Эра подземелий - [68]

Шрифт
Интервал

– Вот же скоты! – Выругался Евгений. Этот парень с длинными засаленными волосами являлся ровесником Семена и числился его заместителем. – Мало того что финансировать не стали, так еще и отказались сотрудничать!

– Это было ожидаемо. Программе китайцев не нужны конкуренты. Пусть даже наше детище и имеет более расширенный функционал, по сравнению с их приложением. – Вздохнул Семен.

– И что же нам теперь делать? – С нескрываемой печалью во взгляде посмотрела на меня Лена, самая младшая из моих работников.

– Пытаться пробиться на альтернативные платформы. Помимо «E-market» существуют и другие дистрибьюторы. Пусть они не столь популярны, но с чего-то же начинать все-таки надо. Сразу после отказа НОВОТЕК-а, я подал заявку владельцам «Discount store». Так что не волнуйтесь об этом. Рано или поздно и у нас появится шанс показать себя! – Уверенно произнес я. – А сейчас я хотел бы попробовать создать кое-что, опираясь на функционал приложения.

– Что именно? – Спросили ребята в один голос.

– Небольшую копию массива медитации.

– Это же… – запнулся на полуслове Вадим.

– Невозможно без профессионального образования магического инженера. – Закончил за него Семен.

– Вот именно! Возьмите мой старый КПК и снимите весь процесс на видео. Если мы приложим это видео к моей заявке, то владельцы «Discount store» обязательно пропустят наше приложение на свою торговую платформу.

После того как получил Мультипаспорт, я оставил свой карманный компьютер ребятам. Сейчас гордым обладателем этого древнего девайса числился Семен. Всем было известно, насколько сложной инженерной структурой являлся массив медитации. Если я, закончивший лишь курсы каллиграфии, смогу его создать самостоятельно, никто больше не усомниться в полезности нашей программы. Ведь универсальный синхронный переводчик являлся лишь малой частью функционала нашего приложения. В основном оно было направленно на работу с рунной письменностью.

Собранной за пять лет базы уже было достаточно, чтобы попробовать воссоздать что-нибудь вроде простейшего массива. Тем более что я не собирался подражать рисункам из подземелий или тренировочных баз крупных кланов. Мой массив будет намного проще. Без центральной стелы, и связи с камнями силы. Его основной функцией станет концентрация магической энергии при высвобождении ее из алмита. Пусть по эффективности он процентов на шестьдесят уступит тем магическим рисункам, которые находятся в начале подземелий. Но тот факт, что его смог создать человек без инженерного образования, должен будет перекрыть этот недостаток.

Спустившись в подвальное помещение, которое пустовало уже очень давно, мы с ребятами прибрались там и я принялся за дело. Естественно, что для такого масштабного рисунка мне понадобится несколько кристаллических насадок на инженерное перо. Их я приобрел в торговом центре, когда покупал сладости малышам.

После этой траты с учетом того что я так и не сумел забрать у Игоря оплату за заказ со Смертельным когтем, у меня на счету сейчас оставалось чуть больше девятисот универсалов.

«Надеюсь в ближайшие дни подвернется еще какая-нибудь подходящая работа!»

Благодаря тому, что фундаментом здания, где располагалась школа-интернат, являлись бетонные плиты, я мог без труда наносить руны прямо на них. Наполняя каждую из них маной, я как бы вплавлял ее в структуру пола, после чего основа рисунка становилась намного прочнее.

«Поиск связующих рун к показанному фрагменту»

Задал я команду Древу познания, предварительно сфотографировав через приложение мультипаспорта внешний каркас массива. Чтобы все выглядело более наглядно, я решил действовать поэтапно. Для начала мне пришлось нарисовать несколько десятков рун, которые должны были сформировать внешний контур. Потом необходимо было их связать рунами-проводниками и только после приступать к наполнению внутренней составляющей массива.

«Ответ: найдено 17 рун, подходящих под описанные выше критерии. Вывожу результат»

Выбрав из базы данных подходящие руны, система предложила мне их, и даже выстроила в порядке очередности, учитывая синхронизацию с уже нарисованными символами. Показательно выбрав самый первый результат, я начал дополнять внешний контур связывающими рунами – точными копиями той, что предложило приложение.

«Поиск внутреннего наполнения массивов первого уровня. Приоритет – руны, отвечающие за концентрацию»

И снова буквально через несколько десятых долей секунды передо мной в интерфейсе мультипаспорта возникли трехмерные изображения подходящих под запрос рун. Причем программа учла уже имеющуюся у меня заготовку и подобрала руны именно под мой рисунок.

В итоге, после нескольких часов кропотливой работы, почти полностью опустошив свой резерв маны, я все-таки закончил массив и выключил приложение, записывающее все действия в нейроинтерфейсе мультипаспорта.

– Я отправил запись своих действий на электронку Семена. Соедините ее с видео, снятым на КПК. Готовый результат жду сегодня к вечеру у себя на электронной почте.

Из-за головокружения и сбивчивого дыхания, говорить было чрезвычайно сложно, но я все-таки сумел взять себя в руки и, закинув в рот пилюлю на восстановление маны, уселся в центре собственного рисунка. Так как своего источника питания у массива не существовало, его роль пришлось сыграть мне.


Еще от автора Сергей Сергеевич Ткачев
Эра подземелий 2

Приключения в мире подземелий продолжаются. Впереди маячит новый горизонт. Дорога к нему невероятно трудна. По пути главному герою предстоит столкнуться с большим количеством препятствий. Завести новые знакомства. Победить множество монстров и самого главного демона, который находится внутри себя самого. Ведь он самый "удачливый" мастер за всю историю!


