Естественный отбор - [14]

Шрифт
Интервал

2. Срок существования цивилизации на "Земле" насчитывает около 8,5 тысяч лет (!), подобный научно-технический скачок в развитии - вызывает массу вопросов. Всего скорей имело место вмешательство в их эволюцию, кокой-то могущественной цивилизации.

3. Количество колонизированных миров "Землянами", составляет на основе перекрёстного допроса и сравнения показаний пленных, приблизительно 25 - 30 планетарных систем. Межзвездные полёты насчитывают - срок всего в 350 лет.

4. Примерная популяция человечества с учётом всех данных, может определяться в пределах - 25 миллиардов.

5. Состав и количество вооружённых сил неизвестно - но с учётом потенциальных возможностей и мобилизации всех ресурсов, могут создать в течении года до 200 - 250 эскадр и около 500 десантных корпусов мобильной пехоты.

В. Психологическая характеристика вида "Homo-Sapiens":

Исходя из психологического анализа, представителей данного вида среди пленных, можно утверждать следующее:

- Данные особи, склонны к риску и авантюрам. Обладают повышенным честолюбием, амбициозны, превыше всего ценят - карьерный рост, достижение материального благополучия и высокого социального статуса. При этом, они не очень щепетильны в выборе средств - для достижения своих целей. Коварны, хитры, расчётливы, прагматичны - но при всём этом могут быть иррациональны в своём поведении.

- Например: Могут быть агрессивны и жестоки по отношению к себе подобным, но при этом готовы пожертвовать даже собственной жизнью, если это диктуется чувством долга или спасением жизни окружающих или близких им людей.

- Настойчивы, даже упрямы - когда дело касается их принципов и убеждений. Азартны - не любят проигрывать, в этом случае могут быть очень мстительны и злопамятны.

- В своих решениях и поведении, часто полагаются на везение и свою изобретательность. В силу того что одно из основных качеств - иррациональность, практически непредсказуемы в сложных и критических ситуациях.

- В случае возникновения военной конфронтации, могут стать очень опасными противниками. Будут сражаться до конца, не на жизнь - а на смерть. Поразительно, но фактически всю свою историю этот вид - находиться в постоянных междоусобных войнах.

- "Психо-зондирование" выявило не менее 500 мелких и 3 Мировых войны - в которые было вовлечено практически всё Человечество.

Война - для них, что-то вроде бизнеса и развлечения (!)...

Вывод - данный вид психически крайне неустойчив, вследствие чего мало пригоден для колонизации или сотрудничества.

Рекомендации - подлежит полному уничтожению, в целях безопасности в Галактике.

Г. Прогноз развития "Земной цивилизации".

- В силу амбициозности, жажды наживы и авантюризму - будут стремиться к дальнейшей звёздной экспансии. К созданию новых колоний, к захвату как можно больших территорий. В силу чего представляют - большую опасность интересам Империи. Ни в коем случае нельзя допустить союза с "Центаром"

Увидев появившуюся фигуру Халифа внешней разведки, "Ирхан" - оторвался от прочтения сводки, и мрачно взирая на того, ядовито процедил:

- Может ты, объяснишь мне, почему данная информация - он помахал "Крейтом"* сводки в воздухе. Попала ко мне только сейчас - через целых пять месяцев после произошедшего контакта.

Согнувшись под испепеляющим взглядом, Лахарр - с большим трудом подыскивал нужные слова. Те, которые он заранее заготовил, как назло куда-то неожиданно испарились. Решив будь что будет, он - запинаясь, произнёс:

- Повелитель, в том нет моей вины. Всё дело в том, что сначала эти "Бурмины"* на "Иноксе", вообще не придали существенного значения тому, что оказалось в их руках. Пока какой-то умник видимо от скуки, не решил заняться этим делом, и не залез в базы данных.

Бросив изучающий взгляд на "Ирхана", он добавил:

- Они там видимо посчитали, что если информация не относиться к "Центару", то она более чем второстепенна. И только когда до них наконец-то дошло, что за "Подарок" свалился им на шею, решили провести более полные исследования. Именно вследствие этого, Великий - информация и попала к Вам с таким опозданием.

Прижав руку к груди и склонив голову в знак покорности, Лахарр уставился глазами в пол - проклиная себя, "Бурминов" на "Иноксе" и всех "Землян" на свете.

Перевод терминов

Бурмины – Яйцеголовые.

Крейт - Носитель информации.

Арра - Верховный бог «Фаррахийцев».

Джиннаид молча смотрел на него некоторое время, потом что-то решив для себя, почти миролюбиво процедил:

- Значит так!

- Первое - всех, кто причастен к утаиванию данной информации, сослать на самые забытые "Аррой"* колонии, с самыми кошмарными условиями. А то они там на своём "Иноксе" - как на курорте.

