Эра подземелий 7 - [19]

Шрифт
Интервал

Заложив вираж, корабль начал постепенное сближение с планетой. Перед тем как войти в плотные слои атмосферы он совершил виток вокруг ее орбиты. Благодаря ему мне удалось рассмотреть рельеф Веринга. Похоже, этот мир был куда больше Земли. Видимо отсюда и проистекали различия в строении наших организмов. Гравитация этой планеты должна была превышать оную в моем родном мире.

На Веринге был всего один огромный континент. Остальная часть планеты оказалась занята океаном. Когда мы пролетали над ним, я замечал цепочки островов и даже некоторые гигантские сооружения, явно неприродного характера. Что же касалось полюсов планеты, они, как и земные, были покрыты снежными шапками. Правда, у Веринга эти шапки выглядели куда меньше. Видимо климат Веринга также отличался от земного.

Войдя в плотные слои атмосферы, мы начали постепенно снижаться. Вскоре из-за облаков показался огромный город. Если сравнивать его с Мега Сити, то последний по сравнению с ним казался небольшой деревней. Причем это же сравнение относилось и к архитектурному плану.

Небоскребы в виде пагод, конусообразные башни, угловатые здания, построенные из того же самого белого материала, похожего на пластик — их можно было увидеть по всему городу. В центре Атолла находилась гигантская пирамида с плоской вершиной. Ее высота превышала сто метров, а основание раскинулось на несколько квадратных километров.

Стены пирамиды были покрыты металлическими пластинами, которые излучали темно-золотой блеск. На вершине расположился красивый дворец, сделанный все из того же белого материала. Он был похож на смесь готического собора и мусульманской мечети. Прямые линии, строгое оформление и в то же время круглые башни с полусферическими куполами. Больше всего по архитектурному стилю самого строения и прилегающих к нему зданий, этот дворец мне напоминал постройки в центральном районе скрытого мира Владык пространства.

«Значит, местная секта действительно имеет отношение к ордену со Скэлла!»

Что же касалось жилых кварталов, они вытянулись до самого горизонта, располагаясь в отдалении от «делового центра». Этим Атолл ничем не отличался от земных мегаполисов. Среди одно и двухэтажных домов с плоскими крышами можно было разглядеть различные увеселительные заведения с яркими вывесками, работающими на основе магических массивов.

В отличие от главных небоскребов, простые дома были построены из серых и желтых каменных блоков. А на их крышах частенько располагались небольшие зеленые зоны для отдыха. Из-за размеров Атолла, я даже навскидку не мог определить количество проживающих в нем людей. Но эта цифра наверняка пробила отметку в сто миллионов.

За городом располагались бескрайние поля и пастбища, на которых, вероятно, выращивались различные агрокультуры и животные. Следили за этими полянами люди, живущие в небольших деревеньках на двадцать-пятьдесят одноэтажных домов.

Поля окружали Атолл со всех сторон, кроме севера. Там расположился густой лиственный лес. С высоты полета я не смог определить, какие деревья в нем росли, но по масштабам он явно не уступал Лесу исполинов из скрытого мира Владык пространства.

За лесом, с севера на восток протянулась горная гряда. Размер самых высоких ее пиков явно пробивал отметку в десять тысяч метров. Этот горный массив выступал в роли неприступного природного разделителя, отделяя территории, принадлежащие секте Владык пространства от центральных земель континента.

Задумавшись о природе белого материала, из которого строились не только каркасы космических кораблей, но и здания в Атолле, я при помощи духовного восприятия попытался проникнуть в его структуру. Благодаря опыту изучения артефакторики, мне довольно быстро удалось определить основу этого материала. Как оказалось — это был сплав неизвестного мне вида металла и кристаллической крошки, добываемой путем измельчения магических камней. Такой сплав помогал отлично проводить ману, задавая поверхности материала нужные строителям свойства. Например: отражающее покрытие для корпуса космического корабля.

«Интересная технология! Наши ученые до чего-то подобного еще не додумались…»

Заложив еще один крутой вираж, космический корабль направился к западной границе Атолла. Это действие вернуло меня в реальность, заставив снова прилипнуть к трансляции.

