Эра подземелий - [72]

Шрифт
Интервал

– Эм, нет, спасибо, я не голоден. – Ошарашенно ответил я.

– Если ты не голоден, это прекрасно! В моей программе-путеводителе по деловому центру заложено еще двести четырнадцать интересных мест, которые бы хотел посетить любой мастер подземелий. Возможно, тебе как раз нужно сменить свою экипировку, или ты нуждаешься в пополнении запаса расходников? А может быть ты уже стал успешным покорителем подземелий и ищешь где бы подороже продать свои трофеи? Все что тебе нужно сделать, это просто спросить меня!

– Нет, мне ничего из этого не нужно! – Уже более раздраженным тоном произнес я.

«Принудительное выключение. Удалить программу»

«Удаление невозможно без прав администратора»

Задав несколько команд, я оказался удивлен еще больше, когда система отказала мне в удалении спамера.

 «Выход из системы!»

 «Вход под администраторской учетной записью. Пароль: *******************»

«Удалить приложение Билет-помощник»

Выключив админку, я снова зашел под своей рабочей учетной записью и наконец-то смог вздохнуть спокойно. Минусы владения мультипаспортом были на лицо. Без твоего ведома и спроса, при покупке билета в систему устанавливалось спамерское приложение. И что самое раздражающее, ты не мог с этим ничего поделать.

Ранее при включении нейроинтерфейса к нему автоматом подключалось приложение дополненной реальности.  В нем при взгляде на то или иное заведение могла подсветиться реклама. Но она не была такой навязчивой и тем более не активировала нейроинтерфейс самостоятельно.

А самым раздражающим было то, что я никак не мог системными средствами ограничить скачивание и установку таких вот приложений. Билет-помощник входил в число официально рекомендованных администрацией города приложений. И изменить это никак нельзя, потому что система мультипаспорта имеет связь с серверами разработчика через интернет. Стоит мне попытаться хоть что-то поменять в ее так называемых «заводских настройках», как мне тут же прилетит штраф. На первый раз его размер будет равняться ста универсалам. На второй тысяче. А в третий раз к тебе придут люди из правоохранительных органов и заберут на допрос. Штраф естественно вырастет до десяти тысяч.

«Вот вам и современное общество. У рекламного продукта прав и привилегий больше чем у свободного гражданина Мега Сити» – мысленно вздохнул я.

Слишком пугающая тенденция. Если так пойдет и дальше, то вскоре эти спамерские приложения будут насильно вшивать в программную оболочку системы мультипаспорта и нам придется жить с постоянно мельтешащими в нейроинтерфесе «помощниками». Уверен, как только корпорациям удастся протолкнуть закон об обязательной установке мультипаспорта всем гражданам Мега Сити, так и будет.

Доехав до нужной остановки, я выбрался из злосчастного автобуса нового поколения и поспешил к бутафорскому зданию Пещеры сокровищ. Заметив меня с ресепшена, девушка-администратор улыбнулась дежурной улыбкой и поздоровалась заученной фразой:

 – Приветствую в Пещере сокровищ Марк.

– Здравствуйте. – Таким же дежурным тоном ответил я ей.

– Насколько я помню у тебя сегодня заявка на спуск к средним этажам подземелья. Следуй за мной, я провожу тебя в ВИП-раздевалку. Члены группы, запросившей сотрудничества с тобой уже там.

Предложение администора меня серьезно удивило. Сотрудничая с компанией-владельцем Пещеры сокровищ уже более четырех лет, я ни разу не был в раздевалке для ВИП-ов. Да что там не был, я сейчас первый раз услышал о том, что такая раздевалка вообще существует.

Обогнув стойку ресепшена с правой стороны, мы вошли в дверь, помеченную значком «Для персонала». За ней оказался довольно широкий коридор. Отделанные голубой плиткой пол и стены, навесной потолок в стиле пещерного свода с люминесцентными лампами зеленого цвета, призванными пародировать свечение мха из подземелья. Это место было декорировано не хуже внешнего фасада здания.

Пройдя мимо нескольких закрытых дверей, мы наконец-то добрались до нужной. Открыв ее, администратор улыбнулась и сказала:

– Прошу, проходи сюда.

Войдя внутрь, я удивился внутреннему убранству этой раздевалки. Индивидуальные шкафчики были сделаны из какой-то дорогой породы дерева. Причем на каждый из них был нанесен индивидуальный охранный массив. Перед шкафчиками стояли мягкие кресла с высокой спинкой. Освещение пародировало дневной свет настолько хорошо, что можно было подумать, будто тут вместо электричества под потолок запустили миниатюрное солнце.

Но все это впечатление рушили находившиеся внутри молодые люди.

– Хей, Клавдий, посмотри на мою новую броню Высшей категории Земного ранга. Ее только вчера доставили из Первого района. Сам мастер Небесного клана лично ковал ее для меня.

– Подумаешь броня Земного ранга. Что в ней такого крутого?! Отец обещал мне в следующем месяце достать меч Небесного ранга!

– Если ты достанешь этот меч Клим, будет действительно круто! Возможно, с ним в следующий раз мы даже сможем попробовать одолеть рейд-босса.

– Ага, разве что в твоих ночных влажных мечтах об Алисии Диве! Вик, на рейд-боссов абы кого не берут.

– Так мы же и не абы кто! Вон, взять хотя бы отца Клима. Кто посмеет ему отказать?


Еще от автора Сергей Сергеевич Ткачев
Эра подземелий 2

Приключения в мире подземелий продолжаются. Впереди маячит новый горизонт. Дорога к нему невероятно трудна. По пути главному герою предстоит столкнуться с большим количеством препятствий. Завести новые знакомства. Победить множество монстров и самого главного демона, который находится внутри себя самого. Ведь он самый "удачливый" мастер за всю историю!


