Эра подземелий - [66]

Шрифт
Интервал

– Когда я использую магию воспроизведения, время в этом измерении синхронизируется с земным. – Спокойно ответил управляющий.

– Вот как. А что тогда касается сигнала сети интернет?

– Дверь в микромир жемчужины не является непроницаемой. Ознакомившись с памятью нового хозяина, я смог сделать так чтобы любые сигналы с Земли могли проходить через нее. К тому же, таким образом я на досуге изучаю вашу культуру и обычаи.

«Вот же хитрован! Получается, пока я там пашу как раб на галерах, этот беззаботный дух сидит в интернете и в ус не дует!» – едва сдерживая свою обиду на Кайселя, про себя подумал я.

– Все именно так и есть.

Ответ управляющего поразил меня еще сильнее.

– Ты даже не пытаешься отмазываться! Что за бесстыдный дух мне попался… – снова начал бурчать я.

– Не злись, Марк. Все это я делаю исключительно для повышения продуктивности нашего сотрудничества. Кстати, пока пожарные снаружи не уйдут, предлагаю тебе опробовать еще одну интересную функцию массива медитации. Она может увеличить твою проницательность, благодаря чему ты углубишь понимание своих навыков. – Как бы невзначай предложил Кайсель.

Покачав головой, я устало вздохнул, решив больше с ним не спорить:

– Почему бы и нет. Все равно нечем заняться…

Сев в позу для медитации я сосредоточился на активации Души каменного бога, посчитав, что в данный момент больше всего мне не хватает именно защиты. После нескольких неудачных попыток, мне удалось погрузиться во Внутренний мир. Мое духовное начало повторило действия по активации навыка, после чего я начал подробно его разбирать.

Объем затрачиваемой энергии, ее путь через меридианы, которые необходимо задействовать при активации, выдаваемый в конечном итоге результат. Удивительно, но анализ и разбор навыка удался вообще без каких-либо проблем. Судя по ширине и прочности меридиан, которые задействует Душа каменного бога, я уже давно могу увеличить ее мощность.

Здесь стоит отметить что, все навыки по глубине развития делятся на несколько стадий. Начальная, Продвинутая; Экспертная; Мастер. Помимо этого у всех навыков есть своя классификация, которая основывается на рангах от одной до пяти звезд. Естественно, что в большинстве своем земные мастера пользуются однозвездными умениями. Изредка где-то в подземелье или на аукционе самым богатым удается достать двузвездный навык. Но цена его может доходить до нескольких десятков тысяч универсалов. Для меня изучить подобный навык просто невозможно.

В данный момент, благодаря помощи массива медитации я смог усовершенствовать Душу каменного бога до Продвинутой стадии. Видимо своим прошлым предложением Кайсель хотел намекнуть. Что после создания основы мое тело уже готово к применению более мощных умений.

«Если это так, то почему бы не продолжить?»

Решив не останавливаться на достигнутом, я занялся разбором Энергетического удара и выяснил, что его так же уже можно использовать на Продвинутой стадии. Подобрав новый объем маны для активации, я немного потренировался в духовном пространстве с его активацией, а после перешел к остальным своим навыкам.

Всего у меня насчитывалось десять активных умений и одно пассивное. Постепенно, не особо торопясь я смог улучшить понимание каждого из них. Благодаря чему мой боевой потенциал повысился примерно на сорок-пятьдесят процентов.

Разве что характеристики Двери измерений никак не изменились. Все то же расстояние, все те же ограничения по непроницаемым препятствиям. Но этот навык не имел ветви развития. Его мощность определялась количеством прыжков и скоростью активации. Благодаря укрепленным созданием основы меридианам, я мог ее использовать более интенсивно. Этим и обуславливалось совершенствование.

Закончив с осознанием, я попросил Кайселя снова показать мне, что происходило в лаборатории в данный момент. К тому времени как я завершил совершенствование своих умений, пожарные полностью опечатали помещение и уехали к себе в штаб-квартиру. Сейчас было самое время попытаться незаметно ускользнуть.

