Эра подземелий 6 - [2]

Шрифт
Интервал

— Фракция демонов согласна! — Поднял правую руку вверх Гохрт.

Через мгновение это действие повторили все остальные члены Сената, принадлежавшие этой расе.

— Фракция астериан поддерживает декрет Кароса! — Сказал Эреон, и все длинноухие мастера безоговорочно поддержали своего лидера.

— Отлично. Теперь давайте сделаем так, чтобы все остальные жители третьего этажа узнали о принятом нами решении. Ненужные конфликты будут только мешать подготовке рейда.

— А что насчет потомка владык? — Напомнил остальным участникам заседания лидер Легиона бездны.

— Считаю, что его поиск и устранение остается нашим приоритетом. Любой, кто заметит его, тут же должен будет сообщить об этом представителям двух других фракций. Марк имеет обиду не только на демонов, но и на людей. Нет смысла оставлять его в живых. — Высказался Карос.

‍​‌‌​​‌‌‌​​‌​‌‌​‌​​​‌​‌‌‌​‌‌​​​‌‌​​‌‌​‌​‌​​​‌​‌‌‍

— Я слышал, что у него есть подружка из расы астериан. Возможно, мы могли бы попытаться узнать какую-то информацию от нее. — Предложил синекожий демон-карлик из Легиона бездны.

— В данный момент о местонахождении Веги ничего не известно! Но можно добавить в список разыскиваемых лиц и ее персону тоже. — Пожал плечами Эреон.

— Насколько я знаю, Марк владеет умением Маскировка. Он может накладывать на себя и своего товарища оптическую иллюзию. Предлагаю увеличить количество патрулей на втором и первом этажах башни, а так же снабдить их артефактами-локаторами, способными определять использование мастером секретных техник. — Высказался Айзек.

— Поддерживаю это предложение! — Кивнул ему Гохрт.

— Возражений не имею. — Пожал плечами лидер Ночных стражей.

— Отлично. Каждая фракция должна в равной пропорции взять на себя расходы по обеспечению дополнительной экипировкой патрульных мастеров. На этом внеочередное заседание Сената Башни миров официально объявляю закрытым! — Громко хлопнул в ладоши Карос.

Достав свой личный жетон, он активировал одно из его свойств и под ногами человека появился рунный круг телепортации. Так как зал заседаний Сената располагался в отдельном микромире, попасть в него можно было только посредством перемещения через массив.

Другие члены Сената тоже не стали задерживаться в этом микромире. Каждый из них активировал свойство жетона и переместился в основное пространство Башни миров. Несмотря на заключение перемирия, все они спешили поскорее добраться до своих штаб-квартир, чтобы как можно раньше начать подготовку к рейду в измерение Владык пространства. Ведь это могло дать их расе преимущество над остальными.

Как умудренные годами политики, они понимали, что стоит мастерам трех фракций попасть внутрь того пространства, как все тут же забудут о достигнутых договоренностях. Когда на кон поставлены секреты древнего ордена, ни о каком сотрудничестве с посторонними и речи быть не могло.

* * *

Что же касалось моего участия во всей этой истории, то оно началось с того самого злосчастного прохождения Испытания судьбы. Это испытание должно было определить мой потенциал. Признаться честно, сначала я вообще не понимал, смысла этого испытания. Ведь дошедшие до третьего этажа Башни миров мастера и так уже находились практически на пике своего могущества. До вершины им оставался всего лишь один шаг.

После перемещения в микромир Небесной жемчужины, я попросил духа-хранителя изменить течение времени в этом пространстве. Только оказавшись внутри активированного магического массива, помогавшего мне восстановиться, я почувствовал себя более-менее сносно. Через час мне даже удалось принять позу для медитации, чтобы ускорить восстанавливающие процессы в моем организме.

— Ты что-нибудь знаешь о Владыках пространства? — Деактивировав массив, поинтересовался я у наставника.

Мне потребовалось еще несколько часов медитации, чтобы полностью успокоить Небо Дяньтяня. Из-за сильного истощения духовной энергии, далось мне это весьма непросто. Так что сейчас я был не в самом лучшем состоянии.

