Эволюция Расы. Мутант - [8]

Шрифт
Интервал

За остатки до вечера я добрался до своей бывшей квартиры, где и засел за аукцион. Ставку на масштабирующуюся вещь уже два раза перебивали, но уступать я не намерен, кроме того две легендарки тоже требовали моего внимания к себе. В итоге засыпал измотанный, но довольный собой, вещи такого качества на дороге не валяются, тем более так гармонично вписывающиеся в мою экипировку.

«Шлем Лорда. Класс: масштабируемое. Увеличивает все параметры на единицу, за каждые пять уровней владельца, увеличивает дальность обзора днем»

«Наплечники Буйвола. Класс: легендарное. При Ударе плечом имеется 25 процентный шанс застанить противника. При блокировке удара есть 20% шанс, что весь урон будет заблокирован»

«Наручи Смертельного удара. Класс: легендарное. При ударе имеется 20% шанс, что удар будет усилен в двое»

Полюбовавшись на свои обновки, я с чистой совестью завалился спать, на всякий случай проверив перед этим баррикады на окнах и возле двери. Да уж, прошел всего месяц с начала заварушки, а такое чувство что это было сто лет назад. С такой мыслью я и уснул, стараясь не думать о предстоящей встрече с друзьями

Глава 3. Долгожданная встреча.

-Забавно,- тихо произнес я, разглядывая свою изменившуюся кисть.

Вообще то я думал что когти ворона будут более эстетичными что ли, но смотреть, как твоя плоть перетекает и изменяется, в то время как ты ничего не чувствуешь, это как-то дико. Тем более, когда видишь конечный результат, а результат был впечатляющим. Мне почему-то казалось, что этот навык будет общим у всех и будет некое изменение на фалангах пальцев и удлинение, но все оказалось куда более громоздким. Буквально за секунду моя плоть перетекла в новое состояние, а привычную мне руку, заменила трехпалая лапа чудовища с мощными когтями. Вот уж где сходство с вороном проявилось в полной мере. Ни о какой мелкой моторике речь тут не шла, руки теперь могли совершать лишь простейшие действия сжать-разжать. Пока ощущения не очень, нужно проверить их боевой потенциал. Не зная на чем проверить, я подошел к старому холодильнику и разведя пальцы, начал медленно их сводить. Было бы неплохо, если бы когти достаточно сильно поцарапали обшивку. Но видимо я недооценил как собственную силу, так и сами когти. С противным скрежетом мои когти легко разодрали жестяную обшивку, а в разжатом кулаке оказался небольшой комок жести.

Очень даже неплохо, думаю, ухвати я вместо холодильника голову перевертыша, эффект был бы тем же. Это все конечно хорошо, но нужно провести дополнительное испытание. Все же у игровых предметов, куда большая прочность.

В итоге, поковырявшись в инвентаре, достал из него недр непонятно откуда взявшийся обычный наплечник. С прочностью порядка полторы тысяч условных единиц. Такая прочность была характерна для вещей обычного качества. Игровой предмет показал себя куда лучше отечественного холодильника. Когти оставляли на тусклом металле отчетливые царапины, но пробить окончательно не могли. Но вот если я подключал к делу всю свою силушку, то при сильном сжатии, когти начинали сильно деформировать предмет, а в конце концов все же пробили метал. Да, пусть когти и не могли с одного удара пробить экипировку, но в крайней ситуации ими воспользоваться можно. Пока думал об этом, в голову пришла интересная мысль.  Вернув, рукам их прежний вид, я тут же занялся этим экспериментом. Перчатки, подвластные моей воле изменились, обзаводясь когтями. Наплечник, сжатый стальными когтями потерял остатки своей функциональности, а я заметно расстроился.  Мощные перчатки были намного эффективнее обычного навыка, надеюсь, следующий навык этой ветки меня не разочарует.

Закончив с навыками, я запихал в себя остатки сухой лапши и смело двинулся в путь. Но казалось все против того чтобы я как можно скорее вернулся к ребятам. Я успел пройти всего метров триста, как вороны вновь засекли добычу. На этот раз это была химера на подобии огра, в данный момент она куда-то ковыляла, откусывая куски плоти от перевертыша, которого судя по всему, использовала вместо дубины.

Пока я думал, как мне разделаться с химерой, та успела  уковылять за угол. Пришлось догонять. Пока огибал здание, обдумал только что пришедшую в голову идею. Не знаю, получится или нет, но проверить мне никто не мешает.

