Это уже совсем другая история - [2]
А вот сумки с кучей ячеек тут нет, зато есть две маленькие вкладки, каждая на одну ячейку, обе пустые и называются - карманы. Так, а это что такое? Еще одна вкладка, только странная какая-то. Что бы открыть нужно достигнуть двадцатого уровня и иметь не меньше трех сотен пунктов магической мощи. Нда, наверное пространственный карман или что-то похожее.
Кстати, ботинки надо снять и лучше сразу новые надеть. А еще лучше, вообще всю одежду заменить.
- Ты что делаешь? - Опешила Гермиона, когда я резко снял футболку.
- Переодеваюсь. - Пожал я плечами в ответ.
Когда я начал снимать штаны девочка телепортировалась из купе. Ну, точнее, она выскочила, но так быстро, что могло показаться наличие магии пространства.
Рон просто сидел и смотрел на меня выпучив глаза. Наверное понравился. В дополнительных характеристиках у меня высокий уровень привлекательности.
Так, вернемся к одежде. Черные брюки, белая рубашка, свитер и мантия. Ах да, еще галстук, носки и ботинки. Свитер надевать я не стал, все равно единственные бонусы у него это защита от холода. Сейчас не лето, но не настолько холодно, что бы замерзнуть в мантии.
Мантия чайника мага.
Защита + 5
Увеличение опыта + 5%
Магическая мощь + 5
Рубашка чайника мага.
Защита + 5
Брюки чайника мага.
Защита + 5
Туфли чайника мага.
Защита + 5
Скорость передвижения + 10%
Носки.
Не пахнут.
Галстук чайника мага.
Привлекательность +10
Чего-то не хватает. Порывшись в своем сундуке, где хранились мои вещи, я нашел недостающую деталь комплекта.
Шляпа чайника мага.
Защита + 5
Увеличение опыта + 5%
Защита разума + 10
Бонус за комплект.
Работает только если надет весь комплект.
Защита + 10
Увеличение опыта + 15%
Привлекательность + 20
Магическая мощь + 10
Шляпа имеет форму конуса и длинные края. Проще говоря, выглядит как распределяющая шляпа, только более новая на вид и не говорит. А бонусы у комплекта не маленький, целых пятнадцать процентов бонусного опыта, это вам не хухры-мухры. Из всех этих вещей только носки не являются частью комплекта.
Кстати, цвета у формы не было. Значок факультета был, только тоже без цвета и герба, просто небольшой щиток. Вдобавок, нашел еще несколько вещей гардероба. Перчатки и шарф, как и носки со свитером, не являются частью комплекта чайника мага. Ну и напоследок - самое вкусное угощение. Под этой кучей одежды я нашел небольшой футляр с волшебной палочкой, которую тут же поместил в карман мантии, вмещающий уже пять ячеек. Сама палочка занимает только три.
Концентратор магии.
Позволяет формировать магические конструкты.
Замедляет освоение колдовства.
Магическая мощь + 10
Магия света + 50
Магия огня + 50
Штраф к магии проклятий - 50
Штраф к магии тени - 50
Штраф к магии древних - 50
Штраф к магии смерти - 50
Блокирует магию крови.
Хмм, а у Рональда другие характеристики?
- Рон!
- Да?
- Покажи свою палочку.
Наивный простак без всякой осторожности протянул мне свой инструмент. Посмотрим что тут у нас.
Концентратор магии.
Позволяет формировать магические конструкты.
Замедляет освоение колдовства.
Штраф к магии проклятий - 50
Штраф к магии тени - 50
Штраф к магии древних - 50
Штраф к магии смерти - 50
Блокирует магию крови.
Очевидно, моя палочка будет круче, тут только штрафы. Хмм, а ведь если местные темные маги пользуются теми же палочками, то они должны быть гениями, с такими-то штрафами. А может все дело в составе? Из чего делают эти палочки? А замедление освоения колдовства? Что это значит? Нда, кстати, а ведь у меня есть книга заклинаний, там даже одно заклинание есть.
Искромет.
Затраты: 1 ед. м.э. в 1 сек.
Пропускает через концентратор магическую энергию, превращая ее в разноцветные искры. Данное заклинание не требует использования конструкта.
Мощное заклинание, правда? Зато, теоретически, можно израсходовать весь резерв манны за несколько минут.
Именно в этот момент дверь снова открылась. Только по ту сторону была вовсе не Гермиона, а Драко. Блондинистый пацан с зализанными назад волосами. Еще за его спиной стояли двое телохранителей, каждый из которых по объему был как два Драко.
- Вот ты где, Гарри Поттер. - Радостно произнес он, всмотревшись в мое лицо.
Меня поймали. Впрочем, я и не прятался, и не убегал, так что в этом нет ничего удивительного.
- Хай! Ты кто?
- Я Драко...
- Малфой! - Резко перебил его Рональд.
- Висли. - Скривился Драко, словно ему в рот запихнули кусок лимона.
- Ты не должен общаться с этими... - Хором произнесли они.
- Окей. - Пожал я плечами.