- Второе - нужно всеми возможными способами наладить, дипломатические отношения с этой цивилизацией. Нам необходима более точная информация, а не одни догадки и предположения. А также, Лахарр - следует выплатить любую контрибуцию, которую запросят эти "Homo-Sapiens" за гибель своего корабля и экипажа. Главная задача, убедить их в том, что это было недоразумение - связанное с войной. Пускай эти дипломаты хоть лоб себе расшибут, но внушат этим "Тохес" - что у нас самые мирные намерения по отношению к любому другому народу.


Еще от автора Игорь Николаевич Юдин
Мерейцы

Время действия середина XXV века. Версия Звёздных войн. Продолжение романа Естественный отбор. Вторая книга Цикла. В Галактике идёт многолетняя межзвёздная война. Федерация объединённых миров Земли, теряет одну колонию за другой. Большинство из них уже захвачены противником. Имперский флот вторгся в последний оплот Федерации - Солнечную систему. Смогут ли люди отстоять колыбель человечества - Вы сможете узнать из этого романа. Известно только, что Император решил уничтожить людей - руками их же самих.


Рекомендуем почитать
Магия ЦИФРы

С одной стороны, спасать мир бесполезно — цивилизация рухнула еще несколько месяцев назад, когда в результате воистину космического катаклизма и невообразимого буйства магии открылись тысячи порталов, соединивших Землю с другими мирами, откуда хлынули потоки зверей, чудовищ и беженцев, подгоняемые бедствием, неспешно уничтожающим целые реальности. С другой стороны, планета пока еще жива и на ней все-таки смогло уцелеть немало её прежних обитателей. Процентов пять, ну может семь, а в некоторых местах так и вовсе все десять…И чтобы сохранить жизни людей и их же независимость, тем кто смог создать маленькие островки стабильности в океане хаоса, остается только одно.


Прыгун

Добро пожаловать в новое измерение постапокалипсиса. Это Выжженная Галактика – Млечный путь, который много лет назад был разрушен серией чудовищных войн. Это космос, в котором люди выживают в остатках погасших систем, искусственный интеллект вызывает страх, а представители иного разума, изгнанные в дальние пределы космоса, стали героями пугающих легенд. Это вселенная Глубины – загадочного, безумного измерения, которое позволяет путешествовать на огромные расстояния, но бодрствующего человека сводит с ума, а то и вовсе может превратить в чудовище.


Горячий контакт

Один шанс из пяти – столько дается пилоту атмосферного истребителя СУ-74АП на выживание в течение полугода в войне с инопланетянами. Но он стал пилотом, хотя, как происходит это в России, и на добровольно-обязательной основе. И началась война на выживание…


Два брата

Главные герои Сайга и Грач. Им выпадает удача взять выгодный заказ на доставку синего цилиндра. По пути к точки сдачи заказа они заходят в лес. Существо, неизведанного типа нападает на героев, в пожеланиях поесть. Повреждает мозг одному доставщику, заставляя мучиться, страдать. Напарник, помня наставление, бросается спасать. С трудом отбивает пострадавшего от монстра.


Начало партии

Земля изменилась. Вторжение пришельцев принесло социальные потрясения, передовые технологии и целую прорву роботов-миротворцев. Виртуальная реальность под названием «Игра» стала важной частью Вселенной. Только в ней были разрешены межгалактические войны. Только в ней можно было захватить Землю и навязать ей свои условия. Те, кто не согласны с правилами, будут стерты. Игра важнее отдельных существ и даже целых цивилизаций. Но Алана, студента колледжа, это мало заботило. Как и у большинства, у него было только одно желание: войти в Игру.


Симуляция. Том 1

Что делать, если вся жизнь - Игра, а ты в ней - неигровой персонаж? Жизнь Кирилла пошла кувырком после жуткой бойни в торговом центре. Все его представления о реальности оказались не более чем иллюзией, а он был втянут в историю, которая грозит изменить весь мир. Выход из Игры не предусмотрен, ведь теперь он - Рыцарь Смерти!


Старая война – лишь прелюдия к новой

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Оборотни. Естественный отбор

Обычный подросток случайно становится оборотнем и начинает постигать науку выживания оборотней в современном мире больших городов. Кроме того он узнает, что оборотни ведут тайную войну за власть и ресурсы в человеческом мире с другими видами нелюдей. И главный герой оказывается вовлеченным в нее.


Закон притяжения

Жизнь после свадьбы не заканчивается… Она наполняется новым смыслом и новыми заботами. Например: разгадать тайны чулана хиппов или оградить горячо любимого мужа от посягательств наглых университетских девиц. Но все это сущие пустяки по сравнению с испытанием, которое неугомонная судьба уготовила для Петры и Вольфа. И если бы не посильная помощь одного весьма пронырливого призрака, то неизвестно, чем бы вся эта история разрешилась…


Естественный отбор

Если жизнь преподносит тебе лимон, сделай лимонад… А если жизнь подсовывает тебе принца? Что будет делать главная героиня? Правильно, отбрыкиваться от подарка Судьбы руками и ногами. Но Судьба, если уж чего решила, не привыкла уступать. Не хочешь принца? А как насчет короля? Тоже нет? М-да… Капризные нынче пошли героини. Не угодишь.