Эра подземелий - [48]

Шрифт
Интервал

Закинув сетку с размороженной картошкой во фритюрницу, он положил на противень пару больших котлет и присыпал их специями. Наблюдать за тем как готовит на своей кухне Дмитрий Сергеевич, было одним удовольствием. Чувствовалось в его движениях нечто успокаивающее, настраивающее на позитивный лад.

Как и Ольга вчера, хозяин забегаловки сразу же определил по моей походке, что я вчера повысил свой уровень. Понятия не имею, как они это делали. Видимо мы слишком долго с ними общаемся и хорошо знаем привычки друг друга.

Пообщавшись немного с Дмитрием Сергеевичем, я снова отправился в центр. Но на этот раз мой путь лежал не к подземельям, а в компанию, занимавшуюся установкой жителям Шестого района Мультипаспортов. Вся операция заняла у них не более десяти минут. Дольше пришлось ждать своей очереди, в кругу таких же соискателей, как и я.

Сразу оттуда я направился в фирму, которая помогала начинающим предпринимателям оформлять документы при открытии нового юридического лица. Заплатив им тысячу четыреста универсалов, я был освобожден от всей этой бюрократической волокиты. Разве что мне пришлось поучаствовать в заверке документов. Открытие расчетного счета, куда я внес еще тысячу универсалов как уставной капитал организации. И побывать в налоговой, дабы лично засвидетельствовать свой фейс перед уполномоченными на то лицами государственных служащих.

В итоге к концу дня мое детище под названием «Sky Technology Ltd.» наконец-то приобрело хоть какую-то начальную форму. Вечером я успел заехать и в патентное бюро, куда подавал документы еще в том году. «Древо познания» уже было внесено в Госреестр, так что насчет этого я особо не волновался. Тем более что отличий от китайской программы-переводчика в исходном коде моего творения хватало.

Что же касалось последнего запланированного пункта сегодняшней повестки дня, а именно продажи магической энергии из ПНМЭ, я решил ее отложить на будущее. На моем счету после всех трат оставалось еще чуть более двух с половиной тысяч универсалов, этого должно хватить на повседневные траты в ближайшие дни. К тому же Мультипаспорт уже сообщил мне, что на рабочий е-мейл пришло письмо с новым заказом. А это значит, что и завтра я не буду обделен работой.

Сохраненную в ПНМЭ энергию я решил потратить на осознание навыка развития Ауры. Теперь, когда у меня имелся личный микромир с Массивом медитации второго ранга, грех было им не воспользоваться по прямому назначению.

Поужинав в «Бистро» Дмитрия Сергеевича, я вернулся домой и наконец-то смог вплотную заняться собственным развитием. Сначала я решил проверить определение текущего статуса через Мультипаспорт.

Пока занимался оформлением всех юридических документов, я уже успел проверить его работоспособность. Звонки через нейроинтерфейс, выход в интернет с любой точки Мега Сити без использования дополнительных устройств. Загрузка и использование различных приложений, вроде ИНФОРМЕР дополненной реальности. Все это казалось невероятно удобным.

Но этими функциями могли пользоваться и обычные люди. А вот скачать и установить приложение Статус без ввода своего регистрационного номера Мастера подземелий, было доступно только тем, кто имел непосредственное отношение к охоте на монстров и самосовершенствованию.

Насколько я знал, работало это приложение весьма просто. Через связь Мультипаспорта с сетью меридиан, оно проводило небольшую диагностику и, сверяясь с данными на сервере, выдавало полученные результаты прямо в нейроинтерфейс. Отображался Статус как окно меню какой-нибудь старенькой мморпг.

Стоило мне только его активировать, как появилось полупрозрачное окошко с 3-D моделью моего тела. Таблица с характеристиками пока была недоступна. Чтобы в первый раз провести полное сканирование, собрать и обработать данные требовалось некоторое время.

Это обуславливалось созданием в базе данных на сервере новой учетной записи, к которой приложение будет обращаться в будущем. Благодаря ей, при следующих запросах Статуса результат будет корректироваться относительно уже имеющихся данных, и время обработки значительно сократиться.

Запустив приложение в первый раз, я успел принять душ и переодеться. Только после этого сигнал от нейроинтерфейса оповестил меня о завершении процесса. Развернув его, я с любопытством начал изучать полученные данные. 


Имя: Чалов Марк Алексеевич

Ранг: Земной

Атрибут: Удача

Уровень: 4


Основные характеристики:

Выносливость – 28

Жизнеспособность – 28

Сила – 23

Рефлексы – 27

Магия – 20

Удача – 40

Дополнительная информация:

Техника развития духовности: Изначальная пустота

Открыто меридиан: 18 из 54

Аура: Земной суд

Техника развития Ауры: ???


Оказалось, что я умудрился повысить свой уровень не один, а целых два раза. Радоваться здесь было нечему, ведь всем известно, что лучше всего совершать прорывы в бою. Таким образом, можно намного основательнее закрепить свой фундамент текущего уровня. Благодаря чему у тебя будет намного больше времени для совершения прорыва на следующий. В прошлом я повышал уровни без оглядки на фундамент. Но стоило мне на немного завязать с деятельностью мастера подземелий, как мое развитие вернулось к истокам.


Еще от автора Сергей Сергеевич Ткачев
Эра подземелий 2

Приключения в мире подземелий продолжаются. Впереди маячит новый горизонт. Дорога к нему невероятно трудна. По пути главному герою предстоит столкнуться с большим количеством препятствий. Завести новые знакомства. Победить множество монстров и самого главного демона, который находится внутри себя самого. Ведь он самый "удачливый" мастер за всю историю!