— Так называли членов ордена, которому принадлежала планета Скэлл. Башня миров являлась их тренировочной площадкой. На ней элита ордена достигала пика своего развития. — Тут же отозвался Кайсель.

— А раньше ты не мог мне рассказать эту информацию? — Разразился я праведным гневом.

— Увы, мой друг. Я думал, что после твоего прорыва на Святой ранг мне удалось разблокировать все свои воспоминания. Но это оказалось не так. Самая важная их часть открылась мне только сейчас. В прошлом я тоже жил на этой планете. Тогда она представляла собой мир океанов и покрытых зеленью континентов. Понятия не имею, что с ней случилось потом. Мое последнее воспоминание относится к тому периоду, когда на планете произошла глобальная катастрофа. Но подробности мне не известны. Видимо после смерти моя духовная сущность была спасена кем-то из Владык. После чего он использовал ее, чтобы создать Небесную жемчужину. — С нотками грусти в голосе продолжил свой рассказ дух-хранитель жемчужины.

— Очень интересно. Но все же, ты так и не ответил на вопрос — кто такие Владыки пространства?

— Одна из сильнейших организаций в нашем секторе Звездного поля. Их штаб-квартира находилась здесь, на Скэлле. Но кроме нее, они имели свои филиалы в десятках других миров. Своей целью орден определил борьбу с любыми проявлениями хаотических сил в подконтрольных им мирах. Главой ордена являлся мастер, вышедший за рамки обычной классификации культиваторов. Он преодолел последнее ограничение, став кем-то вроде полубога.


Еще от автора Сергей Сергеевич Ткачев
Эра подземелий

Перед вами новая эра. Мир в котором любой человек может стать суперменом и исполнить все свои самые сокровенные фантазии! Мир которым правит исключительно сила! Мир, где тесно сплелись технологии и магия, образовав новый раздел фундаментальной науки Магическая инженерия. Сложно ли жить в таком мире, где одни все ближе подбираются к звездам, а другие вынуждены тонуть в своем бессилии? Где жизнь человека больше ничего не значит? Как победить призраков прошлого, которые с каждым днем усиливают хватку на твоем горле? Добро пожаловать в Эру подземелий! Не совсем Уся, не совсем Литрпг - что-то на стыке жанров.


Эра подземелий 2

Приключения в мире подземелий продолжаются. Впереди маячит новый горизонт. Дорога к нему невероятно трудна. По пути главному герою предстоит столкнуться с большим количеством препятствий. Завести новые знакомства. Победить множество монстров и самого главного демона, который находится внутри себя самого. Ведь он самый "удачливый" мастер за всю историю!


Эра подземелий 3

Небесная сфера таит в себе как множество опасностей, так и не меньше возможностей. Этот таинственный мир манит мастеров подземелий со всего Мега Сити и Небесная академия лишь первая ступень к его освоению. Ведь путь к вершине культивации труден и так далек.


Эра подземелий 4

Главный герой близок к взятию пятого уровня, а значит и выпуску из Небесной академии. Но на этом Путь культиватора отнюдь не заканчивается. В процессе самосовершенствования Марку предстоит узнать фундаментальную истину вселенной культивации. А так же попытаться сделать еще один, самый трудный шаг к вершине!


Эра подземелий 5

С трудом прорвавшись к Святому рангу, Марк остался совершенно один и был вынужден бежать из Небесной сферы. Теперь его путь продолжится в совершенно ином мире. Почему эта абсолютно мертвая планета привлекает внимание столь многих рас со всего Звездного поля? Что такое Башня миров? Кем и для каких целей она была оставлена в этом мертвом мире? И где вообще находится предел самосовершенствования? Именно на эти вопросы предстоит ответить Марку в процессе восхождения к вершине.


Эра подземелий 7

Путь культиватора, на который вступил главный герой цикла Марк, с победой над Асурой не завершился. Теперь перед главным героем встает еще более глобальная проблема. И она напрямую связана с возможностью его выживания. Ему предстоит разгадать тайну исчезновения других мастеров, превзошедших пределы Святого ранга. Узнать о прошлом, и определить будущее Звездного поля.


