Эра подземелий - [45]

Шрифт
Интервал

Но перед этим рядом с трупами монстров появились врата на Суд Ауры. Раз уж мне так повезло, и управляющая локацией система решила наградить меня за победу над монстрами, я решил не отказываться от столь щедрой награды и прошел испытание. Благо испытание оказалось одним из простейших – Бег с препятствиями. Я легко его прошел и получил Сердце дракона.

– Нет, ну что за идиотия! Ты же вроде умный и опытный мастер подземелий?! Так какого лешего сунулся на своем втором уровне в портал? А если бы попалось более сложное испытание? – Буквально взорвалась от негодования Оля.

– Просто надоели все эти унижения. Такой шанс выпадает раз в жизни. Это же не уровень, который в перспективе может понизиться. Сердце дракона теперь останется со мной навсегда… – Опустив взгляд, произнес я.

Почему-то оправдываться перед ней словно какой-то школьник, у меня уже вошло в привычку. Возможно, так было потому, что на Седьмом континенте осталось совсем немного людей, которые на самом деле еще волновались за меня. Которых я мог без ложной скромности назвать своими друзьями, или хотя бы хорошими знакомыми. Меньше всего на свете я хотел расстроить девушку, сидящую напротив меня. И дело было не в банальной любви или каких-то глубинных чувствах товарищества.

Это был просто мой эгоизм. Точно такой же эгоизм, каковым я оправдывал ежемесячные походы в Медицинский центр нейрохирургии им. М. Р. Каримова. Этим я пытался заглушить собственное чувство вины.

Вот такой вот я моральный урод…

– Ладно, главное что выжил. Но я все равно не понимаю. Ведь тебе так нужны были деньги… – Вздохнула Оля. – Да уж, логики в твоих поступках не наблюдается никакой. Ну и что было дальше?

После я рассказал девушке, как искал с помощью поискового массива логово Цербера. На этом этапе повествования я не стал искажать рассказ о своем приключении. Тем более что мне все равно нужно было объяснить причины появления в картах пространства всего собранного там добра. Этим я мог доказать что не украл его и не снял с других мастеров, предварительно убив их в подземелье.

– Дай мне посмотреть список трофеев.

После моего рассказа, Оля связалась с отцом и вкратце объяснила ситуацию, попросив завтра послать кого-нибудь по переданным координатам на разведку. Завершив звонок, она взяла у меня из рук КПК со списком трофеев. Естественно я предварительно сфотографировал каждый из них, так что девушка могла наглядно оценить их качество.

– Неплохо! Ты действительно везунчик Марк. В одном походе пройти испытание Судом Ауры и найти логово элитки… пусть такие случаи не являются какой-то редкостью, но и обыденными их назвать язык не поворачивается.

– Спасибо за похвалу. Я был уверен, что ты оценишь! – Наконец улыбнулся я Оле. – Тем более что у меня помимо этих трофеев в картах пространства имеется чуть менее пятисот килограмм энергона в слитках. Как обычно двадцать процентов с них твои.

– Знаешь ты, как порадовать девушку.

Теперь уже и моя подруга не могла скрыть своей довольной улыбки. Легкие деньги без каких-либо обязательств еще никому не вредили. Тем более что без этой девушки я бы уже давно распрощался с карьерой мастера подземелий. Именно она несколько лет назад первой подогнала мне халтурку инструктора.

Тогда я и правда, находился на самом дне жизни, перестав даже понимать, зачем вообще продолжаю существовать в этом мире. Теперь же у меня была цель в жизни, и мне наконец-то повезло сорвать в подземелье куш. Первый за более чем пять лет моих спусков туда.

Раньше, видя  в новостях очередных счастливчиков, которым удалось расправиться с элиткой или обнаружить тайник с сокровищами, я сильно им завидовал. Особенно когда узнавал что их группы еще и года не существуют. В то время как моя карьера мастера подземелья длилась в несколько раз дольше, и ничего кроме ресурсов и частей тел монстров я ни разу не добывал. Даже с элитными монстрами не сражался.

