Эра подземелий - [63]

Шрифт
Интервал

Внимательно слушая объяснение Кайселя, я неосознанно поймал себя на мысли, что дух хвастается, будто этот массив создал он сам. Видимо мы уже настолько с ним сблизились, что даже в его безэмоциональном тоне я умудряюсь находить какие-то оттенки настроения.

После слов духа жемчужины, прямо над стелой появилось голографическое табло. При его создании не возникло никаких визуальных или звуковых эффектов. Словно бы заключенная в массиве энергия, использовав стелу, как проводник, выстрелила в небо и создала экран голографической проекции. Причем ее четкость и детализация картинки в несколько раз превышала все земные аналоги. Видимо мастерам магической инженерии еще есть куда стремиться, развивая технологии передачи и воспроизведения видеосигнала.

Проекция происходящего в реальном времени на Земле сразу же передала всю глубину хаоса и разрухи, которую устроила в секретной лаборатории химера. Когда я с ней сражался, любоваться этими «красотами» как-то не было времени. Но сейчас, оказавшись в относительной безопасности, я смог оценить весь масштаб нанесенного урона.

В помещении лаборатории все было перевернуто вверх дном. От сложного измерительного оборудования и голографических проекторов остались лишь разбросанные по полу запчасти. Большая часть световых панелей разбилась, погрузив лабораторию в полумрак.

На первый взгляд могло показаться, что там вообще не осталось ничего целого. Даже подъемник у дальней стены, на котором ранее сбежали ученые, оказался уничтожен. Его обломки погребли под собой генератор энергии, который питал всю лабораторию электричеством. Наверняка оставшиеся в строю световые панели питались от резервного источника. Иначе этот феномен объяснить было невозможно.

Что же касалось самой химеры, то потеряв меня из виду, она еще немного побродила по помещению и прилегла отдохнуть, начав усваивать питательные вещества из проглоченных людей. Во время этого процесса ее стальная шерстка мерцала красноватым оттенком. В полумраке лаборатории это было хорошо заметно.

– Сколько времени прошло с того момента, как ты переместил меня в микромир Небесной жемчужины? – Поинтересовался я у Кайселя.

– Около двух часов.

– Значит, группа захвата уже прибыла. Что ж, самое время насладиться шоу.

– Это действительно так. Вот только снаружи я чувствую не группу, а всего одного человека. И он уже преодолел границу между Земным и Небесным рангами.

– Вот как? Кто же спонсор этой лаборатории, что ему удалось выдернуть ночью из Небесной сферы мастера такой силы?

Моему удивлению не было предела. Мастера Небесного ранга в Мега Сити были редкими гостями. Они спускались со своего «Олимпа» лишь в случаях крайней необходимости. Ведь большинство времени у них уходило на добычу ресурсов для развития и саму культивацию. Обычно такие гости играли представительскую функцию, рекламируя тот или иной транснациональный конгломерат.

Человек подобной силы практически никогда не участвовал в земных междоусобицах. Исключением были лишь столкновения Небесных мастеров между собой. Если один из них нарушал законы города, тогда правительство Мега Сити обращалось с официальной просьбой устранить угрозу к другим мастерам Небесного ранга.

«Скорее всего, этот человек прибыл сюда инкогнито…» – сделал вывод я.

В это время центральный люк, из которого на подъемнике спустились мы с Игорем, начал медленно открываться. Почувствовав это, химера тут же проснулась. Ее хвост нервно задергался из стороны в сторону, выдавая напряжение монстра. Видимо он так же смог учуять силу сегодняшнего визитера.

Когда люк открылся наполовину, оттуда на пол помещения упал луч света. Тот, кто управлял прожектором, очень быстро выделил им химеру. А через секунду у отверстия в потолке мне удалось разглядеть человеческую фигуру. Это был мужчина в деловом костюме-тройке.

Спустившись на пять-шесть метров, он завис прямо в воздухе и бросил свой полный призрения взгляд на монстра внизу. По одному его виду было понятно, как сильно его раздражала данная ситуация. Вознесшись на небо, мастерам меньше всего хотелось участвовать в земных конфликтах. Они считали это занятие ниже своего достоинства. Видимо этого человека оторвали от какой-то важной деловой встречи или светского раута, раз он даже переодеваться не стал.

В отличие от мужчины, химера явно обрадовалась возможности добыть себе еще немного питательных веществ, для своего развития. Быстро осознав, что на такой высоте она не достанет своего противника, монстр ощетинился и начал сплетать из своей металлической шерстки копья. Через секунду в мастера уже летело более десятка смертельно опасных снарядов. Четыре из них, судя по траектории, должны были спустить его с небес на землю.

К слову, возможность парить в воздухе достигалась вознесшимися за счет уплотнения исходящей от их тела маны. Выпуская ее потоки под определенными углами, мастера могли на какое-то время зависнуть прямо на месте. Но полноценным полетом это назвать было никак нельзя. Развить навык, противоречащий земным законам, могли лишь мастера магии воздуха. Остальные же для перемещения по Небесной сфере пользовались частным извозом или летающими артефактами-мечами.


Еще от автора Сергей Сергеевич Ткачев
Эра подземелий 2

Приключения в мире подземелий продолжаются. Впереди маячит новый горизонт. Дорога к нему невероятно трудна. По пути главному герою предстоит столкнуться с большим количеством препятствий. Завести новые знакомства. Победить множество монстров и самого главного демона, который находится внутри себя самого. Ведь он самый "удачливый" мастер за всю историю!


