад. Активировал уход в тень. Корабль моментально пропал практически со всех радаров, это стало понятно по сменившимся индикаторам на одном из экранов. Ещё бы, у меня суммарно набралось 1860 очков маскировки. Обнаружить меня теперь сможет лишь мощнейший радар, да еще и с игроком или нпс, прилично прокачавшим наблюдательность и скрытность. Только линкор, медленно дрейфующий вокруг одной из трёх лун планеты, упорно горел зелёным, он меня видел. Но когда я удалился от него на миллион километров, его индикатор помутнел, что означало, что меня потеряли из вида.

Я же, напротив, видел всех, даже тех, кто этого не желал. Вот игрок с ником Хантер крадётся в тени по просторам космоса, ради шутки догнал его и поставил теневой маяк, надо же протестировать заклинание. Игрок ничего не заметил и продолжил путь, а на моей карте системы загорелась точка с его текущим местоположением. Судя по траектории движения, он летел к астероидному скоплению на окраине зелёной зоны.

Неожиданно раздался голос Ири:

– Неон, внимание. В область действия радара попал истребитель из твоего чёрного списка.

Однако душа невидимки намного более развита, оповестила меня без специальных настроек. Кто это там летает из моих недругов? Ага, ОлдСкул, и с ним ещё трое. Совпадение? Не думаю, они здесь неслучайно. Вот и первая проверка моему Призраку. Решил пока не активировать вуаль, а проверить свои силы без легендарного плаща.


Еще от автора Андрей Владимирович Ефремов
Странник миров

— Живи по совести, Олег, и никогда не нарушай данного слова, от этого будет зависеть твое посмертие! — говорил мне отец на протяжении всей жизни. Кто же знал, что все семейные легенды, рассказанные мне когда-то, окажутся вовсе не легендами, а чистой правдой. К сожалению, чтобы проверить это, мне пришлось умереть…


Руины Вудстоуна

Оникс оказался в крайне затруднительном положении. Судьба забросила его в самое сердце вражеских земель, где за каждым поворотом может поджидать опасность. Времени на выполнение задания остается все меньше. Объединение света с каждым днем очищает все бо́льшую площадь уничтоженного королевства Вудстоун, и риск, что скрытое хранилище правящей династии будет обнаружено, стремительно возрастает. Сумеет ли Оникс скрыться от преследующих его по пятам врагов и опередить загадочный орден огнеликих, который по неведомой причине словно магнитом тянет к руинам Вудстоуна? На этот вопрос может дать ответ лишь время.


Мертвые земли

Игра набирает популярность, все большее количество людей погружается в волшебный мир проекта Альфа. Бессмертный Кирик не сворачивает с выбранного пути, и делает очередной шаг к поставленной цели. Сколько ещё будет этих шагов? Сто? Тысяча? Ответ на этот вопрос может дать только время. Но как же хочется знать, что нужно сделать для победы. Кирилл верит, этот секрет скоро откроется, нужно лишь немного потерпеть, и усиленно работать, приближая заветный час. Предлагаю вашему вниманию вторую книгу цикла «История Бессмертного».


Возрождение. Часть первая

Предсказание сбывается. Предвестник перемен пришёл на Асдар, и система подтвердила его полномочия. Но не все обрадовались переменам. Объединение света не желает выпускать власть из своих рук и приложит все свои силы, чтобы не допустить возрождения уничтоженной ими фракции.


Поврежденный мир

Что если вам скажут, что наша жизнь — это всего лишь чей-то эксперимент? Что если некие Старшие поместили наш мир в стеклянный шар и наблюдают? Что если они настолько могущественны, что могут уничтожить всё, что нам дорого, по щелчку пальцев? Сдаться? Или бороться? Это и предстоит выяснить обычному парню Кириллу, оказавшемуся в нужном месте в нужное время.


Дотянуться до звёзд

Неон оказался в очень трудной ситуации. Его тело и тело единственного человека, способного помочь выбраться из игры, по-прежнему умирают в реальном мире, пока персонаж застрял на необитаемой планете. Что ждёт Неона в будущем? Сможет ли он спастись и предотвратить вторжение демонов в мир людей? Вы узнаете, прочитав вторую книгу из цикла Фантазия.


Рекомендуем почитать
Путями сталкеров

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Цивилизаторы

Цивилизаторы — нет! Они отнюдь не создают цивилизации. Но это знают только те, кому довелось с ними столкнуться. Сергей Серов, житель планеты Земля, затерянной на задворках Вселенной, выбирает смертельную схватку, не желая стать рабом безжалостных пришельцев. Обычный землянин — против могущественных чужаков: отсчет времени пошел…


В шаге от человека

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Перепутье второе

И снова судьба сводит вместе молодого маркиза Короны Хоггроги и юного князя Та Микол, и снова перекресток судеб, снова впереди дорога, и приведет она героев первых двух романов цикла к герою романа третьего…© FantLab.ru.


Ад

Всем известно, что после смерти жизнь не кончается, но что делать когда ты или твоя душа, да и не только, попадает в мир иной и уж точно не рай, а скорее ад. То на ум приходит лишь одно — вернуться туда, откуда попал… но опять же — куда, и как, а то что круто — вне всякого сомнения…


Голубая Сфера

Введите сюда краткую аннотацию.


Техномагия

Представьте мир, в котором не существует преступности и бедности, мир, где людям платят деньги за их мечты. Фантастика, скажете вы. Нет, это мир фантазий, в котором любая мечта может осуществиться, стоит только захотеть. Но так ли хорош мир грёз будущего? Принесёт ли пользу человечеству технология управляемых фантазий и нет ли скрытых от обычных людей механизмов контроля над обществом? Неон и не задумывался над этими вопросами. Он просто жил, наслаждаясь возможностями, которые открывает высокоразвитое современное общество.