Эволюция монстра. Том 2 - [59]

Шрифт
Интервал

Вместе с теневыми клонами Геката бросилась вперёд, а я взял в руки арбалет и приготовился к прицельному выстрелу.

Снаряд на высокой скорости прилетел в грудину Альмаира, но не смог разрушить кинжал, торчащий из тела. Именно он по моему мнению являлся слабым местом, в которое следует бить, чтобы не дать монстру трансформироваться.

Следом за первым, я повторил выстрел. Затем ещё. И снова. Пускай и не сразу, но черепушка всё же треснула.

— А-А-А-А-А-А!!! — крик старика заполнил зал. Эхом доносилось со всех сторон. Казалось, будто изменения причиняют Альмаиру неимоверную боль, хотя он и так был нежитью.

Само собой, я не стал тратить время на бесполезные переживания и продолжил давить. Стрелял без передышки, раз за разом попадая аккурат в то самое место.

Совсем скоро послышался треск. Свет внутри черепка исчез, а сама ручка кинжала, раздробилась, оставив голое лезвие торчать из тела сморщившегося некроманта.

— Ну хоть раз всё пошло по плану! — выдохнул я.

Босс медленно спустился на землю, при этом оставшись в том же незавершённом положении. Более он не напоминал человека. Да и не то, чтобы был похож на какое-то другие известное мне существо. Скорее это было скрючившееся нечто, которое еле ходило и крутило головой.

Я подошёл поближе, наставил арбалет к башке твари и выстрелил. Снаряд прошёл навылет, выплеснув мозги наружу. Труп монстра грохнулся на пол.

[Вы одержали победу над глобальным боссом!]

[Вы одолели Альмаира, Вестника смерти! Получена 21450 очков опыта! Получено 4695 золотых, 64 серебряных и 10 медных монет!]

[До закрытия врат осталось: 29 минут 59 секунд]

— А за него дали прилично так опыта! — мне жуть как не терпелось посмотреть на изменения, а потому я раскрыл окно статуса.

[Уровень: 48

Опыт: 104662/111190 (94 %)]

— Блин, чуть-чуть не хватило до уровня. Ещё бы два-три монстра и взял сорок девятый…

После короткого осмотра, настал черёд разгрести уведомления. Во время этого процесса, я бубнил в слух:

— Повышение уровня, повышение уровня, прокачка умения, и снова она. Убийство монстра, второго, третьего. Да тут их тьма тьмущая. Где уже хоть что-то важное? — почти минуту пришлось затратить лишь на то, чтобы обнаружить действительно ценные сведения. — О, мне дали новый титул!

[Получен титул: Истребитель нечисти. Смена титула доступна через окно статуса]

Открываю выпадающий список.

[Доступные титулы:

1. Без титула

2. Гроза рептилий

3. Бесстрашный (активный)

4. Истребитель нечисти]

Выбираю новое звание и смотрю, что оно даёт.

[Титул: Истребитель нечисти

Описание: После огромного числа убийств нежити, вы стали разбираться в способах эффективной борьбы с подобными тварями. Пока звание активировано любой урон, наносимый нежити, увеличивается на 30 %]

— Всё как с рептилиями. Просто повышение урона против определённого типа противников. Если попаду в похожее подземелье, этот титул мне сильно пригодится, но пока менять бесстрашного не буду.

После проверки титула я продолжил просмотр сообщений и совсем скоро на глаза бросилась куда более значимая новость:

— А вот это уже серьёзно: Умбра получила пятидесятый и готова эволюционировать!

[Питомец «Умбра» повысил уровень! Здоровье и мана восстановлены! Значения характеристик повышены!]

[Уровень навыка повышен! Способность «Приручение — 2 уровень» стала «Приручение — 3 уровень»]

[Уровень питомца достиг необходимого значения. Доступна эволюция. Выбор пути развития невозможен!]

[До начала эволюции осталось: 28 минут 17 секунд]

— В каком таком смысле «выбор пути развития невозможен»?! Это значит, что она сама его выбирает или что там банально нет вариантов? — я немного вышел из себя, но быстро взял себя в руки. — В принципе, ничего другого от этой системы и не ожидал. Она, как и прежде, не балует своей информативностью. Ну да фиг с ним. Нужно собрать добычу и выбираться отсюда.

Свечение портала уже стало голубоватым, что означало его активность. Я просмотрел оставшиеся уведомления и наконец добрался до того, что мне было нужно.

[Обнаружен предмет: Ключ храбреца. Хотите изъять?]

[Обнаружен предмет: Шпиль проклятия смерти. Хотите изъять?]

— Да, — отвечаю системе и решаю взглянуть на то, что выпало с босса. Открываю инвентарь и уже через миг в моих руках оказывается видоизменённый посох, что сильно напоминает оружие, которым пользовался босс-старик.

