Эра подземелий 9 - [14]
Доступ в те или иные нижние миры имелся практически на всех планетах сектора, где проживали мастера самосовершенствования. И Искъяль не был исключением. Купив определенный пропуск, из города Четырех направлений можно было попасть на Континент боевого духа — так называлось подземелье, принадлежащее Альянсу десяти тысяч миров. Стоимость такого пропуска равнялась тридцати истинным кристаллам среднего качества, если ты хотел пройти испытания коренных народов, и одному кристаллу, если просто желал отправиться на поиски сокровищ нижнего мира.
Рассказав нам об основной информации, касающейся всего верхнего измерения, Азра перешел непосредственно к городу Четырех направлений. Все его жители, за исключением администрации и мастеров, входящих в корпус охраны — должны были добывать для альянса истинные кристаллы. В основном это осуществлялось в гигантских шахтах.
На территории семнадцатого квартала располагался один из входов в шахту номер четыре. Так как она находилась глубоко под поверхностью планеты, осуществлялся он через стационарный массив телепортации. Условия труда там были довольно тяжелыми даже для мастеров Истинного ранга. Всем добытчикам приходилось заниматься ручным трудом, используя инструменты, специально созданные ремесленниками альянса.
Их набор включал в себя геологический локатор, несколько кирок и лопат. При помощи локатора добытчики выискивали в толще породы признаки излучаемой кристаллами истинной энергии, после чего пытались откопать их, используя кирки и лопаты.
Такая работа была невероятно тяжелой. Истинные кристаллы образовывались за счет энергии источника планеты, и отыскать их в толще породы было достаточно сложно. Плюс постоянно мешали обитавшие там монстры. Чем ниже спускался добытчик, тем опаснее становилась окружающая среда. По рассказам некоторых бывалых «шахтеров», глубины шахт скрывали чудовищ, мощь которых была просто невообразима!
— Сдается мне, что на одной добыче истинных кристаллов далеко не уедешь. Так что предлагаю сначала нацелиться на покупку тех самых билетов на Континент боевого духа. — Предложил Кайсель.
— Согласен. Но от работы в шахте на первых порах мы все равно никуда не денемся. У меня уже есть кое-какие мысли по поводу того, как нам избежать опасности нижних уровней. — Ответил я целителю.
— Небесная жемчужина? — Сразу же догадался он.
— Ага, глупо было бы не использовать такой козырь. Но действовать все равно придется крайне осторожно. По словам Азры управляющие каждого квартала имеют Девятый уровень развития Истинного ранга. А Мастером планеты вообще является культиватор, находящийся на ранге Божественной трансформации. Думаю, его возможностей хватит, чтобы определить, какой секрет скрывает мой духовный артефакт.
Моя фраза снова заставила Кайселя погрузиться в раздумья. В данный момент мы уже покинули Золотую аллею и сейчас приближались к нашему новому месту жительства. Представшая перед нами система соединенных друг с другом многоэтажек ничем не отличалась от других подобных жилых комплексов.
Наши с целителем комнаты были расположены на восемнадцатом этаже, через одну друг от друга. Подняться туда можно было через массив телепортации, который исполнял роль лифта. Таких массивов у каждого подъезда располагался целый десяток. Если какие-то из них в данный момент использовались другими жильцами, всегда можно было активировать тот, что пребывал в пассивном состоянии.
Дверь в комнату охранялась силовым полем. Его создавал рунный рисунок седьмого ранга, который располагался на каждом этаже. Чтобы войти внутрь, нужно было приблизиться к артефакту-сканеру у двери, который активировался автоматически. Синхронизируясь с ошейником, он определял владельца комнаты и снимал защиту.
Едва я зашел в комнату, как в ней тут же зажегся свет. Его воспроизводил артефакт-светильник, расположенный под потолком. Из мебели в комнате имелись только кровать, стол и стул. Они были сделаны из неизвестной мне породы дерева. Плюс у дальней стены на полу лежал плоский камень круглой формы. Об его предназначении долго думать не приходилось. Это было место самосовершенствования.
Рядом с ним находилась еще одна дверь. Открыв ее, я увидел санузел. Сделанный из мрамора или похожего на него камня унитаз, а также душевую кабинку. Работали они благодаря магической инженерии. Тот, что отвечал за душ, посредством магической энергии активатора создавал воду, которая потом уходила под пол и уничтожалась другой частью массива. Унитаз работал по такому же принципу.
Вернувшись в комнату, я заметил, что на кровати лежала аккуратно сложенная экипировка добытчика, а рядом с ней пространственное кольцо. Судя по встроенному в него камню, оно могло хранить крайне малое число предметов.
Активировав его, я материализовал перед собой тот самый набор инструментов, о котором говорил Азра. Все они были сделаны из неизвестного мне металла с чуть ли не идеальной проводимостью энергии. Созданное из него оружие наверняка бы имело ранг не ниже, чем у моего Демонического клинка.
Такой металл немного облегчал жизнь добытчикам, так как, вливая в него внутреннюю ману, они могли усиливать убойную мощность этих инструментов. А еще использовать их в качестве проводника при активации собственных умений.
Перед вами новая эра. Мир в котором любой человек может стать суперменом и исполнить все свои самые сокровенные фантазии! Мир которым правит исключительно сила! Мир, где тесно сплелись технологии и магия, образовав новый раздел фундаментальной науки Магическая инженерия. Сложно ли жить в таком мире, где одни все ближе подбираются к звездам, а другие вынуждены тонуть в своем бессилии? Где жизнь человека больше ничего не значит? Как победить призраков прошлого, которые с каждым днем усиливают хватку на твоем горле? Добро пожаловать в Эру подземелий! Не совсем Уся, не совсем Литрпг - что-то на стыке жанров.