Дисконтные системы: внедряем и развиваем

Ваши конкуренты используют дисконтную систему и имеют большую клиентскую базу? Вы тоже решили ввести свою дисконтную систему, но не знаете как? Переживаете, что потратите деньги впустую? Эта книга для вас! Многие допускают массу ошибок при выборе и методах внедрения дисконтной системы. Прочитав книгу, вы узнаете о технологии производства дисконтной карты, как выгоднее ее использовать и привлечь максимум клиентов, методы открытия и запуска дисконтной системы и многое другое, что подойдет именно для вашего бизнеса и поможет сделать его успешнее.


Эра подземелий 3

Небесная сфера таит в себе как множество опасностей, так и не меньше возможностей. Этот таинственный мир манит мастеров подземелий со всего Мега Сити и Небесная академия лишь первая ступень к его освоению. Ведь путь к вершине культивации труден и так далек.


Эра подземелий 4

Главный герой близок к взятию пятого уровня, а значит и выпуску из Небесной академии. Но на этом Путь культиватора отнюдь не заканчивается. В процессе самосовершенствования Марку предстоит узнать фундаментальную истину вселенной культивации. А так же попытаться сделать еще один, самый трудный шаг к вершине!


Эра подземелий 7

Путь культиватора, на который вступил главный герой цикла Марк, с победой над Асурой не завершился. Теперь перед главным героем встает еще более глобальная проблема. И она напрямую связана с возможностью его выживания. Ему предстоит разгадать тайну исчезновения других мастеров, превзошедших пределы Святого ранга. Узнать о прошлом, и определить будущее Звездного поля.


Эра подземелий 5

С трудом прорвавшись к Святому рангу, Марк остался совершенно один и был вынужден бежать из Небесной сферы. Теперь его путь продолжится в совершенно ином мире. Почему эта абсолютно мертвая планета привлекает внимание столь многих рас со всего Звездного поля? Что такое Башня миров? Кем и для каких целей она была оставлена в этом мертвом мире? И где вообще находится предел самосовершенствования? Именно на эти вопросы предстоит ответить Марку в процессе восхождения к вершине.


Рекомендуем почитать
Лёгкий способ развеять скуку

Тема виртуальных миров давно владела умами человечества и с выходом первой игры подобного типа, люди массово бросились осваивать безграничные виртуальные просторы. В нашей компании я оставался последним не имеющим выхода в игровую реальность, но кажется настала и моя очередь. Неспешно поброжу, посмотрю... Кто бы мне ещё дал проявить подобную вальяжность!


Я есть Глюк

Баг сознательно остался в разрушенном мире, в надежде ускорить процесс приобретения так нужной ему силы. Система опознала ГГ как сбой, а сбой как известно устраняют, на что пойдет Баг что бы выжить и выполнить свои обещания?


Отступник: Вестники апокалипсиса

Как вы поступите, если к вам в окно постучит демон? У парня в голове кавардак, а в руках лишь тупой нож. Что в такой ситуации можно сделать и как лучше поступить? А что будет, если просто открыть окно и отдаться судьбе? Будь, что будет.


Адепты Владыки

Каждый из нас чего-то желает. Здоровье. Богатство. Слава. И у каждого из нас есть своя грань, черта, через которую он не готов переступить ради получения желаемого. Но есть и те, кто способен пойти на что угодно, лишь бы добиться своего. Предательство. Месть. Убийство. Таких не остановит ни один смертный грех. А если кто-то предложит им то, чего они хотят больше всего на свете в обмен на преданность, то уже ничто не сможет защитить нас от них.


Сила и Магия: Грани Мира

После пяти лет перерыва, он вновь возвращается в единственную игру с полным погружением СиМ Онлайн. Он хотел жить в реальности, но как такое часто бывает, планам не суждено было сбыться. Теперь игра станет для него единственным способом развлечения. Да и жизнь в целом за пределами виртуального мира считай, что больше не существует.  .


Девятый Мир

Группа наемников отправляется выполнять сложное задание, а по завершении понимают, что были в виртуальности. Их поход повлиял на сознание семи новорожденных ИИ, изменивших реальность. И вот Энди Байкер снова отправляется в виртуальность, по просьбе своего друга. И этот друг - один из семи ИИ.


Выбор из двух зол

Развязка финала Арены последней битвы должна вот-вот произойти. После определения лучших мастеров этого турнира для наших героев наконец-то настанет время узнать об истинных причинах его проведения. Мирные дни и спокойное самосовершенсвование вдали от цивилизации, о котором они так мечтали — это лишь недостижимая утопия.


Молодым везде дорога

Приключения Марка в мире-подземелье продолжаются. Но ни единым Континентом тройного духа славится верхнее измерение. Вскоре главному герою и его друзьям предстоит столкнуться с еще более удивительными возможностями, которые всегда сопровождаются великими испытаниями. Рабство не может быть вечным!


Эра подземелий 9

С трудом преодолев пространственный тоннель, Марк и его команда смогли добраться до высшего измерения. Вот только нравы и законы этого мира оказались еще более суровыми, чем те, что господствовали в их собственной вселенной. Теперь они вынуждены каждый день бороться за свою жизнь, соревнуясь с другими должниками альянса, решившими возвыситься за счет Тропы.


Эра подземелий 6

После того как Марк прошел Испытание судьбы, над Башней миров открылся таинственный разлом, ведущий в микромир самих Владык пространства. Какие тайны он хранит в себе и как к этому причастен наш главный герой? Теперь ему предстоит не только исправить ошибки прошлого, но и попутно ответить на эти вопросы, сохранив жизни себе и своим близким.