Эра подземелий 9 - [12]

Шрифт
Интервал

Себе я оставил лишь ресурсы, необходимые для активации Гнезда эссенции души. А также всю аптеку и алхимию. Мы уже знали, что эти препараты и зелья в верхнем измерении стоят сущие копейки. Поэтому лучше было оставить их для себя и использовать по назначению. С учетом висевшего на нас долга мы пока не могли себе позволить покупать изделия местных мастеров.

Увидев кристаллы, выражение лица Азры резко изменилось:

— Как вы смогли их сохранить?

— Это наш секрет. Лучше скажите, интересует ли вас такой товар? — Едва сдерживая рвущуюся наружу улыбку, сказал я, уже зная, что ответит нам торговец.

Осознав, что потерял самообладание, он снова нацепил на себя маску делового человека и отстраненным голосом произнес:

— Если это все, что у вас имеется, много за них вы не получите. Эти так называемые святые кристаллы содержат просто мизерное количество энергии, и пригодны лишь для обучения детей начальным техникам самосовершенствования.

— А если мы сможем найти больше?

— Тогда за небольшой процент я смогу преобразовать их для вас в истинные кристаллы низкого качества. — Ухмыльнувшись, ответил торговец.

— Великолепно, тогда что вы скажет об этих артефактах?

Взмахнув рукой, я материализовал перед ним несколько десятков изделий, которые создал еще на Веринге, тренируясь в артефакторике. Лицо Азры снова приобрело удивленное выражение. Я с самого начала понял, что торговец не станет нас сдавать властям, хоть мы и нарушили законы альянса. Как гласила поговорка из моего мира — нет такого преступления, на которое не пойдет капиталист ради трехсот процентов прибыли.

Монокль-артефакт Азры блеснул голубоватым светом и из него вырвался поток плотной магической энергии. Он был смешан с духовным восприятием торговца, выдавая в нем сильного культиватора. Мое желание не ссориться с ним оказалось верным.

— Хм, большинство мусор, который в основном покупают для самообороны своей молодежи представители не особо богатых семей. Но парочка экземпляров меня и правда, заинтересовала. Я еще никогда не видел подобной техники исполнения. — Снова отстраненно произнес он.

— Вы имеете в виду артефакты, в которых встроено несколько атакующих и оборонительных навыков одновременно? — Переспросил я.

— Верно! Из-за уникальности подобных вещей, многие ремесленники города пожелают их купить. Им обязательно захочется раскрыть технику, при помощи которой они были созданы. — Уверенно произнес торговец. После чего перевел свой взгляд на нас и лукаво улыбнулся. — Сколько еще таких вещей у вас есть?

— Несколько десятков. — Не стал скрывать я.

Для меня эти артефакты были бесполезны, так как обладали лишь силой Святого ранга. Если мне станут доступны материалы верхнего измерения, я был уверен, что смогу создать более мощные устройства, вложив в них техники на уровне Истинного ранга.

— Великолепно! Тогда будьте любезны проследовать за мной в заднюю часть магазина. Там мы сможем оценить ваш товар, а также заняться плавкой кристаллов. — Восторженно откликнулся на мои слова Азра.

После этого окружавшее его силовое поле деактивировалось, а подиум, на котором стоял мужчина, снова втянулся в пол. Взмахом руки торговец высвободил волну духовной энергии, и она впиталась в ту же часть пола, куда была втянута платформа. Расположенные позади нас входные двери сразу закрылись. С тропой из света также произошли изменения. Она стала шире, и теперь вела куда-то за стеллажи.

«Нам не следует терять бдительности» — обратился ко мне посредством мыслеобраза Кайсель.

«Знаю, но это наш единственный шанс получить хоть какой-то начальный бонус!» — отозвался я.

«Кто не рискует, тот не пьет шампанского?!»

Следующая фраза целителя снова напомнила мне о том, благодаря чему он смог вернуть своему духовному воплощению человеческие черты. И я имел в виду отнюдь не себя. Так повлияла на него интернет-сеть Мега Сити.

