Эра подземелий - [74]

Шрифт
Интервал

– Надо же. А на вид не выглядит старше нас…

Эта фраза принадлежала второй девушке. В отличие от восторженного тона своей подруги, в ее голосе читалось презрение. Как и парни, она оценивала меня с высоты своего происхождения.

– Внешний вид зачастую может сильно отличаться от внутреннего содержания. Надеюсь, в случае с тобой так и будет. – Похлопал меня по плечу Клим. – Главное выполняй свою работу хорошо и во время сражений держись за нашими спинами. Остальное мы с парнями возьмем на себя. Да ребзи?!

– Естественно! – Хором ответили парни.

Глядя на их настрой я действительно начал думать о том, что возможно рейд и правда может пройти гладко. Все-таки их нельзя было называть новичками. Даже в той команде качков-металлистов перед отправкой в подземелье чувствовался если не страх, то некая осторожность, присущая любому человеку, который сталкивается с неизвестным. Эти же ребята были твердо уверенны в своих силах.

Познакомившись со своими будущими напарниками, я вместе с ними в сопровождении администратора Олега двинулся к шлюзу на цокольном этаже. Закрыв большую бронированную дверь за нами, он еще раз пожелал от имени компании удачи в рейде и вернулся обратно на ресепшен.

Я же пристроился в спину двум девушкам и самый последний вошел в сферу межпространственного портала. Из-за опасений об успешности рейда меня даже немного потряхивало. Уверенность мажоров так до конца мне и не передалась.

Как быстро меняются времена! Еще недавно я вел за собой новичков, рассказывая им об особенностях подземелья. А сегодня сам плетусь в конце группы, дрожа от страха как осиновый лист на ветру. От чего-то пришла мне в голову эта аналогия.

«Соберись тряпка. Жизни этих идиотов, теперь зависят и от тебя тоже!» – Сделав глубокий вдох, мысленно подбодрил себя я.

Глава 15. Спуск на третий этаж

– Эти слизняки даже плевка нашего не стоят. Марк, займись ты ими! Все алмиты можешь забрать себе. – Скомандовал Клим, вытирая от налипшей на лезвие желеобразной жидкости дорогущий меч.

Выйдя вперед, я не стал обнажать свое оружие. Вместо него я достал из карты пространства рабочий кинжал и начал с его помощью планомерно истреблять популяцию слизней, на логово которых мы наткнулись у самой лестницы, ведущей ко второму этажу.

До этого нам встретилась всего пара Смертельных когтей да несколько слизняков. Видимо до нас кто-то уже успел пройти этим путем, но сворачивать на лестницу не стал.

– Смотри Римма, чтобы победить этого монстра, надо точно ударить в его ядро!

В отличие от остальных членов группы, решивших не марать свои руки об слабых монстров, Викентий на примере сражения с ними пытался научить Римму тактике боя. Несмотря на достаточно дорогую экипировку, действовала девушка очень неуклюже. Видно было, что это ее первый самостоятельный бой против монстров.

«А я думал они все тут опытные…»

– Фу, какие же эти слизни противные. – В отличие от своей подруги, вторая девушка, которую звали Елизавета, предпочитала оставаться в стороне и флиртовала с Константином.

– Не волнуйся милая, мы с ребятами уже опытные рейдеры. Не существует такой опасности, от которой я не смог бы тебя защитить.

– Ох, как это мило!

«Они пришли сюда в рейд или тупо покрасоваться перед своими девушками?»

Мое внутреннее негодование почти достигло предела. Если бы не стоящие за этими мажорами силы и острая необходимость в деньгах, а так же повышении уровня, я бы ни за что не пошел с ними в рейд. Но делать было нечего, и я продолжал терпеливо убивать слизняков, стараясь подавить все негативные эмоции.

Вообще, стоило признать, что сами парни действительно могли за себя постоять. Клим исполнял в группе роль танка. Стоило только появиться первому смертельному когтю, как он тут же среагировал на его атаки и откинул его щитом назад. А потом Викентий и Константин, оба парня были мастерами атаки, нашинковали монстра на лоскуты, одновременно ударив Энергетическим клинком.

В роли хилера-бафера выступал Клавдий. Парень был хорошо знаком со своим классом мастера поддержки. Во время убийства второго Смертельного когтя, он вовремя подлечил легкое ранение Клима, которое тот получил из-за неожиданности нападения монстра.

Клим, Викентий, Константин и Римма были одеты в кератиновую экипировку, созданную из роговых наростов Адского носорога. Этот рейд-босс обитал в Пламенном нагорье и считался весьма крепким орешком. Естественно, что экипировка из частей его тела стоила целого состояния. Все-таки Высшая категория Земного ранга.

Оружие у всех ребят, включая девушек, принадлежало к Средней категории Земного ранга. Так что в этой пати только я выглядел как новичок-неудачник, в броне из кевларопласта.

Клавдий и Елизавета были одеты в тканевую экипировку из шелка арахносов, которая великолепно проводила ману, усиливая и ускоряя на пятнадцать процентов все заклинания владельца. К тому же их браслеты украшали крупные Магические сапфиры, что накидывало к бонусу комплекта еще процентов двадцать усиления магии. Не будь тут двух девушек, я бы даже порадовался такой компании. Ведь умения этих товарищей должны были не уступать их экипировке.


Еще от автора Сергей Сергеевич Ткачев
Эра подземелий 2

Приключения в мире подземелий продолжаются. Впереди маячит новый горизонт. Дорога к нему невероятно трудна. По пути главному герою предстоит столкнуться с большим количеством препятствий. Завести новые знакомства. Победить множество монстров и самого главного демона, который находится внутри себя самого. Ведь он самый "удачливый" мастер за всю историю!


