Эволюция монстра. Том 2 - [59]

Шрифт
Интервал

Вместе с теневыми клонами Геката бросилась вперёд, а я взял в руки арбалет и приготовился к прицельному выстрелу.

Снаряд на высокой скорости прилетел в грудину Альмаира, но не смог разрушить кинжал, торчащий из тела. Именно он по моему мнению являлся слабым местом, в которое следует бить, чтобы не дать монстру трансформироваться.

Следом за первым, я повторил выстрел. Затем ещё. И снова. Пускай и не сразу, но черепушка всё же треснула.

— А-А-А-А-А-А!!! — крик старика заполнил зал. Эхом доносилось со всех сторон. Казалось, будто изменения причиняют Альмаиру неимоверную боль, хотя он и так был нежитью.

Само собой, я не стал тратить время на бесполезные переживания и продолжил давить. Стрелял без передышки, раз за разом попадая аккурат в то самое место.

Совсем скоро послышался треск. Свет внутри черепка исчез, а сама ручка кинжала, раздробилась, оставив голое лезвие торчать из тела сморщившегося некроманта.

— Ну хоть раз всё пошло по плану! — выдохнул я.

Босс медленно спустился на землю, при этом оставшись в том же незавершённом положении. Более он не напоминал человека. Да и не то, чтобы был похож на какое-то другие известное мне существо. Скорее это было скрючившееся нечто, которое еле ходило и крутило головой.

Я подошёл поближе, наставил арбалет к башке твари и выстрелил. Снаряд прошёл навылет, выплеснув мозги наружу. Труп монстра грохнулся на пол.

[Вы одержали победу над глобальным боссом!]

[Вы одолели Альмаира, Вестника смерти! Получена 21450 очков опыта! Получено 4695 золотых, 64 серебряных и 10 медных монет!]

[До закрытия врат осталось: 29 минут 59 секунд]

— А за него дали прилично так опыта! — мне жуть как не терпелось посмотреть на изменения, а потому я раскрыл окно статуса.

[Уровень: 48

Опыт: 104662/111190 (94 %)]

— Блин, чуть-чуть не хватило до уровня. Ещё бы два-три монстра и взял сорок девятый…

После короткого осмотра, настал черёд разгрести уведомления. Во время этого процесса, я бубнил в слух:

— Повышение уровня, повышение уровня, прокачка умения, и снова она. Убийство монстра, второго, третьего. Да тут их тьма тьмущая. Где уже хоть что-то важное? — почти минуту пришлось затратить лишь на то, чтобы обнаружить действительно ценные сведения. — О, мне дали новый титул!

[Получен титул: Истребитель нечисти. Смена титула доступна через окно статуса]

Открываю выпадающий список.

[Доступные титулы:

1. Без титула

2. Гроза рептилий

3. Бесстрашный (активный)

4. Истребитель нечисти]

Выбираю новое звание и смотрю, что оно даёт.

[Титул: Истребитель нечисти

Описание: После огромного числа убийств нежити, вы стали разбираться в способах эффективной борьбы с подобными тварями. Пока звание активировано любой урон, наносимый нежити, увеличивается на 30 %]

— Всё как с рептилиями. Просто повышение урона против определённого типа противников. Если попаду в похожее подземелье, этот титул мне сильно пригодится, но пока менять бесстрашного не буду.

После проверки титула я продолжил просмотр сообщений и совсем скоро на глаза бросилась куда более значимая новость:

— А вот это уже серьёзно: Умбра получила пятидесятый и готова эволюционировать!

[Питомец «Умбра» повысил уровень! Здоровье и мана восстановлены! Значения характеристик повышены!]

[Уровень навыка повышен! Способность «Приручение — 2 уровень» стала «Приручение — 3 уровень»]

[Уровень питомца достиг необходимого значения. Доступна эволюция. Выбор пути развития невозможен!]

[До начала эволюции осталось: 28 минут 17 секунд]

— В каком таком смысле «выбор пути развития невозможен»?! Это значит, что она сама его выбирает или что там банально нет вариантов? — я немного вышел из себя, но быстро взял себя в руки. — В принципе, ничего другого от этой системы и не ожидал. Она, как и прежде, не балует своей информативностью. Ну да фиг с ним. Нужно собрать добычу и выбираться отсюда.

Свечение портала уже стало голубоватым, что означало его активность. Я просмотрел оставшиеся уведомления и наконец добрался до того, что мне было нужно.

[Обнаружен предмет: Ключ храбреца. Хотите изъять?]

[Обнаружен предмет: Шпиль проклятия смерти. Хотите изъять?]

— Да, — отвечаю системе и решаю взглянуть на то, что выпало с босса. Открываю инвентарь и уже через миг в моих руках оказывается видоизменённый посох, что сильно напоминает оружие, которым пользовался босс-старик.