Теперь, когда город был совсем близко, я мог различить десятки Скоростных шаттлов, которые пролетали мимо нашего корабля. Их строение отличалось от артефакта полета, которым владел я. Чего там только не было: идеально круглые блюдца, шаттлы в виде мечей и даже громоздкие махины, похожие на мифических зверей, вроде дракона или феникса.

Увидев все это разнообразие артефактов полета, я теперь понимал, почему команда космического корабля сначала решила, что я вор, укравший свой шаттл из городского музея. Ни одного похожего на мой челнок артефакта мы так и не встретили.

На границе города, за западными воротами, от которых в обе стороны расходилась сорокаметровая крепостная стена, расположился космодром. Выглядел он как выложенная огромными каменными плитами равнина, размером чуть больше одного квадратного километра. Через одинаковое расстояние друг от друга, по ее периметру располагались ангары, от которых отходили дороги. Они были покрыты местным аналогом асфальта и выглядели так же чудесно, как и взлетно-посадочная площадка космодрома.


Еще от автора Сергей Сергеевич Ткачев
Эра подземелий

Перед вами новая эра. Мир в котором любой человек может стать суперменом и исполнить все свои самые сокровенные фантазии! Мир которым правит исключительно сила! Мир, где тесно сплелись технологии и магия, образовав новый раздел фундаментальной науки Магическая инженерия. Сложно ли жить в таком мире, где одни все ближе подбираются к звездам, а другие вынуждены тонуть в своем бессилии? Где жизнь человека больше ничего не значит? Как победить призраков прошлого, которые с каждым днем усиливают хватку на твоем горле? Добро пожаловать в Эру подземелий! Не совсем Уся, не совсем Литрпг - что-то на стыке жанров.


Эра подземелий 2

Приключения в мире подземелий продолжаются. Впереди маячит новый горизонт. Дорога к нему невероятно трудна. По пути главному герою предстоит столкнуться с большим количеством препятствий. Завести новые знакомства. Победить множество монстров и самого главного демона, который находится внутри себя самого. Ведь он самый "удачливый" мастер за всю историю!


Эра подземелий 3

Небесная сфера таит в себе как множество опасностей, так и не меньше возможностей. Этот таинственный мир манит мастеров подземелий со всего Мега Сити и Небесная академия лишь первая ступень к его освоению. Ведь путь к вершине культивации труден и так далек.


Дисконтные системы: внедряем и развиваем

Ваши конкуренты используют дисконтную систему и имеют большую клиентскую базу? Вы тоже решили ввести свою дисконтную систему, но не знаете как? Переживаете, что потратите деньги впустую? Эта книга для вас! Многие допускают массу ошибок при выборе и методах внедрения дисконтной системы. Прочитав книгу, вы узнаете о технологии производства дисконтной карты, как выгоднее ее использовать и привлечь максимум клиентов, методы открытия и запуска дисконтной системы и многое другое, что подойдет именно для вашего бизнеса и поможет сделать его успешнее.


Эра подземелий 4

Главный герой близок к взятию пятого уровня, а значит и выпуску из Небесной академии. Но на этом Путь культиватора отнюдь не заканчивается. В процессе самосовершенствования Марку предстоит узнать фундаментальную истину вселенной культивации. А так же попытаться сделать еще один, самый трудный шаг к вершине!


Эра подземелий 6

После того как Марк прошел Испытание судьбы, над Башней миров открылся таинственный разлом, ведущий в микромир самих Владык пространства. Какие тайны он хранит в себе и как к этому причастен наш главный герой? Теперь ему предстоит не только исправить ошибки прошлого, но и попутно ответить на эти вопросы, сохранив жизни себе и своим близким.


Рекомендуем почитать
Три жука в кармане с ядом

«…Стоило отворить калитку, оказаться во дворе, случилась другая чертовщина.  Будто взорвалось что-то прямо у неё перед домом. Обрушилась поленница, повалился забор, сверкнуло красным в воздухе. А потом тишина, до того хрупкая, что и дышать страшно. Она не решалась идти дальше. Легла, затаилась под рябиной, у сарая. Неспроста всё это, неспроста. На секунду почудилось, тень мелькнула во дворе, исчезла. Растворилась. А потом появились гости. Двое. Нет, трое».