Приключения в мире подземелий продолжаются. Впереди маячит новый горизонт. Дорога к нему невероятно трудна. По пути главному герою предстоит столкнуться с большим количеством препятствий. Завести новые знакомства. Победить множество монстров и самого главного демона, который находится внутри себя самого. Ведь он самый "удачливый" мастер за всю историю!
Небесная сфера таит в себе как множество опасностей, так и не меньше возможностей. Этот таинственный мир манит мастеров подземелий со всего Мега Сити и Небесная академия лишь первая ступень к его освоению. Ведь путь к вершине культивации труден и так далек.
Главный герой близок к взятию пятого уровня, а значит и выпуску из Небесной академии. Но на этом Путь культиватора отнюдь не заканчивается. В процессе самосовершенствования Марку предстоит узнать фундаментальную истину вселенной культивации. А так же попытаться сделать еще один, самый трудный шаг к вершине!
Ваши конкуренты используют дисконтную систему и имеют большую клиентскую базу? Вы тоже решили ввести свою дисконтную систему, но не знаете как? Переживаете, что потратите деньги впустую? Эта книга для вас! Многие допускают массу ошибок при выборе и методах внедрения дисконтной системы. Прочитав книгу, вы узнаете о технологии производства дисконтной карты, как выгоднее ее использовать и привлечь максимум клиентов, методы открытия и запуска дисконтной системы и многое другое, что подойдет именно для вашего бизнеса и поможет сделать его успешнее.
Путь культиватора, на который вступил главный герой цикла Марк, с победой над Асурой не завершился. Теперь перед главным героем встает еще более глобальная проблема. И она напрямую связана с возможностью его выживания. Ему предстоит разгадать тайну исчезновения других мастеров, превзошедших пределы Святого ранга. Узнать о прошлом, и определить будущее Звездного поля.
«Битва за трон царя природы шла уже двести лет — страшный, безжалостный бой клыков и когтей под серым, отравленным небом. …Орды прокатывались по планете клыкастой волной, сжирая все, что ещё оставалось от цивилизации».
Он потерял память. Попал, в результате эксперимента, в мир, только на первый взгляд похожий на Землю. Постепенно, вместе с частичным восстановлением памяти, приходит понимание о безвозвратной потере. Но кто нам скажет, что такое время, а что пространство…
Что делать если ты попал? Конечно следовать инструкциям! И пусть каждый день приносит всё новые чудовищные открытия и ужасающие разочарования, ты со всем справишься. Ведь инженер это значит легкость и широта мысли, непринужденность переключения от одной инженерной области в другую, и вообще от техники и электроники к биологии и зоологии. Тебе надо всего немного времени и никто и ничто не рискнёт встать у тебя на пути. Если только это время у тебя есть...
Обыватель представляет себе мага и волшебника как человека в чёрном плаще с кучей побрякушек и амулетов, перстнями на пальцах… Я же теперь точно знаю, что встретив настоящего мага и волшебника, Вы не отличите его от обычного человека. Зато он, при желании, узнает о Вас всё! Теперь я работаю с такими людьми на благо Родины. Но прежде, чем я попал в спецслужбы, прежде, чем мне довелось узнать главную тайну нашего мира, я прошёл сложный путь. За мной охотились другие цивилизации, меня похищали сектанты, в меня стреляли нацисты, я стал совершенно другим человеком не в переносном, а в прямом смысле этого слова! А началось всё с девушки..
Проснувшись в незнакомом месте, Андрей и подумать не мог, что разбитый мобильник - меньшая из его проблем. Чтобы выбраться наружу из дьявольского лабиринта, ему придется голодать, убивать и истекать кровью. Но есть ли выход? И что за ним?
В международном агентстве «Люди в Черном» назревает реальный кризис. «Крот» в рядах агентства помогает агрессивной расе инопланетян, известной как Рой, ввергнуть Вселенную в хаос.Эта миссия заставит агентов помотаться по земному шару: из Лондона в Марокко, а оттуда – на Эйфелеву башню.А значит, нужны двое агентов, способных видеть правду там, где другие не могут ее разглядеть, чтобы победить Рой, выявить предателя и спасти Вселенную.
Развязка финала Арены последней битвы должна вот-вот произойти. После определения лучших мастеров этого турнира для наших героев наконец-то настанет время узнать об истинных причинах его проведения. Мирные дни и спокойное самосовершенсвование вдали от цивилизации, о котором они так мечтали — это лишь недостижимая утопия.
Приключения Марка в мире-подземелье продолжаются. Но ни единым Континентом тройного духа славится верхнее измерение. Вскоре главному герою и его друзьям предстоит столкнуться с еще более удивительными возможностями, которые всегда сопровождаются великими испытаниями. Рабство не может быть вечным!
С трудом прорвавшись к Святому рангу, Марк остался совершенно один и был вынужден бежать из Небесной сферы. Теперь его путь продолжится в совершенно ином мире. Почему эта абсолютно мертвая планета привлекает внимание столь многих рас со всего Звездного поля? Что такое Башня миров? Кем и для каких целей она была оставлена в этом мертвом мире? И где вообще находится предел самосовершенствования? Именно на эти вопросы предстоит ответить Марку в процессе восхождения к вершине.
После того как Марк прошел Испытание судьбы, над Башней миров открылся таинственный разлом, ведущий в микромир самих Владык пространства. Какие тайны он хранит в себе и как к этому причастен наш главный герой? Теперь ему предстоит не только исправить ошибки прошлого, но и попутно ответить на эти вопросы, сохранив жизни себе и своим близким.