Еретик - [39]
— Хей, что за шаблоны? Я ведь даже не рыжая. Меня назвали в честь бабушки, по материнской линии! Вот ееуже назвали в честь той репортерши…
— Серьезно?
— Шучу, ты и в правду поверил?
— Ну… Ты меня почти обманула. — поднял он руки, сдаваясь. — Ладно, ты чего-то хотела?
— Да так, просто. — она прошлась по комнате, оглядываясь. — Зашла посмотреть, чем ты тут занимаешься?
— В данный момент — наслаждаюсь отдыхом. И думаю о недостатках власти, из-за которого у меня его так мало. И о достоинствах, которые я недостаточно активно использую…
— О, мысли о власти? — кивнула девушка. — Одобряю. Слушай, а правду говорят, что власть… она того… развращает?
— Боюсь слухи не врут, Эйприл. — признался Дмитрий, наблюдая за тем, как девушка закрывает засов. — У меня еще никогда не было столько грязного и извращенного «секса», как последние дни. Ты пробовала подписывать приказы перьями? Очень… развращает…
Дмитрий продемонстрировал ей перо, которое Дива мимоходом выхватила из его пальцев, и убрала себе за ухо.
— Надеюсь, на меня у тебя немного сил и времени найдется?
Обойдя стол, девушка привычным движением села ему на колени, обняв за шею. Время разговоров прошло. Настало время действовать…
***
К часу, когда истекло перемирие, гоблины уже приготовились к штурму: фашины, чтобы завалить ров, ростовые щиты, лестницы, тараны и даже несколько катапульт. Десять тысяч — не такая уж и большая толпа, но только до тех пор, пока она не захочет тебя убить. Игроков в крепости оставалось чуть больше трех тысяч, так что шансы у черномордых были…
Осталось игроков: 3796000
Дмитрий не сомневался, что пленников, способных выдать эти цифры, у них точно хватает. Конечно, далеко не все игроки находились в крепости, но подсчитать, сколько защитников остается в крепости, гоблины вполне способны. Как и скорость их оттока. Несмотря на все меры, направленные на то, чтобы удержать игроков, каждый день уходили многие десятки…
— Как думаешь, они скоро атакуют? Когда закончится Час? — спросила Дива, положив ладонь на жезл. Гера была щедра, наделив свою первую жрицу довольно сильным артефактом, способным пускать молнии.
Дмитрий посмотрел вниз, со стены. Гоблины явно не торопились атаковать, выкрикивая угрозы, гремя оружием, но оставаясь за пределами дальности лучников. Запугивали. Ведь это последняя возможность для тысяч игроков плюнуть и уйти. Своего рода финальная проверка Альянса на прочность. Проверка, в том числе, и его работы…
— Сомневаюсь, что это вообще произойдет. Гоблины пришли сюда не только ради нас, так что не могут позволить себе больших потерь. — громко отозвался Дмитрий, зная, что к их разговору прислушиваются и другие защитники. — Но даже если они нападут, мы вполне способны отбить приступ.
На самом деле вероятность того, что враги просто блефуют была высока, но объявить об этом лидеры не решились. Люди должны быть готовы сражаться, а не ждать, что гоблины постоят, покричат и вновь отступят.
— Даже жаль, я хотела опробовать свое новое копье. — воинственно заявила ирландка. — Мне бы не помешал третий уровень…
— Уверен, у тебя еще будет шанс его взять. — хмыкнул Дмитрий, по достоинству оценив ее актерские таланты. Уж он-то знал, что гоблины снятся ей в кошмарах, а необходимость сойтись в бою вызывает дрожь…
Во время первой миссии Дива чудом спаслась из их лап, прикончив лидера и получив необходимый опыт. Кажется, она была в одном отряде с Маркусом, но их отношения трудно назвать гладкими. Во второй раз ей не повезло наткнуться сразу на десяток аборигенов. Несколько молний быстро истощили запасы маны, а иного оружия у девушки попросту не было. Да оно и не помогло бы против такой толпы. Все, что ей оставалось — это бегство, но, поначалу оторвавшись, она в итоге забежала в какой-то тупик и… попала в плен. Откуда, на следующий день, ее и освободили взявшие крепость игроки.
Для магов — довольно счастливая история, поскольку их шансы выжить были минимальны. Свою первую миссию пережили единицы, так что новым «мудрецам» повезло больше. Альянс мог себе позволить потратиться на потенциально самых полезных своих членов. Каждый из них получил копию боевого навыка и соответствующую оружейную карту. Более чем достаточно, чтобы справиться с гоблином, особенно стоя на стене. Правда, большинство из них не оценили милости и, получив опыт с нежити, предпочли сбежать при первой возможности…
***
Маркус стоял у дверей, жуя щепку и мрачно наблюдая за очередями желающих пройти регистрацию. Не самое увлекательное занятие, но сегодня была его очередь следить за порядком и работать «пугалом».