Дисконтные системы: внедряем и развиваем

Ваши конкуренты используют дисконтную систему и имеют большую клиентскую базу? Вы тоже решили ввести свою дисконтную систему, но не знаете как? Переживаете, что потратите деньги впустую? Эта книга для вас! Многие допускают массу ошибок при выборе и методах внедрения дисконтной системы. Прочитав книгу, вы узнаете о технологии производства дисконтной карты, как выгоднее ее использовать и привлечь максимум клиентов, методы открытия и запуска дисконтной системы и многое другое, что подойдет именно для вашего бизнеса и поможет сделать его успешнее.


Эра подземелий 3

Небесная сфера таит в себе как множество опасностей, так и не меньше возможностей. Этот таинственный мир манит мастеров подземелий со всего Мега Сити и Небесная академия лишь первая ступень к его освоению. Ведь путь к вершине культивации труден и так далек.


Эра подземелий 4

Главный герой близок к взятию пятого уровня, а значит и выпуску из Небесной академии. Но на этом Путь культиватора отнюдь не заканчивается. В процессе самосовершенствования Марку предстоит узнать фундаментальную истину вселенной культивации. А так же попытаться сделать еще один, самый трудный шаг к вершине!


Эра подземелий 7

Путь культиватора, на который вступил главный герой цикла Марк, с победой над Асурой не завершился. Теперь перед главным героем встает еще более глобальная проблема. И она напрямую связана с возможностью его выживания. Ему предстоит разгадать тайну исчезновения других мастеров, превзошедших пределы Святого ранга. Узнать о прошлом, и определить будущее Звездного поля.


Эра подземелий 5

С трудом прорвавшись к Святому рангу, Марк остался совершенно один и был вынужден бежать из Небесной сферы. Теперь его путь продолжится в совершенно ином мире. Почему эта абсолютно мертвая планета привлекает внимание столь многих рас со всего Звездного поля? Что такое Башня миров? Кем и для каких целей она была оставлена в этом мертвом мире? И где вообще находится предел самосовершенствования? Именно на эти вопросы предстоит ответить Марку в процессе восхождения к вершине.


Рекомендуем почитать
Джаггернаут и Токагэ

ЛитРПГ. Начало, новая игра. Он. Она. Турнир. Война. Довольно забавно получилось. Рассказ спин-офф к первой книге Удар. Мир Теллы.


Идефикс. Жажда силы

Компьютерные технологии в наше время развиваются с бешенной скоростью, всё больше расширяя свои возможности. Прогресс не прошел мимо и игровой индустрии, что привело к выходу игры нового поколения. Новая ММОРПГ вобрала в себя всё лучшее от своего жанра, и завоевала сердца не только отчаянных игроманов, но и обычных неискушенных людей. Игроки стали первооткрывателями и исследователями в новом мире, выбирая для себя пути воителей, правителей, торговцев и ремесленников. Какой же дорогой пойдет наш главный герой, что погрузился в новый мир не из любопытства и погони за новыми ощущениями, а избегая отчаяния? Как изменятся его ценности под влиянием соблазнов, обязательств и случайных событий? И самое главное — найдет ли он своё спасение и душевное спокойствие?


Сила притяжения темной туманности

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Легендарный Лунный Скульптор. Книга 49

Продолжение приключений Ли Хэна в виртуальной реальности Королевской дороги.


Читер

Классическое ЛитРПГ. Хотя и не лишено оригинальности. ПМСМ.:) Пара коментов показала, что до объяснения: кто попал, почему — не дочитывают. Предупреждаю: оно позже типичных книг, но оно есть.


Шаги к жизни (трилогия)

Если бы нужно было описать эту серию двумя словами, то я бы наверное назвал ее - "Фантастической повседневностью". В списке я не нашел подобного жанра, но это не значит что его не может быть. В этих "книгах" нет толп харизматичных персонажей, хитрых злодеев, будоражащих разум загадок или запутанного сюжета. Здесь есть лишь некий герой, споткнувшийся на, казалось бы ровном, пути своей жизни. Он все же смог подняться (Ну он же герой, а не так просто, погулять вышел) и вступил на новую неизведанную тропу. И не важно что эта тропа виртуальная.


Выбор из двух зол

Развязка финала Арены последней битвы должна вот-вот произойти. После определения лучших мастеров этого турнира для наших героев наконец-то настанет время узнать об истинных причинах его проведения. Мирные дни и спокойное самосовершенсвование вдали от цивилизации, о котором они так мечтали — это лишь недостижимая утопия.


Молодым везде дорога

Приключения Марка в мире-подземелье продолжаются. Но ни единым Континентом тройного духа славится верхнее измерение. Вскоре главному герою и его друзьям предстоит столкнуться с еще более удивительными возможностями, которые всегда сопровождаются великими испытаниями. Рабство не может быть вечным!


Эра подземелий 9

С трудом преодолев пространственный тоннель, Марк и его команда смогли добраться до высшего измерения. Вот только нравы и законы этого мира оказались еще более суровыми, чем те, что господствовали в их собственной вселенной. Теперь они вынуждены каждый день бороться за свою жизнь, соревнуясь с другими должниками альянса, решившими возвыситься за счет Тропы.


Эра подземелий 6

После того как Марк прошел Испытание судьбы, над Башней миров открылся таинственный разлом, ведущий в микромир самих Владык пространства. Какие тайны он хранит в себе и как к этому причастен наш главный герой? Теперь ему предстоит не только исправить ошибки прошлого, но и попутно ответить на эти вопросы, сохранив жизни себе и своим близким.