Дисконтные системы: внедряем и развиваем

Ваши конкуренты используют дисконтную систему и имеют большую клиентскую базу? Вы тоже решили ввести свою дисконтную систему, но не знаете как? Переживаете, что потратите деньги впустую? Эта книга для вас! Многие допускают массу ошибок при выборе и методах внедрения дисконтной системы. Прочитав книгу, вы узнаете о технологии производства дисконтной карты, как выгоднее ее использовать и привлечь максимум клиентов, методы открытия и запуска дисконтной системы и многое другое, что подойдет именно для вашего бизнеса и поможет сделать его успешнее.


Эра подземелий 3

Небесная сфера таит в себе как множество опасностей, так и не меньше возможностей. Этот таинственный мир манит мастеров подземелий со всего Мега Сити и Небесная академия лишь первая ступень к его освоению. Ведь путь к вершине культивации труден и так далек.


Эра подземелий 4

Главный герой близок к взятию пятого уровня, а значит и выпуску из Небесной академии. Но на этом Путь культиватора отнюдь не заканчивается. В процессе самосовершенствования Марку предстоит узнать фундаментальную истину вселенной культивации. А так же попытаться сделать еще один, самый трудный шаг к вершине!


Эра подземелий 7

Путь культиватора, на который вступил главный герой цикла Марк, с победой над Асурой не завершился. Теперь перед главным героем встает еще более глобальная проблема. И она напрямую связана с возможностью его выживания. Ему предстоит разгадать тайну исчезновения других мастеров, превзошедших пределы Святого ранга. Узнать о прошлом, и определить будущее Звездного поля.


Эра подземелий 5

С трудом прорвавшись к Святому рангу, Марк остался совершенно один и был вынужден бежать из Небесной сферы. Теперь его путь продолжится в совершенно ином мире. Почему эта абсолютно мертвая планета привлекает внимание столь многих рас со всего Звездного поля? Что такое Башня миров? Кем и для каких целей она была оставлена в этом мертвом мире? И где вообще находится предел самосовершенствования? Именно на эти вопросы предстоит ответить Марку в процессе восхождения к вершине.


Рекомендуем почитать
Лёгкий способ развеять скуку

Тема виртуальных миров давно владела умами человечества и с выходом первой игры подобного типа, люди массово бросились осваивать безграничные виртуальные просторы. В нашей компании я оставался последним не имеющим выхода в игровую реальность, но кажется настала и моя очередь. Неспешно поброжу, посмотрю... Кто бы мне ещё дал проявить подобную вальяжность!


Я есть Глюк

Баг сознательно остался в разрушенном мире, в надежде ускорить процесс приобретения так нужной ему силы. Система опознала ГГ как сбой, а сбой как известно устраняют, на что пойдет Баг что бы выжить и выполнить свои обещания?


Отступник: Вестники апокалипсиса

Как вы поступите, если к вам в окно постучит демон? У парня в голове кавардак, а в руках лишь тупой нож. Что в такой ситуации можно сделать и как лучше поступить? А что будет, если просто открыть окно и отдаться судьбе? Будь, что будет.


Адепты Владыки

Каждый из нас чего-то желает. Здоровье. Богатство. Слава. И у каждого из нас есть своя грань, черта, через которую он не готов переступить ради получения желаемого. Но есть и те, кто способен пойти на что угодно, лишь бы добиться своего. Предательство. Месть. Убийство. Таких не остановит ни один смертный грех. А если кто-то предложит им то, чего они хотят больше всего на свете в обмен на преданность, то уже ничто не сможет защитить нас от них.


Сила и Магия: Грани Мира

После пяти лет перерыва, он вновь возвращается в единственную игру с полным погружением СиМ Онлайн. Он хотел жить в реальности, но как такое часто бывает, планам не суждено было сбыться. Теперь игра станет для него единственным способом развлечения. Да и жизнь в целом за пределами виртуального мира считай, что больше не существует.  .


Девятый Мир

Группа наемников отправляется выполнять сложное задание, а по завершении понимают, что были в виртуальности. Их поход повлиял на сознание семи новорожденных ИИ, изменивших реальность. И вот Энди Байкер снова отправляется в виртуальность, по просьбе своего друга. И этот друг - один из семи ИИ.


Выбор из двух зол

Развязка финала Арены последней битвы должна вот-вот произойти. После определения лучших мастеров этого турнира для наших героев наконец-то настанет время узнать об истинных причинах его проведения. Мирные дни и спокойное самосовершенсвование вдали от цивилизации, о котором они так мечтали — это лишь недостижимая утопия.


Молодым везде дорога

Приключения Марка в мире-подземелье продолжаются. Но ни единым Континентом тройного духа славится верхнее измерение. Вскоре главному герою и его друзьям предстоит столкнуться с еще более удивительными возможностями, которые всегда сопровождаются великими испытаниями. Рабство не может быть вечным!


Эра подземелий 9

С трудом преодолев пространственный тоннель, Марк и его команда смогли добраться до высшего измерения. Вот только нравы и законы этого мира оказались еще более суровыми, чем те, что господствовали в их собственной вселенной. Теперь они вынуждены каждый день бороться за свою жизнь, соревнуясь с другими должниками альянса, решившими возвыситься за счет Тропы.


Эра подземелий 6

После того как Марк прошел Испытание судьбы, над Башней миров открылся таинственный разлом, ведущий в микромир самих Владык пространства. Какие тайны он хранит в себе и как к этому причастен наш главный герой? Теперь ему предстоит не только исправить ошибки прошлого, но и попутно ответить на эти вопросы, сохранив жизни себе и своим близким.