Видимо боженьке мастеров надоело смотреть на мои беды, и он решил все-таки показать, что я не зря получил при инициации атрибут Удача. Сорвать сразу двойной куш было очень приятно.

– Так что, я смогу продать вам эти трофеи?

Задал я ей, наконец, главный вопрос, который меня мучал еще с самого момента обнаружения логова Цербера. Ведь самому мне не получить достойной цены за свои находки. Будь то специализированные магазины экипировки или перекупщики-ломбарды, никто не даст за них справедливой цены какому-то неизвестному оборванцу с улицы.

В этом мире правит сила, и если за тобой не стоит большой клан или корпорация, все будут пытаться нажиться на твоем успехе. Несмотря на все развитие человечества после катаклизма, на самом деле в Мега Сити действовал первобытный закон джунглей.

Кто сильнее, у кого больше денег – тот и прав.

– Естественно! Не просто можешь, ты обязан продать их нам! – Улыбаясь во все тридцать два зуба, торжественно произнесла Оля, поднимая бокал с альтернативным шампанским. – За наш успех!

– За успех! – Ответил я ей, аккуратно чокнувшись кружкой со светлым фильтрованным пивом.

Из-за своего финансового состояния пил алкоголь я не часто, а потому такие жизненные моменты старался ценить как можно больше. Вчера вечером я потратил последние деньги на ингредиенты для производства карт пространства, а сегодня уже пью настоящее несинтетическое пиво в таверне Некрополиса. Жизнь и правда, непредсказуема!


Еще от автора Сергей Сергеевич Ткачев
Эра подземелий 2

Приключения в мире подземелий продолжаются. Впереди маячит новый горизонт. Дорога к нему невероятно трудна. По пути главному герою предстоит столкнуться с большим количеством препятствий. Завести новые знакомства. Победить множество монстров и самого главного демона, который находится внутри себя самого. Ведь он самый "удачливый" мастер за всю историю!


Дисконтные системы: внедряем и развиваем

Ваши конкуренты используют дисконтную систему и имеют большую клиентскую базу? Вы тоже решили ввести свою дисконтную систему, но не знаете как? Переживаете, что потратите деньги впустую? Эта книга для вас! Многие допускают массу ошибок при выборе и методах внедрения дисконтной системы. Прочитав книгу, вы узнаете о технологии производства дисконтной карты, как выгоднее ее использовать и привлечь максимум клиентов, методы открытия и запуска дисконтной системы и многое другое, что подойдет именно для вашего бизнеса и поможет сделать его успешнее.


Эра подземелий 3

Небесная сфера таит в себе как множество опасностей, так и не меньше возможностей. Этот таинственный мир манит мастеров подземелий со всего Мега Сити и Небесная академия лишь первая ступень к его освоению. Ведь путь к вершине культивации труден и так далек.


Эра подземелий 4

Главный герой близок к взятию пятого уровня, а значит и выпуску из Небесной академии. Но на этом Путь культиватора отнюдь не заканчивается. В процессе самосовершенствования Марку предстоит узнать фундаментальную истину вселенной культивации. А так же попытаться сделать еще один, самый трудный шаг к вершине!


Эра подземелий 7

Путь культиватора, на который вступил главный герой цикла Марк, с победой над Асурой не завершился. Теперь перед главным героем встает еще более глобальная проблема. И она напрямую связана с возможностью его выживания. Ему предстоит разгадать тайну исчезновения других мастеров, превзошедших пределы Святого ранга. Узнать о прошлом, и определить будущее Звездного поля.


Эра подземелий 5

С трудом прорвавшись к Святому рангу, Марк остался совершенно один и был вынужден бежать из Небесной сферы. Теперь его путь продолжится в совершенно ином мире. Почему эта абсолютно мертвая планета привлекает внимание столь многих рас со всего Звездного поля? Что такое Башня миров? Кем и для каких целей она была оставлена в этом мертвом мире? И где вообще находится предел самосовершенствования? Именно на эти вопросы предстоит ответить Марку в процессе восхождения к вершине.


