Это уже совсем другая история - [24]

Шрифт
Интервал

700\700 - жизнь

334\350 - выносливость

3300\3300 - мана

94\100 - сытость

Хар-ки:

Сила - 7

Ловкость - 11

Телосложение 35

Интеллект - 63

Сила воли - 54

Магическая мощь - 330

Способности:

Магическая кровь.

Вы маг более чем в седьмом поколении. Сила ваших заклинаний увеличена.

Способность дает постоянный бонус к магической мощи + 30

Способность дает постоянный бонус к силе заклинаний + 10.

Дыхание смерти.

Через вас прошла воля мертвых. Сила заклинаний магии смерти увеличена, поднятая вами нежить автоматически получает дополнительные уровни.

Способность дает постоянный бонус к магической мощи + 30

Способность дает постоянный бонус к магии смерти + 50

Змеязыкий.

В вас особо сильно проявилась кровь магического рода парселмутов. Вы можете понимать змей и отдавать им приказы.

Способность дает постоянный бонус к магической мощи + 30

Способность дает постоянный бонус к магии разума + 50

Энтропия.

Вы не раз оказывались на грани жизни и смерти. Ваш организм научился восстанавливаться используя магическую энергию.

Способность дает постоянный бонус к телосложению + 30

Проклятие Хельги.

Кто-то из ваших предков был проклят могущественным колдуном малефикаром. Ваше зрение ухудшено и его нельзя восстановить, пока не снять проклятие.

Способность дает постоянный бонус к силе воли + 10

Способность дает постоянный бонус к магии проклятий + 10

Взгляд тьмы.

Воля тьмы благосклонна к вам, отныне все темные расы к вам дружелюбны.

Способность дает постоянный бонус к магической мощи + 30.

Способность дает постоянный бонус к магии тени + 50.

Ага, количество единиц жизни это характеристика телосложения, умноженная на уровень. Тем временем, пока я разбирался со всеми изменениями в своих числах, после получения класса, поезд преодолел огромное расстояние. А ведь есть еще таланты... И стоило мне оторваться от изучения характеристик, как обнаружилось, что я почему-то лежу, а вместо подушки у меня бедра Нимфадоры.

- А ты тут когда...

- С самого начала. - Ответила она.

- Круто. Кстати, Акварелька, это ведь был твой последний год, что собираешься делать дальше?

- Как ты меня назвал?

- А? Ну, я наконец-то придумал, как буду называть тебя. На другое даже не надейся.

- Ладно, это, по крайней мере, лучше чем "психоделическая девочка".

- Так чем заниматься планируешь?

Девушка честно задумалась, но ответила быстро.

- Мракоборцем.

Тут задумался уже я. Свои люди в полиции могут быть полезны, но с другой стороны, как-то не хочется что бы она рисковала на заданиях в преддвериях новой войны. Вот только возразить мне особо нечего. В итоге меня просто ремнем выпорют, она может.

- Эмм, а почему? - Все же спросил я.

- Боевая магия. В Хогвартсе сейчас даже основам не научат. Зато в академии мракоборцев действительно учат сражаться против монстров и других магов.

- Логично. - Согласился я. - Только, если тебе нужны способы убийства, то с этим лучше обратись к маггловским методам.

- Почему? - Удивилась девушка.

- Маги ведь не держат постоянно активные защитные заклинания? А раз мага можно убить ножом, то и пулей тоже можно. Выстрелить из пистолета куда проще и быстрее, чем использовать заклятье.

Вообще-то, постоянно активная защита существует, но подобные чары недостаточно сильные, что бы защитить от смертельных заклинаний, потому их и не особо используют. Это раз, а во-вторых, большинство современных магов даже не подозревают о существовании подобных чар, по крайней мере маги Британии. Учебная программа массового отупения работает стабильно.

Кажется я все же понимаю, почему маги так не любят технические изобретения. Это сложно объяснить, но магия это часть нас. Пользуясь магией мы становимся сильнее и многим магам действительно нравиться использовать магию при каждом удобно случае. И маглорожденных детей это касается даже в большей степени. Всегда есть желание сделать что-то не руками или с помощью техники, а магией.

Но для меня это не проблема. Мой путь в магии, это путь творца, я сам создаю нужные мне чары и заклинания. Я могу просто заколдовать обычное оружие, превратив его в мощный артефакт и пользоваться таким оружием не менее приятно, чем использовать боевые заклинания. Ну, технически я это могу, только на практике подобное зачарование для меня еще слишком сложно. Хотя, сложно, не значит невозможно, просто потребуется больше времени и расчетов. Тем более это будет проще чем рассчитывать анимагические заклинания.

Об этом я думал проходя мимо очередной лавки на Косой алее. На подобные мысли натолкнули столовые принадлежности, красующиеся на витрине. Обычные столовые приборы не летают сами по себе.

Что мне вообще тут нужно? Ну, если бы игра началась не в поезде, а хотя бы на день раньше, то я пошел бы сюда сразу. Насколько я помню, в оригинале Гарри водил в банк Хагрид. А что бы получить доступ к ячейке нужен был ключ, который маленький Поттер вообще до этого не видел. Так что, есть высокая вероятность того, что наследством Поттеров распоряжаются вовсе не Поттеры.