— Можете выгружать свои кристаллы прямо на пол. — Открыв неприметную дверь в задней части магазина, произнес Азра.

За ней скрывалась квадратная комната с находящейся посередине каменной плитой. Ее стены и потолок украшали ряды рунных символов. Массив показался мне достаточно сложным, но не сильно глубоким. Если бы я потратил какое-то время, то смог бы его осознать.

Решив воспользоваться нейроинтерфейсом мультипаспорта, я открыл конструктор Древа познания и сохранил в нем рунный рисунок. Кайсель в это время пока занимался разгрузкой своего пространственного кольца. После я проделал со своим артефактом хранения тот же трюк.

В итоге на каменной плите появилась достаточно большая гора святых кристаллов. Закрыв глаза, Азра духовным импульсом запустил в работу магический массив. После чего повернулся к нам с широкой улыбкой на лице.

— Великолепно! Об остальном позаботится духовное построение. Теперь давайте перейдем к оценке артефактов.

Этот процесс происходил в соседней подсобке, которая выглядела как небольшой склад. Судя по энергетическим волнам, которые испускали металлические и деревянные контейнеры, расположившиеся на полках по краям комнаты, в них хранились довольно мощные предметы. А еще на комнате стояла двухъярусная защита, ради отключения которой торговец потратил чуть ли не минуту реального времени.


Еще от автора Сергей Сергеевич Ткачев
Эра подземелий

Перед вами новая эра. Мир в котором любой человек может стать суперменом и исполнить все свои самые сокровенные фантазии! Мир которым правит исключительно сила! Мир, где тесно сплелись технологии и магия, образовав новый раздел фундаментальной науки Магическая инженерия. Сложно ли жить в таком мире, где одни все ближе подбираются к звездам, а другие вынуждены тонуть в своем бессилии? Где жизнь человека больше ничего не значит? Как победить призраков прошлого, которые с каждым днем усиливают хватку на твоем горле? Добро пожаловать в Эру подземелий! Не совсем Уся, не совсем Литрпг - что-то на стыке жанров.


Эра подземелий 2

Приключения в мире подземелий продолжаются. Впереди маячит новый горизонт. Дорога к нему невероятно трудна. По пути главному герою предстоит столкнуться с большим количеством препятствий. Завести новые знакомства. Победить множество монстров и самого главного демона, который находится внутри себя самого. Ведь он самый "удачливый" мастер за всю историю!


Эра подземелий 3

Небесная сфера таит в себе как множество опасностей, так и не меньше возможностей. Этот таинственный мир манит мастеров подземелий со всего Мега Сити и Небесная академия лишь первая ступень к его освоению. Ведь путь к вершине культивации труден и так далек.


Эра подземелий 4

Главный герой близок к взятию пятого уровня, а значит и выпуску из Небесной академии. Но на этом Путь культиватора отнюдь не заканчивается. В процессе самосовершенствования Марку предстоит узнать фундаментальную истину вселенной культивации. А так же попытаться сделать еще один, самый трудный шаг к вершине!


Дисконтные системы: внедряем и развиваем

Ваши конкуренты используют дисконтную систему и имеют большую клиентскую базу? Вы тоже решили ввести свою дисконтную систему, но не знаете как? Переживаете, что потратите деньги впустую? Эта книга для вас! Многие допускают массу ошибок при выборе и методах внедрения дисконтной системы. Прочитав книгу, вы узнаете о технологии производства дисконтной карты, как выгоднее ее использовать и привлечь максимум клиентов, методы открытия и запуска дисконтной системы и многое другое, что подойдет именно для вашего бизнеса и поможет сделать его успешнее.


Эра подземелий 7

Путь культиватора, на который вступил главный герой цикла Марк, с победой над Асурой не завершился. Теперь перед главным героем встает еще более глобальная проблема. И она напрямую связана с возможностью его выживания. Ему предстоит разгадать тайну исчезновения других мастеров, превзошедших пределы Святого ранга. Узнать о прошлом, и определить будущее Звездного поля.


