Ездовой гном. Возрождение - [17]
− То есть, теоретически им будет выгодна потенциальная бойня, которую могут организовать темные эльфы? – спросил я озабоченно.
Тархан покачал головой:
− Эльфы, да и не только они, могут конечно это сделать, но у рода начавшего подобный беспредел сильно просядет репутация со всеми людьми, это повлияет на торговлю, а также на другие эльфийские рода. Убирать конкурентов путем контрактов на убийство, они могут, но это также не имеет особого смысла, поскольку предметов сравнимого качества производить не смогут, и торговцы мигом навезут необходимое количество. Опять же те же те же городские неписи-конкуренты одновременно являются и мастерами навыков, умений да индивидуальных и уникальных. Без них, крафтерам придется кататься по другим городам, оставляя там круглые суммы.
− Вот значит почему игроки не трогают неписей… А что у местных с защитой?
− Ну в городе порядка сотни стражников 30-35 уровня. Еще у барона есть неподалеку замок Тандор, с тремя сотнями воинов, уровня 40-45. Полностью укомплектованный замок может вместить около тысячи воинов, которыми обеспечивают вассалы барона. Он их уже призвал, насколько я понял. Но они появляются не мгновенно, им еще добраться нужно из дальних уголков баронства. Кроме того, вассалы подчинились, но от призыва не в восторге. Большинство лояльно, но почему-то на многих отрицательно подействовало сокращение количество сыновей барона. Ну вот такой у меня расклад вкратце.
Тархан кивнул, передавая слово Майклу. Тот откашлялся и ответил:
− Ну, с получением обруча «силы реала», я наконец выполнил свой суровый квест. Да-да, все уже, как я понял, слышали о пэкашере первого уровня, − аналитик с усмешкой похлопал себя по груди и продолжил:
− Так вот мне удалось тряхнуть стариной и, получив обруч трех упражнений, одним из первых, капитально прокачаться. В общем враги не были готовы к моим резко покрутевшим параметрам. Я просто вынес их за счет поднятых силы, телосложения и ловкости. По квесту освободил трех местных «монахов неизвестного бога»… То есть в общем то мне известного. Игра покопалась у меня в голове и воссоздала трех кришнаитов из… скажем так, моей бурной молодости. Эмоциональные реакции, характеры, даже фразочки… Ну и титул мне дала «паладин неизвестного бога», с интересными достижениями. Сейчас мы неподалеку от Лозадель, завершаем квест и ко времени предполагаемого замеса скорее всего будем в городе.
Я кивнул и подытожил:
− Понял, значит плюс четыре бойца. У Игоря, ситуация похожая. Он и четыре орка-непися. Его «лапа» - боевое звено молодых орков. Сейчас выполняют квест обретения оружия Урра. После этого квеста, становятся полноценной боевой единицей, с правом голоса. Игорь предполагает, что сможет влиять на политику орков. К слову говоря, зубастая зелень серьезно недовольна сейчас темными эльфами, поэтому могут стать союзниками, либо отвлекут их силы.
Лена быстро сказала:
− Ты забыл сказать, что огорчены Максом…
Я кивнул:
− Да. Есть такое. Макс та еще заноза, однако Игорь сказал, и я с ним согласился – нашего темного эльфа нельзя держать в стороне и глупо его игнорировать. Он все равно будет действовать, хоть тресни. И чтобы синхронизироваться, нужно его позвать.
Лена выпрямилась, сердито скрестив руки на груди. Тархан закинул ногу на ногу и поджал губы. Только Майкл пожал плечами и сказал:
− Он с час назад передал мне пакет информации по темным эльфам. Все наметками, краткими заманухами. Вот например:
«Копье используемое в фаланге темных эльфов называется сарисса. Главное его отличие от индивидуального оружия в том что оно относится к разряду наступательных механизмов и каждое может использоваться как одним игроком, так разом и пятью игроками. Наступательные и оборонительные параметры суммируются. … Это пятая часть информации по одной только сариссе. Слишком много букв писать, проще рассказать и показать».
− Ага, весь Легостаев в одном абзаце, − сказал Александр, − мне не хочется это признавать, но Алексей прав. Без темного эльфа не обойтись, какие бы он цели не преследовал сейчас, информация от него нам потребуется.
− Саша! Если его хоть немного не наказать, он так и будет!.. – возмущенно сказала Лена, но тот прервал зарождающуюся тираду жестом и криво усмехнулся:
− Поздно говорить мальчику «фу таким быть». Надо держать его в курсе и видеть его собственный курс, иначе он в самый неподходящий момент партии в шахматы, начнет бросать на доску карточных тузов.
Тархан вздохнул и вновь крутнулся на стуле. Я же подытожил:
− В общем, такие вот дела. Нам нужно создать ядро фирмы-клана, собрать всех игроков города в единый кулак, и эльфийская угроза для этого вполне подходящая причина.