Цветные сны Agam

«Resqum» — вообще отличная штука, если подумать. Серия операций, предназначенная для «спасения» организма. Конечно, наше Спасение — троекратное ура, аминь и ах! Тебе выжигают больные клетки, ставят протезы, чистят мозг от всякой гнили. И вуаля! — ты больше не умирающий кусок мяса. Ты кусок вполне живой. Ты даже лучше всех прочих кусков. Память, реакция, мелкая моторика. Будешь долго-долго ходить по свету, будешь неприлично счастливым».


Зов Лавкрафта

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Зарождение

Пока обыватели заняты своим социальным рейтингом и новыми скинами дополненной реальности, экстремалы стараются взять от жизни все. Рэм живет двойной жизнью: в одной из них он - популярный актер, в другой - эйр-трейсер Кош. Но однажды он становится фигурой в игре сильных мира сего. Его сокровенные тайны оказываются под угрозой раскрытия, и задорная игра превращается в битву за жизнь и свободу. У книги есть продолжение, и оно здесь: https://author.today/work/47451.


Общежитие

"Хроника времён неразумного социализма" – так автор обозначил жанр двух книг "Муравейник Russia". В книгах рассказывается о жизни провинциальной России. Даже московские главы прежде всего о лимитчиках, так и не прижившихся в Москве. Общежитие, барак, движущийся железнодорожный вагон, забегаловка – не только фон, место действия, но и смыслообразующие метафоры неразумно устроенной жизни. В книгах десятки, если не сотни персонажей, и каждый имеет свой характер, своё лицо. Две части хроник – "Общежитие" и "Парус" – два смысловых центра: обывательское болото и движение жизни вопреки всему.Содержит нецензурную брань.


Спросите Колорадо: или Кое-­что о влиянии каратэ на развитие библиотечного дела в США

Героиня романа Инна — умная, сильная, гордая и очень самостоятельная. Она, не задумываясь, бросила разбогатевшего мужа, когда он стал ей указывать, как жить, и укатила в Америку, где устроилась в библиотеку, возглавив отдел литературы на русском языке. А еще Инна занимается каратэ. Вот только на уборку дома времени нет, на личном фронте пока не везет, здание библиотеки того и гляди обрушится на головы читателей, а вдобавок Инна стала свидетельницей смерти человека, в результате случайно завладев секретной информацией, которую покойный пытался кому-то передать и которая интересует очень и очень многих… «Книга является яркой и самобытной попыткой иронического осмысления американской действительности, воспринятой глазами россиянки.


Выбор из двух зол

Развязка финала Арены последней битвы должна вот-вот произойти. После определения лучших мастеров этого турнира для наших героев наконец-то настанет время узнать об истинных причинах его проведения. Мирные дни и спокойное самосовершенсвование вдали от цивилизации, о котором они так мечтали — это лишь недостижимая утопия.


Молодым везде дорога

Приключения Марка в мире-подземелье продолжаются. Но ни единым Континентом тройного духа славится верхнее измерение. Вскоре главному герою и его друзьям предстоит столкнуться с еще более удивительными возможностями, которые всегда сопровождаются великими испытаниями. Рабство не может быть вечным!


Эра подземелий 9

С трудом преодолев пространственный тоннель, Марк и его команда смогли добраться до высшего измерения. Вот только нравы и законы этого мира оказались еще более суровыми, чем те, что господствовали в их собственной вселенной. Теперь они вынуждены каждый день бороться за свою жизнь, соревнуясь с другими должниками альянса, решившими возвыситься за счет Тропы.


Эра подземелий 5

С трудом прорвавшись к Святому рангу, Марк остался совершенно один и был вынужден бежать из Небесной сферы. Теперь его путь продолжится в совершенно ином мире. Почему эта абсолютно мертвая планета привлекает внимание столь многих рас со всего Звездного поля? Что такое Башня миров? Кем и для каких целей она была оставлена в этом мертвом мире? И где вообще находится предел самосовершенствования? Именно на эти вопросы предстоит ответить Марку в процессе восхождения к вершине.