– Кайсель, ты ощущаешь кого-нибудь снаружи?

– Нет, Марк. Ни единой живой души.

Посмотрев на открытый люк, я примерно прикинул дальность, на которую мне предстоит переместиться через мини телепортацию и наметил план побега. Оставаться в пространстве жемчужины дальше было глупо. Утром сюда могут нагрянуть полицейские или владельцы лаборатории, вот тогда мне точно не получится от них сбежать.

«Чтобы выбраться наружу мне придется дважды воспользоваться Дверью измерений. Со своими новыми аналитическими способностями мозга я смогу быстро найти новую точку выхода для второй активации умения. После придется передвигаться на своих двоих»

Наметив план действий, я вышел из микромира жемчужины и тут же активировал телепортацию. Она смогла перенести меня к точке в метре над открытым люком. Оттуда я смог увидеть все помещение ангара. Одной десятой доли секунды мне хватило, чтобы разглядеть у одной из стен вентиляционную трубу. Именно к ней я и переместился.

Естественно, что труба была закрыта решеткой, которую я сорвал, приложив немного усилий. Далее я смог по ней выбраться наружу. Благо сейчас энергообеспечение здания было отключено, и вентилятор на другом ее конце не работал. Протиснувшись сквозь него, я наконец-то вдохнул свежего ночного воздуха Мега Сити.


Еще от автора Сергей Сергеевич Ткачев
Эра подземелий 2

Приключения в мире подземелий продолжаются. Впереди маячит новый горизонт. Дорога к нему невероятно трудна. По пути главному герою предстоит столкнуться с большим количеством препятствий. Завести новые знакомства. Победить множество монстров и самого главного демона, который находится внутри себя самого. Ведь он самый "удачливый" мастер за всю историю!


Дисконтные системы: внедряем и развиваем

Ваши конкуренты используют дисконтную систему и имеют большую клиентскую базу? Вы тоже решили ввести свою дисконтную систему, но не знаете как? Переживаете, что потратите деньги впустую? Эта книга для вас! Многие допускают массу ошибок при выборе и методах внедрения дисконтной системы. Прочитав книгу, вы узнаете о технологии производства дисконтной карты, как выгоднее ее использовать и привлечь максимум клиентов, методы открытия и запуска дисконтной системы и многое другое, что подойдет именно для вашего бизнеса и поможет сделать его успешнее.


Эра подземелий 3

Небесная сфера таит в себе как множество опасностей, так и не меньше возможностей. Этот таинственный мир манит мастеров подземелий со всего Мега Сити и Небесная академия лишь первая ступень к его освоению. Ведь путь к вершине культивации труден и так далек.


Эра подземелий 4

Главный герой близок к взятию пятого уровня, а значит и выпуску из Небесной академии. Но на этом Путь культиватора отнюдь не заканчивается. В процессе самосовершенствования Марку предстоит узнать фундаментальную истину вселенной культивации. А так же попытаться сделать еще один, самый трудный шаг к вершине!


Эра подземелий 7

Путь культиватора, на который вступил главный герой цикла Марк, с победой над Асурой не завершился. Теперь перед главным героем встает еще более глобальная проблема. И она напрямую связана с возможностью его выживания. Ему предстоит разгадать тайну исчезновения других мастеров, превзошедших пределы Святого ранга. Узнать о прошлом, и определить будущее Звездного поля.


Эра подземелий 5

С трудом прорвавшись к Святому рангу, Марк остался совершенно один и был вынужден бежать из Небесной сферы. Теперь его путь продолжится в совершенно ином мире. Почему эта абсолютно мертвая планета привлекает внимание столь многих рас со всего Звездного поля? Что такое Башня миров? Кем и для каких целей она была оставлена в этом мертвом мире? И где вообще находится предел самосовершенствования? Именно на эти вопросы предстоит ответить Марку в процессе восхождения к вершине.