В три движения взведя арбалет, я установил болт в направляющую и прицелился. Энергия стремительно рухнула почти до нулевой отметки, а болт устремился к цели, оставляя за собой слабо светящийся след.

Смотри ка, получилось. Болт, усиленный техникой, прошел монстра насквозь. Но убить живучую тварь ему не удалось. Та возмущенно взревела и обернувшись, бросилась в мою сторону. Да, если и использовать эту способность на усиление выстрела, то стрелять нужно в что-то жизненно важное, в голову например.

Химера, взревев от боли, рванула в мою сторону, угрожающе размахивая своим страшным снарядом. От удара я увернулся, от брызнувшей во все стороны крови - нет.

Метнувшись вперед, древком секиры подбил ногу химеры и когда ты потеряла устойчивость, с силой приложил ее в корпус, роняя в пыль. Тут мне, правда, не повезло. Огр очень неудачно для меня махнул рукой и меня сбило с ног трупом перевертыша. В полете я смог извернуться и спружинив на руках и вновь оказался на ногах. От таких кульбитов на секунду появилось чувство нереальности происходящего.


Еще от автора Александр Атаманов

Чистилище

Чистилище. Место в которое попадают человеческие души, чтобы очиститься от грехов совершенных при жизни. Именно такой смысл вкладывают люди в это слово.Но как все есть на самом деле? Главный герой скоро это узнает. сможет ли он выжить в этом мире и найти в нем себя, сможет ли перебороть свои страхи и низменные желания? Поживем, увидим.


Сердце Зверя. Дорога Воина )

Зачастую человек устаёт от однообразия происходящего и начинает ожидать перемен. Главный герой мечтал о них уже очень давно. Только вот что несут для него эти перемены? Что, если впереди вместо новых радужных красок жизни будет лишь черная пелена из тяжести и испытаний. Кто-то ломается под гнетом событий, подобно ржавому пруту, но некоторым тяжести лишь придают форму и закаляют, превращая внутренний стержень в первоклассный клинок.


Дорога к магии

История повествует нам о приключениях молодого парня, по имени Брон.Брон - конюх, он не видел ничего в этом мире. Но у него появляется мечта, даже не мечта, а шанс, шанс изменить все. Он нашел кулон, амулет, который позволяет ему листать память давно умершего колдуна как открытую книгу. Благодаря ему юноша понимает, что обладает даром к магии, но в Академию не примут без денег и положения. Кому нужен сын конюха? Сможет ли он все это изменить, сможет ли добиться положения в обществе, заработать денег, а главное не погибнуть по пути к своей мечте?


Путь Некроманта

Деревенский парень, волею судьбы стал некромантом, он начал свой путь деревенским жителем, а кем закончит ещё не известно… но впереди его ждут сражения, занятия и эксперименты с магией и многое другое.


Рекомендуем почитать
Танг

Волею судьбы Раснодри Солдроу вынужден примерить на себя личину танга, древнего борца с монстрами, презираемого всеми. Он вынужден самостоятельно постигать мастерство своего нового ремесла, ибо тангов уже давно никто не видел. И хоть в их отсутствие все научились бороться с монстрами подручными средствами, необходимости в тангах никто не отменял. Цепь случайностей проводит Раснодри сквозь опасные приключения, заставляет добыть древний магический артефакт, убить могущественного монстра, побывать в потустороннем мире и защитить столицу Давурской Империи от армии оживших мертвецов.


Порочный Избранник

На что способен простой парень с Земли, оказавшись в другом мире, погрязшем в древней, кажущейся нескончаемой войне? Отважится ли он на борьбу ради спасения мироздания или отступит, понимая, что мал и ничтожен в этом огромном мире?


Натрезим 2

Вторая книга о попаданце в натрезима.


Проклятие принцессы

Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?


Следы на воде

Фрэнк сын богатого торговца. Он рожден в мире, который не знает пороха и еще помнит отголоски древней магии. Давно отгремели великие войны, и теперь такие разные разумные расы пытаются жить в мире. Ему унаследовавшему огромное состояние, нет нужды бороться за хлеб, и даже свое место под солнцем. Он молод, многое знает и трезво смотрит на мир. Он уже не верит в чудеса, а старые мудрые маги кажутся ему лишь очередной уловкой власти. Только логика, причинно следственные связи, прибыли и выгода правят миром и стоят выше и холодной гордости эльфов, и доблести рыцарей, и веры кардиналов.


Посредник. Противостояние

После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.