Фантазия. Книга 1. Техномагия - [28]

Шрифт
Интервал

Теперь пробраться к следующей турели нереально, слишком большое скопление игроков, а шум во время диверсии мгновенно демаскирует меня. Что мне остаётся? Можно побегать и пособирать выпавший лут. Хотя нет, малопродуктивно. Убитых игроков практически нет. Попасть с дальней дистанции в укрытых за укреплениями солдат крайне трудно. Тогда ничего не остаётся, как действовать по первоначальному плану – дотронуться до стены вражеского форта. Смысла в этом, скорее всего, не будет, но других идей, что ещё я могу успеть сделать за неполные три минуты инвиза, нет. Тем более что в основной своей массе Техносы скопились на дальней от форта линии обороны. И пока наши маги кое-как отвлекают внимание, игроки не оглядываются, значит, в теории, у меня есть шанс пересидеть ещё один откат возле самой стены. Там бонусные очки будут набираться быстрее. И ещё я разглядел аналоги наших приёмников для биологического материала. Может, успею сломать парочку?

Успел сломать 7 штук. Они оказались очень хрупкими, уничтожались одним заклинанием. Достаточно лишь выстрелить в приборную панель с множеством кнопок и всё – 10 бонусных очков и 200 опыта в кармане. К огромному моему сожалению, из уничтоженного прибора начинал валить густой дым. Мою деятельность быстро заметили, и на ликвидацию диверсанта выдвинулся отряд из 10 игроков, во главе с разъярённым громилой 13 уровня. Он кинул в сторону стены форта какой-то шар, и тот взорвался яркой вспышкой:

– Световая бомба, вы не можете находиться в тени.

Промелькнуло сообщение системы, и я проявился перед вражескими игроками.

– Хау, неудачники, Магос форевер! – крикнул я и направил своё заклинание в следующий приемник. Он разлетелся вдребезги, и я добавил. – Десять – ноль в мою пользу.

Ступор игроков сменился яростными матерными высказываниями в мой адрес, и десять лазерных лучей, выпущенных одновременно, отправили меня на перерождение.

– Вы умерли. Вы потеряли одно зелье маны. Желаете возродиться в личной комнате?

– Да.

– Возрождение через 10… 9…

Оказавшись в небольшой комнате, устало плюхнулся на кровать. Фухх, нервное это занятие – устраивать диверсии во вражеском тылу. Нервное, но прибыльное. Я открыл окно с накопленными бонусными очками. Итоговый счёт – 368 очков. Это я удачно сходил. За час рейда заработал больше 350 тысяч, круто. Потерянного зелья не жалко, основную массу взятых с собой банок успел потратить, а наличности осталась в личной комнате.

Чтобы обналичить бонусные очки, нужно дождаться завершения ивента, но терять время не хочется, поэтому пора заняться обучением. Руки чешутся полетать.

Школа пилотов располагалась в здании космопорта. Подтверждение класса занимало 4 часа. После списания с моего счёта 10 тысяч кредитов открылся один из многочисленных тренажёров, и меня пригласили занять пилотское кресло.

Оказавшись в крохотной кабине, с интересом начал разглядывать обстановку. Вместо бронестекла имелся странный кристаллический материал, испускающий слабое свечение, а кресло представляло собой сгусток энергии, по форме напоминающий знакомый предмет мебели. На его подлокотниках имелись уже виденные мной кристаллические наросты. Когда я приблизился к пилотскому ложе, руки заклубились тьмой. Визуальный эффект потрясающий, я завороженно наблюдал за этим, доселе невиданным зрелищем. Рука как будто горела, но огонь почему-то приобрёл абсолютно черный цвет.

Налюбовавшись, устроился в пилотском кресле. Его контур тут же подстроился под анатомию моего тела, а энергетические ремни плотно прижали грудь, не оставляя возможности шевелиться. Свободно двигаться могут только руки. Просунул их в кристаллические наросты, и они загорелись тьмой, получая импульс энергии от скафандра. Внутри нащупал два джойстика, по форме очень напоминающих штурвал истребителей прошлого. На боковых сторонах пятнадцатисантиметрового основания джойстика имелось множество кристаллических кнопок и одна, рассчитанная для большого пальца, располагалась сверху. Ага, нажав на неё, я, скорее всего, смогу пострелять. Загорелся кристаллический экран, сформировав иллюзию ангара. На экране высветилось сообщение:

– Выберите модель корабля для обучения.

Ввел параметры Крота. Именно его я буду покупать, и проходить обучение лучше на этой модели. Далее на экране появились иллюзия джойстика. Рука обхватила удобную рукоятку, и появилась следующая надпись:

– Вы готовы к началу урока?

– Да, – поехали уже.

– Посмотрите иллюзию по правильному использованию элементов управления космическим кораблём. Аналогичная система имеется на кораблях любого класса, но при переходе на более высокий, требуется дообучение. Ваш ранг пилота – первый, вам доступно обучение пилотированию малого истребителя. Заявка подтверждена.