[Предмет: Шпиль проклятия смерти

Ранг: B

Класс: Посох

Описание: Уникальное орудие, созданное из хребта архилича при помощи дыхания самой смерти. В форме посоха наделяет носителя эффектом «Эгида неупокоенных». В форме кинжала позволяет единожды использовать «Проклятие неупокоенных». После использования проклятия посох безвозвратно уничтожается

Эгида неупокоенных: Окружает владельца щитом, который поглощает любой входящий урон, расходуя 2 % максимального запаса маны в секунду. Восстановление — 6 часов

Проклятие неупокоенных: Превращает цель пронзания в нежить, наделяя особыми свойствами и подчиняя владельцу кинжала. Изменённому существу нельзя вернуть прежний облик. Невозможно использовать на себе

Свойства: +100 к интеллекту]

— Довольно опасная штуковина! — я быстренько убираю посох подальше с глаз. Пролистываю остаток сообщений и понимаю, что пора бы уже драпать из склепа. — Забираем Умбру и валим!


Еще от автора Руслан Викторович Рубцов
Эволюция монстра. Том 3

По выходу из S-рангового подземелья меня ждала шокирующая новость — на особняк деда, где находились сёстры, кто-то напал. Какова цель тех ублюдков — неизвестно. Что случилось с девочками — тоже. Мне предстоит выяснить это самому. И ничто не сможет встать у меня на пути…


Копатель-2

Как только я обосновался в городе, сразу происходит нападение волны монстров. Полчища свирепых чудищ пытаются разрушить город. Возможно, что этой напастью кто-то управляет. Но кто именно за этим стоит? Какова его цель?


Эволюция монстра

Если бы заранее знал, чем обернётся рейд в E-ранговые врата, ни за что бы не согласился пойти сюда вновь! «Я не хочу умирать…» — такой была последняя мысль, когда мою плоть живьём раздирали монстры… Мне оставалось лишь проклинать судьбу, за то, что оказался не в том месте и не в то время. Ещё один шанс — это всё, чего я хотел. Должно быть, кто–то свыше услышал мои мольбы и помог вернуться к жизни. Открыв глаза, я увидел множество надписей. Одна из них гласила: «Добро пожаловать в Систему подземелий!».


Копатель

В этом мире есть люди со сверхспособностями. Кто-то повелевает молниями, кто-то умеет летать, а кто-то взмахом меча может разрубить глыбу на части. Сильнейших нарекают великими героями. К ним относятся как к королям. Совсем скоро и моё имя будут произносить с придыханием! Меня нарекут новым героем! Я с трепетом отсчитывал дни до ритуала пробуждения. Но даже представить не мог, что со мной случится такое…


Копатель-3

Бездна. Здесь обитает множество демонических тварей. А правят Бездной Архидемоны, чью силу невозможно представить. Смертельные опасности поджидают на каждом углу. Выбраться отсюда будет не так-то просто…


Рекомендуем почитать
Волк за волка

1956 год. Победу во второй мировой войне одержали страны «Оси» и миром управляют правительства Третьего Рейха и Императорской Японии. Ежегодно они устраивают соревнование: гонку на мотоциклах от Берлина до Токио. Победитель получает приглашение на бал, на котором неизменно присутствует Адольф Гитлер. Именно возможность встретиться с фюрером и убить его интересует еврейку Яэль, бывшую узницу концлагеря, а ныне – участницу Сопротивления. Благодаря приобретенной в ходе фашистских экспериментов способности принимать облик любой девушки, Яэль выдает себя за Адель Вольф – победительницу прошлогодней гонки.


Убить Создателя

Слишком долго Создатель терпел выходки своих творений. Ненависть, жадность и гнев превратили их в чудовищ лишь отдалённо похожих на те удивительные создания, появившиеся когда-то в этом прекрасном мире. Но даже в таком виде им был дан последний шанс, которым стала Игра. И теперь человечеству предстоит сделать единственный выбор: Убить Создателя или бесследно исчезнуть.


Рифы Времени

Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.


Ветры Забвения

Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.


Книга псионика

Действие книги разворачивается в мире игры «Эволюция: Битва за Утопию», недавно получившей долгожданное продолжение. Утопия была планетой-курортом. Но только не для псионика Макса, подопытного кролика в лаборатории, скрытой в джунглях. Глобальный катаклизм все изменил. Стены темницы рухнули, леса превратились в пустыню, курорт стал адом. Помогут ли Максу пси-способности выжить среди мародеров, мутантов и солдат «Черного легиона»?


Изгой

Людям удалось выбить к’саргов из системы Процион, но вот цена исчислялась по неравному курсу, когда солдатам приходилось разменивать свои жизни на смерти врагов. Не время почивать на лаврах победителя, человечеству пора вернуть утерянные территории и сторицей напомнить обо всех обидах.Одним из плохих моментов сражения за систему Процион, связан с кораблём «Кречет». Ведь изучение эстерца, могло бы пролить свет, на этих странных существ, но судьба распорядилась по-другому. В который раз человечество стоит на перепутье мироздания и эпох, и от одного решения, будет зависеть вся дальнейшая история людей...