Ездовой гном. Битва - [6]
− Заклинания это уже судя по одному описанию требует командной работы! И, само собой, прокачки. Вот я, едва туман прокачал до пятого уровня, как появилось свойство самому в этом тумане все видеть. Так и у вас что-нибудь появится. Прокачивайте! Опять же, десять золотых что ты потребовала от местного это много. Спорьте поначалу на маленькие суммы и малоценные предметы. Это же очевидно! Работайте с ловкачами в связке, чтоб успевали схватить и убежать. Этот же стражник не сразу на дерево полез, а сначала «бросил победный взгляд»?
Девушка задумалась и кивнула:
− Да, секунд десять потормозил, пока я ждала, когда он уйдет…
− Ну вот, видишь! Надо было спорить не на «дупляной баскетбол», а чтоб перебросил шлем, скажем, через дом. А там чтоб невидимая напарница «нашла» выброшенное и сразу сделала ноги. Соображать надо!
А на поле боя такой спор, так вообще прелесть. В связке с воином – выбросил шлем, получи киркой по башке! Или стрелу в глаз. Только на Лозадельцах не пробуйте! Репутацию просадите. Есть охранники караванов, есть сопровождающие важных лиц, есть купцы, есть телохранители… Любые чужаки! Нет, к стражникам полезли!
Девушки призадумались. А я залез в «командирский интерфейс» и пробежался по статам и умениям этих недомагинь, не прекращая говорить:
− А успех нужно качать на тех кто занимается ремеслом! Вот ты, Ихтинолка, − обратился я к одной из опустивших голову гномок, − ты ведь уже прокачала «успех лаверны» до седьмого уровня, пока баффала наших мастеров? Как оно срабатывало?
− Ну… пару раз поблагодарили. Качество улучшалось иногда. Бафф успеха каждый уровень плюсует три минуты действия, − она подняла голову и вновь недовольно сверкнула глазами, − и после седьмого это двадцать минут рядом сидеть и ждать что там у них выйдет полезного? Ну и да 7% уже вероятность улучшения создаваемого предмета, но сидеть и ждать…
− Ну вот, видишь какая ты полезная?! Сколько пластинок композитных можно сделать улучшенных? А ведь еще может прокнуть бафф и при сборке, добавив всему предмету улучшение!
Девушка всплеснула руками:
− Так мне-то какой толк? Пусть ремесленники и качают себе этот успех… Да, когда рядом сижу, сообщение приходит о срабатывании и капает процент улучшения заклинания. Но мне то что? Просто тупо сидеть рядом?
− Глупышка! Это же золотое дно! Идешь в кузницу или еще лучше в бронную. Встаешь рядом с мастером и считаешь прокнувшие чешуйки и колечки из которых кольчугу набирают. На сколько лучше они выходят?
Девушка повела взгляд в сторону и вниз, считывая сообщения и просияла:
− Последние пластинки на моем 7 уровне на 7% были прочнее и разок вышло что броня тканная настолько же крепче оказалась…
− Ну вот, видишь? А неписи очень хорошо считать умеют. Броня набранная из прокнувшей чешуи будет дороже даже чисто из-за материала на 7% . Сколько кольчуга стоит? Двести золотых? Вот твоих чистых четырнадцать. И отдадут как миленькие, ведь местные еще и наценку за свою работу делают! Помахивай себе ручкой раз в двадцать минут, болтай с кузнецами и пей квасок. А заодно слушай разговоры. Может кто полезное что сболтнет. Рецепты, с кем торгуют, где цены выше… Да они тебя на руках носить будут и друг у друга перекупать!
И зевать-скучать то зачем? Ты же портновское дело качаешь. Шей заодно поддоспешники и коккарди, да продавай!
А «туманницам» срочно брать пятый уровень! Туманное зрение даёт возможность брать цель в таргет. Будете в отряде подсвечивать цели нашим не видящим в тумане воинам. На пятом уровне только две цели можно выбрать, но по логике чем дальше, тем больше. Это же находка для любой группы!
Девушки зашумели, но уже с энтузиазмом и у меня отлегло от сердца. Только синеглазка пробурчала:
− Тогда что мы здесь сидим тут на коврике? Побежали, подруги делом займемся!
Я бодро помахал рукой:
− Алтарь обновите и ступайте. Я дождусь Иеронимуса, потом вам расскажу все что узнаю.
Глава 4
Спровадив гномок, я с облегчением выдохнул:
− Хотел, как побыстрее, а получилось, как всегда. Вот у каждого же человека куча времени, но вместо того чтобы перепробовать несколько вариантов − упираются в первый же, попавшийся. Чуть неудача, и вот уже свет не мил, а все вокруг мудаки.
Я погладил персидский ковер, пытаясь поймать за хвост какую-то мимолетно промелькнувшую мысль. Поймал… и вдруг ощутил как к щекам яростно прилил жар.
− Блин, да ты, Резцов, еще пару недель назад был точно таким же!
Обдумывать это категорически не хотелось. Но память неумолима:
«Вот я туплю на вопрос клиента, и судорожно сую трубку Аскару: «Разрули, а то зла не хватает»».
«Вот я скептически бурчу на любую идею, возникающую в офисном обсуждении»
«Вот я ловлю взгляды начальства и делаю «деловую рожу», бессмысленно кликая мышью по экрану, продолжая тем временем просматривать под столом чат на телефоне…»
−Резцов, неужто ты совсем не давно был таким… Ладно. Было и прошло. Что там у нас с заклинаниями? Была же какая-то идея? Комбинации?