Оба парня опешили. Ну а я достал из сундука учебник по трансфигурации и углубился в чтение. Точнее, передо мной открылось очередное окно с текстом книги. Да, обожаю такие моменты игрового интерфейса. Текст в самой книге и в окне различен. В окне нет всякого мусора, засоряющего дисциплину. А то знаю я этих министров образования, так и жаждут напихать в учебники побольше пропаганды, ну хоть чего-нибудь.
Читая учебник, своим своеобразным способом, я узнал не так уж и много. Собственно, я не ради новых знаний эту чушь читаю. Нет, серьезно. Любая магия кажется чушью. Даже магическое конструирование, использующее рунические вязи, хоть и похоже на программирование магии, но все равно звучит как бред. Но пользу от чтения я получил. Не считал сколько прошло времени, но не меньше часа, перед тем как у меня появилось сообщение.
Можно ли совершить невозможное? Готфрид считает, что да. Он человек, во всем дошедший до края, рыцарь, намеревающийся победить Богов. Готфрид путешествует по миру вечного затмения в компании соратников. Затмение — мир тьмы, страшных, завораживающих чудес и ужасающих тварей. Волей случая путешественники оказываются втянуты в войну гигантских механических машин, и гибель в этой чужой войне кажется неминуемой. Когда их путешествие прерывается вспышкой ядерного взрыва, Готфрид, глядя на нее, невольно вспоминает, как дошел до такой жизни.
Трое пришли в Мир в самом начале Времён. Старший никогда хорошо не владел мечом, как, впрочем, и любым другим оружием. Средняя вообще смотрела на меч пугливой брезгливостью. Любое орудие убийства всегда повергало ее в ужас и в своей жизни она едва ли держала в руке что-то опаснее кухонного ножа. Другое дело Младший, который, казалось, был рождён для битвы и только для битвы. У каждого из них был свой путь и свое предназначение. Но, одно было общим. Они должны были сокрушить Четвёртого. Они сокрушили Его, но не победили. И когда-нибудь он снова возродится.
Вся история начинается в небольшом французском посёлке Монтельвью 1308 года. Одна прекрасная девушка решила уединиться с подругами в их тайнике, находящийся у подножия гор. Там девушка попросила совета обратиться к древней книге знаний, чтобы улучшить их личные судьбы - без мужчин в те времена жизнь была невозможна. Но ослушавшись отрицательных советов подруг, девушка всё же решается на поступок, который изменил всю её жизнь. Девушка открыла портал времени, из которого волей-неволей следующим днём явился суженый, в оборванных лохмотьях инородного происхождения.
В этом мире земля, истерзанная катаклизмами, порождает магов, чтобы они исцелили ее раны. Но у магов на этот счет другие планы. Обретя силу, они не спешат использовать ее на благо своего края. Ведь для этого им сначала нужно научиться выживать.Две верные подруги-колдуньи беззаботно шагают по жизни, совершенствуя свои магические умения и вмешиваясь в схватки между лордами-феодалами за деньги. Они и не подозревают, что являются частью жестокого плана. Умелая рука самого грозного мага на протяжении долгих лет ведет их к смертельной ловушке.Выстоят ли любовь и дружба против холодного расчета?..
Она не помнит, как попала в этот мир — мир, в котором небеса покоряют драконы, а земля изрезана железными дорогами, в котором телепортам присвоены серийные номера, а таблетки избавляют от магических воздействий. И этот мир не позволил остаться в стороне и спокойно за всем наблюдать, ведь он балансирует над пропастью и нуждается в самом элементарном спасении. Проблема лишь в том, что если женщина, называющая себя Кармой, вспомнит забытое, то может произойти что-то непоправимое. Но она начала вспоминать…
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Категория: джен, Рейтинг: PG-13, Размер: Макси, Саммари: Все слышали про эффект бабочки. А тут у нас кое-что посерьезнее. Попав в тело Гермионы Грейнджер, героиня находит ответы на многие нестыковки канона. А еще - выясняет много интересного про происхождение девочки.
Мастер РунНаправленность: Гет Автор: Tigerman Переводчик: Бласфеми Скиттиш authors/234190) Оригинальный текст: https://www.fanfiction.net/s/5077573/7/RuneMaster Фэндом: Роулинг Джоан «Гарри Поттер», Гарри Поттер (кроссовер) Пейринг или персонажи: Гарри/Луна, Гарри/Гермиона, Гарри/Флёр, Люпин/Тонкс, Рон/Гермиона Рейтинг: NC-17 Жанры: Романтика, Юмор, Флафф, Фэнтези, Экшн (action), Мифические существа, Учебные заведения, Первый раз Предупреждения: Смерть основного персонажа, OOC, Насилие, Нецензурная лексика, Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, Underage, Нехронологическое повествование Размер: Макси, 246 страниц Кол-во частей: 13 Статус: закончен Статус: Продолжение перевода фанфика "Мастер Рун".
Проснувшись одним прекрасным утром, женщина бальзаковского возраста понимает, что, кажется, она попала… Причем попала в прямом и переносном смысле слова: не приведи боже учить студентов Хогвартса!