Дисконтные системы: внедряем и развиваем

Ваши конкуренты используют дисконтную систему и имеют большую клиентскую базу? Вы тоже решили ввести свою дисконтную систему, но не знаете как? Переживаете, что потратите деньги впустую? Эта книга для вас! Многие допускают массу ошибок при выборе и методах внедрения дисконтной системы. Прочитав книгу, вы узнаете о технологии производства дисконтной карты, как выгоднее ее использовать и привлечь максимум клиентов, методы открытия и запуска дисконтной системы и многое другое, что подойдет именно для вашего бизнеса и поможет сделать его успешнее.


Эра подземелий 3

Небесная сфера таит в себе как множество опасностей, так и не меньше возможностей. Этот таинственный мир манит мастеров подземелий со всего Мега Сити и Небесная академия лишь первая ступень к его освоению. Ведь путь к вершине культивации труден и так далек.


Эра подземелий 4

Главный герой близок к взятию пятого уровня, а значит и выпуску из Небесной академии. Но на этом Путь культиватора отнюдь не заканчивается. В процессе самосовершенствования Марку предстоит узнать фундаментальную истину вселенной культивации. А так же попытаться сделать еще один, самый трудный шаг к вершине!


Эра подземелий 7

Путь культиватора, на который вступил главный герой цикла Марк, с победой над Асурой не завершился. Теперь перед главным героем встает еще более глобальная проблема. И она напрямую связана с возможностью его выживания. Ему предстоит разгадать тайну исчезновения других мастеров, превзошедших пределы Святого ранга. Узнать о прошлом, и определить будущее Звездного поля.


Эра подземелий 5

С трудом прорвавшись к Святому рангу, Марк остался совершенно один и был вынужден бежать из Небесной сферы. Теперь его путь продолжится в совершенно ином мире. Почему эта абсолютно мертвая планета привлекает внимание столь многих рас со всего Звездного поля? Что такое Башня миров? Кем и для каких целей она была оставлена в этом мертвом мире? И где вообще находится предел самосовершенствования? Именно на эти вопросы предстоит ответить Марку в процессе восхождения к вершине.


Рекомендуем почитать
Адепты Владыки

Каждый из нас чего-то желает. Здоровье. Богатство. Слава. И у каждого из нас есть своя грань, черта, через которую он не готов переступить ради получения желаемого. Но есть и те, кто способен пойти на что угодно, лишь бы добиться своего. Предательство. Месть. Убийство. Таких не остановит ни один смертный грех. А если кто-то предложит им то, чего они хотят больше всего на свете в обмен на преданность, то уже ничто не сможет защитить нас от них.


Сила и Магия: Грани Мира

После пяти лет перерыва, он вновь возвращается в единственную игру с полным погружением СиМ Онлайн. Он хотел жить в реальности, но как такое часто бывает, планам не суждено было сбыться. Теперь игра станет для него единственным способом развлечения. Да и жизнь в целом за пределами виртуального мира считай, что больше не существует.  .


Проект Воскрешение

Есть ли жизнь после смерти?Рикарде Конти двадцать пять лет, и она попала в аварию. Однако вместо туннеля с ярким светом, и ангелов, Рикарда встречает странный голос, который просит ее, выбрать имя.Виртуальная реальность, для тех, кто потерял тело, но чье сознание все же удалось спасти?.. Не лучше ли, было просто умереть? Теперь девушка, не игравшая в игры при жизни, должна приспособиться к странной, виртуальной реальности, в которой существуют: вампиры, оборотни, и прочие человекоподобные существа, называющие себя фури… Мир в котором-у большинства игроков- идеальные тела, и развращенные души.


Девятый Мир

Группа наемников отправляется выполнять сложное задание, а по завершении понимают, что были в виртуальности. Их поход повлиял на сознание семи новорожденных ИИ, изменивших реальность. И вот Энди Байкер снова отправляется в виртуальность, по просьбе своего друга. И этот друг - один из семи ИИ.


Семья Вейрон

Новая виртуальная игра «Unlimited world», стала прорывом в области VRMMO. Миллионы людей по всему миру ждут ее выхода. Как и все, Джон тоже решил поиграть в эту игру. Но погрузившись один раз, трудно не вернуться снова.. Это 3-я часть Безграничного мира.


Джаггернаут и Токагэ

ЛитРПГ. Начало, новая игра. Он. Она. Турнир. Война. Довольно забавно получилось. Рассказ спин-офф к первой книге Удар. Мир Теллы.


Выбор из двух зол

Развязка финала Арены последней битвы должна вот-вот произойти. После определения лучших мастеров этого турнира для наших героев наконец-то настанет время узнать об истинных причинах его проведения. Мирные дни и спокойное самосовершенсвование вдали от цивилизации, о котором они так мечтали — это лишь недостижимая утопия.


Молодым везде дорога

Приключения Марка в мире-подземелье продолжаются. Но ни единым Континентом тройного духа славится верхнее измерение. Вскоре главному герою и его друзьям предстоит столкнуться с еще более удивительными возможностями, которые всегда сопровождаются великими испытаниями. Рабство не может быть вечным!


Эра подземелий 9

С трудом преодолев пространственный тоннель, Марк и его команда смогли добраться до высшего измерения. Вот только нравы и законы этого мира оказались еще более суровыми, чем те, что господствовали в их собственной вселенной. Теперь они вынуждены каждый день бороться за свою жизнь, соревнуясь с другими должниками альянса, решившими возвыситься за счет Тропы.


Эра подземелий 6

После того как Марк прошел Испытание судьбы, над Башней миров открылся таинственный разлом, ведущий в микромир самих Владык пространства. Какие тайны он хранит в себе и как к этому причастен наш главный герой? Теперь ему предстоит не только исправить ошибки прошлого, но и попутно ответить на эти вопросы, сохранив жизни себе и своим близким.