Рекомендуем почитать
Тени Шенивашады

Что случится, если высокоразвитые пришельцы посетят молодую цивилизацию? Жители Шенивашады знают ответ. Пришельцы поработят людей и станут известны как Владельцы. Однажды их свергнут. Но мир не получит покоя. Власть приберут к рукам тзай-тарры, ученики Владельцев. И время вновь замрёт на Шенивашаде. Но скоро всё изменится. Ведь уже открыл глаза после векового сна Эрклион Освободитель, легендарный победитель Владельцев. И очень удивился, обнаружив себя не в спальне дворца, а в тёмном подземелье.открыть Знакомьтесь, Шенивашада — одна и жемчужин нашей Мультивселенной.


Срыв. Том 2

Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..


Державы земные

2064 год. Земля в упадке, а власти коррумпированы. Депрессия тянется 56 лет. Правительство давит в зародыше любые новые технологии, способные нарушить плановую экономику. Десятилетие назад группа диссидентов, мечтателей и радикалов-либертарианцев, используя свои научные разработки, высадилась на Луне. Именно там они построили себе убежище. Аристилл, подземный город нового фронтира, в котором живут американские технокапиталисты, мексиканские гидрапонные фермеры, вьетнамские инженеры, ИскИны и генетически модифицированные разумные псы. Земным державам нужны ресурсы, добытые на Луне колонистами.


Нолат: Безумие Силы

Здесь безумие плотно переплелось с Силой, и одно стало неотделимо от другого. Здесь СуперГерои так похожи на СуперЗлодеев, что по причиняемым разрушениям и не отличить. Это мир полный Сверхсил, Измененных, мутантов и щедро приправленный как магическими так и техно артефактами. А так же спецслужбами, мечтающими все это «богатство» контролировать. Мир, похожий на наш до 1971 года, в котором что-то пошло не так. Мир, которому не хватает знака «Осторожно, Суперы». Если, конечно, найдется смельчак, который рискнет его поставить… Примечания автора:.


Звездолеты ждут

Девушка-пилот, уволенная из космофлота, молодой инженер, спасающий своё изобретение от могущественной военной корпорации, и глава забытого боевого ордена, пытающийся возродить утерянное величие. Судьба сводит вместе трёх изгоев в безжалостном сражении с коварными киберзоидами на просторах галактики!


Ходок по Дороге

Недалекое будущее. Дельцы и чиновники от медицины все больше забирают власть у политиков и военных, ситуацию усугубляет экономический кризис, вместо нефти страна вынуждена искать другие способы наполнения бюджета, невозможные еще несколькими годами ранее. Ивана Тихомирова останавливают для проверки реакции Трокмана-Гейтса на введенную всем гражданам универсальную противовирусную вакцину, но рутинная проверка оборачивается для парня большими проблемами. Оказывается, быть "избранным" в России - это невесело и непросто.


Выбор из двух зол

Развязка финала Арены последней битвы должна вот-вот произойти. После определения лучших мастеров этого турнира для наших героев наконец-то настанет время узнать об истинных причинах его проведения. Мирные дни и спокойное самосовершенсвование вдали от цивилизации, о котором они так мечтали — это лишь недостижимая утопия.


Геройства для героев

Великий турнир Арены последней битвы входит в свою финальную стадию, наши герои продолжают планомерно продвигаться по его этапам. В этой книге им предстоит столкнуться с сильнейшими молодыми талантами этой эпохи, а также узнать, наконец, ради чего он был устроен. Пути ДАО бесчисленны, а дорога к вершине самосовершенствования бесконечна!


Эра подземелий 8

Потеряв поддержку семьи, в которой жил, Марк вместе со своими друзьями пытается добиться от патриархов секты Владык пространства правосудия. Параллельно главный герой продолжает искать путь обратно на Землю, к своей семье. На этот раз ему предстоит столкнуться с самыми серьезными противниками за всю карьеру мастера подземелий, и познать главную тайну вселенной культивации.


Эра подземелий 9

С трудом преодолев пространственный тоннель, Марк и его команда смогли добраться до высшего измерения. Вот только нравы и законы этого мира оказались еще более суровыми, чем те, что господствовали в их собственной вселенной. Теперь они вынуждены каждый день бороться за свою жизнь, соревнуясь с другими должниками альянса, решившими возвыситься за счет Тропы.