[Предмет: Шпиль проклятия смерти

Ранг: B

Класс: Посох

Описание: Уникальное орудие, созданное из хребта архилича при помощи дыхания самой смерти. В форме посоха наделяет носителя эффектом «Эгида неупокоенных». В форме кинжала позволяет единожды использовать «Проклятие неупокоенных». После использования проклятия посох безвозвратно уничтожается

Эгида неупокоенных: Окружает владельца щитом, который поглощает любой входящий урон, расходуя 2 % максимального запаса маны в секунду. Восстановление — 6 часов

Проклятие неупокоенных: Превращает цель пронзания в нежить, наделяя особыми свойствами и подчиняя владельцу кинжала. Изменённому существу нельзя вернуть прежний облик. Невозможно использовать на себе

Свойства: +100 к интеллекту]

— Довольно опасная штуковина! — я быстренько убираю посох подальше с глаз. Пролистываю остаток сообщений и понимаю, что пора бы уже драпать из склепа. — Забираем Умбру и валим!


Еще от автора Руслан Викторович Рубцов
Эволюция монстра. Том 3

По выходу из S-рангового подземелья меня ждала шокирующая новость — на особняк деда, где находились сёстры, кто-то напал. Какова цель тех ублюдков — неизвестно. Что случилось с девочками — тоже. Мне предстоит выяснить это самому. И ничто не сможет встать у меня на пути…


Копатель-2

Как только я обосновался в городе, сразу происходит нападение волны монстров. Полчища свирепых чудищ пытаются разрушить город. Возможно, что этой напастью кто-то управляет. Но кто именно за этим стоит? Какова его цель?


Эволюция монстра

Если бы заранее знал, чем обернётся рейд в E-ранговые врата, ни за что бы не согласился пойти сюда вновь! «Я не хочу умирать…» — такой была последняя мысль, когда мою плоть живьём раздирали монстры… Мне оставалось лишь проклинать судьбу, за то, что оказался не в том месте и не в то время. Ещё один шанс — это всё, чего я хотел. Должно быть, кто–то свыше услышал мои мольбы и помог вернуться к жизни. Открыв глаза, я увидел множество надписей. Одна из них гласила: «Добро пожаловать в Систему подземелий!».


Копатель

В этом мире есть люди со сверхспособностями. Кто-то повелевает молниями, кто-то умеет летать, а кто-то взмахом меча может разрубить глыбу на части. Сильнейших нарекают великими героями. К ним относятся как к королям. Совсем скоро и моё имя будут произносить с придыханием! Меня нарекут новым героем! Я с трепетом отсчитывал дни до ритуала пробуждения. Но даже представить не мог, что со мной случится такое…


Копатель-3

Бездна. Здесь обитает множество демонических тварей. А правят Бездной Архидемоны, чью силу невозможно представить. Смертельные опасности поджидают на каждом углу. Выбраться отсюда будет не так-то просто…


Рекомендуем почитать
Рифы Времени

Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.


Я здесь остаюсь...

Виктор вместе со своими друзьями начинает обживаться на базе: строить свой охотничий поселок. Но работа охотника — это, прежде всего, охота, а не стройка, поэтому наш герой продолжает исследование саванны и в процессе этого находит новые виды фауны, агрессивно настроенные к человеку. Но люди оказываются даже здесь намного хитрее, изобретательнее и беспринципнее, чем любая живая тварь на планете — команда сталкивается с новым для этого мира явлением — рабством в серой зоне. Хоть это не входит в планы Виктора и его друзей, и героем он себя совсем не хочет видеть, но партнерам приходится заниматься освобождением людей, а когда до Вика доходят подробности жизни на этой «ферме», приходит время пересмотреть некоторые свои взгляды на законы Версолы,… вернее, на их полное отсутствие.


Ветры Забвения

Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.


Книга псионика

Действие книги разворачивается в мире игры «Эволюция: Битва за Утопию», недавно получившей долгожданное продолжение. Утопия была планетой-курортом. Но только не для псионика Макса, подопытного кролика в лаборатории, скрытой в джунглях. Глобальный катаклизм все изменил. Стены темницы рухнули, леса превратились в пустыню, курорт стал адом. Помогут ли Максу пси-способности выжить среди мародеров, мутантов и солдат «Черного легиона»?


Высший алхимик

Высший алхимик - первая книга цикла, события которой рассказывают о жизни в высокоразвитой цивилизации, именуемой Кластикус. Федерация Кластикус - кластер, состоящий из четырех галактик. В центре каждой из галактик расположен массивный объект - квазар. Четыре квазара являются источником энергии для всего в Кластикусе: от тостеров до межсистемных крейсеров. Но, что если есть способ обратить квазары против самих кластикикирийцев, и найдутся существа непосредственно в этом заинтересованные? Главные герои романа отправляются в опасное путешествие в другую галактику.


Изгой

Людям удалось выбить к’саргов из системы Процион, но вот цена исчислялась по неравному курсу, когда солдатам приходилось разменивать свои жизни на смерти врагов. Не время почивать на лаврах победителя, человечеству пора вернуть утерянные территории и сторицей напомнить обо всех обидах.Одним из плохих моментов сражения за систему Процион, связан с кораблём «Кречет». Ведь изучение эстерца, могло бы пролить свет, на этих странных существ, но судьба распорядилась по-другому. В который раз человечество стоит на перепутье мироздания и эпох, и от одного решения, будет зависеть вся дальнейшая история людей...