Рекомендуем почитать
Адепты Владыки

Каждый из нас чего-то желает. Здоровье. Богатство. Слава. И у каждого из нас есть своя грань, черта, через которую он не готов переступить ради получения желаемого. Но есть и те, кто способен пойти на что угодно, лишь бы добиться своего. Предательство. Месть. Убийство. Таких не остановит ни один смертный грех. А если кто-то предложит им то, чего они хотят больше всего на свете в обмен на преданность, то уже ничто не сможет защитить нас от них.


Сила и Магия: Грани Мира

После пяти лет перерыва, он вновь возвращается в единственную игру с полным погружением СиМ Онлайн. Он хотел жить в реальности, но как такое часто бывает, планам не суждено было сбыться. Теперь игра станет для него единственным способом развлечения. Да и жизнь в целом за пределами виртуального мира считай, что больше не существует.  .


Проект Воскрешение

Есть ли жизнь после смерти?Рикарде Конти двадцать пять лет, и она попала в аварию. Однако вместо туннеля с ярким светом, и ангелов, Рикарда встречает странный голос, который просит ее, выбрать имя.Виртуальная реальность, для тех, кто потерял тело, но чье сознание все же удалось спасти?.. Не лучше ли, было просто умереть? Теперь девушка, не игравшая в игры при жизни, должна приспособиться к странной, виртуальной реальности, в которой существуют: вампиры, оборотни, и прочие человекоподобные существа, называющие себя фури… Мир в котором-у большинства игроков- идеальные тела, и развращенные души.


Девятый Мир

Группа наемников отправляется выполнять сложное задание, а по завершении понимают, что были в виртуальности. Их поход повлиял на сознание семи новорожденных ИИ, изменивших реальность. И вот Энди Байкер снова отправляется в виртуальность, по просьбе своего друга. И этот друг - один из семи ИИ.


Семья Вейрон

Новая виртуальная игра «Unlimited world», стала прорывом в области VRMMO. Миллионы людей по всему миру ждут ее выхода. Как и все, Джон тоже решил поиграть в эту игру. Но погрузившись один раз, трудно не вернуться снова.. Это 3-я часть Безграничного мира.


Джаггернаут и Токагэ

ЛитРПГ. Начало, новая игра. Он. Она. Турнир. Война. Довольно забавно получилось. Рассказ спин-офф к первой книге Удар. Мир Теллы.


Выбор из двух зол

Развязка финала Арены последней битвы должна вот-вот произойти. После определения лучших мастеров этого турнира для наших героев наконец-то настанет время узнать об истинных причинах его проведения. Мирные дни и спокойное самосовершенсвование вдали от цивилизации, о котором они так мечтали — это лишь недостижимая утопия.


Молодым везде дорога

Приключения Марка в мире-подземелье продолжаются. Но ни единым Континентом тройного духа славится верхнее измерение. Вскоре главному герою и его друзьям предстоит столкнуться с еще более удивительными возможностями, которые всегда сопровождаются великими испытаниями. Рабство не может быть вечным!


Эра подземелий 9

С трудом преодолев пространственный тоннель, Марк и его команда смогли добраться до высшего измерения. Вот только нравы и законы этого мира оказались еще более суровыми, чем те, что господствовали в их собственной вселенной. Теперь они вынуждены каждый день бороться за свою жизнь, соревнуясь с другими должниками альянса, решившими возвыситься за счет Тропы.


Эра подземелий 6

После того как Марк прошел Испытание судьбы, над Башней миров открылся таинственный разлом, ведущий в микромир самих Владык пространства. Какие тайны он хранит в себе и как к этому причастен наш главный герой? Теперь ему предстоит не только исправить ошибки прошлого, но и попутно ответить на эти вопросы, сохранив жизни себе и своим близким.