Тут в дверь осторожно постучали. Слава, что все это время сидел за своим инженерским столом и благоразумно помалкивал, воскликнул:
− Сто процентов это ваш эльф, ха-ха! Я готов съесть свою кепку если это не…
Дверь распахнулась и Макс шагнул в комнату. Быстро обвел взглядом нашу кампанию и криво усмехнулся:
− Кажется очередной раз я рассчитал все верно.
Глава 8
Макс, эффектно появившись, позировать не стал – попросту передал мне флэшку «под изучение» и исчез, сославшись на неотложные дела «во всех реальностях». Расследовать, куда он растворился было некогда, мало того, некогда оказалось даже изучать им переданное!
ЛитРПГ. Игроки обычно объединяются в кланы, но что будет, если кланом становятся сотрудники реальной фирмы? Что выходит?.. читаем что. )) (Персонажи не имеют реальных прототипов, все возможные совпадения случайны)
Продолжение приключений Горна и Кассиди. Последовательно, планомерно, с гномьим упорством герои разбираются с игрой. Но они не одни - фирма собирается... )) .
В Росланд Хай-Тэк пришли гномы-игроки. Упрямые и упорные. Им бы, явившимся за развлечением и заработком, бросить да забыть эту игру, как мимолетный кошмар. Но нет! Даже жестокий удар демонов, сумевших натравить темных эльфов, чтобы добить остатки своих Главных Врагов, лишь укрепил дух подгорных жителей. Только сила может перечеркнуть минус. А перечеркнутый минус это... плюс! В четвертой книге, полностью проявляется задумка создателей игры. Третий смысл, спаял воедино "стабилизатор экономики" и "спектр недостающих эмоций".
Хардкорная раса, как рыбка фугу. Научишься готовить - заработаешь.(с) руководителя Капс-Универ.Продам вагон сырой фугу. (объявление на доске возле замка темных эльфов)Сыграю фугу, едокам фугу. Оплата строго до употребления вовнутрь! (знаменитый бард)
К Лозадель подошла армия темных эльфов. Смогут ли они захватить подгорных жителей в рабство? Как воспримут вторжение нейтральные жители баронства, ведь им нет дела до гномов так и не пожелавших стать частью общества... Или есть?
Тенарская Яга, спин-офф (вбоквел) романов серии "Ездовой гном". Это отдельное законченное произведения. События происходят одновременно с событиями 2-3 тома основной серии. Героиня работает в той же фирме, что и Алексей: "Капс-Универс". Особа жесткая, эмансипированная, но в душе (которую не выставляет на показ) ранимая и женственная, что раскрывается в ее приключениях с компаньоном-скелетом (уволенным разработчиком Росланд). Игра Росланд Хай-Тэк, раскрывает в этом романе дополнительные стороны, не освещенные в других романах серии. ПР: Яга это должность ведьмы - смотрительницы Тенарского леса.
Престол таинственного Янтарного королевства - приз победителю в жестокой игре отражений. Сталь и огонь, предательство и коварство, жизни и судьбы людей - все это ничто перед грандиозностью великой цели. Ведь из девяти претендентов - Девяти принцев Амбера - лишь одному суждено занять место на троне. Художник Вячеслав В. Федоров.
Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?
Что знаешь ты об истинной сути нашего мироздания - о том, что способно заставить дрогнуть даже самое твердое из людских сердец? Знаком ли ты с настоящим ужасом, или самым пугающим событием твоей жизни была и остается встреча с пьяными хулиганами в темном переулке? Хочешь шагнуть навстречу поражающим воображение сокровенным тайнам планеты Земля? Старый Эйнари Тойвонен много знает об этих тайнах. Он ждет тебя в своем магазине "Сувениры Тьмы", где приготовлены леденящие кровь истории о событиях, что могут показаться невероятными, но могут однажды случиться с кем-нибудь по соседству, или даже с тобой самим...
Фрэнк сын богатого торговца. Он рожден в мире, который не знает пороха и еще помнит отголоски древней магии. Давно отгремели великие войны, и теперь такие разные разумные расы пытаются жить в мире. Ему унаследовавшему огромное состояние, нет нужды бороться за хлеб, и даже свое место под солнцем. Он молод, многое знает и трезво смотрит на мир. Он уже не верит в чудеса, а старые мудрые маги кажутся ему лишь очередной уловкой власти. Только логика, причинно следственные связи, прибыли и выгода правят миром и стоят выше и холодной гордости эльфов, и доблести рыцарей, и веры кардиналов.
После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.
Молодой человек бросает свою размеренную жизнь и уезжает в другой город, чтобы начать новую жизнь. Он хочет осуществить свою мечту - стать писателем. Однако мир дарит ему больше, чем просто возможность стать кем-то.