Эволюция монстра. Том 2 - [70]

Шрифт
Интервал

Не прошло и десятка минут после ухода Гекаты, как она вернулась с новостями. Оказалось, что с трёх сторон лес заканчивается отвесными скалами, и только один путь ведёт к ближайшему поселению, вот только ради этого придётся пройти лес вдоль, а это приличное расстояние.

— Жаль, что я не могу, как и ты путешествовать через тень, — погладил шерстяную макушку разведчика. — Будь у меня подобный навык, с радостью им бы воспользовался. Ну да фиг с ним. Надо довольствоваться тем, что имею.

Я ненадолго переложил спящую без задних ног Умбру на спину кошака, а сам сменил одежду на более подходящую: теперь вместо громоздкой брони был спортивный костюмчик, а взамен сапог на ногах красовались удобные кроссовки.

— Ну, я готов! — взяв ящеродевочку обратно на руки, я приказал Гекате спрятаться в моей тени и отдыхать. Активировал спринт и рванул в направлении, указанном пантерой. — Погнали!

Дорога, как и ожидалось, оказалась непростой. Мало того, что из-за обилия растительности бег по прямой становился невозможным, так ещё и приходилось постоянно следить за тем, куда ступаю, а потому эффект спринта не выходило использовать в полной мере.

По мере продвижения заметил, что первое впечатление оказалось обманчивым. Меня занесло не в обычный лес, а в самые настоящие джунгли. К счастью, довольно скоро получилось приноровиться к особенностям местности, и за счёт этого ускорить продвижение.

Через некоторое время я осознал, что такими темпами могу и через неделю не выбраться из дебрей. В голову пришла мысль — испытать кое-что новенькое. Этим новеньким было использование навыка «Управление маной» на ногах.

«А вдруг это позволит бежать быстрее?» — подумал я, и сфокусировался на концентрации сил в нижних конечностях.

Прошло всего полчаса с начала эксперимента, как этот навык успел прокачаться до третьего уровня, а также я заработал новый — «Усиление ног». Да, название было довольно обычным, но на деле умение оказывало потрясающий эффект: оно точно так же, как и управление маной перегоняло всю энергию в ноги, но теперь пропала необходимость поддерживать действие самостоятельно.

[Усиление ног — 1 уровень

Категория: Активный навык

Потребление маны: 300 единиц при активации

Описание: Пропускает ману сквозь ноги, благодаря чему мощь увеличивается на 30 % на 30 секунд]

Как и любое умение, связанное с непосредственным использованием маны, «Усиление ног» оказалось крайне ресурсоёмким. Не успел уровень навыка подняться хотя бы на один, как запас ОМ подошёл к концу. Пришлось ненадолго остановиться, чтобы восстановить силы.

Первым делом открыл карту, чтобы проверить пройденное расстояние.

— Ничего себе! — от увиденного глаза чуть не повылазили из орбит. — Хотя жрёт кучу маны, зато эффект какой сильный!

Я сравнил путь, который пробежал под одним лишь спринтом, участок, когда вручную вливал ману, а затем промежуток, на котором использовал навык усиления вместе со спринтом. Оказалось, что последний вышел чуть ли не в два раза длиннее первых двух, и это с учётом того, что времени на него было затрачено куда меньше.

— Мне вот интересно, — открывая бутылку с водой, озвучивал мысли, — можно ли «Спринт» объединить с «Усилением ног»? Какой будет шанс успеха?

Пока мана восстанавливалась, я решил это проверить. Тут же использовал навык, и перед глазами выскочило то самое окошко с двумя ячейками. Нажимаю на первую. Вижу заметно увеличившийся по сравнению с прошлым разом список.

[Выберите первый навык для объединения:

1. Выпад — 10 уровень

2. Спринт — 10 уровень

3. Стремительный росчерк — 6 уровень

4. Прицельный выстрел — 4 уровень

5. Управление маной — 3 уровень

6. Доспех маны — 1 уровень

7. Усиление ног — 1 уровень

8. Скрытие присутствия — 3 уровень

9. Сопротивление параличу — 1 уровень]

«А что, если объединить не только эти навыки, но и попытать счастье с другими? Вдруг повезёт выбить что-то особенно мощное? Было бы неплохо», — к счастью, от подобных мыслей удалось быстро избавиться и сконцентрировать внимание на главном.

Разумеется, первым навыком, что я выбрал, оказался спринт десятого уровня. Да, потерять его в нынешней ситуации было бы откровенным дебилизмом, но я и не собирался использовать объединение, если шанс успеха окажется недостаточным.

После того, как в первой ячейке отобразилось название спринта, я назначил второе умение для скрещивания.

Стоило выбрать оба навыка, и надпись в окошке огласила результат.

— Вероятность успеха тридцать процентов. Не густо… — на мгновение я даже расстроился, но вскоре взял себя в руки. — А что, если это из-за столь высокой разницы в уровнях? Скорее всего, так и есть. Я точно помню, что при попытке объединить неподходящие способности цифра была в разы ниже. Получается, надежда всё ещё есть. Нужно лишь прокачать на пару-тройку уровней и довести шанс до семидесяти процентов!

Происходящее далее я назвал тактикой рывков, ведь по сути всё так и было: под действием двух эффектов я делал рывок, а когда кончалась мана, останавливался для восстановления сил. Затем повторял рывок, и вновь отдыхал.