- Кхм. - Попытался я привлечь внимания, заходя в большое белоt здание банка.


Еще от автора Kami
Ледяной ужас

Что делает простой русский студент после смерти? Ответ на этот вопрос и многие другие есть тут. Так же тут раскрываются смысл таких важных по истине мировых проблем, как секрет черных шариков.


Рекомендуем почитать
История Чеширской Кошки

Юная Рита училась, общалась, жила. Но с приходом одного шамана все встало с ног на голову. Она вернулась домой. Заняла свое место в Кругу Тринадцати. Однако что-то не давало ей повода сидеть спокойно, и она постоянно вляпывалась в истории. И теперь ее мучают только три вопроса: зачем уничтожать Круг Тринадцати? Кто такой шаман Жинн и каким боком-припеком здесь ее бывший ректор? И кто же все-таки любит Риту, не обманывая? Закончено, но почти не редактировано.


Записки рыжей эльфийки

Найти бабулю, догнать мечту и уничтожить проклятие — таков мой девиз на ближайшие полгода. Но как быть, если бабуля сбежала неизвестно куда, мечта махнула хвостом, а с проклятием вообще полное недопонимание — то ли оно есть, то ли его нет? Ринуться в гущу событий? Да мы всегда пожалуйста! Оказаться у эльфов? С превеликим удовольствием! Стать ведьмой? Как нечего делать! И не буду я эльфийской наследницей, если девиз мой не станет планом!


Баланс Темного

Штуковина, которую я нашёл на улице, оказалась пультом для перехода. Я принёс её домой и, нажав красную кнопку, переместился в первобытный мир брутальных воинов, сумасшедших шаманов и опасных существ. В мире, где жизнь ценится не дороже хорошего кинжала, нужно быстро думать и решительно действовать, ну а если на тебя повесили пожирающее проклятье, то придётся согласиться на всё, лишь бы выжить… Обычная жизнь стала для меня смертной скукой, пока не всплыли подробности о находке. Что же такое — этот пульт для перехода? И что случилось с тем парнем, который его потерял?  .


Перламутровые крылья

Замкнутые в одном пространстве непримиримые враги никогда не смогут понять друг друга. Сумеет ли жестокий Наг, уничтоживший семью юного Ависа, выполнить задание до конца и свернуть хрупкую шею беглеца? 18+.


Бывший принц

Парень из клуба был достаточно необычным. Красив, но давно не сопляк. Умён, но до грубого неприветлив. Неподходящие вещи и отсутствие косметики никак не вписывались в обстановку закрытого клуба… и всё же здесь он был своим. Альф игнорировал, попивая свои разноцветные коктейли, но со мной ушёл на пятой минуте разговора. Шлюха? Клофелинщик? Наркоман? Не первое, не второе и не третье.18+.


Камень Трокентана. Книга 2

Бескрайние равнины, горы и дебри, могучие города Варнена остались позади, и отряду путешественников предстоит столкнуться с таинственной частью мира Инри. Нечто забытое, в глубине сокрытое, как и не бывшее, но вновь ожившее…. Могучая дикая природа, скрывающая в себе древних таинственных существ, и очень старая незавершённая история частью которой невольно становятся путники. Испытание на прочность на пределе сил и некто действующий стремительно и беспощадно. Всё это ожидает Вас во второй части трилогии.


Эффект птеродактиля

Категория: джен, Рейтинг: PG-13, Размер: Макси, Саммари: Все слышали про эффект бабочки. А тут у нас кое-что посерьезнее. Попав в тело Гермионы Грейнджер, героиня находит ответы на многие нестыковки канона. А еще - выясняет много интересного про происхождение девочки.


Мастер Рун

Мастер РунНаправленность: Гет Автор: Tigerman Переводчик: Бласфеми Скиттиш authors/234190) Оригинальный текст: https://www.fanfiction.net/s/5077573/7/RuneMaster Фэндом: Роулинг Джоан «Гарри Поттер», Гарри Поттер (кроссовер) Пейринг или персонажи: Гарри/Луна, Гарри/Гермиона, Гарри/Флёр, Люпин/Тонкс, Рон/Гермиона Рейтинг: NC-17 Жанры: Романтика, Юмор, Флафф, Фэнтези, Экшн (action), Мифические существа, Учебные заведения, Первый раз Предупреждения: Смерть основного персонажа, OOC, Насилие, Нецензурная лексика, Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, Underage, Нехронологическое повествование Размер: Макси, 246 страниц Кол-во частей: 13 Статус: закончен Статус: Продолжение перевода фанфика "Мастер Рун".


Burglars' trip (Взломщики)

Сказки, рассказанные перед сном профессором Зельеварения Северусом Снейпом.


Кто вы, профессор Амбридж?

Проснувшись одним прекрасным утром, женщина бальзаковского возраста понимает, что, кажется, она попала… Причем попала в прямом и переносном смысле слова: не приведи боже учить студентов Хогвартса!