Рекомендуем почитать
Команда Z44-6. Ковчег 5.0

Ковчег 5.0 Аварийный старт! Голые растерянные люди! Оцифровка прошла успешно, но вместо игры и долгой и веселой жизни все получают совсем не то за что платили долгие годы! Лиходей и его друзья тоже представляли своё будущие в ковчеге немного иначе. Ко всем проблемам, им предстоит ещё, и выполнить квест, которого вроде и нет, но делать его все равно нужно!


Идефикс. Жажда силы

Компьютерные технологии в наше время развиваются с бешенной скоростью, всё больше расширяя свои возможности. Прогресс не прошел мимо и игровой индустрии, что привело к выходу игры нового поколения. Новая ММОРПГ вобрала в себя всё лучшее от своего жанра, и завоевала сердца не только отчаянных игроманов, но и обычных неискушенных людей. Игроки стали первооткрывателями и исследователями в новом мире, выбирая для себя пути воителей, правителей, торговцев и ремесленников. Какой же дорогой пойдет наш главный герой, что погрузился в новый мир не из любопытства и погони за новыми ощущениями, а избегая отчаяния? Как изменятся его ценности под влиянием соблазнов, обязательств и случайных событий? И самое главное — найдет ли он своё спасение и душевное спокойствие?


Сила притяжения темной туманности

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Легендарный Лунный Скульптор. Книга 49

Продолжение приключений Ли Хэна в виртуальной реальности Королевской дороги.


Читер

Классическое ЛитРПГ. Хотя и не лишено оригинальности. ПМСМ.:) Пара коментов показала, что до объяснения: кто попал, почему — не дочитывают. Предупреждаю: оно позже типичных книг, но оно есть.


Шаги к жизни (трилогия)

Если бы нужно было описать эту серию двумя словами, то я бы наверное назвал ее - "Фантастической повседневностью". В списке я не нашел подобного жанра, но это не значит что его не может быть. В этих "книгах" нет толп харизматичных персонажей, хитрых злодеев, будоражащих разум загадок или запутанного сюжета. Здесь есть лишь некий герой, споткнувшийся на, казалось бы ровном, пути своей жизни. Он все же смог подняться (Ну он же герой, а не так просто, погулять вышел) и вступил на новую неизведанную тропу. И не важно что эта тропа виртуальная.


Выбор из двух зол

Развязка финала Арены последней битвы должна вот-вот произойти. После определения лучших мастеров этого турнира для наших героев наконец-то настанет время узнать об истинных причинах его проведения. Мирные дни и спокойное самосовершенсвование вдали от цивилизации, о котором они так мечтали — это лишь недостижимая утопия.


Молодым везде дорога

Приключения Марка в мире-подземелье продолжаются. Но ни единым Континентом тройного духа славится верхнее измерение. Вскоре главному герою и его друзьям предстоит столкнуться с еще более удивительными возможностями, которые всегда сопровождаются великими испытаниями. Рабство не может быть вечным!


Эра подземелий 9

С трудом преодолев пространственный тоннель, Марк и его команда смогли добраться до высшего измерения. Вот только нравы и законы этого мира оказались еще более суровыми, чем те, что господствовали в их собственной вселенной. Теперь они вынуждены каждый день бороться за свою жизнь, соревнуясь с другими должниками альянса, решившими возвыситься за счет Тропы.


Эра подземелий 6

После того как Марк прошел Испытание судьбы, над Башней миров открылся таинственный разлом, ведущий в микромир самих Владык пространства. Какие тайны он хранит в себе и как к этому причастен наш главный герой? Теперь ему предстоит не только исправить ошибки прошлого, но и попутно ответить на эти вопросы, сохранив жизни себе и своим близким.