Таким однообразным способом довольно скоро удалось не только преодолеть расстояние, равное четверти леса, но и повысить усиление до шестого уровня.


Еще от автора Руслан Викторович Рубцов
Эволюция монстра. Том 3

По выходу из S-рангового подземелья меня ждала шокирующая новость — на особняк деда, где находились сёстры, кто-то напал. Какова цель тех ублюдков — неизвестно. Что случилось с девочками — тоже. Мне предстоит выяснить это самому. И ничто не сможет встать у меня на пути…


Эволюция монстра

Если бы заранее знал, чем обернётся рейд в E-ранговые врата, ни за что бы не согласился пойти сюда вновь! «Я не хочу умирать…» — такой была последняя мысль, когда мою плоть живьём раздирали монстры… Мне оставалось лишь проклинать судьбу, за то, что оказался не в том месте и не в то время. Ещё один шанс — это всё, чего я хотел. Должно быть, кто–то свыше услышал мои мольбы и помог вернуться к жизни. Открыв глаза, я увидел множество надписей. Одна из них гласила: «Добро пожаловать в Систему подземелий!».


Копатель-2

Как только я обосновался в городе, сразу происходит нападение волны монстров. Полчища свирепых чудищ пытаются разрушить город. Возможно, что этой напастью кто-то управляет. Но кто именно за этим стоит? Какова его цель?


Копатель

В этом мире есть люди со сверхспособностями. Кто-то повелевает молниями, кто-то умеет летать, а кто-то взмахом меча может разрубить глыбу на части. Сильнейших нарекают великими героями. К ним относятся как к королям. Совсем скоро и моё имя будут произносить с придыханием! Меня нарекут новым героем! Я с трепетом отсчитывал дни до ритуала пробуждения. Но даже представить не мог, что со мной случится такое…


Копатель-3

Бездна. Здесь обитает множество демонических тварей. А правят Бездной Архидемоны, чью силу невозможно представить. Смертельные опасности поджидают на каждом углу. Выбраться отсюда будет не так-то просто…


Рекомендуем почитать
Королева Клинков

Бывший шериф, ныне мятежник, Джим Рейнор, покинул властолюбивого Императора Арктура Менгска. Пребывая в ярости из-за предательства Менгска, который оставил на растерзание зергам могущественную телепатку Сару Керриган, Рейнор утратил всякую веру в человечность лидера «Сынов Корхала».В дни, последовавшие за предательством Менгска, Рейнору стали являться странные видения Чара — мертвого вулканического мира, оплота ужасающих инородцев. Кошмары становились все более навязчивы, и Рейнор начал подозревать, что они, быть может, не просто продукт воображения, а отчаянный телепатический призыв о помощи.


Новая особь

Итак, прошло чуть больше года с момента ужасных событий на острове Дайменд клавс. Скот Дункан — ученый, занимающийся изучением паука, привезенного с острова, разрабатывает вакцину против заражения человеческого организма Частицами. Усилия многих месяцев не проходят даром, и на свет появляется опытный образец лечебного вещества, который, вследствие экспериментов, не демонстрирует положительных стопроцентных результатов. Напарник, которому доверял Дункан, оказывается на редкость алчным человеком. Он, тайком проникнув в вольер с монстром, заражается Частицами.


Инстинкт выживания

Неизвестный остров, обнаруженный в Индийском океане, становится источником бесконечной прибыли. Специально подготовленная экспедиция отправляется на поиски самой большой алмазоносной пещеры, предположительно находящейся в глубине острова. Во главе с опытным проводником группе таки удается отыскать пещеру, но внутри их ждут не пласты драгоценного минерала, а самая настоящая смерть в физическом воплощении. Удастся ли спастись героям или нет, зависит только от них самих.


Мстительный дух

Некогда ярчайшая звезда Империума и первый среди братьев-примархов, Гор вовлёк Легионы Космического Десанта в кровавый конфликт, которого ещё не видела галактика. Пока их союзники сражаются на многочисленных фронтах, XVI Легион высаживается на рыцарскую планету Молех — владения правящего Дома Девайн, и один из ключевых бастионов Имперской Армии. Оставшиеся лояльными Императору войска готовятся встретить Магистра Войны, но что именно использует Гор для атаки на столь защищённую планету, и что придётся принести ему в жертву, чтобы последовать велению его тёмной судьбы?


Точка возгорания

Королева Клинков пала. Зловещий лидер зергов больше не отдает приказы своим легионам кровожадных пришельцев в войне с людьми из сектора Копрулу. И все это благодаря мужеству и упорству Джима Рейнора, генерала Горация Уорфилда и разношерстной команды солдат Доминиона и объявленных вне закона повстанцев. Но хотя Сара Керриган перестала быть королевой, она все еще жива. Женщину, которая когда-то контролировала сознание бесчисленных пришельцев, увез свергнувший ее человек. Теперь армада Доминиона Арктура Менгска преследует ее по пятам, требуя крови.


Фантомная боль

Пророчество сбылось. Москва уничтожена. Погребена под воющими ордами воплощенного кошмара генетиков. Разорвана на куски, сожрана и переварена.Но большая игра продолжается.Может ли клон быть человечнее своего прототипа?Какой анклав падет следующим?Чего на самом деле добиваются те, чей цвет – золото с кровавым отливом, и можно ли испытывать фантомную боль в давным-давно ампутированной душе?..