Рекомендуем почитать
Кошачья работа

«Битва за трон царя природы шла уже двести лет — страшный, безжалостный бой клыков и когтей под серым, отравленным небом. …Орды прокатывались по планете клыкастой волной, сжирая все, что ещё оставалось от цивилизации».


Президент

Он потерял память. Попал, в результате эксперимента, в мир, только на первый взгляд похожий на Землю. Постепенно, вместе с частичным восстановлением памяти, приходит понимание о безвозвратной потере. Но кто нам скажет, что такое время, а что пространство…


S-T-I-K-S. На краю инферно

Что делать если ты попал? Конечно следовать инструкциям! И пусть каждый день приносит всё новые чудовищные открытия и ужасающие разочарования, ты со всем справишься. Ведь инженер это значит легкость и широта мысли, непринужденность переключения от одной инженерной области в другую, и вообще от техники и электроники к биологии и зоологии. Тебе надо всего немного времени и никто и ничто не рискнёт встать у тебя на пути. Если только это время у тебя есть...


Точка Выбора

Обыватель представляет себе мага и волшебника как человека в чёрном плаще с кучей побрякушек и амулетов, перстнями на пальцах… Я же теперь точно знаю, что встретив настоящего мага и волшебника, Вы не отличите его от обычного человека. Зато он, при желании, узнает о Вас всё! Теперь я работаю с такими людьми на благо Родины. Но прежде, чем я попал в спецслужбы, прежде, чем мне довелось узнать главную тайну нашего мира, я прошёл сложный путь. За мной охотились другие цивилизации, меня похищали сектанты, в меня стреляли нацисты, я стал совершенно другим человеком не в переносном, а в прямом смысле этого слова! А началось всё с девушки..


Петля

Проснувшись в незнакомом месте, Андрей и подумать не мог, что разбитый мобильник - меньшая из его проблем. Чтобы выбраться наружу из дьявольского лабиринта, ему придется голодать, убивать и истекать кровью. Но есть ли выход? И что за ним?


Люди в Черном: Интернэшнл

В международном агентстве «Люди в Черном» назревает реальный кризис. «Крот» в рядах агентства помогает агрессивной расе инопланетян, известной как Рой, ввергнуть Вселенную в хаос.Эта миссия заставит агентов помотаться по земному шару: из Лондона в Марокко, а оттуда – на Эйфелеву башню.А значит, нужны двое агентов, способных видеть правду там, где другие не могут ее разглядеть, чтобы победить Рой, выявить предателя и спасти Вселенную.


Выбор из двух зол

Развязка финала Арены последней битвы должна вот-вот произойти. После определения лучших мастеров этого турнира для наших героев наконец-то настанет время узнать об истинных причинах его проведения. Мирные дни и спокойное самосовершенсвование вдали от цивилизации, о котором они так мечтали — это лишь недостижимая утопия.


Молодым везде дорога

Приключения Марка в мире-подземелье продолжаются. Но ни единым Континентом тройного духа славится верхнее измерение. Вскоре главному герою и его друзьям предстоит столкнуться с еще более удивительными возможностями, которые всегда сопровождаются великими испытаниями. Рабство не может быть вечным!


Эра подземелий 5

С трудом прорвавшись к Святому рангу, Марк остался совершенно один и был вынужден бежать из Небесной сферы. Теперь его путь продолжится в совершенно ином мире. Почему эта абсолютно мертвая планета привлекает внимание столь многих рас со всего Звездного поля? Что такое Башня миров? Кем и для каких целей она была оставлена в этом мертвом мире? И где вообще находится предел самосовершенствования? Именно на эти вопросы предстоит ответить Марку в процессе восхождения к вершине.


Эра подземелий 6

После того как Марк прошел Испытание судьбы, над Башней миров открылся таинственный разлом, ведущий в микромир самих Владык пространства. Какие тайны он хранит в себе и как к этому причастен наш главный герой? Теперь ему предстоит не только исправить ошибки прошлого, но и попутно ответить на эти вопросы, сохранив жизни себе и своим близким.