Рука потянула джойстик вверх, раздался негромкий щелчок. Это действие сопровождалось письменным комментарием:

– Режим взлёта/посадки.

Рядом с рукой появилась проекция корабля. Потом рука плавно начала наклонять джойстик вперёд. Корабль оторвался от земли и начал медленно набирать высоту. Наклон джойстика влево, корабль смещается влево, вправо – вправо. Когда рука потянула назад, корабль приземлился.


Еще от автора Андрей Владимирович Ефремов
Странник миров

— Живи по совести, Олег, и никогда не нарушай данного слова, от этого будет зависеть твое посмертие! — говорил мне отец на протяжении всей жизни. Кто же знал, что все семейные легенды, рассказанные мне когда-то, окажутся вовсе не легендами, а чистой правдой. К сожалению, чтобы проверить это, мне пришлось умереть…


Руины Вудстоуна

Оникс оказался в крайне затруднительном положении. Судьба забросила его в самое сердце вражеских земель, где за каждым поворотом может поджидать опасность. Времени на выполнение задания остается все меньше. Объединение света с каждым днем очищает все бо́льшую площадь уничтоженного королевства Вудстоун, и риск, что скрытое хранилище правящей династии будет обнаружено, стремительно возрастает. Сумеет ли Оникс скрыться от преследующих его по пятам врагов и опередить загадочный орден огнеликих, который по неведомой причине словно магнитом тянет к руинам Вудстоуна? На этот вопрос может дать ответ лишь время.


Мертвые земли

Игра набирает популярность, все большее количество людей погружается в волшебный мир проекта Альфа. Бессмертный Кирик не сворачивает с выбранного пути, и делает очередной шаг к поставленной цели. Сколько ещё будет этих шагов? Сто? Тысяча? Ответ на этот вопрос может дать только время. Но как же хочется знать, что нужно сделать для победы. Кирилл верит, этот секрет скоро откроется, нужно лишь немного потерпеть, и усиленно работать, приближая заветный час. Предлагаю вашему вниманию вторую книгу цикла «История Бессмертного».


Возрождение. Часть первая

Предсказание сбывается. Предвестник перемен пришёл на Асдар, и система подтвердила его полномочия. Но не все обрадовались переменам. Объединение света не желает выпускать власть из своих рук и приложит все свои силы, чтобы не допустить возрождения уничтоженной ими фракции.


Поврежденный мир

Что если вам скажут, что наша жизнь — это всего лишь чей-то эксперимент? Что если некие Старшие поместили наш мир в стеклянный шар и наблюдают? Что если они настолько могущественны, что могут уничтожить всё, что нам дорого, по щелчку пальцев? Сдаться? Или бороться? Это и предстоит выяснить обычному парню Кириллу, оказавшемуся в нужном месте в нужное время.


Дотянуться до звёзд

Неон оказался в очень трудной ситуации. Его тело и тело единственного человека, способного помочь выбраться из игры, по-прежнему умирают в реальном мире, пока персонаж застрял на необитаемой планете. Что ждёт Неона в будущем? Сможет ли он спастись и предотвратить вторжение демонов в мир людей? Вы узнаете, прочитав вторую книгу из цикла Фантазия.


Рекомендуем почитать
Путями сталкеров

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Цивилизаторы

Цивилизаторы — нет! Они отнюдь не создают цивилизации. Но это знают только те, кому довелось с ними столкнуться. Сергей Серов, житель планеты Земля, затерянной на задворках Вселенной, выбирает смертельную схватку, не желая стать рабом безжалостных пришельцев. Обычный землянин — против могущественных чужаков: отсчет времени пошел…


В шаге от человека

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Перепутье второе

И снова судьба сводит вместе молодого маркиза Короны Хоггроги и юного князя Та Микол, и снова перекресток судеб, снова впереди дорога, и приведет она героев первых двух романов цикла к герою романа третьего…© FantLab.ru.


Ад

Всем известно, что после смерти жизнь не кончается, но что делать когда ты или твоя душа, да и не только, попадает в мир иной и уж точно не рай, а скорее ад. То на ум приходит лишь одно — вернуться туда, откуда попал… но опять же — куда, и как, а то что круто — вне всякого сомнения…


Голубая Сфера

Введите сюда краткую аннотацию.


Техномагия

Представьте мир, в котором не существует преступности и бедности, мир, где людям платят деньги за их мечты. Фантастика, скажете вы. Нет, это мир фантазий, в котором любая мечта может осуществиться, стоит только захотеть. Но так ли хорош мир грёз будущего? Принесёт ли пользу человечеству технология управляемых фантазий и нет ли скрытых от обычных людей механизмов контроля над обществом? Неон и не задумывался над этими вопросами. Он просто жил, наслаждаясь возможностями, которые открывает высокоразвитое современное общество.