Дисконтные системы: внедряем и развиваем

Ваши конкуренты используют дисконтную систему и имеют большую клиентскую базу? Вы тоже решили ввести свою дисконтную систему, но не знаете как? Переживаете, что потратите деньги впустую? Эта книга для вас! Многие допускают массу ошибок при выборе и методах внедрения дисконтной системы. Прочитав книгу, вы узнаете о технологии производства дисконтной карты, как выгоднее ее использовать и привлечь максимум клиентов, методы открытия и запуска дисконтной системы и многое другое, что подойдет именно для вашего бизнеса и поможет сделать его успешнее.


Эра подземелий 3

Небесная сфера таит в себе как множество опасностей, так и не меньше возможностей. Этот таинственный мир манит мастеров подземелий со всего Мега Сити и Небесная академия лишь первая ступень к его освоению. Ведь путь к вершине культивации труден и так далек.


Эра подземелий 4

Главный герой близок к взятию пятого уровня, а значит и выпуску из Небесной академии. Но на этом Путь культиватора отнюдь не заканчивается. В процессе самосовершенствования Марку предстоит узнать фундаментальную истину вселенной культивации. А так же попытаться сделать еще один, самый трудный шаг к вершине!


Эра подземелий 7

Путь культиватора, на который вступил главный герой цикла Марк, с победой над Асурой не завершился. Теперь перед главным героем встает еще более глобальная проблема. И она напрямую связана с возможностью его выживания. Ему предстоит разгадать тайну исчезновения других мастеров, превзошедших пределы Святого ранга. Узнать о прошлом, и определить будущее Звездного поля.


Эра подземелий 5

С трудом прорвавшись к Святому рангу, Марк остался совершенно один и был вынужден бежать из Небесной сферы. Теперь его путь продолжится в совершенно ином мире. Почему эта абсолютно мертвая планета привлекает внимание столь многих рас со всего Звездного поля? Что такое Башня миров? Кем и для каких целей она была оставлена в этом мертвом мире? И где вообще находится предел самосовершенствования? Именно на эти вопросы предстоит ответить Марку в процессе восхождения к вершине.


Рекомендуем почитать
Я есть Глюк

Баг сознательно остался в разрушенном мире, в надежде ускорить процесс приобретения так нужной ему силы. Система опознала ГГ как сбой, а сбой как известно устраняют, на что пойдет Баг что бы выжить и выполнить свои обещания?


Отступник: Вестники апокалипсиса

Как вы поступите, если к вам в окно постучит демон? У парня в голове кавардак, а в руках лишь тупой нож. Что в такой ситуации можно сделать и как лучше поступить? А что будет, если просто открыть окно и отдаться судьбе? Будь, что будет.


Адепты Владыки

Каждый из нас чего-то желает. Здоровье. Богатство. Слава. И у каждого из нас есть своя грань, черта, через которую он не готов переступить ради получения желаемого. Но есть и те, кто способен пойти на что угодно, лишь бы добиться своего. Предательство. Месть. Убийство. Таких не остановит ни один смертный грех. А если кто-то предложит им то, чего они хотят больше всего на свете в обмен на преданность, то уже ничто не сможет защитить нас от них.


Сила и Магия: Грани Мира

После пяти лет перерыва, он вновь возвращается в единственную игру с полным погружением СиМ Онлайн. Он хотел жить в реальности, но как такое часто бывает, планам не суждено было сбыться. Теперь игра станет для него единственным способом развлечения. Да и жизнь в целом за пределами виртуального мира считай, что больше не существует.  .


Проект Воскрешение

Есть ли жизнь после смерти?Рикарде Конти двадцать пять лет, и она попала в аварию. Однако вместо туннеля с ярким светом, и ангелов, Рикарда встречает странный голос, который просит ее, выбрать имя.Виртуальная реальность, для тех, кто потерял тело, но чье сознание все же удалось спасти?.. Не лучше ли, было просто умереть? Теперь девушка, не игравшая в игры при жизни, должна приспособиться к странной, виртуальной реальности, в которой существуют: вампиры, оборотни, и прочие человекоподобные существа, называющие себя фури… Мир в котором-у большинства игроков- идеальные тела, и развращенные души.


Девятый Мир

Группа наемников отправляется выполнять сложное задание, а по завершении понимают, что были в виртуальности. Их поход повлиял на сознание семи новорожденных ИИ, изменивших реальность. И вот Энди Байкер снова отправляется в виртуальность, по просьбе своего друга. И этот друг - один из семи ИИ.


Выбор из двух зол

Развязка финала Арены последней битвы должна вот-вот произойти. После определения лучших мастеров этого турнира для наших героев наконец-то настанет время узнать об истинных причинах его проведения. Мирные дни и спокойное самосовершенсвование вдали от цивилизации, о котором они так мечтали — это лишь недостижимая утопия.


Молодым везде дорога

Приключения Марка в мире-подземелье продолжаются. Но ни единым Континентом тройного духа славится верхнее измерение. Вскоре главному герою и его друзьям предстоит столкнуться с еще более удивительными возможностями, которые всегда сопровождаются великими испытаниями. Рабство не может быть вечным!


Эра подземелий 9

С трудом преодолев пространственный тоннель, Марк и его команда смогли добраться до высшего измерения. Вот только нравы и законы этого мира оказались еще более суровыми, чем те, что господствовали в их собственной вселенной. Теперь они вынуждены каждый день бороться за свою жизнь, соревнуясь с другими должниками альянса, решившими возвыситься за счет Тропы.


Эра подземелий 6

После того как Марк прошел Испытание судьбы, над Башней миров открылся таинственный разлом, ведущий в микромир самих Владык пространства. Какие тайны он хранит в себе и как к этому причастен наш главный герой? Теперь ему предстоит не только исправить ошибки прошлого, но и попутно ответить на эти вопросы, сохранив жизни себе и своим близким.