Я шлепнул ладонь алтарьс «магической стороны», и передо мной раскрылся «магазин» заклинаний. Принимать полученные вещи и заклинания с возвратом божественных баллов он отказывался, гномки это уже выяснили. Поэтому я открыл добавочное окошко «магического конструктора» и попытался перетащить туда из магазина основы заклинаний, но они ехидно отдергивались, категорически не желая в них ложиться.
ЛитРПГ. Игроки обычно объединяются в кланы, но что будет, если кланом становятся сотрудники реальной фирмы? Что выходит?.. читаем что. )) (Персонажи не имеют реальных прототипов, все возможные совпадения случайны)
Продолжение приключений Горна и Кассиди. Последовательно, планомерно, с гномьим упорством герои разбираются с игрой. Но они не одни - фирма собирается... )) .
В Росланд Хай-Тэк пришли гномы-игроки. Упрямые и упорные. Им бы, явившимся за развлечением и заработком, бросить да забыть эту игру, как мимолетный кошмар. Но нет! Даже жестокий удар демонов, сумевших натравить темных эльфов, чтобы добить остатки своих Главных Врагов, лишь укрепил дух подгорных жителей. Только сила может перечеркнуть минус. А перечеркнутый минус это... плюс! В четвертой книге, полностью проявляется задумка создателей игры. Третий смысл, спаял воедино "стабилизатор экономики" и "спектр недостающих эмоций".
Хардкорная раса, как рыбка фугу. Научишься готовить - заработаешь.(с) руководителя Капс-Универ.Продам вагон сырой фугу. (объявление на доске возле замка темных эльфов)Сыграю фугу, едокам фугу. Оплата строго до употребления вовнутрь! (знаменитый бард)
Тенарская Яга, спин-офф (вбоквел) романов серии "Ездовой гном". Это отдельное законченное произведения. События происходят одновременно с событиями 2-3 тома основной серии. Героиня работает в той же фирме, что и Алексей: "Капс-Универс". Особа жесткая, эмансипированная, но в душе (которую не выставляет на показ) ранимая и женственная, что раскрывается в ее приключениях с компаньоном-скелетом (уволенным разработчиком Росланд). Игра Росланд Хай-Тэк, раскрывает в этом романе дополнительные стороны, не освещенные в других романах серии. ПР: Яга это должность ведьмы - смотрительницы Тенарского леса.
Демоны вдоволь поглумились над гномами, запечатав запретами все что можно и все что нельзя. Но предусмотреть появление игроков, способных приносить в виртуальный мир "силу реала" не могли. Или могли?.. Над подгорным народом нависла эльфийская угроза - каждый гном потенциальное мясо для усиления оружия дроу. Но теперь стараниями Горна и Кассиди вернулась богиня Лаверна. ПрОклятая мать подгорного народа... Смогут ли гномы преодолеть тысячелетнее упрямство и принять ее? Смогут ли отбросить прошлое и шагнуть навстречу будущему? Обложка: Павел Копченов https://vk.com/zlovreda.
Что знаешь ты об истинной сути нашего мироздания - о том, что способно заставить дрогнуть даже самое твердое из людских сердец? Знаком ли ты с настоящим ужасом, или самым пугающим событием твоей жизни была и остается встреча с пьяными хулиганами в темном переулке? Хочешь шагнуть навстречу поражающим воображение сокровенным тайнам планеты Земля? Старый Эйнари Тойвонен много знает об этих тайнах. Он ждет тебя в своем магазине "Сувениры Тьмы", где приготовлены леденящие кровь истории о событиях, что могут показаться невероятными, но могут однажды случиться с кем-нибудь по соседству, или даже с тобой самим...
Ещё вчера ты был обычным студентом, отправившимся в горный поход на каникулах, а сегодня — бесправный раб в неизвестном мире. За тебя решили твою дальнейшую судьбу, не предоставив иного выбора, кроме как попытаться приспособиться к обстоятельствам, стать сильнее и получить свободу или умереть, пытаясь.
Фрэнк сын богатого торговца. Он рожден в мире, который не знает пороха и еще помнит отголоски древней магии. Давно отгремели великие войны, и теперь такие разные разумные расы пытаются жить в мире. Ему унаследовавшему огромное состояние, нет нужды бороться за хлеб, и даже свое место под солнцем. Он молод, многое знает и трезво смотрит на мир. Он уже не верит в чудеса, а старые мудрые маги кажутся ему лишь очередной уловкой власти. Только логика, причинно следственные связи, прибыли и выгода правят миром и стоят выше и холодной гордости эльфов, и доблести рыцарей, и веры кардиналов.
Переводчик: Greykot Оригинал:www.fanfiction.net Автор: Ruskbyte Пейринг: Гарри Поттер/Гермиона Грейнджер Рейтинг: R Жанр: Humor Размер: Миди Статус: Закончен События: Путешествие во времени Саммари: У Гарри есть очень вредная привычка — постоянно умирать раньше времени. Но когда таких случаев накапливается много, его Жнец берёт дело в свои руки и как следует обучает Избранного. И хорошо, что тот уже мёртв, иначе теперь точно бы не выжил! Предупреждение: ООС, издевательства над главным героем (правда, в кои-то веки, ради ЕГО собственного блага), не Дамбигад и никаких жадных Уизли с канистрой приворотного зелья наперевес.
После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.
Молодой человек бросает свою размеренную жизнь и уезжает в другой город, чтобы начать новую жизнь. Он хочет осуществить свою мечту - стать писателем. Однако мир дарит ему больше, чем просто возможность стать кем-то.