За десятком столов, принимая жетоны и занося уходящих в список, сидели миниатюрные девушки. Многие из уходящих прятали глаза, явно стыдясь своего решения, но, в целом, сегодня схема работала хуже, чем обычно.
— Жалкие трусы… — сплюнул итальянец. Так, чтобы его услышали.
— Точно… — насмешливо поддержал его Ктулх, сложив руки на груди. — Вряд ли они переживут следующую миссию.
Тем не менее, в очередях стояли сотни игроков. Перемирие закончилось, и многие решили не рисковать, оставаясь в крепости, в ожидании финальной битвы. Большая часть, впрочем, была «балластом», получившим опыт от умертвий. Им было разрешено уйти, они останутся в составе Альянса, но это «предательство» не будет забыто…
В наш мир пришла Система. Великая Игра, вовлекшая в себя бесчисленное количество миров. Герой становится одним из Игроков. Тех, кому повезло вытащить счастливый билет и обрести шанс на силу, богатство и власть. Или же просто смертников, обреченных рано или поздно сложить голову? Пешках в руках богов? Вот только даже пешка может дойти до конца поля и стать кем-то большим… Или умереть, пытаясь.
Шестая книга. Первая во «втором сезоне». Вопрос Алтаря был разрешен, ситуация постепенно стабилизируется, но старые враги гоблинов всё ещё живы. И рано или поздно придут за головой возрожденного бога. И если одна война закончилась, значит нужно готовиться к новой… Ну или типа того;)
Пятая книга серии. Третья глобальная миссия в городе гоблинов. Игроки возвращаются в Сар, чтобы сойтись в финальной схватке за Алтарь Великого Ы.
В наш мир пришла Система. Великая Игра, вовлекшая в себя бесчисленное количество миров. Герой становится одним из Игроков. Тех, кому повезло вытащить счастливый билет и обрести шанс на силу, богатство и власть. Или же просто смертников, обреченных рано или поздно сложить голову? Пешках в руках богов? Вот только даже пешка может дойти до конца поля и стать кем-то большим… Или умереть, пытаясь. ps ЛитРПГ в реальном мире. Текст оригинальный, но общая концепция навеяна Gantz, Завыванием Жизни, Геймером и прочими текстами в том же духе.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Удачи и неудачи сплелись в судьбе Руслана так тесно, что стало сложно отличать одни от других. Нелепая смерть на утренней пробежке привела к возрождению в новом мире по воле древнего языческого бога. А драгоценный подарок от покровителя обернулся тяжким жерновом на шею. Простецкий меч, гибкий разум да личная доблесть - вот инструменты, которыми молодому страннику предстоит проложить себе.
- А с чего ты взял, что это магия? - спросил Ладомир у Ярпена, раздвигая руками высокие сорняки, которыми заросло всё поле.- Ты же знаешь, что у меня того, сразу живот крутит, ежели рядом кто колдует. Ещё моя покойная бабка, когда гадала, то я с толчка не слазил. А теперь вот опять, с тех пор как я сходил туда, то считай в нужнике поселился. Мужики ржут, а я-то знаю, что там что-то не так. Да и сейчас, что-то плоховато мне.- Так это оттого, что рядом с тобой маг идёт.- Ты что опять за старое взялся? А..
Эридан, главный герой романа, принимает опасное решение - спасти ребенка высоких кровей, чтобы не допустить смерти последнего из королевской семьи. В его родной дом пришел демон, которому не могут противостоять ни одни известные силы. Бесчисленная бледная армия разрушила столицу королевства и убила всех до кого только смогла дотянуться. Добро пожаловать в Родергам, на великий Континент, на земли магов, лордов, демонов и королей. В этом мире добро не побеждает, оно лишь пытается выжить в условиях суровой реальности.
После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.
Молодой человек бросает свою размеренную жизнь и уезжает в другой город, чтобы начать новую жизнь. Он хочет осуществить свою мечту - стать писателем. Однако мир дарит ему больше, чем просто возможность стать кем-то.
На мирную деревню, расположенную на окраине княжества, совершают набег дикари под предводительством страшной женщины-колдуньи. Они убивают всех взрослых, угоняют детей, но зачем-то оставляют в живых молодёжь. Оказавшаяся в числе выживших девушка по имени Ула решает пуститься в погоню, чтобы вызволить из плена младшего брата. На пути её ждёт множество смертельных опасностей и лишений. Но дух её твёрд как никогда, и значит, она пойдёт до самого конца. А если потребуется, то и дальше.